編輯/張艷紅 文/馬龍
翻譯/方云蘭
游戲和新新玩具
編輯/張艷紅 文/馬龍
翻譯/方云蘭
偉大的兒童精神分析師溫尼科特說過“游戲總是一種體驗,創造性的體驗”,而且“游戲作為一種基礎,建立了人一生的體驗”。
孩子天生就會游戲,或者說出生前他們就已經開始玩耍了。年幼的小動物也酷愛玩耍,它們用玩耍的方式撕咬,打斗,逃跑。人類的游戲從何時開始呢?其實幾千年前的石器時代的墳墓中就曾出土過玩具。如果游戲的歷史如此久遠,顯然不是為了簡單的消遣。對動物來說,游戲意味著生存訓練,那些嬉鬧玩耍最終練就了它們賴以生存的本領。人類也一樣,區別在于人類更復雜地生活在不同的文化氛圍中。所以,生存對人類來說還意味著文化,意味著能讓人過得開心和愉悅的氛圍,讓人格的方方面面得以豐富和滿足。

用游戲改變自己
玩游戲的時候,孩子總是沉浸在自己的世界中。這種狀態類似成年人的工作狀態:一個熱愛自己工作的成年人,不僅能在工作中表現他的技術能力,同樣,他的人格也會得到充分的展現,好像一個“沉浸于游戲中”的孩子。所以,游戲和工作一樣,都需要集中注意力和持續的激情,唯一不同的是,成年人用工作改變世界,而孩子用游戲改變的卻是自己。現代心理學已經發現,童年世界的體驗是一種復雜而艱難的過程,一個孩子會不可避免地陷入恐懼、焦慮和失敗中。但是,從出生幾個月開始,隨著游戲的參與,這逐漸成為一種幫助孩子構建人格和醫治創傷的有效途徑。……