王循慶,李勇建,孫華麗
1 魯東大學 商學院,山東 煙臺 2640252 南開大學 商學院,天津 3000713 上海大學 管理學院,上海 200444
基于情景推演的群體性突發事件演化博弈分析
王循慶1,李勇建2,孫華麗3
1 魯東大學 商學院,山東 煙臺 2640252 南開大學 商學院,天津 3000713 上海大學 管理學院,上海 200444
日益頻發的群體性突發事件已嚴重影響到中國的社會和諧和公共安全。針對群體性突發事件中不同社會群體的利益博弈問題,基于演化博弈理論研究群體性突發事件中強勢群體和弱勢群體兩類異質群體策略選擇的演化過程,建立未引入上級政府懲罰機制和引入上級政府懲罰機制兩種情景下的群體性突發事件演化博弈模型,對比分析強勢群體與弱勢群體行為策略的演化穩定均衡,基于數值仿真對模型進行情景推演模擬。研究結果表明,未引入上級政府懲罰機制情景下,當強勢群體采取強硬策略的成本與信譽損失成本之和超過其獲得收益和對采取抗爭策略的弱勢群體懲罰成本之和,并且弱勢群體通過抗爭獲得的收益小于其采取抗爭策略的成本時,兩個異質群體將最終選擇合作策略;當強勢群體采取強硬策略的收益超過其行動成本、信譽損失和提供補償成本之和,且弱勢群體通過抗爭獲得收益超過其行動成本、獲得補償和支付懲罰成本之和時,兩個異質群體將選擇強硬-抗爭策略;兩群體策略演化速度與策略選擇初始比例有直接關系,在初始狀態選擇策略比例相同情況下,弱勢群體均比強勢群體更快演化至均衡策略。引入上級政府懲罰機制情景下,當上級政府懲罰力度高于強勢群體采取強硬策略獲得的收益與其行動成本、信譽損失成本和對弱勢群體補償成本之差值,且同時高于弱勢群體采取抗爭策略獲得收益與其行動成本差值時,兩個異質群體都將最終選擇合作策略;隨著施加的懲罰增大,對弱勢群體策略演化的影響不再顯著,而對強勢群體策略演化的影響卻顯著增加。研究結論為群體性突發事件情景-應對提供重要決策理論支持。
群體性突發事件;演化博弈;情景推演;演化穩定策略;穩定性
從傳統社會向現代化轉型的過程中,改革的迅猛性和深化性對當前社會經濟關系和結構產生了巨大影響。這些影響不但使原來的各種社會矛盾加劇,同時也產生了許多新的矛盾,如發生在不同社會群體階層間的矛盾沖突。由于不同社會群體的利益沖突重合疊加,導致社會群體間的矛盾日趨加深,不同社會階層(如強勢群體與弱勢群體間)利益發展不平衡,由此引發了各種不同類型暴力性、對抗性的群體性突發事件[1]。在群體性突發事件發生數量快速增長的同時,事件爆發規模也越來越大,參與人數已經由過去的每年幾十萬人擴大到現在的每年數百萬人。群體性突發事件不僅會對社會群體的心理造成不穩定影響,而且會對社會公眾的財產和生命安全構成威脅,導致政府公信力下降[2]。
發生群體性突發事件是社會中各種復雜矛盾積累聚合的產物,這些群體性突發事件呈現出矛盾激化和沖突加劇的新趨勢,已經成為影響社會和諧穩定的一個重要因素。因此,研究群體性突發事件的產生和演變機理,對于預防和處理群體性突發事件、減少社會損失、維護社會和諧穩定具有重要意義。
群體性突發事件具有結構復雜性、信息匱乏性、矛盾對抗性、難以預測性等高度復雜性的非常規突發事件特征[3],國外學者通常將群體性突發事件稱為集群行為、社會運動、社會沖突,或以集會、游行、示威等活動來直接定義。已有研究主要從社會學和心理學等角度對集群行為進行研究,PARK et al.[4]從社會群體互動的角度將集群行為定義為個體在受到社會群體行為影響下失去理智的行為過程。由于群體本身具有的易受感染性、不可征服感、傳染性3個因素會讓個體對群體產生依賴感,表現出盲目的從眾心理,導致出現更嚴重的過激行為[5-7]。BETHWAITE et al.[8]基于實驗博弈探討分配機制對社會弱勢群體帶來的影響,認為公平因素是弱勢群體考慮分配機制的一個重要標準,由此會對弱勢群體的心理及行為產生重要影響,也是導致弱勢群體不理智集群行為涌現的一個重要方面;ROSENTHAL et al.[9]認為群體性突發事件是對社會公眾的集體行為規則和價值觀念構成嚴重威脅的事件。
在群體性突發事件成因方面,已有研究認為經濟增長與公民權利的對抗會引發矛盾沖突,需通過增加解決社會各種沖突的新途徑,采取有效的方式進行管理[10-12]。羅成琳等[13]進一步提取了影響群體性突發事件演化的主要指標,基于系統的研究角度將群體性突發事件演化機理模式分為靜態結構模式和動態結構模式。由于群體性突發事件具有信息不確定性、參與者有限理性等特點,BORCH[14]提出應對群體參與者的負面情緒進行疏導。同時,社交媒介在引導群體參與者理性表達訴求、避免負面情緒積累導致事件進一步惡化方面起到重要作用[15-16]。
已有研究針對群體性突發事件演化機理的定量研究還較少,僅有少數學者基于博弈理論分析和探討群體性突發事件中群體策略博弈過程。徐寅峰等[17]基于主觀博弈模型對群體性突發事件的產生根源進行分析,并對產生根源的相關影響因素進行探討,揭示了群體性突發事件的產生條件主要取決于弱勢群體對其博弈收益的差距敏感程度、自身的收益變化率等;LO et al.[18]將參與博弈的個體行為選擇過程中各種備選的行為看作是策略集,建立群體行為選擇的非合作博弈模型,并采用混合策略下的納什均衡對社會群體行為的涌現機理進行了詳細解釋分析;孫康等[19]基于演化博弈分析遼東灣違規捕撈海蜇違捕事件頻發的主要原因,發現“違捕”獲得的高收益會導致漁民采取模仿行為,而加大對“違捕”的懲罰力度會迫使漁民采取守法策略;劉德海等[20]運用博弈理論研究環境污染引發的群體性突發事件,構建地方政府部門與周邊居民之間的信息-權利協同演化博弈模型,并分析協商談判和暗箱操作兩種模式下的均衡演化過程,結果表明通過尊重周邊居民的知情權和參與權采取協商談判的方式解決環境污染糾紛問題;LIU et al.[21]建立政府機構與社會群體的博弈模型,對政府的不同應急處置策略進行探討,并分析模型的Nash均衡。上述研究針對群體性突發事件中參與群體的有限理性特點,基于演化博弈研究參與群體的策略博弈過程,但以上研究只從博弈雙方的物質利益角度對群體性突發事件的發生機理進行了分析。
此外,一些學者對不同參與社會群體的博弈策略演化過程進行分析,研究群體性突發事件產生的社會根源。盛濟川等[22]以強勢基層政府與弱勢被征地農民為博弈雙方,構造一個非對稱鷹鴿博弈的演化博弈模型,根據博弈雙方在不同收益情況下的演化穩定策略,揭示征地引發群體性突發事件產生的機理問題;劉德海[23]基于鷹鴿博弈模型研究社會強勢群體與弱勢群體這兩個群體間的策略演化過程,將動態變化的經濟收入等因素加入到弱勢群體的效用函數,對比分析不同社會群體的博弈選擇策略,發現弱勢群體的收益增長情況和博弈結構是影響群體性突發事件產生的重要因素。除博弈結構這一因素外,群體性突發事件的產生還源于政府對信息的披露及對輿論的引導。吳雪芹等[24]針對農村發生的群體性突發事件問題構建當地基層政府與農民群體之間的演化博弈模型,分析農村群體性突發事件發生的動態演化過程,揭示農民群體性突發事件產生的根源在于農民群體與基層政府間的信息不完全和對自身收益最大化的追求;LIU et al.[25]研究網絡群體性突發事件輿論的傳播過程,基于演化博弈模型分析輿論的演變趨勢,表明政府信息的及時披露能夠有效控制信息交流,正確引導輿論方向;劉德海[26]結合渤海溢油和青海宜化環境污染群體性突發事件,分析政府部門在采取不同的信息傳播策略和群體利益調解策略對群體性突發事件的影響,發現周邊居民的收益評估和政府的輿情引導對群體性突發事件演化起到重要作用。
綜上所述,群體性突發事件的演化機理問題研究還處于起步階段,不同社會群體的利益博弈問題是群體性突發事件演化的重點研究問題。但已有研究只考慮了博弈雙方的物質利益,如劉德海[23]僅研究博弈雙方的經濟收益,較少考慮到非物質利益(如信譽損失)等參數對模型的影響。此外,已有模型沒有深入分析上級政府的懲罰力度對群體性突發事件中異質群體策略演化的影響。基于此,本研究基于演化博弈理論,研究群體性突發事件中強勢群體和弱勢群體兩類異質群體策略選擇的演化過程,建立未引入上級政府懲罰機制和引入上級政府懲罰機制兩種情景下的群體性突發事件演化博弈模型,對比分析強勢群體與弱勢群體行為策略的演化穩定均衡,為群體性突發事件情景-應對提供應急決策支持。
由于中國正處于經濟轉軌和社會轉型的關鍵時期,社會利益結構的分化速度過快,不同社會群體的利益博弈關系趨于復雜,導致不同利益群體之間的矛盾和沖突正在日漸增多。不同于已有研究只探討博弈雙方的物質利益,本研究考慮非物質利益以及上級政府懲罰等對群體性突發事件演化的影響,借鑒劉德海[23]的研究,將不同社會利益群體分為強勢群體和弱勢群體兩個異質群體,對研究問題提出如下假設。
(1)考慮在一個社會系統中有兩類參與群體,即強勢群體H和弱勢群體D,假設這兩類參與群體都具備有限理性特征。兩類群體同時爭奪某種社會資源,弱勢群體可以采取合作S或者抗爭F兩種策略,策略集合為STD,STD={S,F};強勢群體可以采取合作C或者強硬T兩種策略,策略集合為STH,STH={C,T}。在群體博弈過程中,假設強勢群體采取強硬策略T的比例為p,采取合作策略C的比例為(1-p),p∈[0,1];弱勢群體采取抗爭策略F的比例為q,采取合作策略S的比例為(1-q),q∈[0,1]。



(1)

(2)

(3)

(4)
根據以上分析,可以得到強勢群體與弱勢群體博弈矩陣,見表1。

表1 群體博弈矩陣Table 1 Group Game Matrix
由于信息的不確定性和博弈雙方的有限理性,強勢群體和弱勢群體很難一次就做出理性的選擇[25],而是通過群體間相互不斷學習、模仿進行行為決策的改變。演化博弈理論不同于傳統博弈的完全理性假設,它適用于分析大規模有限理性的參與者通過學習、模仿達到穩定的均衡[22]。由于群體性突發事件中參與群體成員眾多且表現為有限理性,因此采用演化博弈中的復制動態方程[27-29]描述其演化過程。
強勢群體采取合作策略C的期望收益ΠC和強硬策略T的期望收益ΠT分別為

=(U-Δl-ΔV)q+U(1-q)
(5)

=(U-cg-Δl-δ+ω+ΔU-ΔV)q+
(U-cg-γ-δ+ΔU)(1-q)
(6)
則強勢群體的平均收益ΠH為
ΠH=ΠTp+ΠC(1-p)
(7)

=(ΠT-ΠC)p(1-p)
=p(1-p)[(-cg-γ-δ+ΔU)+(γ+ω)q]
(8)

弱勢群體采取合作策略S的期望收益ΠS和抗爭策略F的期望收益ΠF分別為

播后白天25~30℃,夜間 15~20℃,當50%出苗時將地膜撤掉,白天揭拱棚降溫,白天 20~25℃,夜間15~17℃,子葉展開后,及時間苗。
=(V+γ-ΔU)p+V(1-p)
(9)

=(V-cp-ω-ΔU+ΔV)p+(V-cp+ΔV)(1-p)
(10)
則弱勢群體的平均收益ΠD為
ΠD=ΠFq+ΠS(1-q)
(11)


=(ΠF-ΠS)q(1-q)
=q(1-q)[(-cp+ΔV)-(ω+γ)p]
(12)

由(8)式和(12)式可以得到一個強勢群體與弱勢群體構成的二維動力系統(Ⅰ),即
(13)
依據FRIEDMAN[30]提出的方法,二維動力系統平衡點的穩定性是由兩個群體組成的二維動力系統的雅克比矩陣局部穩定性分析得到,系統(Ⅰ)的雅克比矩陣為

(14)

定理1 ①當cg+δ-ΔU>ω且-cp+ΔV<0時,系統(Ⅰ)存在唯一的演化穩定策略,即(0,0);②當cg+γ+δ<ΔU且-cp+ΔV<0時,系統(Ⅰ)存在兩個演化穩定策略,即(0,1)和(1,0);③當cg+γ+δ<ΔU且cp+γ+ω<ΔV時,系統(Ⅰ)存在唯一演化穩定策略,即(1,1)。
證明:見附錄定理1證明。
定理1表明,強勢群體采取強硬策略的直接動機是憑借其占有的社會資源優勢,維護其獲得的較高利益;而利益受損的弱勢群體采取抗爭策略是通過斗爭挽回自身受損害的利益,進而獲得更高的收益。當強勢群體因采取強硬策略的成本和由此造成的信譽損失較大時,為了避免政府公信力等受到影響而選擇合作策略;當弱勢群體抗爭成本過高、因抗爭付出的代價太大時會選擇合作策略。
為促使強勢群體與弱勢群體雙方采取合作策略,避免雙方發生沖突,上級政府可通過引入懲罰機制進行控制。假設上級政府對采取強硬策略T的強勢群體和采取抗爭策略F的弱勢群體均給予懲罰W。在兩群體重復博弈中,其博弈的二維矩陣見表2。

表2 上級政府懲罰機制下群體博弈矩陣Table 2 Group Game Matrix under HigherLevels of Government′s Punishment Mechanism
與(8)式同理,可以得到強勢群體的演化博弈復制動態方程為

=(ΠT-ΠC)p(1-p)

(15)
與(12)式同理可以得到弱勢群體的演化博弈復制動態方程為

=(ΠF-ΠS)q(1-q)

(16)
由(15)式和(16)式可以得到一個強勢群體與弱勢群體構成的二維動力系統(Ⅱ),即
(17)
同理,依據FRIEDMAN[30]提出的方法,系統(Ⅱ)的雅克比矩陣為

(18)
依據(18)式得到該二維動力系統(Ⅱ)的行列式和跡分別為


(19)


(20)


定理2表明,當上級政府懲罰力度高于強勢群體采取強硬策略獲得的收益與其行動成本、信譽損失成本和對弱勢群體補償成本之差,且同時高于弱勢群體采取抗爭策略獲得收益與其行動成本之差時,能夠有效地促使這兩個群體最終選擇合作策略,放棄強硬策略和對抗策略。這為上級政府引導強勢群體與弱勢群體通過合作協商的方式解決矛盾沖突提供了理論指導依據。
假設在城市拆遷過程中參與群體包括開發商(強勢群體)和被拆遷住戶(弱勢群體),強勢群體拆遷后能獲得收益U,U=20,弱勢群體獲得收益V,V=18。情景分析是對事件的不同演化狀態進行探討,模擬兩類異質性群體在不同情景下的演化過程。通過時間Time的變化進行情景推演模擬,觀察兩類異質性群體隨時間變動對兩類群體策略演化的影響。由于(合作,合作)策略和(強硬,抗爭)策略是群體決策的兩個重要方面,尤其采取(強硬,抗爭)策略容易造成強勢群體與弱勢群體雙方發生沖突,進而引發群體性突發事件。因此,本研究重點對這兩個策略的演化過程進行情景仿真分析。
6.1.1 強勢群體與弱勢群體采取(合作,合作)策略演化
本研究模型參數取值分別為ΔU=7,δ=6,γ=2,ω=3,Δl=3,ΔV=3。強勢群體和弱勢群體采取策略行動的成本分別為cg=5和cp=5,強勢群體采取強硬策略的初始比例p0分別取值為0.3,0.5和0.8,弱勢群體采取抗爭策略的初始比例q0分別取值為0.3,0.5和0.8,Time取值為[0,100],仿真過程見圖1和圖2。

圖1 強勢群體采取合作策略演化過程Figure 1 Cooperative Strategy EvolutionaryProcess of Powerful Group

圖2 弱勢群體采取合作策略演化過程Figure 2 Cooperative Strategy EvolutionaryProcess of Vulnerable Group
(1)當滿足定理1條件①cg+δ-ΔU>ω且-cp+ΔV<0,即強勢群體采取強硬策略的成本與信譽損失成本之和超過其獲得的收益及對采取抗爭策略的弱勢群體懲罰成本之和,并且弱勢群體通過抗爭獲得的收益小于其采取抗爭策略的成本時,兩個異質群體將最終選擇(合作,合作)策略。表明通過降低強勢群體采取強硬策略獲得的收益,同時增加信譽損失成本,會迫使強勢群體采取合作協調的方式解決矛盾沖突;降低弱勢群體通過抗爭獲得的期望收益,為了避免抗爭付出的成本代價過高,弱勢群體最終會采取合作策略。
(2)由圖1可知,隨著強勢群體初始比例p0增大,強勢群體演化至均衡策略時間也增大。對于強勢群體,當其策略選擇初始比例p0超過0.5時,演化至均衡策略時間變化不再顯著。由圖2可知,隨著弱勢群體初始比例q0增大,弱勢群體演化至均衡策略時間也增大。對比圖1和圖2可以發現,兩個異質群體在初始狀態策略選擇比例相同情況下,弱勢群體均比強勢群體更快演化至均衡策略。這說明群體中采取合作策略的比例較高時,由于群體中個體間具有相互模仿的從眾心理,會更傾向于采用合作協商的方式,進而大大降低了群體性突發事件爆發的機率。
6.1.2 強勢群體與弱勢群體采取(強硬,抗爭)策略演化
模型參數取值分別為ΔU=15,δ=6,γ=2,ω=3,Δl=3,ΔV=9。強勢群體和弱勢群體采取策略行動的成本分別為cg=5和cp=3,強勢群體采取強硬策略的初始比例p0分別取值為0.3,0.5和0.8,弱勢群體采取抗爭策略的初始比例q0分別取值為0.3,0.5和0.8,Time取值[0,100],仿真過程見圖3和圖4。

圖3 強勢群體采取強硬策略演化過程Figure 3 Tough Strategy EvolutionaryProcess of Powerful Group

圖4 弱勢群體采取抗爭策略演化過程Figure 4 Struggle Strategy EvolutionaryProcess of Vulnerable Group
(1)當滿足定理1條件③cg+γ+δ<ΔU且cp+γ+ω<ΔV,即強勢群體采取強硬策略的收益超過其行動成本、信譽損失與提供補償成本之和,且弱勢群體通過抗爭獲得收益超過其行動成本、獲得補償和支付懲罰成本之和時,兩個異質群體都會放棄合作策略,將最終選擇(強硬,抗爭)策略。表明促使強勢群體采取強硬策略的原因是其獲得的較高收益;對于弱勢群體,因其自身利益受損,為了爭取更高的利益而采取抗爭策略。
(2)由圖3可知,隨著強勢群體初始比例p0增大,強勢群體演化至均衡策略時間減小。由圖4可知,隨著弱勢群體初始比例q0增大,弱勢群體演化至均衡策略時間減小。對比圖3和圖4可以發現,兩個異質群體在初始狀態策略選擇比例相同情況下,弱勢群體均比強勢群體更快演化至均衡策略。說明群體中采取強硬抗爭策略的比例過高時,群體性突發事件爆發的機率也越大。相對于強勢群體,弱勢群體更容易通過暴力抗爭這種策略表達其自身的利益訴求,放棄理性合作的策略。
(3)綜合上述情景推演仿真結果可以發現,兩個異質群體策略演化速度與策略選擇初始比例有直接關系。當選擇(合作,合作)策略,強勢群體與弱勢群體隨著初始比例p0和q0增大,其演化至均衡策略時間增大;當選擇(強硬,抗爭)策略,強勢群體與弱勢群體隨著初始比例p0和q0增大,其演化至均衡策略時間減小。兩個異質群體在初始狀態選擇策略比例相同情況下,弱勢群體均比強勢群體更快演化至均衡策略。
模型參數取值分別為ΔU=22,δ=6,γ=2,ω=3,Δl=3,ΔV=19。強勢群體和弱勢群體采取策略行動成本分別為cg=5和cp=5,懲罰W分別取值為15、20和25,分析隨著懲罰力度增大對強勢群體和弱勢群體策略演化的不同影響。強勢群體采取強硬策略的初始比例和弱勢群體選擇抗爭策略的初始比例均取值為0.5。Time取值為[0,150],仿真過程見圖5和圖6。

圖5 W值為15、20、25時強勢群體策略選擇演化過程Figure 5 Strategy Selection Evolutionary Process ofPowerful Group When W=15、20、25

圖6 W值為15、20、25時弱勢群體策略選擇演化過程Figure 6 Strategy Selection Evolutionary Process ofVulnerable Group When W=15、20、25
由圖5可知,當懲罰W從15增大到20時,強勢群體演化至均衡策略的時間顯著減小。表明隨著懲罰力度增大,對強勢群體策略演化影響顯著,會有效地促使強勢群體更快放棄強硬策略,選擇合作策略。由圖6可知,隨著W取值增大,弱勢群體演化至均衡策略的時間并未變化。表明隨著懲罰力度增大,對弱勢群體策略演化影響并不顯著。
上級政府懲罰力度增大對強勢群體和弱勢群體策略演化影響的情景仿真結果表明,與弱勢群體相比,由于強勢群體考慮到自身公信力等信譽和政績方面的影響,為了避免上級政府高懲罰帶來的負面影響和損失,降低事件對其公信度形象的不利影響,強勢群體會更快地選擇合作策略。而弱勢群體處于社會弱勢地位,其考慮行為策略較為單一,在懲罰高于其獲得的收益時,就會放棄抗爭策略,即使隨著懲罰力度增大弱勢群體仍會維持原來的策略選擇過程,所以高懲罰對其策略演化影響并不顯著。
本研究針對群體性突發事件中不同社會群體的利益博弈問題,基于演化博弈理論研究群體性突發事件中強勢群體和弱勢群體兩類異質群體策略選擇的演化過程,建立未引入上級政府懲罰機制和引入上級政府懲罰機制兩種情景下的群體性突發事件演化博弈模型,對比分析強勢群體與弱勢群體行為策略的演化穩定均衡,并基于數值仿真對模型進行情景推演模擬,結合情景仿真結果得到以下研究結論。強勢群體在與弱勢群體進行利益博弈時,當其通過強硬策略獲取較大利益時,受到利益的驅使容易采取強硬策略,當強勢群體采取強硬策略成本和信譽損失較大時,則會放棄強硬策略;當群體中采取強硬-抗爭策略比例較大時,容易造成群體暴力沖突事件;在引入上級政府懲罰機制情景下,發現當上級政府懲罰力度在滿足一定條件時能夠促使強勢群體和弱勢群體最終都放棄強硬對抗,隨著懲罰力度加大,相對于弱勢群體,強勢群體會更快地選擇合作策略。針對上述研究結果,本研究提出如下對策建議。
(1)與盛濟川等[22]提出基層政府等強勢群體只因為采取強硬策略成本較大放棄強硬策略的研究結論不同,本研究得到的結果為引導強勢群體放棄強硬策略、采取合作策略提供了理論依據。通過加強對基層政府等強勢群體的信譽公信力等考核,促使其盡量避免采取強硬策略造成的政府公信力下降,并積極與弱勢群體采取協商溝通的方式,重視其利益訴求。同時,應提高對采取合作策略的弱勢群體獎勵,并對采取打砸等暴力行為的群體加大懲罰力度,保障弱勢群體的合法利益。
(2)在群體性突發事件發生初期,應該盡量降低群體中強硬-抗爭意向的群體比例,避免出現羊群效應[31-32]。對群體中強硬-抗爭意向的個體進行溝通和勸阻,通過談判、合作的方式解決群體間的矛盾。由于弱勢群體掌握資源相對較少,且處于弱勢地位,表達利益訴求的渠道較少,因此更容易采取極端方式表達其訴求。政府必須著眼于日常公共管理中機制和體制的不斷完善和改革,拓寬弱勢群體的利益表達渠道,保持訴求渠道的暢通,避免群體負面情緒的積聚導致暴力事件的進一步升級惡化。
(3)上級政府在對強勢群體制定相應懲罰機制時,應適度地提高懲罰力度,包括加大對其公信度形象、預警能力、現場處理能力、信息溝通能力等方面的考察力度,促使其進一步改進工作作風,提高解決矛盾問題的能力,維護社會的和諧穩定。
本模型仍存在一些不足,如模型中沒有考慮不同社會網絡的拓撲結構。現實的社會網絡結構多表現為小世界網絡、無標度網絡等復雜網絡特性,社會網絡的拓撲結構會對個體的行為策略產生顯著影響[33-35]。因此,后續研究將進一步探討不同社會網絡結構下群體性突發事件的演化機理問題。
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附錄
定理1證明:首先計算出各點處的行列式和跡,見附表1。
針對附表1,當滿足條件①cg+δ-ΔU>ω且-cp+ΔV<0時,對均衡點進行穩定性分析,結果見附表2。
由附表2可知,系統(Ⅰ)存在唯一演化穩定點(0,0)、一個不穩定點(1,1)和兩個鞍點(0,1)、(1,0),即不管系統(Ⅰ)初始處于何種狀態,最終都會演化至穩定點(0,0),表示強勢群體和弱勢群體這兩個群體最終的演化均衡策略是(合作,合作)。
當滿足條件②cg+γ+δ<ΔU且-cp+ΔV<0時,對均衡點進行穩定性分析,結果見附表3。
由附表3可知,系統(Ⅰ)存在兩個演化穩定點(0,1)、 (1,0)和兩個鞍點(0,0)、 (1,1)。其演化相圖見附圖1,從附圖1可知,左上方OABQ部分將收斂至演化穩定策略(合作,抗爭),而右下方OCBQ部分會收斂至演化穩定策略(強硬,合作),即這兩種演化穩定策略并存,其最終演化結果是由兩個群體所處的初始狀態決定。
當滿足條件③cg+γ+δ<ΔU且cp+γ+ω<ΔV時,對均衡點進行穩定性分析,結果見附表4。
附表1行列式和跡
AppendixTable1DeterminantandTrace

(p,q)detJtrJ(0,0)(-cg-γ-δ+ΔU)(-cp+ΔV)(-cg-γ-δ+ΔU)+(-cp+ΔV)(0,1)(-cg-δ+ΔU+ω)(cp-ΔV)(-cg-γ+ΔU+ω)+(cp-ΔV)(1,0)(cg+γ+δ-ΔU)(-cp+ΔV-ω-γ)(cg+γ+δ-ΔU)+(-cp+ΔV-ω-γ)(1,1)(cg+δ-ΔU-ω)(cp-ΔV+ω+γ)(cg+δ-ΔU-ω)+(cp-ΔV+ω+γ)(p*,q*)(-cp+ΔV)(cg+γ+δ-ΔU)(ω+γ+cp-ΔV)(γ+ω-cg-γ-δ+ΔU)(γ+ω)20

附表2 條件①時系統(Ⅰ)平衡點及局部穩定性Appendix Table 2 System (Ⅰ) Equilibrium andLocal Stability When Condition ①

附表3 條件②時系統(Ⅰ)平衡點及局部穩定性Appendix Table 3 System (Ⅰ) Equilibrium andLocal Stability When Condition ②

附圖1 條件②時系統(Ⅰ)演化動態相圖Appendix Figure 1 System (Ⅰ) DynamicEvolutionary Graph When Condition②
由附表4可知,系統(Ⅰ)存在唯一演化穩定點(1,1)、一個不穩定點(0,0)和兩個鞍點(0,1)、(1,0)。即不管系統(Ⅰ)初始處于何種狀態,最終都會演化至穩定點(1,1)。
附表4條件③時系統(Ⅰ)平衡點及局部穩定性
AppendixTable4System(Ⅰ)EquilibriumandLocalStabilityWhenCondition③

(p,q)detJtrJ結果(0,0)++不穩定點(0,1)++,-鞍點(1,0)++,-鞍點(1,1)+-穩定點(p*,q*)不是平衡點
定理2證明:對平衡點(0,0)、(0,1)、(1,0)、(1,1)和(p*,q*)這5個點分別進行判定討論。













(5)在平衡點(p*,q*)處,將平衡點(p*,q*)代入系統(Ⅱ)的行列式和跡,可以得到行列式detJ<0,跡trJ=0,顯然不滿足系統演化穩定策略條件,故(p*,q*)不是系統(Ⅱ)的穩定點。

EvolutionaryGameAnalysisofUnexpectedIncidentsInvolvingMassParticipationBasedScenarioInference
WANG Xunqing1,LI Yongjian2,SUN Huali3
1 Business School, Ludong University, Yantai 264025, China 2 Business School, Nankai University, Tianjin 300071, China 3 School of Management, Shanghai University, Shanghai 200444, China
Unexpected incidents involving mass participation have impacted China′s social harmony and public safety. Aiming at the benefit game problem of different social groups in unexpected incidents involving mass participation, we study the strategy selection process of two types of social groups, i.e. the social powerful group and social vulnerable group, based on evolution game theory. Then this paper establishes the evolutionary game model of unexpected incidents involving mass participation under the scenario with or without the higher levels of government′s punishment mechanism, and analyzes the behavior strategy stability of the two heterogeneous groups. Finally, this paper introduces evolutionary status of unexpected incidents involving mass participation for scenario inference simulations, the results show that:
Under the scenario without the higher government′s punishment mechanism, ①if the costs and credit losses by taking tough policies are higher than the benefits and punishment costs on the vulnerable groups who adopt the struggle strategy. Moreover the benefits of the social vulnerable groups by taking the struggle strategy are less than the costs, then the two heterogeneous groups will ultimately choose cooperative strategies; ②if the benefits by taking tough policies of the social powerful group exceed the sum of the action costs, credit losses and compensation costs, meanwhile the benefits of the social vulnerable group by taking the struggle strategy exceed the sum of the costs including the action, compensation and penalty, then the two heterogeneous groups will select the tough struggle strategy; ③the strategy evolutionary velocities of the two heterogeneous groups are directly related with the initial proportion of policies selections. Given the same tactics proportion, the speed of stable strategy evolutionary of the social vulnerable group is faster than that of the powerful group.
Under the scenario with the higher government′s punishment mechanism, ①if the punishment costs of superior government are higher than the margin between the benefits and the costs including action, credit losses and compensation of the social powerful groups by taking tough policies, yet higher than the margin between the benefits and the action costs of the social vulnerable groups by taking the struggle strategy, the two heterogeneous groups will abandon the tough struggle strategy, and choose the cooperation strategy; ②if the punishment costs go increasingly high, the impacts on evolution of vulnerable groups was no longer of significance, but the impacts on the evolution of strong group was significantly increased.
Thus, these findings contribute theoretically on the unexpected incidents involving mass participation in “scenario-response”.
unexpected incidents involving mass;evolutionary game;scenario inference;evolution stable strategy;stability
Date:Appril 30th, 2015
DateAugust 20th, 2015
FundedProject:Supported by the National Social Science Foundation of China(13&ZD147) and the National Natural Science Foundation of China(91024002,71372100,71203134)
Biography:WANG Xunqing(1985-, Native of Weifang, Shandong), Doctor in Management and is a Lecturer in the Business School at Ludong University. His research interests include emergency management, system optimization and decision analysis, etc. E-mail:xunqingwang@163.com
D035.29
A
10.3969/j.issn.1672-0334.2015.06.011
1672-0334(2015)06-0133-11
2015-04-30修返日期2015-08-20
國家社會科學基金(13&ZD147);國家自然科學基金(91024002,71372100,71203134)
王循慶(1985-),男,山東濰坊人,管理學博士,魯東大學商學院講師,研究方向:應急管理和系統優化與決策分析等。E-mail:xunqingwang@163.com
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