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論心理游戲在初中思想品德課中的應(yīng)用

2016-05-30 00:12:19崔巖
教育教學(xué)論壇 2016年34期

崔巖

摘要:心理游戲作為心理健康學(xué)習(xí)內(nèi)容的重要教學(xué)活動之一,能夠為學(xué)生創(chuàng)造良好、輕松、快樂的學(xué)習(xí)氛圍。本文將心理游戲分為認識活動類、情緒情感類、人際交往類和團隊互助類,分別列舉闡述了四類心理游戲在初中思想品德課教學(xué)中的應(yīng)用過程,從而更好地促進學(xué)生的個性化成長。

關(guān)鍵詞:初中思想品德;心理游戲;游戲教學(xué)活動

中圖分類號:G632.41 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2016)34-0275-02

《義務(wù)教育思想品德課程標準(2011年版)》明確指出:為適應(yīng)初中學(xué)生的成長需要,思想品德課程融合道德、心理健康、法律、國情等相關(guān)內(nèi)容,旨在促進初中學(xué)生道德品質(zhì)、健康心理、法律意識和公民意識的進一步發(fā)展,形成樂觀向上的生活態(tài)度,逐步樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀。由此可見,新課程改革后的思想品德教材有機整合了道德、心理健康、法律和國情等多方面的學(xué)習(xí)內(nèi)容,而心理游戲作為心理健康學(xué)習(xí)內(nèi)容的重要教學(xué)活動之一,能夠為學(xué)生創(chuàng)造良好、輕松、快樂的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生在愉悅的游戲活動中去體驗,在體驗中感悟,在感悟中成長。

一、巧用認識活動類心理游戲,促進學(xué)生認知過程的發(fā)展

人的認識活動,包括感覺、知覺、注意、記憶、思維和想象等心理特征,而認識活動類心理游戲是指能夠引導(dǎo)學(xué)生進行自我探索,形成積極的自我意識,全面正確地認識自我以及幫助學(xué)生合理用腦,專注學(xué)習(xí),提高記憶效率,激發(fā)思維活力,培養(yǎng)想象力,提高學(xué)習(xí)興趣,積極應(yīng)對考試等一類與人的自我認識和學(xué)習(xí)認知過程相關(guān)的心理游戲。

比如在人教版七年級上冊第二單元第五課第一框《日新又新我常新》一課中,就可以巧妙運用心理游戲“背后悄悄話”來讓學(xué)生了解到他人對自己的客觀評價?;顒釉O(shè)計要求每個學(xué)生背后貼上一張16開白紙,白紙正面寫上自己的姓名,其他同學(xué)在規(guī)定的時間內(nèi)給每個同學(xué)的背上留言,同時也接受他人留言,上課教師也可以參與其中。留言的內(nèi)容是對對方的評價,被留言者在活動結(jié)束之前不能偷看背上的內(nèi)容。活動結(jié)束后同學(xué)們可以看自己背上的留言,并談?wù)勛约旱母惺?。這樣的心理游戲通過學(xué)生之間的相互評價,能讓學(xué)生更客觀地認識自我,通過他人的評價來增強自信、完善自我,同時也能夠促使學(xué)生客觀、積極地評價他人。這樣的心理游戲既能夠為本節(jié)課的教學(xué)目標服務(wù),又能夠增加教學(xué)活動的趣味性,讓學(xué)生喜歡參與、積極參與、全面參與。再如“鏡子”游戲,要求每個學(xué)生選四個同學(xué)做自己的鏡子,這四個人必須用忠實的行動和言語來反映該同學(xué)的言行和性格等,或者來模仿該同學(xué)平時的言行,教師此時需注意模仿者要尊重客觀事實,不能夸大或掩飾,讓這個學(xué)生說出自己的感受。這個游戲可以幫助學(xué)生通過別人的態(tài)度和評價來認識自己,增強學(xué)生的自我認知,從而達到教育目的。

認識活動類的心理游戲有很多,教師應(yīng)善于取舍和選擇,舍去那些費時費力的游戲,選擇一些能夠很好的為教學(xué)目標服務(wù),促進學(xué)生情感體驗的心理游戲,千萬不能選擇那些華而不實的游戲,更不能為了游戲而游戲。游戲只是手段,為了促進教學(xué)目標達成的教學(xué)活動之一,因此保證心理游戲的有效性是十分有必要的。

二、善用情緒情感類心理游戲,使學(xué)生感受到積極的情緒體驗

在人的心理活動中,情緒是最為敏感、最為活躍的心理因素。初中生正處于青春期,受生理影響,其情緒兩極性波動非常明顯。因此善用情緒情感類心理游戲,引導(dǎo)學(xué)生合理宣泄情緒,學(xué)會調(diào)節(jié)情緒,感受積極的情緒體驗,顯得尤為重要。

七年級上冊第三單元第六課《做情緒的主人》,其課標要求為“理解情緒的多樣性,學(xué)會調(diào)節(jié)和控制情緒,保持樂觀心態(tài)”。為了更好地完成課標要求,我們可以選擇一些情緒情感類的心理游戲來促進學(xué)生的情感體驗。比如:游戲“情緒猜猜猜”,請8名同學(xué)上臺,每位同學(xué)現(xiàn)場抽取一個和情緒有關(guān)的成語,要求抽取者用自己的表情和肢體動作將這個詞語表演出來,其他同學(xué)通過觀察后來猜一猜這個詞。這樣的情緒表演游戲既能讓學(xué)生在活動過程中覺察與表達情緒,又能感受到情緒表達帶來的愉悅。游戲“互訴面對面”,要求同組兩名學(xué)生面對面坐在一起,互相向?qū)Ψ皆V說最近遇到的一件事以及這件事帶來的情感體驗,傾聽者只能認真傾聽,通過聽對方的訴說,觀察對方的表情、動作等來用心去感受、理解對方的情緒,最后小組成員來分享活動的收獲。這樣的游戲活動不但提高了學(xué)生對自身和他人情緒的洞察力,也促使學(xué)生學(xué)會了尊重、關(guān)注他人的感受,合理地表達自己的情緒。

為了讓學(xué)生感受到積極的情緒體驗,教師應(yīng)該善于用這些心理游戲來達到教育目的。比如心理游戲“微笑訓(xùn)練”,讓學(xué)生自備小鏡子,面對鏡子,放松面部肌肉,想著開心的事,慢慢微笑起來,保持15秒鐘,想象這種輕松的感覺遍布全身。也可以配合手的動作,用雙手食指同時在嘴角兩邊畫上向上的弧線,重復(fù)幾次。如果想到不開心的事,就努力改變自己的認知,找到合理的想法并說出來,將不良情緒轉(zhuǎn)化成積極情緒,通過微笑訓(xùn)練表現(xiàn)出來。這樣重視身心體驗的心理小游戲不但為課堂加入了心理訓(xùn)練的模式,同時也增加了課堂的趣味性。

三、活用人際交往類心理游戲,幫助學(xué)生建立和諧的人際關(guān)系

人際交往類心理游戲主要側(cè)重于幫助學(xué)生學(xué)會與同伴、異性、老師、父母溝通和往來,這樣有利于學(xué)生提高人際交往水平,增強處事能力,促進自身發(fā)展。

人際交往當中最重要的一項能力就是溝通能力。為了讓學(xué)生認識到雙向溝通的重要性,在八年級上冊第一單元第二課第二框《兩代人的對話》這一課時中,可以采用“我說你畫”的心理游戲。游戲要求推選一名同學(xué)到臺前充當傳達者角色,教師給他看一幅畫,并請他在一分鐘時間內(nèi)記住畫上的內(nèi)容,然后讓他向大家轉(zhuǎn)述這幅畫上的內(nèi)容,同學(xué)們根據(jù)他的描述和自己的理解,在練習(xí)本上畫下這幅畫。最后大家一起比較一下學(xué)生的畫和原圖的差異,并分析差異產(chǎn)生的原因——缺乏雙向溝通。這個游戲讓學(xué)生明白,有時候別人表達的意思和自己的理解未必是一致的,如果缺乏對話交流,很容易產(chǎn)生誤會,而我們與父母的溝通也是如此,因此我們應(yīng)該學(xué)會換位思考、有效溝通。由此可見,這樣的游戲活動不但讓學(xué)生進一步體會到溝通的重要性,還引導(dǎo)學(xué)生理解了溝通的藝術(shù),為建立和諧的親子關(guān)系做好鋪墊,這也與我們的教學(xué)目標是一致的。

又如心理游戲“盲人與拐杖”,要求教師事先畫好行走路線,路線上有障礙,如樓梯、拐彎、室內(nèi)、室外等。學(xué)生兩人組成一個小組,一名學(xué)生扮演盲人,另外一名做拐杖。扮演盲人者事先戴上準備好的眼罩,在“拐杖”的幫助下原地轉(zhuǎn)三圈,然后開始障礙之旅。按照原定的路線走一圈后,兩名同學(xué)互換角色,再走一圈。全部走完后兩名同學(xué)彼此交流做盲人和拐杖的體驗。此類游戲可以引發(fā)學(xué)生換位思考,增加對他人的體驗和理解,只有理解了他人,才能從內(nèi)心真正尊重他人,從而改善學(xué)生的人際關(guān)系。作為教師,我們可以活用這些人際交往類的心理游戲,幫助學(xué)生學(xué)會人際交往的小技巧,從而建立和諧的人際關(guān)系。

四、妙用團隊互助類心理游戲,在競爭與合作中激發(fā)潛能

團隊互助類心理游戲通過團體內(nèi)的人際交互作用,促使個體在競爭與合作中觀察、學(xué)習(xí)、體驗,增強班級凝聚力和學(xué)生的抗挫折能力,激發(fā)自身潛能。團隊互助類游戲是在心理游戲中應(yīng)用最廣泛的一類游戲,無論是小組形成、團隊建設(shè)還是挫折教育都會用到這類游戲。教師應(yīng)該根據(jù)不同的教育目的,巧妙運用這些游戲來達到滿意的教學(xué)效果。

比如七年級上冊第一單元第一課《珍惜新起點》,其課標要求為“正確認識個人與集體的關(guān)系,體會團結(jié)就是力量,能夠自覺維護集體的榮譽和利益”。那么教師就可以根據(jù)課標要求,結(jié)合教材內(nèi)容和學(xué)情,運用游戲“超級鏈鏈接”來讓學(xué)生了解集體團結(jié)的重要性,認識到班集體的團結(jié)需要每個同學(xué)的努力,學(xué)習(xí)與人團結(jié)協(xié)作。游戲要求每名小組成員后邊的同學(xué)抬起前邊同學(xué)的左腿,右手搭在前邊同學(xué)的右肩上形成小火車,最后一名同學(xué)單腳跳步前進,各組從起點出發(fā),各組最后一名同學(xué)最先通過終點線的即為勝利者。該游戲讓學(xué)生在充分參與和互動中感受集體的溫暖和團結(jié)的力量。又如七年級下冊第三單元第五課《讓挫折豐富我們的人生》,為了讓學(xué)生獲得艱難、難堪的受挫感,教師可以妙用心理游戲“打開千千結(jié)”、“搶椅子”、“松鼠與大樹”等,來為學(xué)生設(shè)置各種障礙,教師在游戲過程中不斷給予學(xué)生激勵,鼓勵他們積極進取,使學(xué)生在游戲的過程中體驗到人生的酸甜苦辣,品嘗經(jīng)艱苦努力取得成果的無限快樂??梢?,妙用團隊互助類心理游戲,不但有利于培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識和互助能力,又能讓學(xué)生在競爭與合作中激發(fā)潛能,健康成長。

總之,心理游戲由于其自身的娛樂性,能夠使學(xué)生在緊張中放松,在放松中體驗,在體驗中感悟,在感悟中成長,為營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍創(chuàng)造了良好的條件。學(xué)生參與心理游戲的積極性高,這樣既有利于面向全體,同時又能夠促進學(xué)生在游戲過程中的個性化發(fā)展,對個人的成長有著重要的作用,也越來越贏得思想品德教師的青睞。

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