小純
“黑科技”AR技術
說到AR技術可能很多人都還不清楚這到底是一種什么樣的技術,但要是說到去年那款用兩部手機就能讓圖片上小熊變成3D效果的“3D小熊”,我想大多數人都還會印象深刻。其實“3D小熊”就是利用了AR(Augmented Reality)—現實增強技術。
AR技術是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道和觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。AR技術的目標是實現用戶能夠在現實世界中直接與虛擬世界進行互動,簡單的來說就是讓虛擬世界進入我們的現實世界,從2D畫面跳入真實的3D畫面,用戶直接通過現實世界中看到的虛擬畫面進行操作的“黑科技”。
然而AR技術卻并不是一個新技術,早前AR技術更多的是被應用在建筑、醫療、考古和太空探索等領域中,而早前Google發布的 Google Glass是全球第一款真正意義上實現增強現實技術的硬件設備。為此游戲開發商們也看到了AR技術的潛在價值,“3D小熊”這樣的游戲也開始被制作了出來。
將騰飛的AR游戲
雖然“3D小熊”讓人們見識到了AR技術的神奇之處,但這樣的作品顯得還是有些“小兒科”了。不久前在微軟的Win10發布會上所展示的Hololens才真正完美的詮釋了AR技術的強大之處。Hololens利用AR技術將游戲《我的世界》完美投射進現實場景之中,玩家身邊的一切都是“我的世界”,可以任由玩家建設、修改甚至是摧毀。玩家們都在驚呼,原來還有這么強大的游戲科技存在,是否以后我們的生活會變得跟科幻小說中一樣,在虛擬世界和現實世界之間穿梭切換,就像《盜夢空間》中的主人公一般,成為任意主宰自己的世界的“神”?這絕對是有可能的。
在目前手游游戲體驗停滯不前的情況下,各大游戲廠商都期待用另外一種技術來改變這一現狀,恰好這時他們見到AR技術。雖然像Hololens的游戲智能穿戴設備還沒能量產,目前市面上的AR游戲都還是通過手機屏幕附加攝像頭完成的。但很明顯玩家們對于這樣的新游戲模式非常歡迎,新東西總能喚起人們對于未知事物的探索欲望,玩家們希望看到更多有關于AR的游戲出現。如今在各大游戲展會上都能見到AR游戲的展示區,前來體驗的玩家更是絡繹不絕,這也正是游戲廠商愿意看到的。努力營造AR游戲是未來游戲發展方向的氛圍,讓玩家們轉變思維,主觀地認為這就是未來游戲應有的樣子,為AR游戲打開一扇通向未來的門,讓其站在風口上準備起飛。
我們在一個新時代的入口
科技在發展變化,市場也跟著在發生變化。在短短幾年的時間里,智能手機普及率超過了電腦,手游取代端游成為市場寵兒。那么最近大熱智能穿戴設備也可能替代現在的智能手機,因為智能穿戴設備更優秀的技術—AR技術,能夠給玩家帶來更好的游戲體驗。
微軟開發了AR頭戴設備 HoloLens;Google以5.42億美元領投AR頭戴設備開發者Magic Leap;專注于人機交互技術的uSens公司推出結合AR的頭戴設備Impression.π。游戲廠商樂逗也推出了相應的《水果忍者》AR體驗版。游戲開發商們已經提前入局,為自己造勢。這些廠商們并不指望這些體驗版的游戲能為自己帶來多少營收,做出這樣的游戲只是一種對于市場前景的探索行為,同時也是對AR技術的一種經驗積累,向市場表達出一種“我是走在游戲技術最尖端的廠商”的信息。
看來AR技術成為未來游戲新模式的趨勢已經勢不可擋,只要AR技術的相關智能穿戴設備完成量產化后做大市場,我們就進入了新的AR游戲時代。