艾瑞克自留地
流量之困
現在《微信》里依靠訂閱號吸引百萬粉絲的自媒體,構建了自己商業模式的公司比比皆是,但依靠服務號做起來的創業項目卻為什么幾乎看不到 我們把其中的原因剖開來講,其實就在于流量的導入—訂閱號可以每天發一篇,可以在“首屏對話列表”這個主要的入口瓜分到一定的首次流量,每天一篇的量也足以在朋友圈轉發中找到足夠的存在感,進一步瓜分《微信》的二次流量。而服務號每周才能發一篇,分不到多少首次流量,在朋友圈分享中的存在感則更低。
而對于這次的小程序來說,最主要的問題也在流量上。不可否認的是,小程序可以在《微信》里面以全屏的方式顯示,也多了很多API,但目前尚無法獲取《微信》內部的流量。

小程序目前的主要入口有兩個,一是外部流量導入—通常以掃二維碼為主要方式,二是《微信》內置的搜索,這也折射出小程序的兩個問題。第一,小程序現在還不能像公眾號那樣,通過給訂閱用戶群發的方式主動提高使用率。第二,小程序還不支持分享功能,你不能把小程序的內部頁面分享到朋友圈,獲取二次流量。雖然現在已經有消息稱《微信》可能會為小程序開發額外的流量入口,但這樣的決定是不是來得有些晚了?
從《微信》對小程序的功能和定位來看,其非常強調“工具性質”。《微信》似乎是想改變目前公眾號以文章為載體的單一交互方式,因此增加了以工具為載體的小程序,因此不要指望小程序能夠具有很高的傳播性,如果《微信》不讓其在流量入口上占得先機,那么它就只能活在一個小圈子里。
用戶體驗又如何?
當我們在討論小程序的時候,往往會遇到一個終極問題:小程序能否達到與原生APP一樣的“用戶體驗”?
的確,要讓大家去相信幾百kB的小程序能夠在用戶體驗上做到與幾百MB的原生APP一樣好,就如同你買了一部300元人民幣的手機,卻想用出iPhone 7的體驗是一樣的。但是問題在于,小程序和原生的APP雖然都能夠被稱為“移動應用”,但從開發框架、開發語言等技術層面上來看,二者應當是兩種不同的產品。
其實,在《微信》官方最初宣稱小程序能夠做到原生APP一樣的體驗時,外界的質疑是無可厚非的,畢竟早幾年HTML5“摔死”在體驗上的教訓還歷歷在目。但是在體驗之后,很多人都表示被驚艷到了。從上手操作上來看,很多小程序的表現趨于完美,幾乎分辨不出哪個是小程序,哪個是原生APP。
大家都知道,過份的輕度化是HTML5技術始終沒有成長起來的“阿喀琉斯之踵”。Web開發幾年以來的血淚史教育我們,輕度的Web應用是沒有未來的。所以,從在《微信》內全面封殺HTML5小游戲,到將《微信》的瀏覽器全面升級至X5 Blink內核,再到主推Web+的小程序,《微信》的每一步都在逐漸完善其在Web領域的布局,而小程序將是其中重要的一步。
小程序的機會在哪兒?
對于這個問題,我們可以從兩個角度來考慮:一是創業者的角度,一是從業者的角度。
對創業者來說,小程序極有可能從移動互聯網創業的效率和體驗上帶來顛覆,讓低成本試錯成為可能,同時改變移動產品的應用場景和推廣方式。從效率上看,小程序產品在《微信》Web+框架下的開發速度是遠比原生應用更快,跨平臺的適配性更高。而開發速度的加快,必然將帶來了開發成本的降低,效率因此獲得提高。所以,對創業者來說,小程序或許會是投身于移動互聯網創業的最好選擇,當對市場情況和用戶需求并不十分確定的情況下,它讓快速與低成本的試錯成為可能。
而對從業者來說,小程序確確實實的拓展了Web技術的商業化邊界,讓Web不再只局限于營銷頁面和小游戲。
可能并沒有太多人知道,《滴滴出行》與《今日頭條》這樣的產品其實都是用HTML5做出來的。既然相對復雜的產品都能夠通過Web技術來實現,那么更簡單產品又有何不可?另一方面,小程序出來之后,在《微信》能夠提供優秀的底層框架的基礎之上,只要是在小程序的框架體系內,我們完全可以把一個Web產品就當成是一個原生應用讓人去開發,這時前端開發人員的能力就顯得尤為重要。基于Web的小程序給前端開發從配角成為主角提供了可能性,市場上已經有公司在重金招聘小程序開發人員。未來,會不會有一些公司出現小程序開發這樣一個專門的崗位?一切皆有可能。