摘 要:韓國《Running Man》與中國《《奔跑吧,兄弟》》為大型戶外競技真人秀節目開創了一個新局面,火爆熒屏的同時也從多方面展現了兩國文化的特色,本文就《Running Man》和“奔跑吧兄弟“的相似與不同進行了簡要分析和舉例說明,供參考。
在韓國熱播四年的《Running Man》于2014年和中國牽手制作出同樣火爆熒屏的《奔跑吧,兄弟》,同為亞洲國家的韓國與中國,在同一類型娛樂真人秀節目中融入了各自國家鮮明的文化與藝術特色,本文分析這兩檔節目的相似與不同,旨在提出進一步豐富中國娛樂節目的內容、提升此類真人秀欄目的文化內涵的見解與建議,以期為國內綜藝節目的發展提供參考意見。
1 《奔跑吧,兄弟》和《Running Man》的淵源
《Running Man》是韓國SBS電視臺《星期天真好》單元的綜藝節目,由韓國著名主持人劉在石自綜藝節目《家庭誕生》第一季結束后接手的新藝能節目,其致力于打造一個與RealVariety不同的新型娛樂節目,《Running Man》每期由七位固定成員及不同的特邀嘉賓共同參演。根據每期節目主題不同而分成不同的隊伍,互相比賽,最終獲勝者將得到獎勵。該節目中創新出“撕名牌”等環節得到無數觀眾好評,也促使許多其他綜藝節目競相效仿,一時間紅遍亞洲,取得超高人氣。
由于《RunningMan》的爆紅,2014年浙江衛視節目中心與韓國SBS團隊聯手打造了中國版的“跑男”——《奔跑吧,兄弟》,雙方采取混編團隊的方式進行,最終呈獻的效果則既有韓國《Running Man》中的特色游戲,也成為中國版區別于韓國版的大型戶外競技真人秀節目,七名成員褪去偶像光環,完全回歸生活中最真實本色,爆笑程度堪比喜劇,各位“兄弟”通過一期期節目中“搏命”奔跑,在取得“破三”收視率的同時收獲了無數粉絲的歡心。
2 《奔跑吧,兄弟》和《Running Man》的相似與不同
2.1 成員組成
韓國《RunningMan》與中國的“奔跑吧兄弟”成員均出自娛樂圈,多年演藝或主持、歌唱生涯讓他們都具備豐富準確的藝術表現力、快速敏捷的反應力和隨機應變的“搞笑”力,使得整檔節目在緊張激烈的氛圍中時刻充滿爆笑元素,充分體現當代社會“眼球經濟”的特點。
但是韓國《Running Man》成員中主持人與歌手占多數,比如劉在石、池石鎮都是韓國著名的節目主持人,金鐘國、HAHA和Gary都是歌手,只有宋智孝和李光洙是演員。而中國的“跑男”里,鄧超、李晨、鄭愷、陳赫、王寶強、王祖藍都是演員出身,只有Angelababy是演員和模特。
2.2 節目安排
2.2.1 游戲環節設置:作為競技類真人秀節目,中韓兩國“跑男”節目的基本設置都是通過固定成員與嘉賓玩各種游戲“通關”來獲取不同獎勵,《Running Man》中的“尋找嘉賓”與“奔跑吧兄弟”中的“趾壓板”游戲,還有“撕名牌”等都屬于較經典的游戲類型。
不過《Running Man》的游戲設置相對來說是“平行線”,其節目中有不少以“主持找嘉賓”或“嘉賓找主持”開始,之后有唱歌、畫畫、猜謎、體育運動等相對獨立的游戲形式。
而“奔跑吧兄弟”的游戲設置則更傾向于“層層遞進”模式,各位成員與嘉賓先以若干小游戲開始,獲勝者取得下一關游戲的相關線索或者獎勵,逐級闖關到最后的“撕名牌”。
2.2.2 游戲地點:作為真人游戲節目,中韓的“跑男”們都選擇了各自國家最具代表性的地區展開奔跑與追逐,比如《Running Man》中出現的SBS大樓、仁川機場、富川動漫館等地,都是韓國極富盛名的地方,而“奔跑吧兄弟”中的西湖、外灘、陽關等則是中國人很熟悉的風景名勝。這些具有當地自然與人文特色的地標性區域充分引起中韓兩國觀眾的共鳴,成為兩檔娛樂節目的亮點之一。
不過《Running Man》選擇的外景地多為富于人文特色的建筑、街道,這些地方人口相對密集,是旅游購物相對集中的場所;而“奔跑吧兄弟”的外景地中自然景觀的選取相對多一些,比如陽關大漠、錢塘江、上海外灘夜景等,多了一些戶外運動的觀賞點。
2.3 文化特質
2.3.1 陸地與水的交流融合:《Runnin gMan》和“奔跑吧兄弟”節目組安排游戲經常是地面游戲和水中游戲相結合,如《Running Man》成員們在水族館的平臺移動和“奔跑吧兄弟”的“新年運動會”都是水上項目游戲。
由于韓國是一個海洋性國家,因此涉及到海洋或與水有關的元素比中國的節目更多一些,如《Running Man》中尋找“人魚公主”以及根據每人特點尋找相似的水生物,或者是在水上公園里水麥克風練歌和集體過晃橋的游戲都表現出韓國民眾親近水、熱愛水的特點。
而中國基本屬于內陸型國家,人們則更傾向于陸地上的娛樂,比如“奔跑吧兄弟”的“大漠公主挑戰賽”以及七位成員組成“駝隊”在絲綢之路的起點完成貨運任務的游戲都是證明。
2.3.2 在游戲中凸顯美景、美食、歷史:兩國的節目都選擇了各自最有特色的外景作為拍攝場地,都有穿著本國歷史上的古裝玩游戲,以及將食物按照一定順序吃下去,設定一個目標尋找當地特色美食都環節都在兩檔節目中出現過。
不過《Running Man》節目組相對來說側重韓國美食,節目中多次出現尋找夜市美食、制作韓國料理等游戲環節。
而《奔跑吧,兄弟》則對中國悠久的歷史文化選取相對較多——節目中出現的蘇軾《題西林壁》詩篇,張騫出使西域的年份,神話《白蛇傳》的角色扮演,以及把眾多經典武俠故事剝離出來移植到七位成員身上的情節等,都為節目增色不少。
3 《奔跑吧,兄弟》的不足與改進建議
《《奔跑吧,兄弟》》第一季在借鑒《RunningMan》節目的人員搭配、形式設置和欄目內容的基礎上加入了不少中國元素,開創了國內同類型節目的先河,但由于制作時間相對較短,以一些地方尚有進一步深入發掘的潛力。
3.1 應注意節目制作的前瞻性。作為引進類的娛樂真人秀節目,適當結合當前中國社會的焦點問題及未來可能出現的熱點問題,有預見性地揉合到節目內容編排中,避免原地踏步而在一定時間過后讓觀眾產生“審美疲勞”。
3.2 深入挖掘與借鑒中國傳統文化精髓?!禦unning Man》在韓國能夠熱播四年,在于其節目對于韓國的歷史、民俗和人文等傳統資源的利用很徹底,能夠引起韓國民眾的共鳴,而中國的制作團隊在這方面的研究相對來說還不夠充分、全面,節目的文化內涵上顯得碎片化、表面化,應該將不同地域的獨特民族文化及民俗文化有側重點的移植到節目中,可以將節目辦成不同城市、不同地區的“主題”真人秀,強化、凸顯出主辦地的特質,讓節目常辦常新、不重復、不老套;
3.3 避免為娛樂而娛樂。第一季的《奔跑吧,兄弟》安排的“體力”項目較多,“腦力”項目相對薄弱,這一點應該向《Running Man》學習,雖然是一檔綜藝娛樂節目,也要避免純粹搞笑,中國人傳統上講究寓教于樂,在娛樂節目中弘揚中國傳統價值觀、道德觀、行為規范等優秀成果可以提升節目的文化內涵,讓節目既有“票房”又有“口碑”,實現節目的可持續發展;
3.4 強化節目的“故事性”和“情節性”。讓不同游戲間的關聯更加緊密一些,例如可以在第一個游戲末尾留下一個懸念,在第二個游戲中解決,或者在上一期節目結束時保留一個疑問,在下一期節目中給出答案。借鑒影視劇的類型,將偵探、言情、懸疑、恐怖等題材雜揉到節目環節當中,讓一檔游戲類節目也有連貫的情節和高潮段落等,吸引不同年齡段或不同觀賞喜好的觀眾群。如果在拍攝過程當中不能體現出故事情節,也可以在后期制作時想辦法表現出故事性和情節性,拓展戶外競技類游戲節目的廣度和深度。
3.5 增加節目的公益性和社會責任感。應該有選擇地關注中國社會中的現實問題,不回避缺點與不足,使節目更貼近普通人的生活與情感,激起觀眾內心的共鳴,體現出“娛樂不忘公益”的社會責任感,讓綜藝類節目實現“叫好”又“叫座”。
4 結束語
由于《奔跑吧,兄弟》節目制作時間相對短暫,可吸取的經驗和教訓都不少,給了節目組更多發揮想象力的空間,節目組應該在吸取韓國同仁的寶貴經驗的基礎上拓展自身的能力,把《奔跑吧,兄弟》辦成一個具有長久生命力的節目品牌。