洪群甯
恐龍素來是科幻電影喜歡的題材之一。對于億萬年前的星球霸主,人們總是幻想有一天能夠將之變成現實。最新上映的3D大片《侏羅紀世界》也不例外。這部電影企圖將橫行地表的暴龍變成被觀賞、被馴服的對象,就跟動物園里的動物一樣。
動物園中圈養的動物,因為所處環境不自然,所以會出現像是搖頭、繞圈、自殘……不正常的“刻板行為”,也算是一種強迫癥。那么,《侏羅紀公園》里的暴龍也會出現刻板行為嗎?
動物也會得強迫癥
無論是哪種動物,圈養必然要從原先無拘束的環境移轉到人造的小空間,動物的習性必然要跟著改變。要是有些動物適應不良,就會出現“刻板行為”(stereotypic behaviour,類似動物的強迫癥):重復某些看似沒有立即性功能的單調行為 (Mason,1991)。
根據2005年一份由史威斯故德(Ronald Swaisgood )及謝伯德森(David Shepherdson)博士所發表的研究,刻板行為可以分成三類:重復出現口部相關動作、重復相同路徑運動、高頻率單調行為。有些刻板行為還可能會導致動物自殘、減低繁殖成功率等嚴重的后果。
刻板行為在動物福利學中常被討論,普遍認為是動物無法在圈養環境中滿足戶外行為需求所引起,可說是圈養環境豐富度不足的重要外顯指標之一。當圈養環境中的刺激越少、空間越小、動物的刻板行為就更容易發生。
不過,即使有行為發生也未必就是動物不適應或缺少福利,還必須考慮到其他因素,譬如動機、年齡、習性及先前生活環境狀況等才行。
哪些動物會出現刻板行為?
現生的圈養動物,無論是天上飛的、地上爬的甚至是水里游的,都有被觀察到出現刻板行為。包括馬、豬、實驗鼠、鳥、貓狗、海獅等。
實際的例子,如飼養在馬廄的馬會出現橫向的重復行走(weaving and stall-waling),此動作可能導致體重下降甚至是背部受傷。堤岸田鼠(bank vole)則會一直貼近墻壁或木桿,使得身上因為摩擦而潰瘍。實驗室中的大小白鼠,也會出現重復性清洗身體的動作(grooming),此高頻率動作還可能讓所進行的實驗出現混淆變因。甚至是家中豢養的小貓小狗也會出現重復性的單調行為,好比持續30分鐘玩窗簾或瘋狂舔毛。
動物園中動物也被觀察到會走在重復路徑的行為:黑熊會走類似于八字形的路線;鸚鵡在籠子中以同樣的路徑來回行走。不只是走動,過去還有研究指出長頸鹿會一直無目的性地伸出舌頭;飼養在籠中的小鳥會一直啄羽毛,甚至是拔掉自己的羽毛;母豬則會出現在嘴巴空無一物時重復咀嚼。
以鳥窺暴龍
因為侏羅紀公園倒閉,所以目前沒有活生生的暴龍可以研究,只好以暴龍的近親——鳥類來推論。
如果要圈養鳥類,我們必須先瞭解它在野外習性,像是它的飛行偏向垂直升降還是水平滑行,鳥籠該如何設計才能繼續讓它有機會展現在戶外的行為習性。
圈養鳥類的行為怎樣才算是刻板行為呢?相關研究認為,短時間內出現高頻率的單一動作:在籠內沿著固定路線來回走動(pacing)、沿著鳥籠邊緣爬、嘴內無食物卻重復出現咀嚼、拔羽行為等就屬于刻板行為 。有研究發現,當籠子的尺寸越大,這類的重復性行為會因此降低;另外,相較于從小就在實驗室內飼養的鳥,野外捕捉回的鳥類更容易出現來回走動的刻板行為。
這樣說來,侏羅紀公園里的恐龍自幼就生活在人工的環境,或許發生刻板行為的機會較低。
環境豐富化
目前減緩刻板行為的主要方法是環境豐富化(Enrichment)。一項有關環境豐富化的整合分析,將過去研究所使用的豐富化方法分成五類:增加物品刺激、嗅覺刺激、認知訓練、替換物件、環境大改造。
增加環境中有形(道具、石頭、植被)及無形(嗅覺、聽覺)刺激,試著復刻動物在野外的生態樣貌,是圈養環境豐富化的方法之一 。但完成這項作業要先做足大量功課。以飼養暴龍為例,必須要知道侏羅紀當時季節變化、植物種類、地理環境、生態等資訊。雖然給予動物一定程度的物品刺激很好,但時間一久,若不像大自然會四季更替,動物們總有一天會失去新奇,因此可以經常替換物件的位置。
除了外在刺激,若能主動給予認知上的訓練也有幫助。在圈養的時候,因為有些環境刺激無法百分之百復刻,取而代之是利用其他物品模擬出能賦予野外習性所需的認知功能。以動物園中的大象來說,園區不太可能在狹小的空間內提供大樹干供它把玩,改用四個大輪胎捆綁一起,模擬類似重量給大象鍛煉鼻子,臺北市立動物園也會在水泥堆鑿洞,灌入蜂蜜,讓黑猩猩模擬在野外利用草稈取食蟻窩的行為。至于暴龍,也許可以放入開著吉普車的人類,或者讓裝有人類的倉鼠球進入籠中。
另外,被圈養的動物最忌諱的是茶來伸手飯來張口,漸漸忘記怎么展演原來在戶外的覓食行為。因此飼養人員就會透過藏食物、隱藏氣味、增加野生動物與昆蟲等方式訓練。像是在美國動物園中的美洲黑熊,發現透過藏蜂蜜來訓練黑熊覓食,能協助它減少刻板行為的發生。在改版后的“侏羅紀公園”就有類似的設計——放活生生的豬到籠子里,讓迅猛龍可以追捕獵殺。
動物福利是日漸備受重視的議題。即使暴龍、迅猛龍長得丑又會追著小朋友跑,它們還是有活得快樂的權力呀!
電影《侏羅紀世界》
侏羅紀公園慘劇發生的22年后。如今公園的所在地“努布拉島”已經被重新建立成為一個嶄新的恐龍主題樂園,并更名為“侏羅紀世界”。當初的開辦者約翰·哈蒙德所創辦的國際基因科技公司已經被馬斯拉尼國際企業收購。
歐文是一名退役軍人以及動物行為專家,在主園區外圍的迅猛龍研究基地進行隱密的工作。歐文多年來訓練了一批具侵略性的迅猛龍,和它們建立起主從關系,勉勉強強讓它們得以壓抑住掠食者的天性、不情愿地聽從指示。久而久之,當公園的游客開始對恐龍的表演開始感到厭倦時,在公司的要求下,公園所有的基因科學家夜以繼日地創造出了一只基因混合恐龍——D-Rex掠食者恐龍,專家一開始只是為了增加游客數量才動用這個計劃,但未預料到野蠻和聰明程度都仍是未知數的恐龍想出了逃脫方法,而消失在叢林深處。侏羅紀世界里的所有生物,包括人類和恐龍的性命都受到威脅。這時內部的命令讓園區陷入混亂,游客成為恐龍的獵物。
恐龍們相繼逃出,在大地、空中和水里對人類進行獵殺,整個園區已經沒有任何一個角落是安全的,22年前的慘劇再度上演……