在那段屬于你我的日子里,有種記憶叫升級,有個故事叫組隊,有份感情叫通宵。
“今晚去哪兒玩?”“網吧通宵。”
十年前,這樣的對話以各種方言說出,響徹中國大地——哪一位80后和90后沒有關于網吧的一些記憶?經過十數年的黃金期后,如今的網吧已是一種夕陽產業。試問一下,你多久沒去過網吧了?
但因為一紙公文,關于網吧的話題被重新提起。十一月底,文化部、工商總局、公安部和工信部聯合印發通知,全面放開網吧審批。這意味著,新網吧注冊的約束性限制幾乎不復存在。
于是,回憶紛至沓來。
網吧在中國扎根近20年,伴隨著互聯網發展和國內網絡的普及,跌跌撞撞陪伴我們走到今天。在這個過程中,網吧一直在一個各方都鄙夷的灰色地帶,發揮著自己無可替代的作用,如今它重獲自由之際,面對的卻是迷茫前路。
在爭議與懷念并存的時候,銘記與反思都會涌上每個人的心頭。
黃金時代
1995年,大洋彼岸的美國完成互聯網的鋪設工作,舉國歡慶進入“信息高速公路”時代。同年,隨著城市化加快,中國開始用鋼筋水泥鋪建大規模的城際高速公路,同時摸索著踏上“信息高速公路”。
那一年春,北京中關村外豎起一個碩大的廣告牌,上面清楚寫著:“中國人離信息高速公路有多遠——向北1500米”。
這個廣告牌成為當年國內最受關注的商業事件之一,一個叫“瀛海威”的公司創建了中國網吧的前身——“瀛海威網絡科技館”。
接下來幾個月,“3C+T”網絡咖啡屋在上海成立,北京的首都體育館旁也開起一家名為“實華開網絡咖啡屋”的網吧。最早的網吧,就這樣出現在中國最發達的兩座城市,這個國家的網絡啟蒙運動,就此展開。
在那個彩色電視都尚未徹底普及的年代,電腦是絕對意義上的奢侈品,互聯網也根本就沒走入公眾視野。對第一批走進網吧的人來說,互聯網讓他們認識了一個前所未有的花花世界。在那里,信息沒有空間界限,相隔萬里的人可以通過郵件交流。通過簡單的口口相傳,“網”這個東西一時成為一個國家的新鮮事物。
那是最早的階段,單個家庭想要接入網絡很困難,但網吧的出現能大大降低第一代網民的上網成本,上世紀90年代末的網吧,居功至偉。
進入21世紀,網絡鋪開、網速提升、用戶增多,最重要的是網絡游戲百花齊放。其時,網吧的角色開始向娛樂場所轉變。期間,政府在管理上也比較放松,干預較少,網吧也在中國遍地開花,進入發展的黃金時期。
當年有一句響亮又通俗的口號叫“要想發,開網吧”:除了上網和包夜費,網吧還靠賣游戲點卡和Q幣賺錢。規模稍大的網吧,一天收入可達數千元,在當時可謂暴利。
爭議與歧視
網吧在這么多年的發展過程中,它讓網絡貼近了我們的生活,但也因此成為了很多問題的根源。
由于長期缺乏監管,90年代后期到21世紀初期網吧內出現了大量暴力、色情的內容,網吧也從原來的休閑場所,逐步被人們稱為社會閑雜人等的集散地。隨著網游的發展壯大,網吧數量與日俱增,色情、暴力、未成年人上網、游戲成癮等問題開始增多,關于青少年沉迷網絡的新聞也開始見諸報端。
網吧的上網費用也隨著時代的發展而變得廉價,這種廉價本不是什么壞事,可是廉價帶來的卻是廉質。網吧的形象慢慢變質,再不能與初來乍到時相提并論。
2002年的一場大火,最終將網吧帶入水深火熱的困局。那年6月,北京北邊高校聚集的學院路上,一家叫“藍極速”的網吧被四名中學生縱火。起火時,網吧老板為防止客人逃走,將大門反鎖,最終導致25人死亡,其中一半是學生。
當年10月,政府出臺《互聯網上網服務營業場所管理條例》,重點就是禁止未成年人進入網吧。2003年起,全國開始實施“不新批一個單體網吧”政策。
審批困難帶來的一個問題,就是滋生數量壯觀的黑網吧。它們幾乎符合外界對網吧的一切偏見:通風差、采光差、環境黑暗、空氣渾濁,還有大量逃課的學生。越來越多的“教育專家”開始痛批網吧,這兩字背后牽扯出新聞報章上一個個無知少年的墮落之路。
另外,在2002年之前,網吧是按照5%的稅率征收營業稅,但從2003年開始,各地政府開始對網吧采取娛樂業的最高稅率,即按照營業額的20%收稅。這項政策迎頭撞上的是2004年以后的網絡大爆炸,家庭互聯網的風行,最終讓網吧開始遭受長達十年的內外交困。
但即便如此,這里仍然有OICQ、有傳奇世界、有暗黑破壞神、有CS、有魔獸爭霸,更重要的是這里有別處體會不到的游戲氣氛和無約束的自由。
整整改變兩代人
20年可以劃分一代人。
一紙公文,可以讓網吧在飽受苛責后,重新獲得身份認同。但那些曾在網吧夜伏晝出的少年,早已胡須滿腮。但回首往事,那陰暗的環境、渾濁的空氣與混雜其中的泡面味道,閃爍的屏幕和心情激動的小伙伴們,會重新讓淚腺發達。在那段屬于你我的日子里,有種記憶叫升級,有個故事叫組隊,有份感情叫通宵。
中國最初只有62萬網民,如今已有超過六億。但在這個終端早已普及、移動互聯網正在改變一切的今天,網絡在向上,網吧卻在向下。它只能順應時勢,去乖乖地做一個20年的文化符號,深埋少年心底。
傳統的網吧經營模式,確實已不再適合這個時代。四部委聯合印發的那份通知,也在鼓勵網吧的多元化發展。“網吧”向“網咖”的轉變就是一個很好的例子——網吧不再以提供網絡連接服務為主,而是以此為基礎,附帶餐飲和棋牌桌游等多元化服務。而從20年的縱向看,這似乎是一種回歸:北京上海的各自第一家網絡咖啡館,即神似這種模式。
歷史在重演,但時光不會再來。很少有人會記得,第一次走進網吧是在什么時候,但從紅警到星際,從傳奇到魔獸,從CS到Dota,這些在網吧中風靡一時的游戲,早已“隨風潛入夜”,變成一種集體的記憶和文化。
多年以后,或許會有一種場景遍布中國:一群老頭,播放著數十年前的各種網絡游戲背景音樂,在寥落無人的廣場上,成群起舞,老夫聊發少年狂。