陳紅普 張素君 王莉莉 楊園園 李曉慧 吳小涵
[摘要]游戲畫面是否美觀與游戲地圖的質量息息相關,優美的游戲畫面更有助于吸引玩家對游戲的興趣。教育游戲地圖在教育游戲的開發中占據著極其重要的地位,利用RPGXP制作教育游戲時,制作游戲地圖是其中必不可少的步驟,雖然RPGXP中提供了許多制作游戲地圖的素材,但并不都適用于所要設計的游戲。本文通過探討如何解決軟件本身素材不足的問題,從而能夠設計出精美的、更具吸引力的游戲地圖畫面,給游戲玩家一個更好的視覺體驗,以期增強學生對教育游戲的濃厚興趣,并最終促進教育游戲事業的蓬勃發展。
[關鍵詞]RPGXP 教育游戲 游戲場景 游戲地圖
[中圖分類號]G434 [文獻標識碼]A [文章編號]1009-5349(2016)04-0251-02
一、地圖在游戲中的重要性
隨著信息技術的發展,計算機游戲成了人們娛樂生活中的重要組成部分,但是由于國內教育游戲的研究起步較晚,而且游戲產業的發展也比較緩慢,教育游戲相關方面的設計、制作也不夠完備,把教育植入游戲則成為了一些教育家關注的新視點。游戲由此進一步走近了教育,教育游戲成為了現代教育活動中的一項必不可少的內容。所謂教育游戲,是指能夠培養游戲使用者的知識、技能、智力、情感、態度、價值觀,具有一定教育意義的計算機游戲類軟件。
教育游戲是當前計算機信息技術和教育界研究的熱點,有著廣闊的發展前景。游戲地圖是制作游戲的前提,用戶在打開游戲后,首先映入眼簾的便是游戲地圖,所以地圖的創建在教育游戲開發過程中扮演著重要的角色,精致、符合個性化定制需求的游戲地圖往往能提高教育游戲的趣味性,優美的游戲畫面更能給用戶留下良好的第一印象。第一,地圖可以識別在某一位置上有什么元件,在地圖上,指向圖上的任何位置都能夠知道這個地方或對象的名字以及其他相關的屬性信息;第二,地圖可以標明用戶所處的位置,用戶可以清楚地看到自己在哪里、以多快的速度在前進,目的地在何方;第三,地圖可以用來確定兩地之間的最佳路徑,通過地圖,用戶可以選擇最有效、快捷的前進路徑,進而完成任務,進入下一關卡。
游戲中的畫面場景決定著游戲者是否會有興趣繼續這個游戲,即使該游戲有著精彩的故事情節,但是如果沒有一個精美的游戲地圖同樣不能留住游戲者。地圖常常比單純的文字更具說服力與溝通力,圖像的表達方式較文字的陳述,更容易為人所接受,因此,作為教育游戲,游戲地圖的設計十分重要,它能夠使游戲者在享受游戲、獲得知識的同時,擁有一個生動的視覺體驗。
二、RPGXP在地圖制作方面的優勢
(一)RPGXP游戲開發工具簡介
RPG,英文全稱Role Playing Game,中文譯為角色扮演游戲。日本Enterbrain 公司開發出一款專門用于制作RPG類游戲的軟件——RPG Maker XP,簡稱RMXP,為RPG游戲的開發提供了許多素材和技術支持。RPGXP作為一款角色扮演類游戲軟件,它通過創建游戲場景、人物,以及利用事件的交互來完成一個完整游戲的制作。在RPGXP中新建一個游戲工程,在頁面左邊羅列著一些基本的繪制地圖的元件,在“工具”菜單的“數據庫”選項中有著大量的可用素材,其中在“圖塊”選項中有不同的場景地圖,比如草原、森林、沙漠等,可根據場景需要選擇不同的地圖類型;菜單欄下的工具欄有著創建游戲地圖所需要的工具,首先最左邊是新建、打開、保存工程,接著是剪切、復制、粘貼、刪除,可以在創建地圖的過程中快速完成一些基本操作。RPGXP一共有四個圖層,一般第一層作為地面,第四層主要用來設置事件;在繪圖工具中可以選擇不同的工具繪制地圖,如鉛筆工具可以選擇不同的地圖元件進行繪制,填充工具選擇某個元件后,可以填充整個游戲場景,而放大、縮小工具可以根據場景的大小進行調節。在游戲地圖的制作過程中,這些工具都是必不可少,只有充分利用這些工具才能繪制出完整且精美的地圖。
(二)RPGXP在地圖制作方面的優勢
每一款軟件的設計都有其獨到之處,RPGXP在游戲地圖制作中,同樣有著它的優勢所在。近年來,角色扮演游戲很受歡迎,任何一個成功的RPG游戲都有一個精彩的故事情節和吸引玩家眼球的游戲地圖,地圖的建設在教育游戲開發過程中扮演著重要角色,而且游戲畫面的好壞與游戲地圖的質量息息相關。RMXP是一款即使沒有程序方面的相關知識,也能獨自制作原創RPG游戲的RPG制作軟件。
首先,其界面簡潔,讓人一目了然,所以在地圖的制作中較為簡單,避免了諸多無關緊要的因素,如用鉛筆繪制時,只需要在左側的地圖欄中選擇所需的元件,再繪制到場景中就可以了;同時RPGXP本身包含了豐富的地圖素材,在數據庫中存在著大量目的地地圖圖塊,不管是村莊還是城堡、森林、沙漠等都包含其中,這就大大減少了制作過程中搜索素材的工作量;而且,其操作非常簡單,RPGXP的游戲制作操作非常簡單,主要是游戲地圖制作,然后再完成主角、怪物、物品等RPG必要元素的設定,最后設置完事件,原創的 RPG游戲就完成了。制作游戲地圖只要按預想排列好每個地圖元件就行了;其次,因為在地圖制作時有圖層的劃分,給復雜場景的設計帶來了很多便利,這不僅可以把場景中的各物品分類放置,還能夠讓場景顯示出清晰的層次感;還有一點就是它可以導入外部地圖素材,有效彌補了RPGXP在素材方面的不足。以上優勢讓RPGXP的游戲地圖制作過程變得更加順利。
三、RPGXP在地圖制作方面的缺陷及解決辦法
在眾多游戲開發工具中,RPGXP有著不可替代的優越性,所以它成為了游戲制作者的首選軟件之一。盡管優勢很大,但每個軟件都會有它的不足之處,RPGXP在游戲地圖制作方面同樣存在著缺陷。
(一)RPGXP在地圖制作方面存在的缺陷
在素材方面,雖然RPGXP軟件的數據庫中存在著大量的地圖素材,但是,對于十分“挑剔”的游戲設計者來說,即便是一個如顏色等方面的細節都會導致他們不愿使用該素材。不管是設計什么樣的游戲,它對素材的要求都是非常之高的,不僅僅在數量、類型等方面要滿足各種游戲場景的需求,在一些素材的畫質、顏色上,不同的地圖、場景都會有不同的要求,而在數據庫中存在的素材是固定的,所以在使用的過程中不能改變這些素材的顏色、形狀等,并且這些素材在畫面的設計上也并不能適合所有的游戲場景,所以這些素材便不能完全滿足游戲制作者的設計需求。
在游戲地圖的設計過程中,系統所提供的素材僅有50套,而且這些素材的風格也大都相似,它們都存在著一些類似漫畫的色彩,而當我們制作游戲時,需要的不能僅局限于這些畫風,在一些場景中需要一些更現代化,或者更具神話的色彩,對于這些需求,僅有的50套素材則完全不能滿足。另外,在游戲中還可能需要一些特定的元件,但是卻不能在數據庫素材中找到,這就給我們的制作帶來了麻煩。雖說有些素材我們可以將就使用,但是這些缺陷的存在很大程度上影響了游戲的設計制作,同時也影響著游戲地圖的可觀性。
在教育游戲方面,存在著大量的游戲太過教育化,整個游戲就像一堂課,對于那些對課堂厭煩的游戲者完全沒有吸引力,這也是教育游戲不能很好地發展起來的重要因素之一,游戲地圖在很大程度上影響了游戲的吸引力,解決了這個方面的問題對教育游戲的發展有很大的影響。
(二)解決辦法
教育游戲是將教育與游戲相結合,是將來教育發展的必然趨勢,隨著教育游戲越來越受重視,對游戲地圖設計的要求也越來越高。游戲地圖的設計制作是一個復雜的過程,在設計制作時可能會不知道如何編輯地圖,如何組裝元件以及如何繪制地圖,我們不得不想出一些辦法來彌補這些缺陷。
既然RPGXP軟件自身所帶的地圖素材不能完全滿足游戲地圖場景設計的要求,我們就需要借助外部手段來自主開發符合游戲設計者需求的地圖素材,完成整個游戲場景的設計。
RPGXP中所用的地圖素材是由一個個的小圖片拼接而成,而可以進行圖片設計的軟件也有很多,如Photoshop、Flash等,由這些較為專業的軟件設計出來的圖片,可以根據游戲設計者的需要進行任意修改,不管是顏色還是元素的類型都能按照需求進行設計完成,把這些設計好的圖片作為外部素材導入到RPGXP中即可調用。RPGXP對導入素材的規格有著特定的要求,外部導入的地圖規格,要求長為256像素,寬為32像素的整數倍,這就需要把已經完成的外部地圖切割成符合要求的地圖塊,然后再導入到RPGXP中進行調用,這樣就很好地解決了RPGXP中游戲地圖素材不完善的問題。在圖片的設計過程中,通過增加一些娛樂的內容來增加游戲的趣味性,這些可以參考能夠吸引大多數人的游戲的設計,同時再加上有關教育的畫面,這樣就能將整個地圖設計的盡如人意,既解決了RPG素材不足的問題,也解決了教育游戲太過呆板化的問題。
四、結語
本文介紹了RPGXP在游戲地圖制作方面的優勢以及基本的操作方法,列舉了可能出現的問題并給出了解決方案。隨著教育游戲的蓬勃發展,對游戲地圖設計方面的要求也越來越高,游戲地圖在教育游戲中的重要性也愈發突顯出來。
RPGXP是一款功能強大、素材豐富而又簡單易用的角色扮演游戲開發工具,能夠創設虛擬體驗情境,為制作游戲地圖提供了平臺。將游戲的激勵機制完美地融入教育過程,讓學習者在快樂游戲的同時實現快樂學習,即為教育游戲的最終目標。要使這一目標得到真正實現,就應對教育游戲的每一個環節進行精心設計,尤其是游戲地圖方面,精致、符合個性化定制需求的教育游戲地圖往往能提高游戲的趣味性,真正做到寓教于樂、教娛平衡。
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責任編輯:楊柳