王蘭
[教學目標]①認識本課6個生字,理解“徑直”“蒙騙”等詞語;了解故事的六要素并能夠講述故事。②學生自主學習,合作探究,立足“三變三打二責”,通過對重點詞語的理解,體會人物性格特點。③感受古典文學的文字魅力,激發學生閱讀原著的興趣。
[教學過程]走近名著。(課件出示:四大名著作者、故事以及人物連線)
一、走進名著,激趣導課
同學們,看到這些故事名稱,有什么發現?咱們中國人特別喜歡“三”,有“一波三折”“事不過三”的說法,故事情節講究曲折跌宕、生動奇幻,小說中稱為“三迭式結構”。
揭題:今天我們就走進明代長篇神話小說《西游記》,讀一讀《三打白骨精》的故事,感受小說的獨特魅力,你們有興趣嗎?
(設計意圖:名著連線,不僅能檢查學生對四大名著的了解,而且能激發學生對名著的閱讀興趣。我讓學生在自主探究中思考,懂得小說中獨特的“三迭式結構”。在引入學習任務時,教給學生閱讀帶有數字“三”這一類故事的方法。)
二、檢查預習,初步感知
1.檢查詞語,讀準文中新詞。(出示詞語,教師正音)
2.檢查句子,感悟語言簡練。(出示人物語言的句子,檢查句子)
我們發現,文中用的是短句子,你感受到《西游記》語言有什么特點?
小結:為了展現小說尖銳的矛盾沖突,情節的曲折跌宕,小說的語言應該具有簡練性。
(設計意圖:要深入地理解課文,讀準字音、讀通句子是必要的。通過檢查句子的朗讀,不僅讓學生懂得小說語言的簡練性,而且為學生理解人物形象做鋪墊。)
3.整體感知,概括課文內容。
想想課文講了一件什么事?教師總結出概括課文的兩種方法:擴充課題法、提煉要素法。
(設計意圖:引導整體感知課文內容,教給學生概括課文的方法,逐步培養學生提取信息、歸納概括的能力,潛移默化地提高學生語文素養。)
三、解讀環境,初識情節
1.故事發生在________,導讀文中環境描寫的句子。出示吳承恩原著中的環境描寫,自由讀一讀。讀了這段文字,你感受到什么,加入環境描寫好處是什么?
2.常言說“山高必有怪,嶺峻定生精”。這樣的境描寫真妙呀,它預示著驚險的故事即將發生。
(設計意圖:解讀環境描寫,學生能初步感知情節的緊張激烈。原著背景的閱讀,有利于學生更深入地理解文本,同時給學生更為廣闊的視野,更好地培養閱讀能力。)
四、品讀文字,感受形象
1.話說唐僧走了一天的路,感覺饑餓,就讓悟空去找些吃的。悟空剛走,唐僧就被妖怪發現了。這妖精一心想吃唐僧肉,于是就施展妖術三變來蒙騙唐僧師徒,而悟空的三打,唐僧則兩次責怪。
2.自讀課文2-7自然段,找出你認為刻畫人物十分精妙的詞語,想一想,這些詞語塑造了怎樣的人物形象。
3.交流:孫悟空三打,感受孫悟空的性格。交流找出的句子,哪些詞語寫得特別精彩呢?說說孫悟空是個怎樣的人?小說講究“三迭式結構”,每次打的動作一樣嗎?作者是如何寫的,咱們來看一看,第一次是——(舉起金箍棒當頭就打、劈臉一棒),第二次是——(當頭就是一棒),第三次是——(抽出金箍棒、掄起金箍棒)。為什么三次打的動作寫得不一樣?(教師適當提示:從當時的形勢以及孫悟空的心理來分析)
小結:就因為小說用詞的精妙,才使作者的描寫引人入勝,孫悟空的形象鮮明豐滿。所以,雖然三打白骨精的情節類似,卻表現孫悟空前后三次的重疊變化,反而十分精彩,真是神來之筆!
4.交流:白骨精三變,感受白骨精的性格。白骨精三次分別變成了誰?哪些詞語寫得傳神?你想用哪些成語來形容白骨精。
小結:在文學創作上,小說講究用簡練的筆墨,精妙的語言,刻畫出鮮明生動的人物形象,這種手法叫做“白描”。
(設計意圖:學生是學習的主人,教師不應代替學生去學。在出示學習目標后,我讓學生自主選擇認為刻畫精妙的詞語,領悟人物特點,感受小說魅力。)
5.追溯兩次責怪,感受唐僧的性格特征。同學們你們都有一雙慧眼,看到了白骨精的真面目。可是,唐僧卻沒有你們的火眼金睛了。孫悟空見妖精當頭就打,這引起唐僧的極大不滿。從唐僧的描寫中,你會用哪些詞語形容他呢?
五、閱讀拓展,激發興趣
1.第三次悟空打死了白骨精,白骨精現了原形,你猜,這次唐僧的反應是什么?指名回答后,教師引入:到底唐僧是怎么做的,有興趣的同學找來原著,讀讀“尸魔三戲唐三藏,圣僧恨逐美猴王”這一章節。
2.同學們,設想一下,假如孫悟空沒有金箍還會去西天取經嗎?答案到底是什么,還是等你們看完這部名著,再告訴我吧!
(設計意圖:蘇霍姆林斯基說:“課堂最重要的教育目的就在于去點燃孩子們渴望知識的火花。”應該“變成激發用更多的時間去讀書的動因”。在學生想象唐僧第三次反應后,我拋出讓孩子讀整本書欲望的問題,激發去閱讀原著。)
六、回顧課文,學講故事
同學們,三打白骨精的故事這么精彩,你想不想把這個故事講給大家聽呢?
七、總結提高,課外延伸
這節課,我們感受到人物不同的特點,也體會到我國古典小說獨特的表現手法。回家后將《三打白骨精》的故事講給家長聽,準備《西游記》一個其他小故事。下一節課,我們將在班級舉行“我是小小故事家”的活動。
(設計意圖:故事是用來講的,講故事的安排,能理清故事情節,很好地落實傾聽和口頭表達的訓練。“我是小小故事家”活動的安排,課內外相結合,使學生感受到閱讀的樂趣,從而樂于課外閱讀。)endprint