999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

教育游戲在醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育中的應(yīng)用與應(yīng)注意的問題

2016-03-22 01:42:24,,
關(guān)鍵詞:圖書館游戲素養(yǎng)

,, ,

[作者單位]中山大學(xué)圖書館,廣東 廣州 510080

1 當(dāng)前醫(yī)學(xué)生信息素養(yǎng)教育中存在的問題

信息素養(yǎng)(Information Literacy)是人們從信息的角度去理解、感受和評價自然、社會現(xiàn)象,反映個體對信息的敏感度與注意力、對信息價值的判斷力與洞察力以及捕捉、反饋、分析、判斷與吸收信息的自覺程度,它包括信息意識、信息知識、信息能力和信息道德4方面內(nèi)容[1]。

醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)對于醫(yī)學(xué)生尤為重要。隨著醫(yī)學(xué)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,醫(yī)學(xué)生的信息素養(yǎng)培養(yǎng)已成為高等醫(yī)學(xué)教育人才培養(yǎng)的重要目標(biāo)之一。國內(nèi)外醫(yī)學(xué)教育界對醫(yī)學(xué)生信息素養(yǎng)均提出了明確的要求,國際醫(yī)學(xué)教育委員會(Institute for International Medical Education,IIME)2001年11月正式頒布的《全球醫(yī)學(xué)教育最低基本要求》(Global Minimum Essential Requirement in Medical Education, GMER)中,明確提出醫(yī)學(xué)生信息素質(zhì)教育的新要求[2];我國2008年9月發(fā)布的《本科醫(yī)學(xué)教育標(biāo)準(zhǔn)—臨床醫(yī)學(xué)專業(yè)》的技能目標(biāo)項(xiàng)中,也包括“結(jié)合臨床實(shí)際,能夠獨(dú)立利用圖書資料和現(xiàn)代信息技術(shù)研究醫(yī)學(xué)問題及獲取新知識與相關(guān)信息”與“具有自主學(xué)習(xí)和終身學(xué)習(xí)的能力”的內(nèi)容[3]。

為了提高醫(yī)學(xué)生的信息素養(yǎng),各醫(yī)學(xué)院校主要以開設(shè)“醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)檢索課程”(以下簡稱“文檢課”)、新生入學(xué)時的圖書館利用教育、圖書館資源利用培訓(xùn)講座等形式完成。文檢課一般采取教師授課、上機(jī)實(shí)習(xí)教學(xué)模式,但學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高,學(xué)習(xí)效果偏差。特別在本科生的文檢教學(xué)中,存在不少問題[4-5],甚至出現(xiàn)瓶頸,多數(shù)學(xué)生不重視,認(rèn)為不是專業(yè)課,又沒有科研要求,覺得文檢課只是為考試而學(xué)習(xí)。然而信息素養(yǎng)需要長期不斷持續(xù)的積累,入館教育只能對圖書館的資源及服務(wù)有個大致了解,電子資源培訓(xùn)講座一般以專題形式,缺乏系統(tǒng)性和持久性。所以如何提高大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)積極性和持久性,是醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育亟待解決的問題。

此外,傳統(tǒng)的講授式教學(xué)模式不符合當(dāng)今大學(xué)生信息獲取的特點(diǎn)。當(dāng)今大學(xué)生被稱為“Y一代”(Generation Y),他們伴隨網(wǎng)絡(luò)成長,又稱為“網(wǎng)絡(luò)一代”或“數(shù)字土著人”,具有學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、追求捷徑、惰性較大、依賴網(wǎng)絡(luò)、個性化突出等特征。“Y一代”的信息需求趨向資源數(shù)字化、技術(shù)易用化、內(nèi)容專深化和個性化,獲取信息行為追捧可視化、碎片化的學(xué)習(xí)方式,課余時間熱衷社交媒體及電子游戲[6]。顯然,僅通過講座及文檢課程進(jìn)行醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育的傳統(tǒng)模式對“Y一代”的大學(xué)生顯得枯燥,教育效果差,需要根據(jù)這代人的特點(diǎn)和偏好進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整和改變。

2 教育游戲在國內(nèi)外信息素養(yǎng)教育中的應(yīng)用

據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心2015年7月發(fā)布的第36次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報告》顯示,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.68億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為48.8%。手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模更是達(dá)5.94億,以 10-39 歲年齡段為主要群體(78.4%);網(wǎng)民中學(xué)生群體的占比更是位居首位,占總網(wǎng)民數(shù)的 24.6%[7]。互聯(lián)網(wǎng)低齡化越趨明顯,網(wǎng)民對游戲的使用率也逐年提高。

中國游戲用戶數(shù)量從2008年的0.61億人增加至2014年4.01億(各類游戲用戶存在重合),學(xué)生人群依然是中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的主力軍。可見,游戲伴隨著“Y一代”大學(xué)生的成長,教育界已摒棄游戲令學(xué)生“玩物喪志”的舊觀念,轉(zhuǎn)而探索游戲的教育潛質(zhì),游戲化教學(xué)在“Y一代”的大學(xué)教育獲得新的發(fā)展契機(jī)。國內(nèi)稱之為“教育游戲”“教學(xué)游戲”或“嚴(yán)肅游戲”,國外稱“教育游戲”為“Edutainment”,由“education”和“entertainment”2個單詞組合而成,通過在教學(xué)中使用各種娛樂形式,從而實(shí)現(xiàn)教育和娛樂的融合,達(dá)到寓教于樂。

將游戲融入大學(xué)生信息素養(yǎng)教育中,就是將游戲設(shè)計(jì)的思想和游戲機(jī)制應(yīng)用于信息素養(yǎng)教育中,提高教育的趣味性和吸引度,達(dá)到提升“Y一代”大學(xué)生信息素養(yǎng)的教育目的。國內(nèi)外對此已進(jìn)行了許多有益的嘗試和探索。

在國外,教育游戲融入大學(xué)生信息素養(yǎng)教育不僅得到了理論上的論證,實(shí)踐中也開展得如火如荼。教育游戲在國外大學(xué)生信息素養(yǎng)教育中的應(yīng)用較為廣泛,可歸納為4個方面。

在商業(yè)化的數(shù)字游戲方面,從開展信息素養(yǎng)教育的角度,國外學(xué)者研究過的游戲包括冒險游戲Final Fantasy、第一人稱射擊游戲Halo、足球游戲Madden及網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲World of Warcraft,他們發(fā)現(xiàn)玩家在游戲中鍛煉的技能能夠滿足美國大學(xué)圖書館協(xié)會公布的多項(xiàng)信息素養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)[8]。Calgary大學(xué)圖書館的館員還修改了商業(yè)游戲Half-life 2,以便實(shí)施更明確的信息素養(yǎng)教育[9]。

在專門的數(shù)字化信息素養(yǎng)游戲開發(fā)方面,North Carolina大學(xué)圖書館制作的在線游戲The Information Literacy Game最具代表性。它是一種在線棋類游戲,最多可以4個人同時游戲,以回答基于信息素養(yǎng)的問題的方式進(jìn)行,而且游戲制作者開放共享源代碼,已有多家大學(xué)圖書館據(jù)此制作了自己的教育游戲[10]。此外,Ohio State 大學(xué)的Head Hunt、Carnegie Mellon大學(xué)的Library Arcade、Florida大學(xué)的Bioactive以及Michigan大學(xué)信息學(xué)院Karen Markey團(tuán)隊(duì)的BiBlioBouts等國外同行都在教育游戲方面進(jìn)行了有益嘗試,其中多個項(xiàng)目至今仍在進(jìn)行當(dāng)中[11]。

在非數(shù)字化游戲方面,棋牌、卡片、紙筆或是骰子游戲等也被有效應(yīng)用于信息素養(yǎng)教學(xué)。如Georgia State 大學(xué)的Jeopardy,以棋牌游戲的形式,教師讀題,學(xué)生回答。在Notre Dame大學(xué),很多簡單的紙筆游戲被改編后包括信息素養(yǎng)相關(guān)的主題,用小獎品激勵學(xué)生參與。此外,Trinity University、Western Michigan University、University of Florida等都有相關(guān)的游戲案例[12]。

在游戲機(jī)制或原則應(yīng)用于信息素養(yǎng)教育方面,國外學(xué)者總結(jié)的游戲原則包括規(guī)則與目標(biāo)、挑戰(zhàn)、對游戲進(jìn)展的控制力、想象以及得到工具以產(chǎn)生額外的益處等,這與國內(nèi)學(xué)者提出的“輕游戲”理念不謀而合。如在Dubuque大學(xué),在講解查找研究性資源時使用多策略模式,教師在PPT上展示了多個可能的方式,學(xué)生通過課堂反饋系統(tǒng)投票,決定下一步操作;另有New York City College 的教師開發(fā)的課堂上應(yīng)用的游戲Quality Counts,用來教授學(xué)生如何評價網(wǎng)絡(luò)資源。Quality Counts類似游戲式的小組學(xué)習(xí)活動,教師的觀察與學(xué)生的評價說明這一教育游戲的教學(xué)效果令人滿意[13]。

2011年美國出版的圖書“Let the Games Begin: Engaging Students with Field-tested Interactive Information Literacy Instruction”包括了游戲理論的闡述,并詳細(xì)介紹了60個信息素養(yǎng)游戲案例[8]。

相對于國外轟轟烈烈地開展游戲化信息素養(yǎng)教育,國內(nèi)的相關(guān)研究和實(shí)踐應(yīng)用比較落后,理論研究大多停留在對國外實(shí)踐應(yīng)用的介紹,僅見吳建華課題組報道有關(guān)圖書排架的“啟航”和全文數(shù)據(jù)庫檢索的“智慧小鎮(zhèn)”等小游戲的構(gòu)建[14-15];實(shí)踐應(yīng)用開發(fā)成功的目前僅見清華大學(xué)圖書館“排架也瘋狂”“知識闖關(guān)”等。一方面是“Y一代”需要信息素養(yǎng)教育游戲,而且國外許多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)可供借鑒;另一方面,國內(nèi)研究的稀少及實(shí)踐的薄弱,再加上醫(yī)學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),所以有必要重視和加快醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育游戲化的探索和實(shí)踐。

3 教育游戲融入醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育的實(shí)踐

教育游戲不僅表現(xiàn)為教學(xué)媒體,而且還包括學(xué)習(xí)環(huán)境。融入教育的游戲種類包括社會上商業(yè)性的數(shù)字游戲、專門為教育而開發(fā)的數(shù)字游戲、非數(shù)字化的教學(xué)游戲及游戲原則在教學(xué)過程中的應(yīng)用4種。但就國內(nèi)目前實(shí)際情況看,由于多數(shù)教學(xué)單位資金短缺、開發(fā)技術(shù)力量薄弱及開發(fā)時間限制,商業(yè)性的數(shù)字游戲及專門為教育而開發(fā)的數(shù)字游戲在當(dāng)前醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)教研室或圖書館多不能實(shí)施。下面將介紹的醫(yī)學(xué)信息教育游戲的實(shí)踐是指后兩種類型,即適合無法依靠專業(yè)公司開發(fā)、需要絕大多數(shù)不掌握游戲編程技術(shù)的醫(yī)學(xué)文檢課教師自行設(shè)計(jì)和制作的教育游戲。

近年來,我們圍繞寓教于樂、提高“Y一代”大學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和激發(fā)創(chuàng)新精神、獨(dú)立發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力的教育目標(biāo),開展了一系列醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育游戲的實(shí)踐活動,主要包括5個方面。

3.1 舉辦互動游戲吸引學(xué)生重視和利用圖書館

為了提高學(xué)生的館藏資源利用能力,借助世界讀書日舉辦了“校園搜索達(dá)人比賽”“書香校園·最美閱讀”和“借書闖關(guān)·步步有禮”等系列趣味的、寓教于樂的有獎游戲活動。在“校園搜索達(dá)人比賽”中分館藏搜索(初賽)中,將近200名參賽同學(xué)分為4組,按“抽簽——在書刊庫搜索——找出指定書刊”分頭進(jìn)行,速度及準(zhǔn)確性優(yōu)者則進(jìn)入決賽階段。60名選手進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)搜索(決賽),在規(guī)定時間內(nèi)通過網(wǎng)絡(luò)搜索回答各類問題一決高低。經(jīng)過激烈角逐,最終5名選手獲一等獎,10名選手獲二等獎,16名選手獲三等獎。獲獎的“搜索達(dá)人”認(rèn)為這樣的活動不僅讓他們充分感受到“發(fā)現(xiàn)之旅”的刺激和快樂,而且讓他們更加了解圖書館,在游戲過程中領(lǐng)悟和掌握的搜索技巧將使自己受益終身。

3.2 設(shè)置 “圖書館館藏及服務(wù)導(dǎo)覽”電子地圖

為了讓新生盡快熟悉圖書館、充分利用圖書館的優(yōu)質(zhì)資源和服務(wù),我們在圖書館網(wǎng)站的“新生空間”推出館藏與服務(wù)導(dǎo)航系統(tǒng),學(xué)生在網(wǎng)頁上將鼠標(biāo)放在地圖上某一區(qū)域時,可顯示該區(qū)域的功能及相應(yīng)的實(shí)景圖片。通過這一系統(tǒng),學(xué)生能夠方便直觀地了解圖書館的建筑分布及藏書和服務(wù)功能的分布,增加交互性、趣味性和網(wǎng)站用戶的粘性。

制作流程包括地圖基礎(chǔ)數(shù)據(jù)采集和整理(包括圖書館建筑圖、拍攝各功能區(qū)圖片及相應(yīng)信息描述)——底圖的準(zhǔn)備(在AutoCAD將圖書館建筑圖以位圖格式輸出保存,在Flash中將位圖轉(zhuǎn)為矢量圖,制成底圖)——按地理位置及樓層生成電子地圖(借助Macromedia Flash動畫效果技術(shù),結(jié)合 Action Script實(shí)現(xiàn))——生成 swf 文件在圖書館網(wǎng)站呈現(xiàn)——不斷測試修改——正常運(yùn)行。 圖1為醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)教研室所在地的導(dǎo)覽圖,當(dāng)鼠標(biāo)放在打鉤的位置時,出現(xiàn)教研室的圖片及相應(yīng)文字說明[16]。

圖1 醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)教研室電子導(dǎo)覽圖

3.3 開發(fā)簡短游戲嵌入信息素養(yǎng)教學(xué)課堂

為了加強(qiáng)游戲原則在課堂上的應(yīng)用,開發(fā)設(shè)計(jì)非數(shù)字化游戲,利用PPT或者快速課件如Adobe Captive、Articulate Studio、Lectora Inspire等制作教育游戲。

利用幻燈片,列出一系列的醫(yī)學(xué)圖書書名或論文標(biāo)題,讓學(xué)生們通過檢索《中圖法》《中國生物醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)數(shù)據(jù)庫》猜測合適的分類號及醫(yī)學(xué)主題詞。在講授循證醫(yī)學(xué)課程中,穿插如何識別高質(zhì)量證據(jù)的游戲。利用Adobe Captive錄制系列的短小檢索視頻,標(biāo)注檢索步驟并配上旁白講解,在課堂教學(xué)時放映,并將視頻集中到Blackboard數(shù)字化學(xué)習(xí)平臺供學(xué)生在線學(xué)習(xí),在看完視頻后附上用Articulate軟件制作的Flash自測游戲,測試學(xué)習(xí)效果。

利用Articulate Quizmaker制作具有交互功能的在線測試題目,如選擇題、是非題、填空題等多種題型,測試過程可結(jié)合加入圖片或旁白對話增加學(xué)習(xí)的趣味性和挑戰(zhàn)性,顯示測試結(jié)果及提供反饋意見,如達(dá)到某個分?jǐn)?shù)線就可開啟下一關(guān)挑戰(zhàn),沒達(dá)到要求的可為測試者設(shè)計(jì)特定的學(xué)習(xí)路徑及提出學(xué)習(xí)建議。制作完成的測試題目可插入PPT或者發(fā)布為Flash格式,控制題量,可穿插到課堂教學(xué)中的學(xué)生分組搶答或作為課后個人的練習(xí)作業(yè)。

3.4 利用Blackboard(Bb)平臺制作在線信息素養(yǎng)教育小游戲

Bb是目前許多高校引進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,利用該平臺的“測驗(yàn)、調(diào)查和題庫”模塊,可在線測試構(gòu)建醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育小游戲。

首先要在Bb構(gòu)建題庫,再選擇合適的測試類型構(gòu)建小游戲。測試模塊中的類型包括選擇題、填空題、排序題、正誤題、熱點(diǎn)題、匹配題、智力問答題、簡答題和論述題等,除了簡答和論述題外,其他的題型都可以制作成小游戲,特別是熱點(diǎn)題、匹配題和智力問答題。如熱點(diǎn)題可將數(shù)據(jù)庫的檢索界面抓圖,通過簡介的圖形制作軟件如“畫圖”,將檢索入口或檢索字段作為熱點(diǎn),并設(shè)置根據(jù)題意最為合理的熱點(diǎn)位置,學(xué)生登錄測試游戲,根據(jù)隨機(jī)的題目,可選擇將檢索詞放到最合適的地方。答對了得分,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)可進(jìn)入更高級別的測驗(yàn)游戲;答錯了也要給予鼓勵的話語,并指出相應(yīng)的知識點(diǎn)。智力問答一般用于設(shè)計(jì)文檢基礎(chǔ)知識的游戲,題量稍多,要求準(zhǔn)且快,測試學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識牢固程度及反應(yīng)速度,對這種類型的題目,采用知識競賽的游戲方式,設(shè)置不同的問題,學(xué)生分組搶答,勝者獲得獎勵,讓學(xué)生體驗(yàn)競技基礎(chǔ)知識及獎勵的多重樂趣。

3.5 利用HTML5微場景工具制作信息素養(yǎng)教育互動小游戲

HTML5微場景也被稱之為“HTML5移動網(wǎng)頁”“輕應(yīng)用”“微海報”“微雜志”等,如今微信中廣泛傳播的很多產(chǎn)品介紹、邀請函、小游戲和活動宣傳網(wǎng)頁等都是HTML5手機(jī)微場景作品[17]。

類似HTML5微場景制作工具包括 “易企秀”“初頁”“問卷星”“vxplo互動大師”“小影”“米鼠”等,都可以實(shí)現(xiàn)無限創(chuàng)意與零代碼制作的目的,這些技術(shù)只需5-10分鐘就能輕松上手,多數(shù)工具不需要下載直接可以在線完成甚至手機(jī)編輯,大大減輕了掌握制作技術(shù)的負(fù)擔(dān)。如“米鼠”模仿PPT的操作習(xí)慣,不需要額外學(xué)習(xí),開發(fā)微課就是做PPT,并支持PPT直接導(dǎo)入及生成微課,內(nèi)置各種場景的教學(xué)方法,課件模板,云素材以及各種多媒體工具,如視頻處理工具、文字轉(zhuǎn)聲音,發(fā)布的HTML5課件支持主流移動設(shè)備。利用HTML5微場景制作工具無需專業(yè)技術(shù)支持,只需結(jié)合大量在線提供的精美素材,在文字、配圖、色彩、圖表、音頻、視頻、測試、排版等方面任意發(fā)揮,便可在短時間內(nèi)制作出具有教育與娛樂功能的作品。 例如利用“易企秀”制作的“圖書導(dǎo)讀”和“圖書館使用指南”深受學(xué)生的喜愛。利用HTML5微場景作為教育工具可發(fā)揮HMTL5語言的優(yōu)勢,突出真實(shí)性與交互性,融入挑戰(zhàn)性與娛樂性,幫助學(xué)生產(chǎn)生探索欲望和學(xué)習(xí)動機(jī),如制作測試題型式的手機(jī)微場景,測試學(xué)生對于PubMed檢索技巧的掌握程度作為課堂教育的導(dǎo)入。

4 教育游戲融入醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育應(yīng)注意的問題

4.1 趨利避害,寓教于樂,提高學(xué)習(xí)興趣

一方面,游戲是處于放松的狀態(tài),很多學(xué)生基于對游戲的放松玩樂心態(tài)接觸教學(xué)游戲,所以教學(xué)游戲容易喚起學(xué)生的愉悅心情,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性;另一方面,游戲是人類的天性,游戲中的挑戰(zhàn)性、競爭性和娛樂性激勵學(xué)生繼續(xù)深入探索,可以有效維持學(xué)生持續(xù)學(xué)習(xí),但也不可否認(rèn)學(xué)生容易沉迷游戲而影響學(xué)業(yè)。因此,在設(shè)計(jì)游戲應(yīng)用于信息素養(yǎng)教育時,既要根據(jù)當(dāng)代學(xué)生的成長特點(diǎn),利用游戲的趣味性、刺激性激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效率;同時也要強(qiáng)調(diào)教學(xué)游戲中的教育元素,即游戲是為教學(xué)服務(wù)。要平衡教育游戲的教育性與游戲性,過分強(qiáng)調(diào)教育性而缺乏游戲相關(guān)的元素,如趣味性、挑戰(zhàn)性及控制性,就無法調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,失去教育游戲的意義;相反,過分強(qiáng)調(diào)游戲成分,易讓學(xué)生沉迷于游戲中而脫離教育游戲的初衷,無法實(shí)現(xiàn)教育的目標(biāo)。

4.2 恰當(dāng)應(yīng)用教學(xué)游戲,提高教學(xué)效果

目前,文檢課基本還還是采用集體化傳統(tǒng)教學(xué)方式,教學(xué)游戲的加入,無疑能為傳統(tǒng)教學(xué)增添新的活力。在課堂教學(xué)過程中靈活地穿插一些教學(xué)游戲,能活躍氣氛,更能讓“Y一代”的大學(xué)生在較為輕松的氛圍中主動尋求知識。但我們應(yīng)該認(rèn)識到,信息素養(yǎng)教育游戲不是支配整個教學(xué)課堂,它只是課堂當(dāng)中某一個簡短的環(huán)節(jié),甚至是利用課間幾分鐘時間進(jìn)行相關(guān)教學(xué)游戲作為調(diào)劑學(xué)習(xí)氛圍之用。因此,在設(shè)計(jì)及選擇應(yīng)用教育游戲時需講求合理恰當(dāng)適應(yīng)。如在游戲內(nèi)容設(shè)置要緊扣知識要點(diǎn),將知識要點(diǎn)分解為多個分級子目標(biāo),在游戲過程中逐步實(shí)現(xiàn)目標(biāo);在游戲時間的把控上要合適,宜短不宜長。

4.3 重視小游戲制作,貫徹教育游戲理念

針對當(dāng)前“Y一代”的大學(xué)生,在醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教學(xué)中融入教育游戲也已得到共識,但真正實(shí)施起來卻困難重重。許多教師往往被游戲上的元素如情景、情節(jié)、角色、策略、動力等及高昂的開發(fā)費(fèi)、人力、時間等所嚇倒,甚至“望游戲興嘆”,若能開發(fā)出針對醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育的大型商業(yè)游戲和專業(yè)系列數(shù)字游戲再好不過。但限于目前的財(cái)力、物力和人力,在無法開發(fā)專門數(shù)字游戲的情況下,廣大文檢教師應(yīng)從小事做起,將教育游戲的理念貫徹到圖書館工作及文檢課教學(xué)中。如充分利用圖書館開展各種導(dǎo)讀活動,或利用現(xiàn)在有簡易計(jì)算機(jī)軟件,制作小游戲,配合網(wǎng)絡(luò)平臺及課堂教學(xué)。在醫(yī)學(xué)信息素養(yǎng)教育中融入教育游戲的根本目的是提高大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)積極性和持久性,獲得自主學(xué)習(xí)和終身學(xué)習(xí)的能力[18]。我們認(rèn)為凡是有利于這一目的的,都是可取的做法和有益的實(shí)踐,值得探索和嘗試,“勿以善小而不為”。

5 結(jié)語

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅猛發(fā)展,教學(xué)游戲?yàn)樾滦偷慕虒W(xué)方式提供了發(fā)展契機(jī)。游戲與教育的結(jié)合日益受到教育界重視,游戲化教學(xué)這種新型的教學(xué)方式對“Y一代”大學(xué)生的教育無疑是合適的也是必需的。但從當(dāng)前的實(shí)際開展情況看,僅由各級文檢課教師為主導(dǎo)設(shè)計(jì)的信息素養(yǎng)教學(xué)游戲,數(shù)量少、種類單一,雖然能調(diào)動學(xué)生積極性,但要實(shí)現(xiàn)長期且系統(tǒng)地服務(wù)于教學(xué)仍任重而道遠(yuǎn)。從長遠(yuǎn)發(fā)展看,還有許多工作要做,需要信息素養(yǎng)業(yè)界同行的分工合作和共享,需要學(xué)校及社會的支持,更需要專業(yè)設(shè)計(jì)者、開發(fā)者等相關(guān)專業(yè)人員的支持。

猜你喜歡
圖書館游戲素養(yǎng)
必修上素養(yǎng)測評 第四測
必修上素養(yǎng)測評 第三測
必修上素養(yǎng)測評 第八測
必修上素養(yǎng)測評 第七測
圖書館
小太陽畫報(2018年1期)2018-05-14 17:19:25
數(shù)獨(dú)游戲
飛躍圖書館
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
第八章直接逃出游戲
主站蜘蛛池模板: 欧美日韩午夜| 亚洲国产天堂久久综合| 欧美在线视频不卡第一页| 日本免费一级视频| 四虎永久免费地址在线网站| h视频在线观看网站| 成人福利在线免费观看| 在线另类稀缺国产呦| 国产办公室秘书无码精品| a天堂视频| 国产不卡在线看| 无码不卡的中文字幕视频| 日韩在线播放中文字幕| 亚洲精品无码在线播放网站| a毛片在线播放| 日韩高清中文字幕| 国产福利观看| a毛片在线| 999在线免费视频| 久久99精品久久久大学生| 亚洲高清日韩heyzo| 九色综合伊人久久富二代| 极品国产在线| 青青操视频在线| 亚洲欧美不卡中文字幕| 日本人又色又爽的视频| 色呦呦手机在线精品| 尤物成AV人片在线观看| 午夜无码一区二区三区| 日韩精品一区二区深田咏美| 女人av社区男人的天堂| 国产精品免费电影| 亚洲精品国产自在现线最新| 中文字幕中文字字幕码一二区| 夜夜操狠狠操| 中文字幕资源站| 欧美激情视频一区二区三区免费| 久久亚洲国产一区二区| V一区无码内射国产| 中国毛片网| 亚洲天堂网在线观看视频| 亚洲看片网| 亚洲精品va| 四虎免费视频网站| 欧美精品伊人久久| 青青草一区| 日韩国产亚洲一区二区在线观看| 日本一区二区三区精品国产| a毛片在线播放| 99久久国产精品无码| 成人免费午间影院在线观看| 亚洲欧洲自拍拍偷午夜色| 色综合热无码热国产| 永久免费av网站可以直接看的| 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊| 欧美成人精品一级在线观看| 四虎在线高清无码| 沈阳少妇高潮在线| 91福利免费| 狠狠色噜噜狠狠狠狠奇米777| 欲色天天综合网| 亚洲av综合网| 1769国产精品视频免费观看| 久久国产精品电影| 在线色国产| 538精品在线观看| 18黑白丝水手服自慰喷水网站| 国产亚洲视频在线观看| 亚洲AV免费一区二区三区| 久久免费成人| 99热这里只有精品免费| 亚洲三级色| 欧美啪啪视频免码| 九九香蕉视频| a级毛片一区二区免费视频| 久久婷婷六月| 久久亚洲美女精品国产精品| 国产精欧美一区二区三区| 国产91特黄特色A级毛片| 青草娱乐极品免费视频| 午夜免费小视频| 国产三级韩国三级理|