David
2008年北京奧運會開幕式上呈現的絢麗畫面至今讓人記憶猶新,時隔6年,2014年8月16日晚20點在南京奧體中心舉行的第二屆夏季青年奧運會開幕式再次讓電視機前的觀眾震撼。
絢爛多彩的煙花、天空劃過的流星、美輪美奐的藍色天文臺、自由因子空中爆炸、6色音符渺渺升起、空中奔跑的LOGO人、顯現在空中的南京青奧會LOGO,這一切既讓觀眾嘆為觀止,同時也在好奇,在現場上空沒有任何介質的情況下,這些影像是如何形成的?
答案很簡單,均是Multipixs公司使用Ventuz虛擬技術呈現給全球幾十億電視機前觀眾的。同時這也是國際大型賽事開幕式中首次運用這種電視虛擬技術,讓表演空間延伸到了體育場上空,甚至體育場外。開幕式舞美總設計師陳巖表示:“把虛擬技術運用到美術場景之中,這在奧運史上還沒有過,南京青奧會是第一個,可以載入史冊。” 整個青奧會的開幕式,通過虛擬技術一共向全世界的電視、網絡觀眾呈現了7種華麗的效果。這些效果也是讓CCTV創意工作室劉新(青奧會虛擬總設計)最為驕傲的:“這是奧運歷史上首次展示虛擬技術,這可以說是一次偉大的嘗試,是藝術與技術最好的結合。”
什么是Ventuz
說到這里,有些讀者一定要問,這Ventuz到底是什么?為什么得到如此高的評價?
簡單地說,Ventuz是一款實時的圖像內容創作編輯播控軟件,是市面上真正意義上的實時三維可視化工具,為各類視聽內容制作的高端應用而生。Ventuz不僅讓藝術創作有了極高的自由度和眾多的可能性,而且還提供了一個不需要任何編程技能的直觀工作流程,將客戶的數據及信息以高端3D可視化的形式來展示給他們的合作伙伴和客戶。Ventuz設計性強、使用簡便,可用于視頻墻、投影映射、廣播電視在線包裝,并且可以和幾乎所有的交互設備實現交互應用。在專業展示、視頻墻安裝、多點觸摸應用或演播室和播出領域,甚至融軟硬件為一體的復雜系統里,Ventuz都能夠在滿足系統可靠性和全部功能情況下實現各種創意設計。Ventuz在綜藝節目、演出會展市場全球市場占有率第一,廣泛應用于CNN、NBC、BBC、FOX電視網等眾多電視臺和知名綜藝節目,如;《百萬富翁》、《好聲音》、BBC的《Britains Brightest》、《American Bible Challenge》,《Idos》等,微軟、保時捷、奧迪、耐克、阿迪達斯等全球知名品牌在大型展示及發布中也把Ventuz作為御用三維可視化工具。
成名出于偶然
你可能想不到,能夠吸引如此眾多知名大牌用戶、研制出功能如此靈活強大產品的公司竟是一家成立僅10年的德國公司,并且成功來源于一次偶然。Ventuz公司COO Erik Beaumont告訴記者,當時阿迪達斯要舉辦一場產品發布會,希望在60米長的視頻墻上進行畫面特效展示。視頻剪輯商提出了方案,需要4輛轉播車和多臺電腦等各種相關設備,但出來的效果并不盡人意,且靈活性差、費用高。在反復磋商改進仍無更好方法、阿迪達斯一籌莫展之際,當時名不見經傳的幾位Ventuz創始人研發出一個方案,只需1輛轉播車、3臺電腦,就可像游戲一樣變化畫面,實現實時渲染的復雜功能,實施的效果阿迪達斯非常滿意。由此Ventuz一炮而紅,公司也順勢于2004年正式成立,知名用戶接踵而來,同時此案例也證明了軟件能夠比硬件功能更加強大。
經過不斷更新升級,Ventuz的版本現在已經是第四代。Ventuz 4由Designer、Runtime和Director構成一套完整的工作流程。Ventuz的解決方案包括視頻墻、交互性、投影映射及廣播電視在線包裝。Ventuz在任何分辨率下都可以運行動態、交互式和靈活的內容。包括電影短片或現場視頻、圖片、數據流在內的所有資源,可以在任何時候被加入到內容中或被替換出去。在交互性方面,Ventuz采用標準觸摸協議運行,幾乎能與所有的交互設備連接使用;對于投影映射,Ventuz提供了一個簡單而有效的工具集來以最小的精力安排復雜的投影映射項目,所有異型塑造和邊緣融合功能被集成到軟件套件中,使內容創作和投影管理融入一個連貫的工作流;由于Ventuz的開放性,新技術可以很容易地成為任何生產流程一部分。無論是多通道的3G輸入,4K還是立體三維,Ventuz能夠毫不費力滿足現在和未來的廣播需求而只需極其細微地改變現有的工作流程。Ventuz軟件套裝的靈活性使得其成為一個完美的選擇,能夠滿足所有廣播圖像的需求:視頻墻,字幕,虛擬植入或頻道包裝,這意味著一個內容創作團隊可以只使用一套工具集為程序元素生成圖形。強大的失效保護與穩定性確保了關鍵任務的可靠性以及糾錯和修復的能力。
世博會與中國結緣
Ventuz強大的互動靈活性和無限的擴展性讓中國用戶對之也喜愛有加。除了青奧會,今年的《星光大道》、《漢字英雄》等節目也都應用了Ventuz。在《漢字英雄》這個節目中,Multipixs公司使用Ventuz參與了所有的錄制,僅用一個軟件實現了原本需要屏幕控制器、視頻切換器等眾多設備來實現的功能。在Ventuz一個播控平臺上,《漢字英雄》完成了背景墻、游戲邏輯、渲染及成片等方面的內容。通過Ventuz的渲染引擎完成現場所有LED屏幕的播放控制,將選手和評委嘉賓的iPad信號實時顯示在大屏上,截圖放入數據庫并能實時調取數據庫資料。如此一來,評委有了更好的視覺以便他們做出更精準的判斷。
Ventuz在中國的首次重要應用是在2010年世博會,最受關注的德國館內的互動裝置及互動體驗就是Ventuz承建的,為此還獲得了當年的金蘋果獎。Erik Beaumont表示,此后國內不少公司機構相關人士對Ventuz產生了濃厚興趣,紛紛要求合作、使用。Erik Beaumont沒有想到中國的需求是如此旺盛,分析后認為中國確實非常適合引進Ventuz。中國能夠快速發展的重要原因之一就是具有市場強烈的創新精神和對高科技的追究、非常渴望在技術上的領先與進步,而Ventuz恰恰可以實現各種創意,滿足這些需求。隨著Ventuz在中國各種應用和案例越來越多,用戶要求也更加多樣化,市場空間也隨著更為廣泛,為了適應中國市場日益增長的需求,更好地服務中國用戶,Ventuz決定在中國成立辦事機構。
Ventuz中國定點
2014年6月,Ventuz維圖斯(中國)有限公司成立,8月25日在京舉辦“創意止于想象”新聞發布會,首次向媒體亮相,闡述了公司定位和市場戰略。Ventuz維圖斯(中國)總裁韓小龍表示,中國公司要全面跟隨Ventuz總部的定位,通過品牌宣傳、合作伙伴宣傳、戰略合作樹立Ventuz在中國地區的品牌平臺;通過認證培訓、售后和升級、技術支援、商務支撐的綜合服務體系形成建立面向合作伙伴的服務平臺。市場策略方面將從三方面入手,一是立體的合作伙伴體系策略,包括建立增值集成商體系、發展不同行業/地區/應用的合作伙伴和開發與第三方廠商的增值伙伴關系;二是市場先行的推廣策略,要獨立參展BIRTV和InfoComm,實行網絡與紙媒并行的廣告策略和地區性推廣活動的支援策略,建立以體驗為中心的展廳支持計劃;三是授人以漁的服務策略,包括建立官方認證培訓中心以及認證體系、現場培訓、技術支援和資源分享服務。具體服務計劃包括:建立中國傳媒大學和Ventuz共同認證官方雙認證培訓中心,實行分級認證體系,講師需具備Ventuz授權講師資格,首次授課于9月開始。此外交互式展廳內容支援計劃、技術資源分享平臺計劃也即將開展。
韓小龍認為,Ventuz是一個技術與藝術結合的產品,能夠適應很多的市場需求,也正因如此,需要Ventuz提供更完善的服務,建立廣泛的合作伙伴體系,不斷強化關系,使其在各個市場都能實現價值。Ventuz的市場目標與很多公司以銷售業績為主有很大不同,強調的是培養更多的能夠使用、善于使用和喜愛使用Ventuz的設計人員,因此產品升級也遵循更容易使用和學習的宗旨,同時緊隨科技進步,關注與所有先進技術的溝通協作。
德國的品質、強大的產品,橫跨23大類的設計創意應用,一般人都會認為Ventuz應該很貴,但恰恰相反,韓小龍稱Ventuz不但不貴,甚至有著個人都可以消費得起的價格。如是,Ventuz中國市場前景將更為廣闊。