
作為一家2013年年底才創(chuàng)立的公司,「蟻視科技」(ANTVR)獲得了極高的關(guān)注度,不僅被央視《新聞聯(lián)播》報道,還創(chuàng)下了中國企業(yè)赴海外眾籌的紀(jì)錄,并且已經(jīng)完成了天使輪和A輪融資。蟻視是一家專注于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、全息現(xiàn)實等穿戴式設(shè)備的公司,其創(chuàng)始人兼CEO覃政是一位年輕的「技術(shù)宅」,在創(chuàng)立蟻視之前,他是中國空間技術(shù)研究院衛(wèi)星總體設(shè)計專業(yè)的在讀博士。蟻視的核心技術(shù),正是源自他大學(xué)時代出于個人興趣做的一些研究項目。
全新娛樂方式
虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)是當(dāng)下最熱的科技概念,指的是完全營造一套虛擬的世界和系統(tǒng),在這個系統(tǒng)中提供服務(wù),可以模擬真實世界,也可以創(chuàng)造一個全新的世界。你穿戴上這種設(shè)備后是看不見現(xiàn)實空間的——看到的將完全是另一個空間,在看電影或玩游戲時采用這種方式,可以獲得身臨其境般的體驗。未來人們的娛樂活動,很有可能大部分都是通過虛擬現(xiàn)實的方式進(jìn)行的。
說到虛擬現(xiàn)實,就不得不提Oculus VR。這家創(chuàng)業(yè)公司在全球最大的眾籌網(wǎng)站Kickstarter上發(fā)布了虛擬現(xiàn)實游戲頭盔Oculus Rift,項目上線4小時后即成功實現(xiàn)25萬美元的融資目標(biāo),最終融資240萬美元,至今仍是全球最成功的眾籌項目之一。Facebook于去年3月宣布斥資20億美元收購Oculus。馬克·扎克伯格在新聞發(fā)布會上表示,他堅信虛擬現(xiàn)實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設(shè)備之后,計算平臺的又一大事件。這次收購讓虛擬現(xiàn)實這個名詞開始走進(jìn)更多人視野中。
Oculus的生態(tài)圈是封閉的,用戶買了Oculus Rift就只能玩該公司提供的游戲。而眼下成熟的虛擬現(xiàn)實游戲幾乎沒有,玩家只能苦苦等待。而蟻視VR頭盔(ANTVR KIT)最大的優(yōu)勢就是兼容性。對此覃政表示:「有蘋果,就需要有安卓,每個行業(yè)都有封閉者和開放者。在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中,Oculus做的是封閉者,而我們就想做那個開放者,做到和Oculus互補的一個市場定位。」
作為全球首個全兼容虛擬現(xiàn)實3D頭盔,ANTVR KIT全面兼容PC、XBOX、PS、BLU-RAY和ANDROID等平臺,幫助玩家利用現(xiàn)有的游戲?qū)崿F(xiàn)虛擬現(xiàn)實的新鮮體驗。
要說能帶來最佳的虛擬現(xiàn)實體驗的游戲,那一定是第一人稱射擊類游戲。比如你玩「CS」 、「CF」 、「使命召喚」 等等,就可以直接用蟻視頭盔來玩,利用頭部的移動來控制視野,再利用「蟻視體感槍」來發(fā)射子彈,效果極佳。
「蟻視體感槍」其實是一個形狀可變的手柄——打開時是普通手柄,而折疊后可變成不同形狀,以模擬手槍、激光劍或方向盤。它還可以為頭盔供電、進(jìn)行無線傳輸、進(jìn)行顯示信號處理。這樣的一個控制器,是真正能將頭盔的功能發(fā)揮到極致的黃金伴侶。但其他的虛擬現(xiàn)實頭盔卻不給用戶提供任何控制器,因此玩家只能去市面上選購其他品牌的體感槍,或者是干脆回到鼠標(biāo)鍵盤的操作方式。
ANTVR KIT還能夠?qū)?D、3D的電影呈現(xiàn)為沉浸式3D效果。今年1月22日,電影《有一個地方只有我們知道》舉辦全球首個智能可穿戴虛擬現(xiàn)實電影體驗會,這在全球電影宣傳中尚屬首次。片方表示:「影片中大多數(shù)場景都在世界浪漫之都布拉格,通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備觀看更具有代入感,有身臨其境的感覺。我們相信這次合作也將打開電影制作和虛擬現(xiàn)實技術(shù)融合的大門。」
蟻視大家族
2014年12月9日,蟻視科技在北京隆重召開「再見現(xiàn)實」產(chǎn)品發(fā)布會,正式發(fā)布了蟻視VR頭盔、「機饕」手機頭盔、蟻視VR相機三款虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,以及四款前沿的概念產(chǎn)品。
除了全兼容,ANTVR KIT還有諸多創(chuàng)新。它運用了多項航天傳感捕捉技術(shù),使得用戶即便戴著頭盔旋轉(zhuǎn)180°,也依舊能捕捉到運動動作。內(nèi)部使用9軸傳感器,配合蟻視體感槍更可以實現(xiàn)雙9軸傳感,實現(xiàn)更加自由的運動感應(yīng)控制。
ANTVR KIT還是戴眼鏡的用戶的福音,無須摘下眼鏡,就能直接體驗,而目前Oculus還不能做到這點。如果簡單粗暴地使用頭戴顯示器來調(diào)節(jié)度數(shù),做不到準(zhǔn)確調(diào)節(jié),并且無法調(diào)節(jié)散光度,輕則導(dǎo)致視疲勞和眩暈,重則傷害視力。「如果不考慮這個,我們可以將視角做到對角線120°的。不過我認(rèn)為這樣的妥協(xié)是非常值得的,因為非常多的游戲玩家都戴眼鏡。」覃政說。他還透露了一件小趣事——蟻視研發(fā)團(tuán)隊全是眼鏡一族。
還有普及型的可穿戴設(shè)備——機饕。作為全球第一款折疊式虛擬現(xiàn)實手機頭盔,機饕可以適用于主流尺寸的智能手機屏幕。在視頻網(wǎng)站或論壇上找到左右分屏3D視頻,就可以使用機饕觀看了。
機饕的效果比不上蟻視頭盔,覃政曾經(jīng)不想做它。不過經(jīng)過反復(fù)思考,覃政意識到,想要體驗VR的用戶其實是一個倒三角結(jié)構(gòu),最里層的用戶是專業(yè)VR層,包括教授和研發(fā)以及頂級發(fā)燒友等等;第二層則是頭盔VR層,普通的VR發(fā)燒友,愿意花上千塊買頭盔設(shè)備;第三層則是手機VR層,這類用戶的購買意愿不是太強,但是也愿意花不是很多的錢來體驗虛擬現(xiàn)實。而機饕要做的事情就是先抓住這部分最外圍用戶,讓他們體驗到優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品后逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)轭^盔VR用戶。
VR相機是蟻視實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實閉環(huán)的一個很重要的產(chǎn)品。頭盔是一個顯示器,而VR相機是一個捕捉器。覃政的考慮是:「3D電視正在經(jīng)歷危機,因為很多家庭買了3D電視之后,發(fā)現(xiàn)沒有內(nèi)容可以看。所以我們一定要保證內(nèi)容。一方面我們在努力制作內(nèi)容,另一方面我們也希望讓用戶自己產(chǎn)生內(nèi)容。」
用戶可以通過VR相機記錄大視角3D立體的真實場景,然后通過VR頭盔觀看。蟻視VR相機單機提供了169°拍攝視角,而多臺相機組合更可以拍攝360°環(huán)繞影像。「昨日重現(xiàn)」將不再是一個幻想。未來,導(dǎo)演甚至可以利用這一技術(shù)拍攝VR電影,這意味著全新的觀影體驗。
除了VR模式,蟻視相機還有一個3D模式。3D模式下,拍攝的畫面是可以直接在3D電視和3D顯示器上看的。它有許多用途,比如作為聊天的工具,你可以通過攝像頭采集自己的畫面,對方通過3D顯示器,能夠看到你仿佛就在他的面前。
此外,發(fā)布會上蟻視展示的四款概念產(chǎn)品也同樣令人期待,如代表可穿戴設(shè)備前沿技術(shù)的蟻視超薄VR頭盔;比GOOGLE GLASS視角大3倍的蟻視AR眼鏡;可以自定義還原景深的蟻視HR光場眼鏡;更有通過光學(xué)技術(shù)實現(xiàn)憑空消失的「隱身衣」。
科幻迷創(chuàng)業(yè)
蟻視的產(chǎn)品充滿科幻色彩,而覃政打小就是個科幻迷,喜歡看科學(xué)類的書籍和科幻小說。初中時期他開始寫科幻小說,還在《科幻世界》發(fā)表過幾篇。「在中學(xué)時代的很長一段時期里,我每次語文考試的作文都寫科幻小說,語文老師都瘋了。」覃政笑著說。
在兒時的覃政看來,去太空中探索宇宙可能是最科幻的事情了,所以他很喜歡衛(wèi)星、火箭、宇宙飛船之類的東西,也自己動手制作過模型。他在心里立志,以后要造飛船、造火箭。高考時,他如愿考進(jìn)了國內(nèi)航天專業(yè)最好的大學(xué)——北京航空航天大學(xué),學(xué)習(xí)衛(wèi)星和飛船的總體設(shè)計。
不過覃政對其他和科幻有關(guān)的知識也一直都非常感興趣。很多科幻小說描述過未來虛擬世界的樣子,讓覃政產(chǎn)生了強烈的好奇。「一些未來學(xué)家曾經(jīng)預(yù)測,人類未來有兩個歸宿。一個是把人類的種子播撒到外太空,征服一個一個新的星球;另一個是把每個人的思想都上傳到計算機里,消滅肉體,人類從此生活在虛擬世界里。雖然我一直對第一種方向很感興趣,但其實第二種方向也讓我神往。」
覃政的專業(yè),需要學(xué)習(xí)的知識比較全面,力學(xué)、光學(xué)等基礎(chǔ)知識是他必須學(xué)習(xí)的。這些知識為覃政琢磨3D顯示打下了基礎(chǔ)。大學(xué)時期,他在學(xué)習(xí)航空技術(shù)的同時,也自學(xué)了一些與虛擬現(xiàn)實有關(guān)的技術(shù),還做了好幾個相關(guān)的科研項目,比如空間感知系統(tǒng)、計算機視覺系統(tǒng)、3D立體系統(tǒng)等。
2012年,覃政正在準(zhǔn)備博士入學(xué)考試,一次洗澡時,打開水龍頭才發(fā)現(xiàn)沒摘眼鏡,鏡片上全是水。關(guān)掉水龍頭,他發(fā)現(xiàn)了奇妙的一幕:鏡片上竟可以清晰地看到自己的眼睫毛。這是什么原理?他迅速投入研究。原來,鏡片上每一個小水珠相當(dāng)于一個小透鏡,很多小水珠組合在一起,形成一個透鏡陣列,這種透鏡陣列變換了光線,讓人可以看到20毫米處的物體,這跟昆蟲復(fù)眼的工作原理類似。這項研究后來轉(zhuǎn)化為蟻視的核心技術(shù)「復(fù)眼光學(xué)」。隨著可穿戴式設(shè)備的興起,虛擬現(xiàn)實設(shè)備得到了爆發(fā)的契機。2013年,覃政做出了自己第一款頭戴式的3D顯示器。
按照原來的人生規(guī)劃,覃政應(yīng)該是從中國空間技術(shù)研究院博士畢業(yè)之后,進(jìn)入航天系統(tǒng)做一名工程師。但是頭戴式3D顯示器讓他產(chǎn)生了強烈的創(chuàng)業(yè)欲望:「這是非常新的領(lǐng)域,還沒有任何一家公司用復(fù)眼光學(xué)做顯示器產(chǎn)品。當(dāng)時 Oculus已經(jīng)發(fā)布了第一代產(chǎn)品的方案,但是我不太認(rèn)同。我覺得不把自己的方案做成產(chǎn)品挺可惜的,我可能以后會后悔。」
父母的反對,讓覃政糾結(jié)了挺長時間。直到2013年下半年,他才下定決心退學(xué),妻子聶競舟也從國企辭職。聶競舟是生物學(xué)碩士,也是中國農(nóng)業(yè)大學(xué)科幻社團(tuán)的創(chuàng)始社長。大學(xué)期間,覃政與聶競舟通過科幻活動相識,兩人一起開3D電影院,拍攝科幻微電影,做了很多有意思的事情。覃政還找來了自己的高中同學(xué),就職于某知名游戲工作室的張立鵬。三人就這樣合伙創(chuàng)立了蟻視科技。
越來越多的期待
創(chuàng)業(yè)之初,最大的困難就是資金。投資人對硬件創(chuàng)業(yè)比較保守,虛擬現(xiàn)實又是一個非常冷門的概念。2013年年底,蟻視拿到了500萬元的天使投資。直到Oculus被收購,虛擬現(xiàn)實才火起來。覃政表示,如果蟻視晚三四個月融資,估值肯定會更高。
為了盡快做出產(chǎn)品,幾個人商量之后,決定去全球創(chuàng)新者的「圣地」Kickstarter試著眾籌。蟻視當(dāng)時的狀態(tài)也很適合眾籌,只有原型機,剛剛完成外觀設(shè)計。而且Kickstarter本身也是一個很好的宣傳平臺。
2014年5月14日,ANTVR KIT啟動眾籌,并于6月23日晚圓滿結(jié)束,用了40天的時間,在該網(wǎng)站擁有支持者681人,融資260834美元,創(chuàng)中國企業(yè)眾籌新高。回想起來,覃政仍然有些興奮:「我們都不敢想第一天會完成多少,結(jié)果第一天就籌到了10萬美元,還是挺開心的。」
不過現(xiàn)在情況已完全不同,去年12月9日,在蟻視「再見現(xiàn)實」發(fā)布會上,紅杉資本中國基金合伙人周逵出席并在現(xiàn)場公布了蟻視獲得紅杉資本近千萬美元A輪融資。這意味著資本巨頭紅杉正式把觸角伸向虛擬現(xiàn)實這一藍(lán)海,而蟻視則成為紅杉在該領(lǐng)域認(rèn)可的第一家創(chuàng)業(yè)公司。
周逵表示:「最初看到這個產(chǎn)品我們不以為然。然后我試了一下這個產(chǎn)品,用的是過山車的DEMO。俯沖下去的時候,我心都跳到嗓子眼了。這個產(chǎn)品不得了,它很大地改變了我對眼見為實這個傳統(tǒng)的認(rèn)識。我覺得這個產(chǎn)品如果做得好,一定會很火很火,很多人會需要,所以我們就很急迫地到追到他們公司去要求合作。」
今年1月,覃政和幾位合伙人飛赴美國,參加了CES 2015。這是蟻視第一次去海外參展,他們想讓國外網(wǎng)友能夠試用蟻視的產(chǎn)品,也更直觀地了解一下蟻視這個公司。因為蟻視成長在海外眾籌網(wǎng)站,很多國外網(wǎng)友知道這個產(chǎn)品,但從來沒有見過實物。他們一直在論壇里呼吁蟻視去海外參展,而覃政認(rèn)為現(xiàn)在是一個很好的時間節(jié)點。
說起參加CES的感受,覃政說道:「在CES每天都很忙,都沒能好好逛展,只關(guān)注了一下我們這個行業(yè)。我看了Oculus的最新產(chǎn)品,還有雷蛇的產(chǎn)品,和我們的產(chǎn)品做了一個比較。我感覺Oculus頭盔好比一個需要更換鏡頭的單反相機,雷蛇的頭盔好比一個需要調(diào)焦的單反鏡頭,蟻視的產(chǎn)品則像一個拿來就可以直接使用的相機。索尼出的兩款智能眼鏡,ODG智能眼鏡,微軟全息眼鏡,我也一一看了。還有蝸牛游戲,我對他們做的游戲很感興趣。這次在CES我和這些企業(yè)也有一些溝通,感覺學(xué)到了很多東西。」
覃政介紹說,展會期間有很多觀眾到展臺試用蟻視頭盔,平均每個人會試用兩分鐘左右,3天時間里基本上試用的人沒斷過。也有一些分銷商當(dāng)場就想下訂單,但是目前頭盔產(chǎn)量比較低,暫時還沒有辦法供應(yīng)海外的用戶。預(yù)計今年下半年可以開始出一些外單。蟻視頭盔是個新產(chǎn)品,必然要經(jīng)過從原型機到工程機到試產(chǎn)機再到量產(chǎn)機的過程,現(xiàn)在其實只是試產(chǎn)機。
技術(shù)有待成熟
目前,海外的681位眾籌支持者大部分已經(jīng)收到ANTVR KIT,有用戶給蟻視寫了很長的信,也有用戶在蟻視官網(wǎng)和眾籌網(wǎng)站上發(fā)表了使用感受。蟻視沒有英文論壇,海外的用戶還自發(fā)建立了一個論壇。這些用戶大部分都是科技或游戲圈里的,很專業(yè),他們給ANTVR KIT提了不少中肯的意見。
覃政表示:「第一批產(chǎn)品肯定有一些不夠成熟的地方,我們在今年6月份正式出品的第二代產(chǎn)品中會做出大幅的改進(jìn)。比如貼合面部的部分,有用戶反映海綿會比較容易沾上油污,二代產(chǎn)品我們可能會在海綿表面包覆一層蛋白皮來解決這個問題。還有用戶反映使用過程中產(chǎn)品的線總在前面晃來晃去,二代產(chǎn)品我們也會改變走線的方向。再比如我們會在頭盔上增加一些按鈕,能夠放大或縮小圖像,讓用戶在不同模式下都能看得清楚。」
為了保證產(chǎn)品質(zhì)量,每一臺蟻視頭盔都是覃政親自做的質(zhì)檢,已經(jīng)出貨的1000多套頭盔,是他在深圳工廠花了半個月時間才做完的質(zhì)檢。他說:「這肯定是一種不正常的狀態(tài),但是我現(xiàn)在沒辦法。當(dāng)務(wù)之急是盡快將這些工作流程化,這樣我就有精力投入新產(chǎn)品的研發(fā)。」
在覃政看來,機饕是蟻視最成熟的產(chǎn)品,也是第一個可以大規(guī)模量產(chǎn)的產(chǎn)品,因為它結(jié)構(gòu)比較簡單。機饕于去年12月20日在京東首發(fā),這是機饕最早的一批貨。覃政有些不好意思地說:「從反饋來看,那批貨可能存在批次性的質(zhì)檢問題,所以我們對有問題的產(chǎn)品進(jìn)行了換貨處理。這也算是蟻視發(fā)展過程中的一個教訓(xùn)吧。京東上銷售的基本都是成熟的產(chǎn)品,但當(dāng)時機饕是新鮮出爐,還是存在一些問題。我們已經(jīng)調(diào)整了產(chǎn)能,規(guī)范了產(chǎn)線和質(zhì)檢,經(jīng)過一段時間的斷貨,現(xiàn)在出貨的產(chǎn)品我們都要求能夠達(dá)到最好的體驗。」
他同時誠懇地說:「早期用戶是我們非常珍貴的資源,很感謝他們的支持。我們最近做了論壇,也是為了更好地維護(hù)早期用戶。我們會繼續(xù)聽取他們的意見,爭取把產(chǎn)品做得更好。」
覃政知道,虛擬現(xiàn)實行業(yè)還處于發(fā)展的早期階段,可以改進(jìn)的地方還很多。比如蟻視剛把屏幕分辨率從720P提升到1080P,很多手機廠商已經(jīng)采用了2K的屏幕。「現(xiàn)有的顯示器廠商其實不太合適做虛擬現(xiàn)實設(shè)備的顯示器,因為虛擬現(xiàn)實設(shè)備的顯示器和普通顯示器是不一樣的。但是現(xiàn)在市面上只有普通的顯示器,所以蟻視頭盔被迫使用普通顯示器。我們必須努力去攻克這些本不該存在的問題,投入一些資金、時間、人力物力去培育這個行業(yè)是必須的。」
還有延遲,這是虛擬現(xiàn)實設(shè)備都會面臨的問題,也虛擬現(xiàn)實技術(shù)最難解決的問題之一。與現(xiàn)實中「肉眼看到圖像→大腦接收指令」的機制不一樣,虛擬現(xiàn)實要實現(xiàn)「捕捉動作→交由主機處理改變動作→由顯示屏現(xiàn)實出來→肉眼看到圖像→大腦接收指令」這一整套系統(tǒng)。運算和輸出的延遲,通常會讓人產(chǎn)生不適感。比如,當(dāng)你處在一個虛擬現(xiàn)實的環(huán)境中,如果畫面在模擬你的移動,而你并沒有運動,那么大腦會得到錯誤的指示信號,并且調(diào)整人體的平衡性等,很大一部分人會感到惡心。覃政表示,目前蟻視頭盔在這方面和Oculus第二代產(chǎn)品可以達(dá)到持平,但他并不滿意。他表示,隨著技術(shù)發(fā)展,蟻視和其他虛擬現(xiàn)實廠商,都會加入許多輔助措施來減輕不適感。
他還有一個樂觀的看法:「人類在創(chuàng)造科技,科技也在改變?nèi)祟悺T谄嚦霈F(xiàn)之初,人們適應(yīng)不了這么高速的交通方式,都會暈車。而現(xiàn)在,很少人暈車了,虛擬現(xiàn)實也是這樣。現(xiàn)在人們不熟悉虛擬現(xiàn)實技術(shù)的體驗,產(chǎn)生眩暈很正常。」
暢想未來的游戲
2015年,覃政的目標(biāo)是蟻視頭盔達(dá)到5萬套的銷量,機饕達(dá)到幾十萬套的銷量,相機也希望至少達(dá)到1萬套。制作游戲內(nèi)容也是蟻視2015年的重點工作,因為蟻視不是一家單純的硬件公司,做硬件是希望把人拉到虛擬世界中。進(jìn)入虛擬世界后做什么,其實更重要。今后蟻視會不遺余力地構(gòu)建虛擬世界,讓用戶與虛擬世界實現(xiàn)更多交互。
現(xiàn)狀是市面上沒有很好的虛擬現(xiàn)實游戲,如果都按Oculus那種方式的話,國內(nèi)玩家可能要等兩年才能體驗到同樣的網(wǎng)游。蟻視的想法是,先讓大家用起來。
1月份蟻視推出了兩款游戲,《機饕傳》和《螞蟻丫黑》,這兩款游戲都是只通過頭部運動交互,手上不需要拿任何操作設(shè)備。《機饕傳》類似3D版的「貪吃蛇」,用戶可以通過頭部的活動控制「機饕」這個怪獸,它不停地吃手機,以獲得經(jīng)驗值,同時不停地長大。《螞蟻丫黑》是一款射擊類游戲,螞蟻丫黑是蟻視科技的吉祥物。用戶戴上蟻視頭盔,就可以看到一片草地,丫黑在上面跑來跑去,玩家可以用視線瞄準(zhǔn)它,然后發(fā)射子彈打它。它受到攻擊后會掉落一些金幣,玩家再通過頭部的控制撿金幣。
語音控制也是蟻視在探索的一種交互方式。覃政透露,公司目前正在測試《魔獸傳奇》,這款游戲是通過語音控制,當(dāng)你說「fire」,游戲角色就會發(fā)出一團(tuán)火,當(dāng)你說「ice」,角色就會發(fā)出冰把敵人凍住。未來公司也會探索其他的交互方式,比如通過攝像頭。
「蟻視套裝」(一個蟻視頭盔和一個蟻視體感槍)是蟻視主推的一套標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)虛擬現(xiàn)實設(shè)備,也是目前全球第一個商業(yè)化的虛擬現(xiàn)實設(shè)備套裝。借助一些3D轉(zhuǎn)化軟件,將已有的一些游戲轉(zhuǎn)化成3D格式,就可以使用蟻視套裝來玩了。傳統(tǒng)的游戲只能在一個平面的顯示器上玩,雖然之前也有體感游戲,但還是基于一個平面。當(dāng)你轉(zhuǎn)頭時,屏幕是沒有辦法隨著你的視角而轉(zhuǎn)動的。而虛擬現(xiàn)實游戲是要讓你身臨其境,并且能夠?qū)崿F(xiàn)交互。
在蟻視的「再見現(xiàn)實」發(fā)布會上,現(xiàn)場600多人見證了由電子競技旗幟性人物——「人皇」SKY解說、知名CF戰(zhàn)隊成員用蟻視虛擬現(xiàn)實設(shè)備對戰(zhàn)的歷史時刻。SKY在現(xiàn)場感慨道:「虛擬現(xiàn)實技術(shù),我覺得在這個年代還是比較超乎我們想象之外的。以后我要搞一套在家里。以后所有的戰(zhàn)隊都應(yīng)該一下買10套,天天這樣玩可以很好地鍛煉身體。以前打電子競技從來不考驗體力的,如果有了這個,一定很考驗體力。」
不過覃政悄悄告訴我們,作為一個科幻迷,用虛擬現(xiàn)實技術(shù)改變游戲和電影并不是他的終極理想。他的終極理想,就像科幻小說中那樣,要為改變?nèi)祟惖奈磥碡暙I(xiàn)自己的一份力量。