寧櫻
抽煙是不好的,這在理智上誰都知道,可情緒就是不買賬。如何才能毫無糾結(jié)地跟自己對(duì)話,打贏理智與情感這場(chǎng)仗呢?
選擇其實(shí)沒道理
晚上是學(xué)習(xí)還是玩游戲,看好的衣服買還是不買……我們每天都在做著各種各樣的選擇題。如果問你為什么選此而非彼,你肯定會(huì)說出很多聽上去蠻有道理的解釋:“我今天得休息一下,所以玩會(huì)兒游戲。”“我已經(jīng)很久沒買新衣服了,所以我打算買下這件。”
這些聽上去很有道理的解釋,真的是驅(qū)使我們做出決定的理由嗎?
一個(gè)關(guān)于超市購物的調(diào)查表明,人們喜歡買貨架上最靠右側(cè)的襪子。當(dāng)問及如此選擇的原因時(shí),人們給出了各種聽起來合理的解釋,干凈、質(zhì)地好什么的,可關(guān)鍵是所有的襪子都是一樣的。心理學(xué)家說,這個(gè)調(diào)查說明了一個(gè)大家都不太愿聽的秘密:我們的腦袋非常擅于對(duì)我們的行為做出立即的、看上去合理的解釋。但是很遺憾,很多時(shí)候這些解釋并不是你做出選擇的真正理由。
說要休息一下,所以才玩游戲,其實(shí)真正的原因也許是受到游戲中那些在現(xiàn)實(shí)中找不到的成就感的驅(qū)使;說很久沒買新衣服了,其實(shí)真正原因是自己拒絕不了眼前這件衣服的誘惑……很多時(shí)候,真正的理由就隱藏在意識(shí)觸及不到的地方,由我們的情緒所掌控,當(dāng)它引導(dǎo)我們的情緒做出決定之后,才發(fā)個(gè)“紅頭文件”通知我們的理性。于是,我們的理性便迅速而果斷地給出各種聽上去很合理的解釋,讓我們的決定和行為看上去無懈可擊。
晚上是玩游戲還是看書呢?你的情緒果斷給出答復(fù)——玩游戲。其實(shí)理智上,你希望自己能夠看看書,但在強(qiáng)大的情緒面前,你的理性只能屈服,但你又不能讓自己處于內(nèi)心糾結(jié)的狀態(tài),所以你的理性便用各種理由來搪塞自己:“就玩一小會(huì)兒。”“人也要休息嘛。”“今天玩,明天一定加倍學(xué)習(xí)補(bǔ)償今天的時(shí)間。”
理性為何總是會(huì)投降
學(xué)習(xí)顯然比玩游戲更有收獲,但為什么我們的理性總是會(huì)敗下陣來,屈服于原始的情緒呢?
人的大腦并不是一個(gè)一蹴而就的整體設(shè)計(jì),是在漫長(zhǎng)的進(jìn)化中不斷地修修補(bǔ)補(bǔ)形成的,就像一臺(tái)七拼八湊出來的電腦。如果把人腦像計(jì)算機(jī)一樣拆開就會(huì)發(fā)現(xiàn),人的腦袋有三重構(gòu)造:爬行動(dòng)物腦(又稱原始腦,包括腦干和小腦,是進(jìn)化中最先出現(xiàn)的,它的所有活動(dòng)就是一堆條件反射,讓人餓了吃東西、渴了喝水)、大腦邊緣系統(tǒng)(是包圍著“原腦”的另外一層腦,讓動(dòng)物有了喜怒哀樂)、新皮質(zhì)(是包圍在大腦邊緣系外的又一層,邏輯、推理等高級(jí)認(rèn)知功能都由這一層掌控。人類的大腦之所以復(fù)雜,就是從這里開始的,人類與其他動(dòng)物的本質(zhì)區(qū)別,就是因?yàn)榇竽X中的這種新皮質(zhì))。
情緒大腦就是指新皮質(zhì)之下的大腦邊緣系統(tǒng),它有億萬年的進(jìn)化歷史,而我們的理性大腦由新皮質(zhì)控制,是在進(jìn)化中新近形成的。在遠(yuǎn)古時(shí)期,我們?cè)嫉那榫w大腦為人類的生存和繁衍做出了巨大貢獻(xiàn)。它就像漫長(zhǎng)歲月中伴隨著生物一路進(jìn)化走過來的老功臣,擁有強(qiáng)大的權(quán)力和力量,還掌管著我們的大腦,使得大腦即使已經(jīng)進(jìn)化出了擁有強(qiáng)大理性的新皮質(zhì),但在一些原始誘惑面前仍然無法做到淡定。只要我們的情緒大腦首先認(rèn)定了一件事情,我們那點(diǎn)可憐的理性思維便很容易屈從于情緒大腦及其下發(fā)的命令——把事情往利于自己的方向解釋。我們會(huì)對(duì)那些對(duì)自己有利的證據(jù)不加細(xì)查,而對(duì)那些對(duì)自己不利的證據(jù)則死摳爛打,揪住小辮子就不放。
當(dāng)我們內(nèi)心的天平傾斜了之后,看來荒謬無比的理由也變得光輝燦爛起來,別人很有道理的反駁也能被摳出“致命”的漏洞。例如,傳銷窩點(diǎn)中的傳銷者相信他們正在做一項(xiàng)國(guó)家暗中支持的事業(yè),這明顯漏洞百出,但在內(nèi)心他們卻希望這一切真的是“國(guó)家支持”的,所以就覺得自己真的能賺大錢,漏洞就根本不在考慮范圍之內(nèi)了。
克服天生的心理漏洞
抽煙是不好的,這不需任何知識(shí),但每次寂寞的時(shí)候,或看到別人抽煙的時(shí)候,一次次微小的理性和原始大腦的斗爭(zhēng)都是很痛苦的。理智上知道應(yīng)該怎么做,但情緒大腦就是不買賬。
難道就沒有辦法克服這類心理漏洞嗎?
有!大腦符合“用進(jìn)廢退”的原理,越經(jīng)常使用的區(qū)域就會(huì)越來越強(qiáng)大。如果你總是情緒用事,不假思索,那么這種思維習(xí)慣便會(huì)越來越強(qiáng)大;如果你總是理性思考,反省自己的判斷,能換位思考問題,那么這樣的思維習(xí)慣便也會(huì)越來越強(qiáng)大。而學(xué)會(huì)理性思考,是需要一些關(guān)于心理機(jī)制的知識(shí)的。
舉個(gè)最平常的例子,去學(xué)習(xí)還是去玩游戲,理智上我們傾向于認(rèn)為學(xué)習(xí)是件“好”事,游戲則常常被認(rèn)為是“不好”的事情,然而情感上,我們認(rèn)為學(xué)習(xí)是痛苦的,游戲是開心的。而開心的的確確就是一件“好”事,痛苦就是一件“不好”的事情。兩個(gè)大腦模塊的聲音完全相反。如果無法說服自己的情緒大腦,那么就會(huì)自己跟自己交戰(zhàn),最后敗下陣來的往往是理性大腦。
但是,如果你意識(shí)到對(duì)于游戲的熱愛其實(shí)是完全正常的,玩游戲是為了獲得群體認(rèn)同感和成就感,這種追求早在幾十萬年以前就刻在了我們的基因上。而由于這部分動(dòng)機(jī)來源于我們相對(duì)原始的大腦,盡管我們的理性大腦能夠認(rèn)識(shí)到虛擬世界中的成就并不能轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界中的成就,可我們的原始大腦卻無法區(qū)分虛擬和現(xiàn)實(shí)。
意識(shí)到這一點(diǎn),至少就能理解為什么我們會(huì)受到這樣那樣的誘惑了。而當(dāng)你進(jìn)一步意識(shí)到自己無法自制的原因是因?yàn)榇竽X原始的那部分仍然天真地認(rèn)為你還處在石器時(shí)代的時(shí)候,你就會(huì)覺得任其驅(qū)使自己是件愚蠢的事,而我們的情緒大腦自然不希望自己是愚蠢的;而另一方面,認(rèn)識(shí)到大腦的局限性,并最終擺脫它的錯(cuò)誤驅(qū)使,則讓人在情緒上感到愉悅。于是,我們就以彼之矛攻彼之盾,利用情緒大腦本身的動(dòng)力來推動(dòng)了它本身。
我們并不是一開始就知道怎么對(duì)付自己內(nèi)心的另一個(gè)聲音,而通過學(xué)習(xí)一些基本的心理學(xué)知識(shí),我們能夠后天地獲得這些方法,通過這些方法,我們便可能成功地繞過甚至克服我們大腦天生的缺陷,打贏理性與情感的戰(zhàn)爭(zhēng),也許這就是為什么人人都該學(xué)點(diǎn)心理學(xué)的原因。endprint