本刊編譯 黃子婧
東京展玩具滲透科技無所不在
International Tokyo Toy Show: Technology Incorporated into Products across the Board
本刊編譯 黃子婧

日本玩具業的盛事——由日本玩具協會主辦的第55界東京國際玩具展于6 月9日~12日在東京國際展覽中心舉行。
今年共有參展商總計160家,展位1108個,雙雙達到2006年以來的最高峰,展出3.5萬多件產品。今年的海外展商數從去年的19家大幅度增加到29家,是過去5年來最多的一年,這主要是由于日本玩具協會加強了展會的海外宣傳工作。此外,由于業界對玩具安全的關注度增加,參展的檢測機構也有所增加。根據展會主辦方會后公布的數據顯示,展會前兩天商務日的參觀人數為19952人,而公眾開放日的參觀人數則高達142069人,總數達到162021人,和往年持平。
從受關注的展品來看,今年科技對產品的滲透程度,比往年更深,并向極致方向發展。
例如今年熱門的VR產品,在本次展會上也有反映,Takara Tomy、Oculus、索尼和MegaHouse都推出相應的VR眼鏡。其中索尼的VR產品將和其旗下的熱賣產品系列PlayStation 4一起配套使用,給予玩家更為逼真的沉浸式游樂體驗。
科技滲透不僅僅體現在新型玩具上,還有對傳統玩具的更新換代上。
其中,最抓眼球的就是獲得今年玩具大獎的MegaHouse小小繪畫家。以電腦平板為載體,當孩子在畫板上繪畫時,可以增加一些電子元素的動態,使之成為一部小小的動畫片。同時搭載了攝像頭,可以將拍攝下來的畫面處理成黑白構圖,供孩子上色創作等等。
此外,還有搭載了電路配件的類似樂高一般的積木產品、更加迷你化的搭配攝像頭無人機、潛水攝像機,還有內置雙攝像頭、可以在高速行駛過程中從不同角度拍攝照片的軌道火車模型等等,不一而足。
廠家對科技類玩具的情有獨鐘并非跟風而已,而是市場驅動的結果。根據日本玩具協會發布的2015年日本玩具市場調查報告顯示,2015年度,日本科技類玩具的銷售額同比大幅增長超過30%。
