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“玩”好角色游戲 激發(fā)幼教“活”力

2015-04-29 00:00:00孟曉林
動漫界·幼教365(管理) 2015年12期

陶行知先生“活”的教育思想是教育的一筆寶貴財富。無疑,它對于我們現(xiàn)在許多拘泥于某些教育模式的流弊的人來說是當頭棒喝。孩子是充滿張力的個體,只有“活”的教育,才能夠滿足其需求,促進其發(fā)展。我們的偉大事業(yè)需要創(chuàng)新型人才,只有“活”的教育,才可能激勵學(xué)生捕捉靈感,敢于質(zhì)疑,勇于創(chuàng)新。對于幼兒教育來說,“活”的教育思想有著更加現(xiàn)實的指導(dǎo)意義,它與幼兒活潑好動、喜歡變化、追逐新奇的心理特征相契合,它對于激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識有著深刻的影響。

那么,我們的幼兒教育如何更好地踐行陶行知先生“活”的思想呢?多年的教育實踐告訴我,重視角色游戲的開展與引導(dǎo),激發(fā)幼兒教育的內(nèi)在活力,是實現(xiàn)這一目標的重要途徑。

游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。馬卡連柯甚至說,培養(yǎng)未來活動家——從游戲開始。游戲給予兒童完整與和諧的生活,給予兒童自由與創(chuàng)造的生活。在一定意義上,游戲的生活應(yīng)該是兒童的常態(tài)生活。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲方式。角色游戲是幼兒的自然游戲的一種,是幼兒所特有的游戲方式,它能帶給幼兒滿足和快樂,最為幼兒所喜歡。在角色游戲中,每個幼兒都能夠獲得充分的角色體驗,并通過游戲的可塑性、多變性、突然性,獲得智慧的增長,靈性的激發(fā),這是激“活”幼兒教育的捷徑。

作為角色游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者,我們的幼兒教師需要更好地認清自己的角色行為,做更好的選擇,才能夠從真正意義上激發(fā)教育的活力,促進幼兒在角色游戲中成長。客觀地說,近年來的幼兒教育實踐中,角色游戲已經(jīng)淡化,教育研究者對之也失去了應(yīng)有的關(guān)注,并且教師在角色游戲中的角色狀態(tài)出現(xiàn)偏頗,對于角色游戲的指導(dǎo)也出現(xiàn)了一些問題,這些都需要引起我們的注意。

教師在兒童角色游戲的角色扮演中究竟出現(xiàn)了哪些問題呢?從我的了解來看,主要有三種。一種是作壁上觀型。他們在兒童游戲時無所事事,袖手旁觀,甚至將兒童游戲時間當作自己與他人聊天的機會,或是做其他私事的機會。這是一種嚴重的角色錯位,是對于角色游戲教育性特征的漠視。第二種是安全防護型。教師將自己定位為兒童游戲中的安全責(zé)任人,防止兒童在游戲中出現(xiàn)爭鬧,出現(xiàn)安全傷害。他們只關(guān)注兒童在游戲中的人身安全,而不關(guān)心兒童在游戲中心理的發(fā)展,情緒的發(fā)展,語言的發(fā)展。這也是對于角色游戲本質(zhì)特征的誤解,是對于教師自身承擔(dān)角色的曲解。第三種是過度介入型。教師全身心投入兒童游戲中,以不同的介入方式,對兒童的游戲進行直接的指導(dǎo)。過度的介入行為,影響兒童參與游戲的自主性與積極性,影響游戲的有效進程。

通過觀察、實踐,個人認為教師在角色游戲中的指導(dǎo)必須要在以下四個關(guān)鍵詞上下足功夫。

一、興趣

興趣,是教育避不開的話題,對于以無意識學(xué)習(xí)為主要學(xué)習(xí)方式的幼兒來說,激發(fā)與保持其興趣,是實現(xiàn)教育目標的必經(jīng)之路。角色游戲雖然具有兒童喜歡的特質(zhì),但是要激發(fā)與保持幼兒的參與興趣,還需要教師的良好組織。

我覺得,激發(fā)兒童參與興趣的首要因素是,引導(dǎo)他們自己參加游戲的選擇與設(shè)計。習(xí)慣上,幼兒教師在組織角色游戲時,往往按自己的意愿選定主題,指定角色,確定游戲規(guī)則。這種做法,往往因游戲主題與角色分配同幼兒主觀愿望不合,從而影響其參與興趣。而且,這在一定程度上會束縛幼兒的手腳,影響其主動性、創(chuàng)造性的發(fā)揮。作為一名幼兒教師應(yīng)更新觀念,在開展角色游戲時,要充分認識到幼兒才是游戲的主人。在教育的范疇里,游戲意味著教育的要求與幼兒的意愿是緊緊聯(lián)系在一起的。在角色游戲中無疑應(yīng)以幼兒為主體,而不是總是由教師想好主題、定好情節(jié),幼兒只是按規(guī)定去表演。

興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動力、組織、創(chuàng)造、強化的功能,對提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進作用。在角色游戲中,我們應(yīng)對每個幼兒進行觀察,了解他們在游戲開展中有哪些主題,每個幼兒選了什么主題,扮演了什么角色,他們對活動是否有興趣,是否能以積極愉快的情緒投入其中。從培養(yǎng)對幼兒有益的興趣出發(fā),對幼兒每一個創(chuàng)意都表現(xiàn)出傾聽、微笑和接納的態(tài)度,欣賞他們,尊重他們自主能力和創(chuàng)造力的發(fā)展,鼓勵他們積極大膽、自主地表現(xiàn)自己的創(chuàng)意。比如,對于特別膽小的幼兒,建議他擔(dān)任戰(zhàn)士、警察等勇敢者的角色。

二、氛圍

營造好的游戲氛圍,對于促進兒童在游戲中的成長有著重要意義。我們要努力給幼兒一個自主發(fā)展的空間,除了在物質(zhì)環(huán)境上滿足幼兒的需要,在精神上我們更應(yīng)該相信孩子,了解孩子,發(fā)現(xiàn)每一個孩子的優(yōu)點,使其充分感受到被同伴接納、喜歡的快樂,從而建立自信心。在角色游戲中,我經(jīng)常和幼兒交流,與他們建立平等的伙伴關(guān)系、角色關(guān)系,為他們提供寬松和充滿愛與平等的環(huán)境,讓他們無拘無束地參與活動,使他們產(chǎn)生愉快的情緒。例如,“戲院”游戲中,幼兒找來又寬又厚的積木,拼在一起成為舞臺,找來由薄到厚的積木,擺成幾排貼上紙,寫上號數(shù)成為觀眾席,用一個紙箱坳進底部的紙皮作為售票的窗口。玩這個游戲的幼兒一個個干勁十足,對于大積木,有的用推的,有的兩人抬,有的找老師幫忙……有了這樣寬松的游戲環(huán)境與氛圍,幼兒的思維積極性被激發(fā),主動性被調(diào)動起來了。

在游戲過程中,教師的干擾不宜太多,否則會導(dǎo)致幼兒難有發(fā)揮的余地。當幼兒自發(fā)進行有主題、有情節(jié)、有趣味的游戲時,教師不妨“作壁上觀”,不要任意打斷、介入,讓幼兒的游戲在愉快、自由的氛圍中發(fā)生、發(fā)展、結(jié)束。因為,幼兒在這樣的氛圍中,創(chuàng)新意識極易被某件小事物啟發(fā)而生。

三、指導(dǎo)

當孩子參加游戲時,可能由于經(jīng)驗或其他因素的制約,無法很順利地進行游戲,會碰到這樣那樣的問題,這時需要教師的指導(dǎo)和幫助。教師在游戲指導(dǎo)中,觀察幼兒的行為是很重要的。幼兒游戲的行為有時是無聲的,但從無聲的動作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀察,從而發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的能力。在玩“小超市”游戲時,當“小超市”里的飲料被“顧客”買完時,教師就扮演“廢品收購員”,將“顧客”手里的飲料罐收回,進行加工制作成“小超市”里所需要的飲料,“小超市”的生意就又興隆起來了。你看,這樣的不留痕跡的游戲指導(dǎo),對于保持游戲的流暢性起著非常關(guān)鍵的作用。

前幾天,幼兒園小朋友進行“六一體檢驗血色素”的游戲,游戲一開始,我發(fā)現(xiàn)“醫(yī)院的醫(yī)生”徐汝楠打開幾只空瓶,手里拿著牙簽坐下來,叫道:“驗血了,誰來驗血,看看你有沒有貧血。”為了觀察游戲,引導(dǎo)孩子們在游戲中獲得更多,我也排了隊。輪到我驗血時,我說:“醫(yī)生,我很害怕!”“不用怕,你那天不是很勇敢嗎,我會輕輕的。”她邊說邊用棉花擦我的手指,再用牙簽頭扎一下我的手指,再學(xué)著醫(yī)生的樣子把血注進小瓶,最后拿一小塊棉花壓在我的手指上并示意我捏住。我連忙問:“我貧血嗎?”她拿起小瓶在一塊鏡子下看了看說:“很好,沒有貧血。不過,還是不能挑食,要多吃蔬菜和水果。”通過教師參與游戲來對游戲過程進行指導(dǎo)和引導(dǎo),這種方式比教師直接說教對孩子的影響當然要大得多,留在孩子們心目中的印象也必然深刻得多。

組織幼兒進行角色游戲時,我有時很重視材料使用上的指導(dǎo)。我注意用心發(fā)現(xiàn)幼兒興趣,及時調(diào)整玩具、材料,多為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒自主活動。角色游戲的來源很豐富,它可以來自于幼兒節(jié)假日及其他時間里,可以是隨父母、長輩、親朋好友在現(xiàn)實生活中碰到的、看到的、經(jīng)歷過的實際事例。例如:節(jié)假日期間,幼兒都去了商場、超市,看到了一些商家的促銷活動。角色游戲時,孩子們都擠進“超市”玩,于是,我就把孩子們不愿玩的區(qū)角撤掉,騰出空間,建立一個大型超市,在超市里,每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿玩,大大滿足了他們自主選擇的愿望。

我還經(jīng)常組織幼兒通過討論的方式解決游戲中出現(xiàn)的問題,如:游戲中,某個區(qū)角人太多怎么辦?點心店開張可以做些什么宣傳?超市秩序紊亂怎么辦?幼兒在排練中,我給予恰當?shù)闹笇?dǎo),使幼兒心情愉悅、積極主動地進行角色扮演,再現(xiàn)生活,提高全體幼兒角色游戲的質(zhì)量。

四、評價

恰當適時的評價,是促進游戲順利進行的推進劑,而教師的評價又直接影響幼兒對自己的認識和評價。即使在游戲中,教師不恰當?shù)脑u價也會使被評價的幼兒產(chǎn)生不良的自我評價,從而影響其行為和以后的發(fā)展。因此,教師必須正確使用評價語言對幼兒進行正確、積極的評價。在一次游戲中,一個小朋友把“娃娃家”的床和桌子搬來搬去,弄得整個“娃娃家”都亂七八糟的,作為教師是否該批評他的做法呢?我的做法是:首先去問清他是想干什么。當我得知他是想重新設(shè)計“家”的樣子時,便鼓勵并幫助他設(shè)計了一個“新家”。看著他滿意的笑容,我想我的做法是對的。另外,我還主張并鼓勵幼兒進行自主評價,使幼兒在評價自己和他人的過程中,更好地認識自己,完善自己,把自己最好的一面展現(xiàn)出來。這些評價有時候會成為影響孩子發(fā)展的寶貴財富。

“玩”好角色游戲,促進幼兒生動靈活地發(fā)展,是幼兒教育踐行陶行知先生“活”的教育思想的“活”的途徑。我想沿著這樣的思路繼續(xù)努力發(fā)展下去。P

[參考文獻]

賈聰.角色游戲中幼兒自主創(chuàng)新意識的培養(yǎng)[J].山西教育(教師教學(xué)),2009(5)

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