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(大連工業大學服裝學院,遼寧 大連 116000)
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虛擬角色
——時尚界席卷而來的新風尚
楊陽,于樹連
(大連工業大學服裝學院,遼寧 大連 116000)
摘要:近幾年來,T臺秀場上出現了越來越多包含虛擬形象元素的時裝,本文通過分析秀場和實體店的服裝款式,從而使服裝的設計更加多樣化,人性化。虛擬角色的使用會使得服裝設計領域更加廣闊,更加豐富。
關鍵詞:虛擬角色;卡通;服裝設計;時尚
近幾年,通過游戲設定、Cosplay動漫、國內外影視、童話小說等表現出來了一種新的時尚風格,也就是將一些眾所周知,但在真實生活中卻不存在的漫畫、電影、小說等融入到現實生活的時尚關注點中。由于國內外許多粉絲對這些虛擬人物的熱衷,也帶領了國內外的動漫產業飛速發展,大連、北京、上海、廣州等地每年都會舉辦動漫展和Cosplay大賽,這種有序式的展覽鞏固著虛擬角色在人們腦海中地位,同樣,也為設計師和大眾帶來了嶄新的時尚關注點和靈感。
在設計變化中最突出的一線動漫人物是Mickey Mouse。不僅是大眾,就連明星都很鐘愛Mickey Mouse的圖案。吳映潔在參加節目時下身穿著大紅色太空棉材質的中長半身裙,圖案則是鏤空的米奇頭像;著名主持人李湘在參加《媽媽聽我說》時也穿著同款鏤空米奇頭像的連衣裙。這兩款裙裝全部出自本土設計師楊子所設計,楊子在設計理念上不主張過多理想式浮夸與T臺藝術,而是很注重時裝實穿性,她認為一件好的設計作品不僅僅只體現在T臺上看,而是讓更多的人接受并能穿出去,如果只是停留在欣賞而不實穿,從某種意義上來講那只是戲服。Annakiki追求有設計感的同時,又讓時裝更加實穿,價格更容易接受,很好的詮釋“High Fashion”的時尚理念。
Jeremy Scott在Moschino所推出一系列以海綿寶寶為靈感的針織連衣裙也沒有領大家失望,鮮艷的顏色外加大眾喜歡的卡通形象的組合真的很“吸睛”,這款連衣裙也是韓國有名女子組合2NE1中Sandara Park所鐘愛的一款,其樣式完全采用海綿寶寶的搞笑五官,像是將海綿寶寶捏扁了包裹在身體上,是一件特別給力的“減齡神器”。
相對于國際大牌,我們身邊的快時尚品牌也加入了虛擬角色的元素。知名品牌H&M這一季,主要推出了兩個系列的卡通圖案服裝,分別是蝙蝠俠Batman和Mickey mouse系列,各自占滿一個展柜,另外也推出了卡通單品,有灰色打底配上綠色忍者神龜的T恤,帶有白色超人“S”logo的黑色打底褲,H&M不僅在外衣上引用了卡通,在內衣上也推出了卡通新品——史努比Snoopy系列家居服和內衣,這幾款帶有歐美風,卻中和了歐美風的硬朗,多添了一些童趣與可愛。ZARA也推出了一款史努比滿印花的白色衛衣和一款帶有Mickey mouse雙手的灰色衛衣。
對于我們的本土卡通,佐丹奴對其做出了支持,佐丹奴將知名動漫《喜羊羊與灰太狼》的角色頭像制定在服裝上,分別制成成年男女款和童裝男女款,為迎合農歷新年喜氣氣氛,以紅色為此系列主色調,加入黑、白、灰,衣衫上注重圖案細節,整體剪裁設計大方有趣,男生版繡花車章和繡金工藝相當精美,女生版的羊羔毛帽子和立體毛絨口袋像美羊羊一樣可愛,棒球領設計帥氣十足,連帽設計俏皮可愛,佐丹奴喜氣洋洋系列從整體上來說,萌范十足帥氣有型,簡單、舒適、自然,是佐丹奴30多年一直堅持的設計理念,所以這個系列的非常適用于情侶裝和親子裝。
在我們少年時期,幾乎每個人都有一件裝飾卡通角色的服裝,特別是很多卡通已經做成品牌,例如,我們高三時特別流行的鐵壁阿童木的運動單肩包,最熱門的產品就是像漫畫一樣的阿童木圖案隨著方向而改變的錢包和單肩包這一系列。Hello Kitty——也是少女們最愛的粉色系,幫助少女們完成心中可愛的夢。也有將自己喜歡的卡通形象印制在服裝上,這種印制內容范圍非常廣泛,只要喜歡,就可以將圖案印制在自己喜歡的衣服上,在淘寶,這種印制服裝的店面生意也很紅火,足以看出大家對這些虛擬形象的擁護。
經過以上的分析,從中不難看出,這些虛擬形象在未來文化中的發展前景無量,但是我們應該將這些虛擬形象所帶有的時尚元素更加擴大化,我認為這種虛擬時尚一定會盛行起來,虛擬時尚是因為了將這些虛擬人物本身所帶的特點被人們所用,為人們造福而產生,這些人物個性鮮明,外形俊美,甚至還有各種超能力,他們可以做我們不敢做和做不到的事情,這些條件都滿足了現代人們對另一個自己的幻想,而這些虛擬人物身上被設計出來的元素也成為一些可以被借鑒的對象。一些深入人心的經典動漫形象在不同種類的設計中都非常受歡迎。因為我本身就喜歡這些從電影,漫畫中出現的虛擬角色,并且經過自身長久以來對動漫的關注了解和對市場的調查,很多虛擬角色都推出了手辦、周邊,和同款服裝,但是這些服裝多數是用來Cosplay動漫展,并且這些服裝很少有品質很高,做工非常棒的。而且,傳統意義上的動漫服裝僅限于將動漫圖案印或者繡在衣服上,相對比較直觀,少了一些虛擬人物特有的時尚點,例如說在T恤上印上,繡上自己喜歡的動漫造型或是角色logo,或者是將服裝上加入耳朵,尾巴一類的裝飾,這些都是比較大眾的款式,少了一些時尚感。對此,我希望對這些虛擬形象的表現不要這么平淡,因為這些虛擬形象自身所帶有的特征都是作者用心設計的,在時尚領域中,這種超越常人的時尚觀點則是非常可貴的。
參考文獻:
[1]陳俊峰.淺談卡通角色造型設計的時尚因素[J].大眾文藝,2012,06.
[2]錢默,李穎.略論數字電影虛擬角色的時尚性設計[J].藝術品鑒,2016,02.
作者簡介:楊陽(1992-),女,漢族,遼寧省鞍山市人,學生,碩士,單位:大連工業大學服裝學院,研究方向:服裝功能與結構研究方向。
中圖分類號:TP37
文獻標志碼:A
文章編號:1671-1602(2016)14-0055-01