摘 要:在傳統的博物館展覽昂視中,大多通過展板、展柜等方式實現,觀眾也通過對靜態文物的瀏覽來感受歷史文化,觀察到的只是文物的某個側面或者是某個部分,無法對文物實現全局的觀賞。而通過虛擬技術的應用,能夠通過計算機技術、多媒體技術、人工智能技術的綜合利用,將博物館的文物通過三維立體的形態展示在觀眾面前,使觀眾能夠跨越時間的控制,對文物有全面的了解。
關鍵詞:虛擬技術;博物館;應用;
中圖分類號:G265 文獻標識碼:A 文章編號:1674-3520(2014)-08-00-01
一、虛擬現實技術在博物館中應用的優勢
(一)在博物館中應用虛擬現實技術,能夠有效的提升博物館中文物的展出效率。在博物館中收藏著大量的文物,而受到溫度、濕度等自然條件因素的影響,很多文物都不能直接的展示在群眾面前。而通過虛擬技術的應用,則可以將文物制作成三維立體或者是動畫的形式,通過這種形式將文物進行展示,不會對文物產生破壞,也能夠使群眾更多的了解文物。
(二)實體的文物受到現實條件的影響,有的不能實現永久保存。而通過虛擬技術則可以對文物進行數據采集,根據相應的數據建立起與文物一致的模型數據,這樣便能夠利用數據的形式對文物本身和相應的空間資源進行永久保存,尤其是針對一些瀕危文物的保管,具有重大的意義。
(三)通過虛擬技術能夠對文物的修復提供一定的參考和依據,利用虛擬技術對文物的修復精度做出預測和判斷,從而為管理者提供依據,可以事先通過一定的預防手段加強對文物的保管,預防對文物造成的破壞。
(四)通過虛擬技術對文物資源進行收集和整合,使文物相關的時間和空間資源能夠全面的展示在觀眾面前。同時也能夠消除地域和時間的限制,實現大范圍的文物資源共享,從而實現對全人類文化遺產的共同保護。
二、虛擬技術在博物館中的應用
(一)利用虛擬技術實現數字博物館的建設:虛擬現實技術是一種先進的計算機技術,同時也是實現人機交互的閉環系統。人是系統虛擬環境中的使用者,通過人的視覺、聽覺以及動作對虛擬環境實現不同的指示,而虛擬環境和虛擬對象則會根據人的指示完成相應的動作;機器部分是對指示進行執行的部分,通過計算機系統輸入和輸出的信息,能夠實現對數字信息的收集和處理。在數字博物館的建設過程中,通過虛擬技術的應用,能夠為數字博物館建設提供必要的技術手段。同時,利用虛擬技術可以實現博物館的數字建模,一種方法是利用三維掃描技術,生成文物的三維模型,但是這種技術對于數字掃描技術有著較高的要求,而且成本相對較高;另一種方法是直接進行數字模型的制作,只要設計者具備較強的三維空間造型技術,便能夠實現較好的效果。從當前數字博物館的建設來看,大部分是將兩種方法結合使用,能夠達到理想的效果。
(二)虛擬技術在博物館收藏研究中的應用:收藏文物是博物館一項基本的職能,在博物館中收藏者人類社會和文明進步的歷史見證,同時,博物館收藏也具有一定的教育功能,通過博物館的收藏研究工作,為后人提供更多的參考。在博物館的收藏工作中,對于文物和資料的保存是一項重要的工作。因為博物館中收藏的很多實物資料,都具有豐富的科研價值,而且無法復制,所以對于文物的保存和保護工作,是博物館開展一切工作的基礎。在博物館的日常管理中,通常都會包含嚴禁隨意搬動、避免陽光直射、避免潮濕等相關的規定,以此實現對文物和資料的保護,這不僅為博物館的管理工作帶來了嚴重的負擔,同時文物的完好性也無法獲得充分保證。通過虛擬技術的應用,則能夠取得很好的效果。通過虛擬現實技術,將物品進行數字化處理,將文物的信息進行還原,使其形成一個動態的三維動畫,通過專用的設備使人在視覺上產生真實的感覺,這種方法能夠充分展示出文物的真實性和完整性,也可以減輕工作人員的復雜,同時也使得文物獲得有效的保護。
(三)虛擬技術在博物館陳列中的應用:在博物館的陳列工作中,一般包含陳列設計和陳列內容兩個主要的方面。第一,在陳列設計中應用虛擬技術,能夠對陳列和展覽的設計從全局角度進行設計,以此保證設計的有效性。根據采集的信息數據,利用計算機圖形處理技術,形成一個虛擬的陳設環境,設計者便可以根據該虛擬環境,對不同的展室、展位上應當擺放的物品陳列進行設計,同時也可以實現對展室燈光、場景、尺寸等進行設計,并且可以預覽設計的整體效果。第二,陳列內容中應用虛擬技術。因為很多文物的實際尺寸都十分龐大,如古建筑、房屋、古墓、古遺址等,受到時間和空間等因素的硬下疳,無法通過傳統的展覽方式在博物館中進行展示;也有的文物存在著被破壞、盜竊的危險,所以在種種條件限制下,觀眾只能通過圖片和文字說明來了解當年的歷史。而博物館也要頻繁的更換陳列的內容,這也為展館工作帶來了很大的壓力。通過虛擬技術的應用,能夠將現實的場景通過數字圖形技術和多媒體技術形成豐富的畫面和場景,為觀眾提供動態的、全面的展示信息。
(四)虛擬技術在古建筑中的應用:利用虛擬技術,可以通過背景生成與圖像合成創造一種幾近真實的立體博物館環境。如陳太尉宮、復原鑒江城堡、棲云洞造像等建筑,或者尚未完成挖掘的古遺址等,在計算機三維世界里,參觀者可以對古老的建筑有更加深刻的認識,并且可以通過計算機技術實現與古代人物的互動,增加了博物館參觀的趣味性。有些古老的建筑物已經無法完全重現在博物館,觀眾想要近距離、全面的了解古建筑的歷史是十分困難的。而通過虛擬技術的應用,就可以將古老的建筑物進行還原,形成三維立體圖像,同時配合相應的文字和圖片說明,可以更加立體的展示古建筑的形態,從而為觀眾展示更加全面的古建筑。
三、結語
隨著科學技術的快速發展和廣泛應用,數字博物館的建設成果也將不斷的進步,同時虛擬技術的應用也能夠促進博物館教育功能的充分發揮。需要考慮到的是,在虛擬技術的應用過程中,可能會遇到來自于技術、資金以及人才等方面的壓力,這也是博物館管理工作中面臨的重大難題,因此,要有針對性的加強虛擬技術人員的培訓工作,并且通過國家政策和政府的支持,為數字博物館的建設爭取更多資金,促進虛擬技術的有效應用,從而實現博物館的持續發展。
參考文獻:
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