張睿霖(西北師范大學傳媒學院 甘肅蘭州 730070)
“視”與“聽”的盛宴
——淺析電影和游戲的交互與融合
張睿霖(西北師范大學傳媒學院 甘肅蘭州 730070)
電影與游戲,同為視聽形象,卻有著完全不同的表達形式。本文重在討論電影作為傳統意義上的“光”與“聲”的第七藝術與當今風靡全球的電子游戲之間所發生的交互與融合,以及在這一過程中帶給這兩種文化產業的不同的啟示和意義。
電影藝術;電子游戲;視聽形象;原創;改編
【DOI】10.19312/j.cnki.61-1499/c.2016.06.082
電影行業的發展從來都不能離開人類科學技術的進步,可以說電影的發展史就是科技發展史的一個縮影,尤其是數字化時代的來臨,電影作為第七藝術真正意義上達到了一個“沒有做不到,只有想不到”的境界,而不可忽視的是,在電影藝術伴隨著數字化進程不斷取得傲人的成績時,電子游戲卻也正因為數字化進程的進一步加快而如雨后春筍一般發展起來。
近些年來,電影與游戲之間的相互改編和借鑒越發的頻繁,從單純的商業角度出發,兩者無一例外的都需要首先考慮到經濟效益,而在這個品牌IP大行其道的年代,一個有口皆碑的IP能夠帶來的經濟效益和潛在的受眾群體以及輿論的導向作用都是不可忽視的,兩種同為視聽形象的文化產業,同為觀眾與玩家奉獻著屬于自己“視”與“聽”的盛宴,而本文將著重從以下幾個方面來對兩者之間的交互與融合進行淺析。
電影與……