TOP5:食人魔魔法師——不再靠“臉”走天下
曾幾何時(shí),使用藍(lán)胖子的玩家都需要有著極大的勇氣,因?yàn)檫@個(gè)英雄將完美檢驗(yàn)自己的人品到底是好是壞。不過(guò)在大多數(shù)情況下,別人家的藍(lán)胖永遠(yuǎn)2x、3x、4x人頭收的飛起。而到了我們手里,整場(chǎng)比賽下來(lái)只對(duì)野怪有過(guò)幾次多重施法的痛只有自己能夠理解。說(shuō)到這里,蘇三特別想看B神玩一盤(pán)藍(lán)胖,不知大家有沒(méi)有相同的想法……
不過(guò)隨著6.82的到來(lái),藍(lán)胖子又迎來(lái)了自己的春天。自從冰蛙調(diào)整了多重施法的幾率之后,在我們手中藍(lán)胖也能2x、3x、4x了!
當(dāng)然了,藍(lán)胖能在6.82中重新崛起并不完全依靠多重施法的幾率提升。在這個(gè)版本中我們經(jīng)常可以遇到動(dòng)輒40、50分鐘的膀胱局,而在這種局中輔助的絕對(duì)不能醬油。而藍(lán)胖子既有穩(wěn)定控制,又有強(qiáng)壯的體魄,這也使其在游戲中前期強(qiáng)勢(shì)無(wú)比。相比冰女、拉比克這種傳統(tǒng)輔助,想要在游戲中擊殺藍(lán)胖還真不是一件容易的事呢!
除此之外,三技能嗜血術(shù)的增強(qiáng)也是他能夠穩(wěn)定登場(chǎng)的原因之一。如今的藍(lán)胖大多是主暈副嗜血,這種流派的藍(lán)胖不但自己能輸出,還能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)巨大的作用,藍(lán)胖還有什么理由不火呢?
TOP4:沉默術(shù)士——請(qǐng)大家安靜一下
新版本中沉默的定位比較多變,有拿他當(dāng)大哥的,也有拿他當(dāng)輔助的。不過(guò)據(jù)蘇三觀察,僅從職業(yè)比賽的角度來(lái)說(shuō),輔助沉默的勝率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于大哥沉默。
對(duì)于沉默這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),他在比賽中最大的作用無(wú)疑就是大招。無(wú)論是先手還是后手,沉默對(duì)方所有英雄的效果都是不言而喻的。相比于大哥位,輔助位的沉默只要注意自己的走位,在團(tuán)戰(zhàn)中不被先手秒掉,他在團(tuán)戰(zhàn)中的作用就完全能夠發(fā)揮出來(lái)。而且在如今這個(gè)大核當(dāng)?shù)赖陌姹荆聊暮笃谀芰Ω緹o(wú)法與虛空、幽鬼這些傳統(tǒng)后期英雄相比。而利用自己二技能的法球效果,就算輔助沉默的輸出能力也不容小覷。倘若能夠做出梅肯、推推等裝備,沉默在團(tuán)戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗力更將提升一個(gè)檔次。
雖然沒(méi)有高爆發(fā),且身板也相對(duì)較脆弱。但與其他輔助相比,沉默有著自己獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì)。憑借這一點(diǎn),沉默成功躋身6.82五大輔助英雄榜單。
TOP3:干擾者——DOTA中的戰(zhàn)略家
薩爾這個(gè)英雄本身并沒(méi)有什么突出的地方,但由于二技能惡念瞥視的存在,他搖身一變成為DOTA中的戰(zhàn)略家。
無(wú)論是在進(jìn)攻端還是防守端,惡念瞥視都堪稱(chēng)DOTA中的神技。在推進(jìn)的過(guò)程中,倘若對(duì)方有薩爾存在,在TP防守時(shí)就需要非常小心。假如TP位置過(guò)于靠前,薩爾便可以輕松造成以多打少的局面。而在防守端,惡念瞥視還可以將對(duì)方?jīng)_鋒的英雄“扔”回去,以打亂地方陣型。此外,在追殺過(guò)程中惡念瞥視也有很大用處,不過(guò)目標(biāo)的選擇也是相當(dāng)重要的。D誰(shuí),會(huì)不會(huì)D完后反而讓對(duì)手僥幸逃生,這都是薩爾需要考慮的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),薩爾這個(gè)英雄需要操作者有著不錯(cuò)的大局觀,而這也讓他在DOTA中有著很強(qiáng)的戰(zhàn)略意義。
除了惡念瞥視這個(gè)神技之外,薩爾還有持續(xù)傷害和軟控制技能,這都是輔助英雄所需的。更為可怕的是,薩爾的大招也堪稱(chēng)IMBA,倘若能夠做出A杖,薩爾的大招讓對(duì)方連物品都無(wú)法使用,比沉默的大招還要恐怖。
雖然自身沒(méi)有特別突出的地方,但薩爾那超強(qiáng)的戰(zhàn)略意義讓其在當(dāng)今版本十分火熱。這個(gè)英雄看起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但想要玩好、玩精,還是需要?jiǎng)右环^腦的。
TOP2:巫醫(yī)——我叫“移動(dòng)泉水”
藍(lán)胖生存能力強(qiáng),沉默和薩爾戰(zhàn)略意義大,而巫醫(yī)即容易死,又沒(méi)有戰(zhàn)略意義,這個(gè)英雄為何會(huì)如此火熱呢?原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)樗笳心强植赖妮敵瞿芰Α?/p>
沒(méi)有裝備也有輸出能力,這樣的英雄,尤其是輔助英雄在當(dāng)今版本十分吃香,巫醫(yī)在這方面顯然做到了極致。
雖然自身血量不高很容易被秒殺,但當(dāng)巫醫(yī)與其他英雄配合起來(lái)將是非常恐怖的。最為經(jīng)典的組合便是虛空+巫醫(yī)的組合,虛空一個(gè)完美大,巫醫(yī)在一旁瘋狂輸出,就算是幽鬼、人馬這樣的肉盾英雄也完全沒(méi)有抵抗能力。
倘若能夠做出A杖,巫醫(yī)在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出能力將得到進(jìn)一步提高。就算沒(méi)有隊(duì)友的配合,只要巫醫(yī)在團(tuán)戰(zhàn)中注意走位并且放下大招,相信對(duì)手也會(huì)紛紛落荒而逃。
除了大招的恐怖輸出能力之外,巫醫(yī)的還具備控制、回復(fù)和持續(xù)作戰(zhàn)能力。最為重要的一點(diǎn)是在完全不需要裝備的情況下他就能完全發(fā)揮出自身的威力。
什么樣的輔助才是新時(shí)代好輔助?看看巫醫(yī)你就知道答案了!
TOP1:天怒法師——輔助中的萬(wàn)金油
TI4期間,天怒和小Y成為了比賽中最為火熱的輔助組合。然而TI4結(jié)束后,小Y已經(jīng)慢慢淡出我們的視野,但天怒卻依舊十分火熱。
在之前很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,天怒都被人們視為中單的不二人選,擁有超強(qiáng)爆發(fā)和Gank能力的他無(wú)論在對(duì)線期還是Gank期都能發(fā)揮很大作用。不過(guò)隨著玩家對(duì)這個(gè)英雄逐漸了解,我們開(kāi)始發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄不需要裝備同樣能夠起到明顯的作用。于是乎,天怒成功轉(zhuǎn)型輔助英雄。
縱觀天怒的四個(gè)技能,這個(gè)英雄仿佛就是為了輔助而生。一技能魔法箭那超短CD幾乎可以視作法球,這也保證了天怒最基本的輸出能力;二技能震蕩光彈雖然傷害不高,但超遠(yuǎn)的施法距離和減速效果可以讓天怒和很多英雄完成配合;三技能上古封印除了有沉默效果之外,附帶的魔法傷害加深更是讓很多英雄苦不堪言;大招神秘之耀那超高的瞬間爆發(fā),更是讓天怒成為了人頭收割者。
對(duì)線強(qiáng)、有限制技能,還有超強(qiáng)的爆發(fā),天怒具備了新時(shí)代輔助所需要具備的一切。天怒排名6.82五大輔助英雄榜首,絕對(duì)名副其實(shí)!