董齡燁 王艷陶 劉敬華
(1.3.石家莊鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院 050041; 2.石家莊鐵道大學(xué)四方學(xué)院 050043)
科學(xué)技術(shù)的發(fā)展推動著CG動漫的快速發(fā)展,而多元文化的發(fā)展使得CG動漫在進(jìn)行創(chuàng)作時不斷的進(jìn)行文化的融合,這其中就包含河北民間文化的融合。河北民間文化主要分為以下幾類,即繪畫、雕塑、泥玩、刺繡、服飾、器皿、戲劇、剪紙、紙扎、編織等,下面筆者將從CG動漫插畫河北民間文化融合方面進(jìn)行介紹。
提到CG動漫行業(yè),人們首先想到的是美國好萊塢的經(jīng)典作品,例如《怪物史萊克》《功夫熊貓》等,再不就是日本的各個動漫,對于中國的CG動漫作品,可能只有極少數(shù)的人能夠想起那個票房慘淡的《魔比斯環(huán)》。
為什么會造成這個現(xiàn)象呢?其最為重要的一個原因就是其內(nèi)容不具有本土的特色,沒有引起觀看群眾的共鳴,再加上現(xiàn)階段的CG動漫的表現(xiàn)手法基本都是抄襲美國的經(jīng)典之作,而內(nèi)容以及技術(shù)手段卻很粗糙,這就使得喜愛我國CG動漫的人員越來越少。再看日本的動漫,首先能夠發(fā)現(xiàn)的一件事情,就是日本的CG動漫,無論是內(nèi)容還是表現(xiàn)都十分具有日本本土的文化特色,有一種一眼就能認(rèn)出產(chǎn)地的感覺,由此,可以看出要想使我國的CG動漫插畫得到長久的發(fā)展,首先就要增強(qiáng)CG動漫插畫中的本土底蘊,即在CG動漫插畫中加強(qiáng)民間文化的融合、運用。
無論是河北的民間文化,還是其他地域的民間文化,其實都是中國的民間文化,中國民間文化在CG動漫插畫中最為常見的場面就是古風(fēng)的運用,運用的最為成功的也是古風(fēng)特色的CG動漫插畫,這種成功是有原因的,首先是文化的熏染,中國的文化具有五千多年的歷史,其歷史的實例、民風(fēng)民俗、時令節(jié)慶、禮儀、宗教的文化更是數(shù)不勝數(shù),這就為古風(fēng)的CG動漫插畫創(chuàng)造了有力的條件,其次是德行的傳承,我國一直都是文明古國,其德行更是具有其獨特的風(fēng)格,在加上中國夢的大力推行,更是讓CG動漫插畫的風(fēng)格回歸古代,這為古風(fēng)CG動漫插畫的繪制提供了靈感,最后是個人的偏好,現(xiàn)在有很多人在CG動漫插畫中都更喜歡觀看古典的場景繪制,這也為繪制古典的CG動漫插畫提供了有力的平臺。
在CG動漫插畫融入河北的民間文化,不僅能夠增加本土CG動漫插畫的底蘊厚度,還能夠使本土的一些民間文化得以繼承和發(fā)展,在文學(xué)方面的民間文化,有耿村的故事、河間的詩歌以及各種典故和成語,可以為CG動漫插畫的內(nèi)容提供大量的素材;在民間美術(shù)方面,河北有武強(qiáng)年畫、太行民居、蔚縣剪紙、衡水內(nèi)畫、曲陽石雕等諸多的民間藝術(shù),可以為CG動漫插畫的場景提供有力的依據(jù);在民間戲曲上,河北有常山戰(zhàn)鼓、定州秧歌、河北梆子等眾多耳熟能詳?shù)拿耖g藝術(shù),能夠為CG動漫插畫提供舞動的靈感。
因此,在CG動漫插畫中融入河北的民間文化,不僅能夠促進(jìn)CG動漫插畫的良好發(fā)展,還能夠使河北本土的民間藝術(shù)得以發(fā)揚,進(jìn)而促使更多地人去了解河北的民間文化,從而,對河北民間文化的繼承和發(fā)展起到有力的推動作用。
我國的CG動漫插畫事業(yè),由于起步較晚,故而,在插畫的表現(xiàn)手法上多臨摹一些前輩們的成功經(jīng)驗,例如美國CG動漫插畫的商業(yè)性以及日本CG動漫插畫的開放性,這種經(jīng)驗式的學(xué)習(xí)固然會提高我國對CG動漫插畫的掌握程度,但是同時,也會帶來一個弊端,就是沒有自身的獨特性,所繪畫出來的CG動漫插畫,更多地偏向于歐美風(fēng)格或者日韓風(fēng)格,而中國本土的風(fēng)格在CG動漫插畫的展現(xiàn)卻是不多,繪畫技術(shù)不及歐美等發(fā)達(dá)國家,表達(dá)內(nèi)容不及中國比鄰的日本、韓國,畫風(fēng)中還不具備CG動漫插畫本身的獨特性,CG動漫插畫又怎么能夠就引起人們觀看的興趣,又何談更深層次的推廣發(fā)展。故而,將河北民間文化良好的融入到CG動漫插畫之中,首先就能夠吸引本土人們的關(guān)注,人們的目光吸引住了,就會帶動其他人員的好奇心,進(jìn)而增加喜愛帶有民間文化CG動漫插畫的人數(shù)。
一個作品的成功與否,判定的標(biāo)準(zhǔn)就是能否將欣賞這件作品的人帶入到作品之中,這不僅需要創(chuàng)作者在進(jìn)行作品制作時的情感表達(dá),還需要通過細(xì)節(jié)性的事物、或內(nèi)容,讓作品也具有這個情感的表達(dá)能力,從而能夠引起觀賞者的感情共鳴。這一點日本就做的很到位,以日本CG動漫的經(jīng)典之作《千與千尋》為例,欣賞《千與千尋》的CG動漫插畫時,就能很明顯的發(fā)現(xiàn)插畫的細(xì)節(jié)都很具有日本本土特色的物件,例如紙燈,例如人物的服飾,例如日本的民間傳說,因此,在人們記性該動漫CG插畫的觀賞時,能夠很快的捕捉到畫面所進(jìn)行表達(dá)的情感,從而引起欣賞人的感情共鳴,進(jìn)而,帶動了整部動漫的深遠(yuǎn)發(fā)展,讓全世界的人都能夠認(rèn)識這部動漫,這就是這部CG動漫的成功之處。
綜合全文的敘述,可以得出以下結(jié)論,要想使我國的CG動漫插畫的發(fā)展能夠加強(qiáng),就需要在CG動漫插畫的內(nèi)容上下工夫,而河北的民間藝術(shù)不僅能夠與該技術(shù)進(jìn)行很好地融合,還能夠提高所創(chuàng)內(nèi)容的底蘊,增強(qiáng)CG動漫的渲染力以及感染力。此外,在CG動漫插畫中融合民間藝術(shù),不僅能夠大力弘揚我國的傳統(tǒng)文化,還能使當(dāng)?shù)氐拿袼孜幕軌虻玫胶芎玫乩^承和發(fā)揚。經(jīng)過長期的學(xué)習(xí)以及總結(jié),可以發(fā)現(xiàn),只有在CG動漫插畫中融入本土的文化,才能夠得到人們更多的認(rèn)可,才能夠使其更具有歸屬感,才能夠更好地促進(jìn)情感的融合,只有堅持CG動漫插畫的原創(chuàng)性,大膽地從本地吸取創(chuàng)作的靈感,才能夠?qū)G動漫插畫變得更具有靈活性,更加具有審美價值,進(jìn)而推動我國CG動漫插畫行業(yè)的發(fā)展。
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