李靜
蘇教版一年級《數學》下冊“元、角、分”的兩次不同教學設計,讓筆者體會到,數學的設計要抓住數學的本質,從生活中提煉數學,在應用中回歸。這樣的教學才能使學生在探究中得到充分發(fā)展,真正體現(xiàn)生活問題數學化、數學學習生活化的教學理念。
一、在生活情境中感悟數學
導入新課。筆者設計了森林里小熊的商店開業(yè)了,它邀請伙伴們去參觀呢!你們喜歡這些商品嗎?(喜歡)用什么買呢?(錢)通常我們在哪里會用到它?(商店)然后根據學生的回答,相機揭示課題:認識人民幣。
第二次教學設計中,觀看了一段視頻,知道這是什么畫面?(孩子親身經歷的紅領巾愛心義賣活動)你買到了什么?買這些物品時,需要用到什么?(錢)板書:人民幣。
心理學研究表明,學習內容和學生的生活背景越接近,學生自覺接納的程度就越高。數學教學必須注意從學生身邊的生活情景和學生感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與的機會,使他們體會到數學就在身邊,對數學產生親切感。第一次教學以童話的形式出現(xiàn),學生對童話本身而不是對人民幣有深切的認識體會。第二次設計由于從學生親身經歷的生活實際出發(fā),在具體形象的義賣活動中感知人民幣的使用,學生形成了真正學習數學的最佳心理場,為后面探索人民幣的付錢找錢等活動奠定了基礎。
二、利用已有的知識經驗和生活經驗學習新知
認識人民幣。一是請學生介紹人民幣。(1)重點認識1元。(2)對人民幣進行分類。(3)算一算。二是在創(chuàng)設的小熊和同伴換錢的情境中探究進率。(1)掌握1元=10角。(2)探究1元換幾張5角,1元換幾張2角。(3)掌握角和分之間的進率。(4)換錢練習。
第二次教學設計,筆者分為四個部分。(1)認一認。你認識人民幣嗎?認識哪些?(學生小組活動,自主交流)(2)說一說。學生上臺介紹認識的人民幣,教師指出這里的元、角、分是人民幣的單位,要愛護人民幣。(3)分一分。小組活動按類別分一分。有的組按材料分,有的組按單位名稱不同來分,還有的組會按面值從大到小排隊。(4)算一算。不同面值的人民幣組成不同的金額。
人們在解決問題時總是憑借已有的經驗去嘗試的,對數學教學來說就是已有的知識和生活經驗。經驗是指人們過去經歷過的一些感受和體驗,第一次教學筆者沒從學生實際出發(fā),“牽著”學生走。第二次教學筆者充分利用學生已有的知識和生活經驗,設計學生自主學習,小組合作交流學習,提升學生數學思考的高度。在小組活動中,學生能對元、角、分進行分類,并在觀察的基礎上對不同面值的人民幣進行計算,學生探究的積極性較高。
三、在解決問題中合理利用數學
深化認識。一是怎么付1元2角呢?買一張1元2角的郵票,該怎樣付錢呢?二是實踐體驗,1元買兩種商品,可以怎樣買?買三種商品呢?
第二次教學設計:在超市購物的情境中,(1)付錢。出示不同的物品,可以怎樣付錢?1元的付法有很多種,發(fā)現(xiàn)1元就是10角。(2)找錢。課中操,一分錢的兒歌。(3)換錢。1角等于幾分?1角可以換幾枚1分,幾枚5分?(4)節(jié)約用錢,可以建希望小學。
學習是為了應用,知識也只有運用才能被學生真正掌握,也只有在實踐運用中才能體現(xiàn)其價值。為使學生把學到的知識及時納入原有的認知結構中去,第二次教學設計練習時,筆者設計了較多練習的層次。在真實的生活情境中,及時幫助學生鞏固所學的知識。運用超市實物視頻,采用了“付錢”“找錢”“換錢”“節(jié)約用錢教育”等環(huán)節(jié)讓數學回歸生活,激發(fā)學生用學到的數學知識解決生活問題,既鞏固了所學的知識,又培養(yǎng)了學生應有的意識,學生體驗到了數學的真正價值。學生在現(xiàn)實情境中樂此不疲地進行換錢、算錢、付錢,第二次教學設計很快突破了教學難點,學起來輕松有趣。
四、正確處理好情境化和數學化的關系
生活應用。第一次教學設計,在生活中練習購物。第二次教學設計,(1)購物游戲;(2)欣賞拓展,介紹古代貨幣及我國60多年來發(fā)行的5套人民幣。
由于數學教學是數學思維活動的教學,思維活動應是數學學習的核心。第二次教學設計,在生活情境中增加了購物游戲和知識拓展,學生在愉快、趣味的情境中,輕松方便地接納數學的基礎知識和形成一定的基本技能,思維得到發(fā)展,學生學習的能力得到提高。合理有趣的情境激發(fā)學生的學習內在動力,更好地實現(xiàn)數學化,體現(xiàn)“以人為本”的教學理念,使學生的個性和情感得到張揚和提升。
數學教學設計要自然地溝通生活情境和數學的聯(lián)系,使情境為數學服務,為學生的數學學習提供方便,促進數學知識的內化,有效實現(xiàn)數學化。教師要重視學生在數學學習中生動、活潑、積極主動地學習,這樣學習才會更扎實有效。
責任編輯:王鋒旗