

經歷了4個月的漫長等待,GeForce GTX 960終于出現在消費者的面前,作為英偉達新一代的“甜蜜點”級的產品,它能否一如既往地為我們帶來驚喜呢?
四個月前,英偉達以Maxwell架構的GeForce GTX 980/970為發燒級游戲玩家帶來了極致的性能和驚人的能耗比,不過在2 000元內的“甜蜜點”價位,或許是因為上一代的GeForce GTX 760清理庫存的原因,新的產品一直遲遲沒有露面,直到如今,英偉達才不緊不慢地推出了性能級的產品GeForce GTX 960來填補這一空缺。
架構規格
GeForce GTX 960采用了全新的GM206核心,依然采用28nm工藝打造。不過其核心面積僅為228mm?,相比GeForce GTX 760的294mm?幾乎小了30%,29.6億個晶體管的數量也比GeForce GTX 760的35億少了5.4億個,這意味著GeForce GTX 960可以擁有更低的成本。架構方面,GeForce GTX 960與GeForce GTX 980和GeForce GTX 970采用的Maxwell架構相同,從規格上看,這顆核心大致就是GeForce GTX 80的GM204核心減半而來的產物。于是GM206核心就擁有了2組GPC、2個64bit的顯存控制器(128bit顯存位寬)、32個ROP單元和1 024個CUDA核心。GeForce GTX 960公版產品的預設核心頻率為1127MHz~1178MHz,搭配2GB/128bit的顯存,顯存頻率高達7 010MHz。當然,其最大的亮點是TDP僅為120W,只需單6pin接口即可滿足其供電要求。
作為Maxwell架構的產物,GeForce GTX 960自然支持GeForce GTX 980/970所具有的DSR、MFAA、VXGI和VR等特性,其中MFAA和全新的顯存壓縮技術對于核心規模小不少的GeForce GTX 960會更重要一些。MFAA可以使用2×MSAA的資源消耗即可達到4×MSAA的畫質,并且4×MFAA在游戲中的效率要比4×MSAA高30%。包括《FIFA15》、《龍騰世紀3:審判》、《FARCRY4》、《武裝突襲3》、《戰爭雷霆》等游戲都已經支持MFAA。而對于全新的顯存壓縮技術,英偉達表示GM206渲染每一幀圖像產生的數據量比上一代Kepler架構少大約25%,從而增強了顯存帶寬的利用率,甚至給出了其7.0Gb/s的顯存頻率等效于Kepler架構下9.3Gb/s的顯存頻率,也就是GeForce GTX 960的等效顯存帶寬的148.8GB/s的參數。
除了上述特性外,GeForce GTX 960還對視頻編碼單元NVENC進行了改進,這對于YY旗下的直播網站虎牙直播(huya.com)的視頻直播有著非常大的幫助。用NVENC進行虎牙直播游戲視頻流的錄制、上傳,會和Shadowplay一樣有占用資源低的特性,在游戲同時直播時的CPU占用率、游戲幀數方面都要比傳統使用CPU進行編碼、上傳的方案有著非常高的性能提升,如在Dota2直播中,CPU占用率從90%以上降至70%左右,幀率也由60fps提升至90fps。由于游戲直播對畫質細節方面的要求并不苛刻,所以這個可以降低CPU負載和要求、游戲幀數損失小的方案對于游戲主播們來說是個非常好的方案。
性能、溫度功耗
不過,對于游戲玩家來說,性能、溫度和功耗等表現才是他們所關心的重點。由于英偉達并沒有提供公版的GeForce GTX 960顯示卡,所以本次參加測試的GeForce GTX 960為非公版的微星GTX 960 GAMING 2G,在默認頻率方面比公版頻率略高,核心頻率為1 216MHz,Turbo頻率為1 279MHz(實測可達1 304MHz),顯存頻率為7 010MHz。測試平臺方面,CHIP為其配備了Core i7-4770K、英特爾Z87KL-75K主板、金士頓DDR3-1600 4GB×2內存和海韻X-650 80PLUS金牌電源。
從測試結果來看,雖然相比前輩GeForce GTX 760來說,GeForce GTX 960在流處理器數量和顯存位寬方面都不占優勢,但是它的整體成績卻可以超越前者10%以上。在1080p分辨率最高特效中等AA特效的設置下,絕大部分主流游戲都可以達到40fps~60fps的平均幀數,可以說GeForce GTX 960顯示卡出色地完成了更新換代的任務。同時,在與對手Radeon R9 285的交鋒中,兩者互有勝負,而且多數項目成績的差距都在5%以內,幾乎可以忽略不計,兩者的游戲性能屬于同一水平。
除了游戲性能以外,溫度、功耗和噪音等表現也是用戶們所關心的重點,由于GeForce GTX 960擁有超低的TDP,為此英偉達為其專門提供了特殊的降溫機制,當核心溫度低于43℃且核心功耗低于32W時風扇停轉,當核心溫度高于62℃或核心功耗高于60W時風扇啟轉,不過這個值不同的廠商會自行進行微調。
在實際溫度測試中,在25℃的室溫下,待機狀態風扇完全停轉,GPU核心溫度為40℃。運行GPU-Z自帶的像素填充穩定性測試15min,GPU穩定功耗約為52%TDP左右,GPU溫度僅為57℃左右,風扇間歇性轉動,幾乎沒有噪音。運行顯示卡重負載烤機軟件Furmark 1.10.4的情況則有些不尋常,開始GPU溫度上升較為迅速,在核心溫度達到了62℃的時候風扇開始運轉,GPU溫度在達到65℃左右的時候開始回落,最后溫度逐漸穩定在61℃左右,此時風扇轉速也僅為1 100r/min左右,此時的噪音依然非常輕微,幾乎無法察覺。
功耗方面,待機狀態下整個平臺功耗僅為48W左右,運行顯示卡重負載烤機軟件Furmark 1.10.4平臺的穩定功耗為210W左右。此時從AIDA64中可以看到CPU的功耗約為60W,扣除掉內存硬盤等功耗,GeForce GTX 960的滿載功耗確實只有120W級別。
總結
相較于上代產品GeForce GTX 760,核心規模更小的GeForce GTX 960在性能方面勝出10%以上,非常完美地完成了自己的任務。同時,與對手Radeon R9 285基本相當,但是與對手同價位的產品相比,它具有更低的功耗和近乎完美的溫度、噪音表現,這絕對能夠成為消費者選購的理由。