鄧裕婷 趙鑫
摘 要:節奏感設計是藝術設計的重要組成部分,而動畫作為時間藝術與空間藝術的結合體,在設計過程中更加注重節奏感設計,其不僅決定了動畫信息傳達的準確性,也關乎觀賞者的滿意度,所以節奏感設計過程在動畫片制作中必須予以足夠的重視,本文以mv動畫片為例,通過對影響其節奏感的主要因素進行分析,結合《別看我只是一只羊》mv對其節奏感設計展開研究。
關鍵詞:mv動畫片;節奏感;《別看我只是一只羊》
0 前言
節奏感并不限制于音樂題材,自然變換、社會發展、人的活動都會出現高度、寬度、深度等多維空間內的階段性變化,給人帶來節奏感,而mv動畫片作為傳統動畫片與音樂錄像帶(mv)形式結合的產物,為了更充分的表達情感、增強戲劇性、渲染氛圍等,在節奏感設計方面更是匠心獨運。
1 影響mv動畫片中節奏感的因素
1.1 動畫的線條、輪廓、色彩、光影等因素
動畫圖片的線條、輪廓、色彩、光影等是動畫片中的主要載體,觀眾通過動畫圖像的差異區分不同動畫角色,對動畫片所闡述的故事產生認知,所以mv動畫片的節奏感首先受到動畫圖像的影響,《別看我只是一只羊》mv中通過喜羊羊、美羊羊、懶羊羊等卡通圖像的變化使觀眾在視覺上根據流動節奏,產生節奏感,在統一背景中發現變化,在變化的細節中實現統一。
1.2 聲音因素
音樂是mv形式的重要組成部分,而聲音本身具有長短強弱等變化,通過聲音有規律的變化會給觀眾帶來不同程度的節奏感體驗,聲音的節奏感相比畫面更突出,不論是樂器還是人聲都可以快速的吸引觀眾的注意力,在調節節奏的過程中使觀眾的情緒、心境等隨之變動,而聲音與動畫片畫面的配合在mv內在節奏感方面效果更佳明顯。例如,《別看我只是一只羊》,以一段歡快的音樂節奏開始,為觀眾奠定輕松、娛樂的感覺后,引入動態畫面,形成蒙太奇因素,從而使觀眾在節奏的變化中走進“羊羊村”的世界。[1]
1.3 剪輯因素
鏡頭長度、鏡頭結構及鏡頭轉換速度等都是影響mv動畫片節奏感的剪輯因素,通常情況下剪輯率與節奏感呈正比,而剪輯率直接受到鏡頭長度和結構的影響,而鏡頭轉換速度對剪輯速度產生影響,剪輯速度越快,表現的情緒節奏越直接、強烈;而剪輯速度越慢,則情緒表達節奏越舒緩;勻速剪輯則mv的整體節奏從容穩定,可在mv動畫片制作的過程中根據實際需要進行選擇。
2 mv動畫片中的節奏感設計分析
2.1 在內在節奏感方面的設計
內在節奏又名敘事節奏,其意在通過畫面的節奏感設計,使觀眾對動畫片敘事情節在層次上產生認知,從而使其在視覺、心理等對畫面做出反應的環節產生節奏感,由此可見內在節奏感即mv動畫片所產生的隱形節奏感,所以對其設計主要通過以下三個方面:
(1)細節方面的設計。在mv動畫片中對細節進行刻畫,可以使觀眾對mv所要表現的主旨有更加深刻的認識,特別是動畫片主人公的動作、表情等細節,直接會影響觀眾的情緒,甚至推動故事情節的發展。例如,《別看我只是一只羊》mv中懶羊羊倚著大樹酣睡流口水的細節,就會使觀眾直接聯想到動畫片中它憨態可掬、懶惰、耍小聰明的形象,再看到喜羊羊一身正氣的形象時,觀眾的情緒就會發生變化,這就是圖片細節節奏設計的體現。
(2)情節方面的設計。情節是通過關系的設定和變化對故事發展的推動,具有一定的因果邏輯關系,mv動畫片需要通過情節的設計表達出動畫片的主旨思想,而情節不能脫離影片內容及人物的運動狀態及心理過程的變化,在連貫的故事情節中,隨著時間的推移,情節逐漸出現高潮,高潮即mv整體的沖突點,節奏的設計都必須以沖突點為核心。[2]仍以《別看我只是一只羊》為例,它的主旨是提倡積極向上、樂觀面對生活中的苦難,為突出主旨,前期通過對綠草、藍天、白云的情節設定進行渲染,在“每天都追趕太陽”后進入高潮,使觀眾的情緒也得以調動。
(3)音樂方面的設計。音樂的節奏感特別直觀,可以對觀賞者的情緒直接造成沖擊,通過音樂的設計可以使情節推進更加自然流暢,音樂的韻律可以與觀眾的心理節奏產生共鳴,音樂語言對mv動畫片的圖像也起到了解說的作用,使觀眾對直觀的圖像產生更加全面的認識,從而節奏感更加清晰,《別看我只是一只羊》mv中灰太狼追趕羊群在綠地上奔跑,觀眾觀賞動畫片圖像可能不會理解所要表達的意思,但通過“有什么危險在我面前也不會去慌亂,就算有狼群把我追捕也當做游戲一場”的音樂解說,觀眾就可以對其主旨更全面的掌握。
2.2 外在節奏感方面的設計
外在節奏主要指通過主體、鏡頭的運動而產生的節奏,它直接關乎mv動畫片的風格,主要應通過以下幾個方面進行設計:一是停頓,節奏的出現需要建立在動態變化起伏的基礎上,mv動畫片作為一個流暢的整體,要想使節奏感清晰,就必須適當的設計停頓,這不僅有利于觀眾對畫面進行理解思考,而且使畫面氛圍更加具有節奏感,停頓既要表現在畫面上,又要表現在聲音上,使蒙太奇圖像的情感在適當停頓中得到表達。一是剪輯,其是對mv動畫片圖像和聲音有機結合的過程,是對mv動畫片的再加工,剪輯不是聲音與圖像的疊加,而是通過聲音圖像的針對性設計使主旨表達更加明確、流暢,剪輯也并不是簡單的摘取mv中的精華,而是以故事脈絡作為剪輯的“主梁”,延著“主梁”摘取閃光點,不然剪輯就會失去統一性,成為多個散落的個體,反而影響mv動畫的節奏感;還有是光影、色彩等,其對mv動畫片的生動性和表現力都有直接的影響,所以在節奏感方面也會給觀眾帶來不一樣的體驗,光影方面自然光、燈光、強光、弱光等不同的選擇和組合會創造不同的氛圍,對于故事發展有不同的作用,所以在節奏感方面也能起到不同的效果;而色彩方面,過于鮮亮的顏色雖能短時間吸引觀眾眼球,但容易造成視覺疲勞,而過于灰暗的色彩又會使人壓抑,所以在設計的過程中應根據節奏感的需要適當調整。[3]
3 結論
通過上述分析可以發現,mv動畫片的節奏感受到動畫的線條、輪廓、色彩,聲音、剪輯等因素的影響,所以在制作的過程中針對節奏感設計要有意識地著重考慮這些因素,從內在和外在兩個角度完善設計過程,隨著人們對視覺藝術的要求逐漸提升,mv動畫片的節奏感設計標準需要根據針對人群不斷地進行調整,應以動態的視角看待mv動畫片的節奏感設計。
參考文獻:
[1] 劉愔.日本主流動畫中靜態畫面研究[D].南京:南京藝術學院,2011.
[2] 季岑.淺談節奏感在動畫前期制作階段中的應用[J].科技視界,2014,12(36):243-245.
[3] 王東.影視動畫聲音設計研究[D].西安:西安工程大學,2014.
作者簡介:鄧裕婷(1989—),女,湖南永州人,影視動畫專業學生。