姜秀梅 宋 靜
吉林動畫學(xué)院,吉林 長春 130012
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手機動漫的發(fā)展歷史
姜秀梅*宋 靜*
吉林動畫學(xué)院,吉林 長春 130012
隨著時代的發(fā)展,手機動漫的發(fā)展也是必不可少的一部分。早期的手機動漫還不夠成熟,僅僅能夠滿足人們的日常通訊服務(wù),在短短幾年的中,手機動漫發(fā)展迅速,現(xiàn)在已經(jīng)可以使人們通過手機進行網(wǎng)絡(luò)游戲,視頻播放,網(wǎng)絡(luò)圖書等。發(fā)展到今天,早已不再是三五好友自娛自樂的小作坊的游戲,它已經(jīng)深深的改變了我們對藝術(shù)的認(rèn)知,在可以期待和想象的未來,它也必將煥發(fā)出更為璀璨的光芒。隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的逐漸普及,手機動漫產(chǎn)業(yè)必將使動漫產(chǎn)業(yè)強勢崛起。
手機動漫;發(fā)展歷史;互聯(lián)網(wǎng)
讓我們假設(shè)這樣一個情景,唐僧師徒四人經(jīng)歷千辛萬苦來到火焰山,結(jié)果漫天的野火阻擋了他們的去路,更加痛苦的是,這時候并沒有小說里所描寫的鐵扇公主抑或是芭蕉扇的存在。他們能怎么辦,也許最大的可能性幾個人將會一籌莫展,束手無策,西天雖好,亦無一葉扁舟慈航普渡。
讓我們再假設(shè)這樣一個情景,原始人在動物兇猛的叢林中邁出了第一步,四周猛獸環(huán)伺,他們?nèi)绾紊嫦聛恚麄円苍S會彷徨四顧,也許會因為恐懼縮回走出非洲的第一步,所謂的人類文明自然也只能變成鏡花水月。
幸好我們上面所假設(shè)的情景只是假設(shè),孫悟空最后還是借來了芭蕉扇,火焰山由天塹變?yōu)橥ㄍ尽6覀兊南容呉矊⒅饾u的學(xué)會使用工具,利用鉆木取火的方法,驅(qū)散漫漫的長夜,并逐漸的從茹毛飲血的生活中走向刀耕火種。
以上我們所假設(shè)的情境都因為工具的出現(xiàn)從而帶來了改變的契機。這種工具的重要性,對于本書所要研究的手機動漫來說,更是如此。動漫在手機時代到來之后,正處在這樣一個工具變革的前夜,它將插上手機賦予的翅膀,飛向更美好的未來。
手機、動漫,在當(dāng)下的社會語境里面,絕對是熱度比較高的兩個詞匯,在最近的十年以來,它們也都有著極其傲人的發(fā)展態(tài)勢。我們可以首先來關(guān)注一下手機。據(jù)工業(yè)和信息化部發(fā)布的通信業(yè)經(jīng)濟運行報告顯示,“截至2013年10月底,我國移動電話用戶總數(shù)達到12.16億戶,占電話用戶總數(shù)的81.9%。另據(jù)數(shù)據(jù)表明,2013年的前三季度,全國智能手機出貨量3.47億部,智能機國內(nèi)市場占比達到74.3%,中國手機已步入“智能時代”。按前三季度出貨量和增長勢頭,2013年中國智能手機出貨量有望突破5億部。截至2013年11月底,全國3G用戶3.87億戶。其中,中國電信1.02億同比增長48.7%;中國移動1.81億同比增長120%;中國聯(lián)通1.19億同比增62.3%。”
從以上這樣一組數(shù)據(jù)中我們可以看到,中國毫無疑問的進入到了智能手機時代,它已經(jīng)變成了我們每一天都要攜帶的重要隨身物品。如今不論在城市還是鄉(xiāng)村,不論是在中國的哪一個角落,埋下頭去時刻關(guān)注手機的人應(yīng)該是所在皆是,無論是在等公交車,還是緊張忙碌之后的片刻放松,我們?nèi)粘I钪械拿恳稽c零散的時間,都被手機所占據(jù),它的滲透率可謂是高得驚人。
另一方面,動漫以及衍生出來的動漫產(chǎn)業(yè)這2個詞匯的熱度在這幾年也絕對不會遜色于手機。動漫即是動畫和漫畫的合稱,動漫產(chǎn)業(yè)依據(jù)國務(wù)院《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見的通知》的界定,“動漫產(chǎn)業(yè)是指以‘創(chuàng)意’為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)”。
上個世紀(jì)90年代以來,隨著經(jīng)濟浪潮對中國動漫傳統(tǒng)生產(chǎn)模式的沖擊,以動畫為代表的中國動漫產(chǎn)業(yè)遭遇到了空前的危機。上海美術(shù)電影制片廠幾乎在一夜之間便陷入了絕境。中國原創(chuàng)動漫基本不復(fù)存在,取而代之的是動畫加工產(chǎn)業(yè)的興起和外國動漫產(chǎn)品的大舉進入中國市場。在中國甚至還流傳著這樣一首童謠:頭戴克塞帽,金剛懷里抱,晚間看老鼠,一休陪睡覺。調(diào)侃之余道盡了中國動漫的辛酸。
進入21世紀(jì)以來,國家對動漫逐漸加大了扶持力度。在政策的層面,我們一改原來的認(rèn)識,動漫不再僅僅當(dāng)成是教育小孩子的工具。2000年10月,中國共產(chǎn)黨第十五屆五中全會第一次將動漫界定為產(chǎn)業(yè),2001年動漫產(chǎn)業(yè)被正式納入國家“十五”規(guī)劃中。動漫產(chǎn)業(yè)從此作為一項朝陽產(chǎn)業(yè)提到了被議事日程上來。中國的動漫產(chǎn)業(yè)也隨之走上了快車道,尤其是動畫片的產(chǎn)量得到了飛躍式的發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,2000年國產(chǎn)動畫片產(chǎn)量僅為4000多分鐘,而2011年達到了26萬多分鐘,同時還有24部國產(chǎn)動漫電影推出,動漫產(chǎn)值則達到了620億之多。這個數(shù)字在2012年一舉跨越700億大關(guān),最終定格在760億人民幣。而2013年在2012年的基礎(chǔ)上又有新的亮點。最近召開的黨的十八屆三中全會再次肯定了文化產(chǎn)業(yè)的重要性,并明確向全國人民提出,“建設(shè)社會主義文化強國,增強國家文化軟實力”的號召。
中國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入高速發(fā)展的黃金時期。但是值得注意的是,雖然經(jīng)歷了多年的快速增長,相對動漫文化強國,如日本、美國而言,我們的動漫產(chǎn)品在質(zhì)量上還是有很大差距。數(shù)量上已經(jīng)堪稱世界第一,讓人印象深刻的動漫形象仍然還是幾近于無。盈利能力也被遠遠的甩在了后面。2012年的760億產(chǎn)值,甚至不到美國迪斯尼動漫產(chǎn)值的1/3。
我們所關(guān)注的手機動漫的概念正是在這樣一個背景下被提出來的。
所謂的手機動漫,大概我們可以做一個最簡單的理解,那就是動漫的創(chuàng)作和傳播是以手機作為載體的,這是一次從根本上改變了動漫形態(tài)的一種偉大變革。對于動漫而言,手機絕對可以稱得上是一個不可或缺的全新利器。
工具及技術(shù)的不斷發(fā)展,引領(lǐng)著藝術(shù)形態(tài)的變革,動漫更是這樣。特別對于動畫來說,工具、技術(shù)的變革幾乎就意味著一切。所謂“金風(fēng)玉露一相逢,便勝卻人間無數(shù)”,動漫和手機的結(jié)合,給它們開啟了一扇通往全新世界的大門。在這樣一個手機動漫的時代,我們絕對不能坐視新技術(shù)和我們擦肩而過,這也許是我們重新建立中國動漫工業(yè)的一個最好契機,只有這樣,我們才能不愧對這個偉大時代賦予我們的全新機遇。
姜秀梅,女,漢族,遼寧大連人,碩士,吉林動畫學(xué)院,助教,研究方向:動畫;宋靜,女,漢族,吉林延吉人,碩士,吉林動畫學(xué)院,講師,研究方向:動畫。
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