自前天中國DotA2俱樂部NewBee勇奪TI4冠軍后,中國傳統媒體開始持續跟進報道此事。這次的報道規模遠遠超過了TI2 iG的奪冠以及很多電競賽事,這其中的原因并不是TI4的比賽規模,也不是中國第一次拿到世界冠軍等等,而僅僅是因為這次比賽獎金創了記錄。自前天中國DotA2俱樂部NewBee勇奪TI4冠軍后,中國傳統媒體開始持續跟進報道此事。這次的報道規模遠遠超過了TI2 iG的奪冠以及很多電競賽事,這其中的原因并不是TI4的比賽規模,也不是中國第一次拿到世界冠軍等等,而僅僅是因為這次比賽獎金創了記錄。
于是,各大媒體傳統媒體都以獎金為亮點進行了大規模的報道,標題也一個比一個聳人聽聞,從“一夜暴富”到“鼠標抖一抖,三千萬到手”等等。還進行了有理有據的對比,說電子競技超越了網球等等比賽,然后認為電競開始進入自己的春天等等等。
其實這些報道背后的本質是對電競的不理解,還是以打游戲來看待和理解電競。
傳統媒體報道電子競技也不是一天兩天了,十幾年來都是持續不斷的進行著,但是幾乎主題沒有變過,那就是驚嘆于打游戲也能賺錢!?區別是這次賺的錢讓傳統媒體的人更加不能淡定而已。
世界杯的獎金是TI4的好幾倍,為什么大家還是報道球星,報道勵志的故事,為什么沒有人說李娜是一夜暴富?因為大家都知道這是體育,體育是一個獨木橋,選手的所得和他的付出是對等的。其實電子競技也是一樣,NewBee的選手當年吃著泡面,在惡劣的環境下訓練10個小時和對電競的追求和執著換到了這些,而且更多的選手還得不到這些獎金。
其實這么多媒體報道TI4并不是一件好事,他加深了那些不懂電競的人對電競的偏見,大家看看那些新聞下面的評論就可以看出來。
作為一個電競人,其實我們不奢求傳統媒體對電子競技有多少版面的報道,只希望能在報道電競時以報道體育的標準來報道電競。哪怕所有媒體只是一個小標題:中國健兒勇奪DotA2世界冠軍。