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數字影視后期技術的應用及作用

2015-02-26 17:04:31于蔚
西部廣播電視 2015年5期

摘 要:科學技術的進步在各方面都引起了風暴和革新。在影視制作中,主要體現在數字影視廣告設計方面,影視后期合成技術的進步引發了數字革命。當前是數字化的時代,影視廣告設計結合數字技術的研究正在逐漸進步與發展,數字影視后期技術利用二維、三維科技,正逐步取代傳統工藝。本文主要針對數字影視后期技術的應用方式和方法進行分析,探討其主要作用,展望其發展前景。

當前科學技術不斷推陳出新,影視后期制作技術也發生了質的飛躍。由于數字信息時代的迅猛進步,影視技術領域也開始煥發新的活力。隨著計算機科技的進步,數字技術開始扮演起越來越重要的角色。數字產品逐步取代了傳統媒體存儲方式,由單一的磁帶記錄方式轉變成為多元化的數字記錄方式。從此,數字影視技術在影視制作的各個環節中越發起到了舉足輕重的作用。數字影視后期技術是把傳統手段獲得的素材與數字設備有機結合,并通過對素材的處理,利用特效合成,完成最后的影片制作。數字影視后期技術的表現手法和設計效果較之傳統技術得到巨大的進步。通過影視后期技術在現代數字影視制作中的運用,數字影視后期技術的適用范圍更加廣泛,為影視后期特效等工作帶來了更多的便利。因此,數字影視后期技術的運用前景是非常廣闊。

1 影視后期技術的概念

1.1 傳統的影視后期技術

傳統的影視后期技術既樸實又繁復。傳統工藝無法讓剪輯師對整個畫面進行調色,也無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫。為了制造工作樣片,剪輯師首先需要沖洗拍攝到的底片,之后需要從海量樣片中精心挑選合適的鏡頭,通過手工的剪貼粘合,才能在剪輯臺上看到最終效果。用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水粘連,然后在剪輯臺上觀看效果。這種方式只能在沖印過程中進行和完成,工作局限性較大,“非線性”的手工操作的工作效率也比較低。

后來,傳統的影視后期技術有了新的進步,出現了電視編輯,然而電視編輯也與現在的數字技術大不一樣。傳統的編輯機主要是由一臺放像機和一臺錄像機組成。在對素材進行編輯時,先通過放像機挑選所需的素材,記錄到錄像機中的磁帶上,然后再繼續尋找。除此之外,編輯機還具有較強的特技制作功能,可以在兩個鏡頭中間添加疊畫,同時還可以調整畫面的顏色、制作字幕等。然而這種方法也有弊端,由于磁帶記錄的畫面是按照順序記錄的,因此無法插入或刪除鏡頭,只能重新記錄,也因此得名為“線性編輯”,也是較為繁瑣的一種方法。

1.2 數字影視后期技術

隨著數字信息時代的迅猛進步,影視技術也開始逐漸摒棄傳統的影片制作手段,結合二維、三維的影視技術,通過對傳統前期素材進行特效處理與合成,完成后期的影片制作。通常情況下,制作影視節目需要三個階段完成:前期準備、中期拍攝和后期制作。前期準備包括節目策劃和節目準備。中期拍攝則是通過攝影機鏡頭記錄節目的過程。后期制作則是結合前期素材進行,結合三維影視技術處理合成手段特效鏡頭,最后將所有鏡頭剪輯起來,形成最終的影片。

數字影視后期技術主要是立足于計算機的數字非線性編輯技術,該技術對比傳統的剪輯手段,有了較大的發展,主要將前期素材采集到計算機中,利用計算機軟件進行處理。同時,非線性邊際技術不但包含了傳統編輯機所能提供的各種特效功能,還可以制造出編輯機不能達到的復雜的特技效果。在一些大片中,很多特效鏡頭無法直接通過攝像機拍攝獲得,必須通過后期制作特效而來。該種編輯效果結合了傳統編輯技術的優點,同時提高了工作效率,能同時將素材的組合和畫面的修飾一起進行,是影視編輯技術前進的一大步,在影視制作技術的發展中起到了越來越重要的作用。

2 數字影視后期技術的應用

根據計算機制作的表現形式,數字影視后期制作技術的應用可以分為二維和三維動畫制作。

2.1 二維動畫

二維動畫具有鮮明的特色,是純粹的平面設計,其素材不包括真實元素,鏡頭通常靜止不動,通過素材的移動變化來完成動畫效果。二維動畫的特點在于即便充斥了很多動態素材,最后制作出來的效果仍然是平面的。其特殊的風格和制作方法,能給予人們持續、特殊的視覺刺激。

數字影視后期技術在二維電腦動畫上的應用與傳統技術不盡相同,主要通過簡化傳統動畫制作的4個步驟的工作流程,節省了成本,使動畫制作變得快捷,提高了工作效率。

2.2 三維動畫

與二維動畫相對的,是擁有更為廣闊的發展前景的三維動畫技術。數字影視后期技術在三維動畫上的應用發揮著極其重要的作用。計算機在三維動畫的應用領域,設計出來的軟件層出不窮。例如,有的三維設計軟件擅長建模,可以輕易地做出立體幾何多面體的建模,可以廣泛應用在影視片頭等領域。隨著計算機硬件水平的迅速提高,原本一些局限在圖形工作站上運作的三維動畫軟件將能夠提供給普通計算機用戶使用,這給軟件的使用者提供了更為自由的創作機會和更為廣闊的創作空間。

2.3 數字合成技術

目前,數字合成技術也是數字影視后期技術的一個重要應用,該工具主要由硬件和軟件組成。相較于傳統技術,數字合成技術具有功能強大,專業性強,處理鏡頭多的優勢。隨著計算機性能的進一步發展,出現了很多可以兼容于普通PC機的數字合成軟件,這些工具在合成效果、操作界面、運算速度上都毫不遜色于原來的圖形工作站軟件。只要能夠對動態畫面進行有效分類,充分考慮畫面剪輯所應當遵循的剪輯原則,同時調整剪輯節奏,調整剪切的動態畫面,將角度、速度、節奏等因素納入綜合考慮范圍,保證剪輯的時間和空間的準確性,就能夠利用這些軟件來進行影片剪輯。另外,在影片剪輯時還要注重光線的統一和色彩變化的統一,充分考慮形象和構圖合理,除了對畫面的構思,還要注重對影片主題思想的渲染和烘托,以此讓影片主題更加立體、動人。

數字影視技術設計時主要運用的是實際拍攝的元素。在三維和二維動畫設計時主要應用3D元素及平面元素,再通過后期合成軟件將這些材料和元素進行特效處理和合成,將素材最終生成數字影視廣告成片。可見后期合成軟件在整個數字影視廣告制作當中具有極其重要的地位。如今數字影視廣告制作與計算機技術的發展緊密相連。影視合成、數字特效、非線性編輯等數字技術使用對于影視廣告的后期制作產生了更高效、更靈活的作用。

3 數字影視后期技術的作用

3.1 提高軟件的兼容性和開放性

傳統意義上,后期制作流程中的難點就是各種軟件之間不能較好地兼容。軟件之間主要通過傳遞圖像或音頻文件進行交流,這使得軟件之間缺乏內在聯系和靈活性。隨著科學技術的迅猛發展,計算機技術日益更新,許多新的手段可以使軟件之間的協作更加緊密。同時,許多軟件開發商看到了其中的商機,果斷利用數字影視后期技術的開發與應用,設計出作用更強大、功能更完善、協作更緊密的后期制作軟件。其他廠商也紛紛效法,公開自己的開發接口,使插件廠商可以將其產品用于自己的軟件。因此,軟件之間的寫作越來越和諧,不同的軟件可以直接讀入原始文件并保留其層次信息,有的軟件還可以直接導入源文件進行合成處理,這種緊密的合作關系使不同軟件之間相互協調的功能更加方便,數字影視后期技術的適用范圍也會更加廣泛。

3.2 功能更加集成化,提高工作效率

影視后期制作軟件的進化使其操作頁面越來越板塊化。這種類似電腦主機的配置看起來美觀簡潔,不顯繁瑣。操作界面的板塊劃分有利于讓影視后期制作人員盡快上手,一目了然,而不同的數字影視后期制作軟件相似的板塊劃分則有利于工作人員舉一反三,迅速掌握多樣化的影視后期制作軟件。這些人性化的板塊化設計可以使工作人員在較短的時間里完成以前需要大量時間去調整的操作。相較于傳統的呆板、繁瑣的影視制作流程,當前的軟件服務可以將剪輯、繪圖、字幕、聲音、特技等服務綜合地糅合到同一個后期制作軟件中。隨著軟件版本的不斷更新和升級,相比以前的老版本,影視后期制作軟件的功能越來越豐富,軟件結構越來越完善,使用操作界面越來越人性化。這些相比傳統的顯著的優勢使軟件的集成化成了各大后期軟件供應商的共同追求目標。

3.3 支持媒體格式多樣化,滿足市場變化的要求

目前,影視媒體的格式層出不窮,數目繁多。新媒體格式的不斷出現,以及網絡和高清電視的普及,對數字影視后期技術提出了新的挑戰。為了滿足這些變化要求,軟件設計商就需要不斷完善其數字影視后期制作軟件的功能,緊跟市場步伐,及時增加新媒體軟件格式的支持插件。隨著計算機技術的發展,以后還會出現更多的新的媒體格式,同時老的格式也不會很快退出市場,新老交替會持續相當長的時間。因此,數字影視后期技術的發展開發,可以支持更多的媒體格式,滿足市場變化的需求。

3.4 受眾范圍廣,帶動影視行業的發展

由于個人電腦的迅速普及,影視制作逐漸從以前專業的圖片制作平臺向個人電腦、普通用戶平臺上轉移,這讓影視后期制作軟件的開發商看到了巨大的商機。原先價格高昂的專業化軟件逐漸開始節省成本,以移植到個人電腦平臺上去。影視制作的應用軟件開始日益大眾化、樸實化。其應用范圍也從專業制作擴大到電腦游戲、多媒體、網絡、家庭等更為廣闊的領域。普通的電腦和影視后期愛好者都可以用自己的個人電腦來制作自己的影視節目,這使得軟件的受眾范圍更加廣闊,必然會帶動影視技術和影視行業的發展。

4 結語

數字影視后期技術的表現手法和設計效果較之傳統技術得到巨大的進步,不僅適用范圍更加廣泛,也節省了人力、物力、財力,降低了工作成本,為影視后期特效等工作帶來了更多的福利與便利。因此,應該本著積極的態度對影視后期制作技術的發展前景與趨勢做出展望。

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