錢瑜(常州幼兒師范學校 江蘇常州 3000;蘇州大學 江蘇蘇州 53)
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淺析UI設計中擬物化和扁平化的發展
錢瑜(1常州幼兒師范學校 江蘇常州 213000;2蘇州大學 江蘇蘇州 215123)
摘 要:在注重實物體驗的時代,平易近人的擬物化設計是UI設計的必經趨勢。隨著實物體驗的弱化,到了注重交互體驗的現在,扁平化設計被推至UI設計的風口浪尖,成為飽受爭議的設計形式,成為了UI設計發展的必然趨勢。
關鍵詞:扁平化;擬物化;交互體驗;界面設計;ISO
【DOI】10.19312/j.cnki.61-1499/c.2016.05.103
扁平化設計是自2013年以來最為流行的設計風格,自擬物化設計的引領者——蘋果公司新扁平界面面世以來,更成為了關注焦點,越來越多的設計被拍“扁”,同時也出現了大篇幅的爭論與批判。為此UI設計趨勢是繼續“擬物”還是轉變“扁平”,有待考證與思索。
數字媒體時代,隨著智能手機的普及,手機應用被迅速推廣,用戶體驗要求日益增漲,UI設計便顯得任重道遠:它并不是單純的平面設計,它需要整合使用者的心理、地理位置、使用環境、使用方式,是純粹科學性的設計形式。使用者和評價者是實際的、具體的正在體驗的用戶。所以UI設計必須與用戶需求緊密結合,并且不斷更新滿足用戶操作體驗和視覺感受。
1.擬物化設計
維基百科上對擬物化設計的定義:借用已有的實體,即使新設計中并不需要原來的功能,但使得新設計滿足一定的親和度需要。
ibook是ios擬物化設計時代交互界面的典型代表。從界面逼真的視覺效果到細膩的感官手勢,連翻書的“唰唰”的聲音都模擬得惟妙惟肖,體驗的過程更具趣味性和親和力。……