陳醫生
傳奇“人皇”
李曉峰,1985年5月16日出生在河南省汝州市。1998年,他在表弟的介紹下,接觸了其人生中第一款游戲《星際爭霸》,自此與游戲結緣。在長時間磨練自己的技術之后,2001年,李曉峰成為的Home戰隊主力之一,并開始獨自跨省參加比賽。2004年,李曉峰進入Hunter俱樂部成為《魔獸爭霸3》選手,并于同年拿到了ACON4全球電子競技中國區總決賽亞軍。在之后的2005年和2006年,李曉峰參加WCG世界總決賽《魔獸爭霸3》項目的角逐,并連續兩次獲得冠軍。一時之間,李曉峰在國內電競行業可謂家喻戶曉,無人不識。可就在2006年以后,李曉峰的競技狀態有所滑落。2007年,他在WCG世界總決賽中惜敗,無緣三冠王的稱號。而接下來的幾年,李曉峰也一直沒有恢復到自己的巔峰狀態,總是與冠軍頭銜擦肩而過。

時間總在緩緩的流逝,從2010年開始,年歲漸大的李曉峰開始減少自己的參賽頻率。可是,作為一名職業選手,參賽頻率的降低也意味著巔峰期基本過去,競技狀態開始步入下行區間。在2010年至2015年的五年時間里,除了參加比賽之外,李曉峰還嘗試過擔任WE俱樂部的LOL分部的領隊。不過,這樣一份工作卻不能讓李曉峰滿意,因為作為一個電競人,他還希望在接下來的日子里,為國內電競做點什么。但是,要做什么才好呢?
從身邊發現機會
在李曉峰電競生涯的早期,由于那時國內IT行業還不算太發達,人們對其的認識也不夠,這樣李曉峰無論是在訓練還是在比賽中都沒有一套令他滿意的裝備(包括電腦、鼠標、鍵盤和耳機等)。回想那段時間,李曉峰坦言,他最大的愿望就是能擁有一套屬于自己的電競裝備。
看到這里,或許大家會有一些丈二和尚摸不著頭腦,前面這一段跟李曉峰的未來有關系么?大家別急,且聽筆者慢慢道來。2014年7月,就在李曉峰思考自己未來的那段時間里,一次和朋友吃飯時對電競的探討,讓李曉峰找到了自己前進的路。在那一次飯局中,有一個叫楊沛的人,他是李曉峰當《星際爭霸》職業選手時期認識的一個朋友,長期從事金融以及互聯網相關的行業。在席間對電競的探討中,李曉峰和楊沛突然發現,似乎在國內還沒有一個屬于國人自己的電競裝備品牌,電競選手常用的羅技等品牌均來自國外。再結合到李曉峰職業生涯初期對電競裝備的向往,他們逐漸萌發了造就屬于國人的,最好的電競裝備品牌的念頭。
說干就干,2014年8月,李曉峰和楊沛來到深圳,對電競裝備的代工廠和各種相關事務進行了一番調研。在不斷的調研中,他們對做好一個電競品牌的信心也越來越強。但是,他們也發現了一些問題,其中最重要的就是,由于不是專業出身,無論是李曉峰還是楊沛對與電競裝備相關的硬件知識儲備嚴重不足,無法支撐起這樣一份事業。該怎么辦?這時候,李曉峰想起了一個人,他叫余孟遙。
說起余孟遙,或許很多人并不知道他是何方神圣,為什么讓李曉峰第一時間就想起了他。其實,余孟遙和李曉峰一樣,都是世界冠軍,不過他們所處的領域并不一樣,李曉峰是電競,而余孟遙則是與硬件密切相關的超頻。作為中國超頻第一戰隊Speedtime的隊長,余孟遙保持著十項以上CPU主頻超頻世界紀錄,還是第一位登頂CPU-Z名人堂的中國玩家。同時,他還是全世界第二例使用液氦(LHE)進行超頻的玩家,并且是中國獲得大型超頻比賽冠軍次數最多的玩家,還獲得了AMD超頻大賽終身成就獎。作為一個硬件專家,余孟遙對硬件知識的儲備及其豐富,同時,他作為時任的長城電腦研發總經理,對硬件設計也有著自己獨到的見解。而且早在2008年,余孟遙就和李曉峰在Intel主辦的一次訓練營中相識。所以,當李曉峰和楊沛找上余孟遙,并向他闡述創業夢想時,三人可謂一拍即合。就在余孟遙加入之后,李曉峰和楊沛硬件知識上的短板得以彌補,創業團隊初步成型。
冠軍,要做就做最好的產品
在創業團隊初步成型之后,接下來面臨的就是注冊公司以及推出產品。公司要交什么名字呢?在經歷了不斷的討論之后,李曉峰和他的創業伙伴達成了共識。由于李曉峰和余孟遙都是世界冠軍,既然是冠軍,那就應該有冠軍的態度,他們希望能“以冠軍態度為大家打造最有態度的游戲裝備,以職業選手經驗打造最適合中國玩家的裝備”。于是,他們從中提取出兩個字:“態度”,并將其作為自己產品的品牌并作為品牌精神。可是,在注冊時,李曉峰卻遇到了一個小小麻煩。因為“態度”二字已經被人注冊,所以必須進行更換。在經過深思熟慮之后,他們決定將“態度”改為“鈦度”,因為這樣的修改不僅不會改變自己品牌精神的初衷,在加上金字旁之后,還讓品牌帶有了一種科技范。
搞定了品牌之后,要做一款什么樣的產品就擺上了團隊的案頭。經過仔細研究和梳理,他們決定先做一款電競鼠標。為什么是鼠標呢?有這樣幾個原因。首先,作為一個職業電競選手,鼠標是李曉峰最熟悉的東西。而目前市場上的鼠標還有比較大的提升空間,作為第一款產品的切入點,他比較有自信可以做出好產品。其次,新成立的鈦度在這方面有一些先天的優勢。畢竟作為著名的職業電競選手,在電競裝備的體驗上李曉峰有相當大的話語權。除此之外,余孟遙也是公認的硬件專家,有非常強的產品實現能力。另外,楊沛也是高端職業玩家,產品的很多概念在三人的碰撞之下已經出現。而且,鈦度團隊的所有員工都是電競的玩家以及硬件極客,專業的人當然會做出專業的電競裝備。在這些原因之外,李曉峰和余孟遙還有自己的堅持,畢竟他們都是冠軍,當然要做出最好的產品。
電競處在上升期,對成功深信不疑

2015年7月23日,李曉峰攜自己的團隊在上海電影博物館召開了鈦度科技品牌發布會,正式向發布了創業之后的第一款產品:鈦度鼠標。在發布會上,李曉峰對自己的電競生涯進行了簡要的回顧,也對自己創業的想法進行了完整的闡述。雖然李曉峰在發布會上表示,鈦度鼠標還需要一段時間才能正式上市,還看不到市場的反應,但他卻對成功充滿了信心。
這種信心從何而來?李曉峰表示,這和國內電競行業的現狀有很大的關系。經過多年的發展,目前國內電競行業已經有了長足進步,有很多跡象表明,這是一個已經步入快車道,正在上升的行業。有數據顯示,2014年國內電競發燒友總數在4?000萬人左右,偶爾關注電競的則超過1億人。這一點從目前游戲直播行業的火熱就可以看出端倪:電競項目LOL(也就是傳說中的“擼啊擼”)2013年全球總決賽期間,觀眾人數高達3?200萬,已經超過了同年NBA總決賽的觀眾人數(2?800萬)。這從一個側面反映出,現在的國內電競行業已經不再是李曉峰剛入行時的樣子,總的體量也圈子已經越來越大,社會的接納程度也越來越高。而且,隨著外部資本的不斷涌入,行業的發展將會再次提速,這就給了鈦度一個光明的未來。