陳藝鵬
摘 要: 隨著社會的不斷發展,人們要不斷地學習新知識以適應社會的新變化。學生階段的學習有校園里的老師和同學幫助。在離開學校之后,自學能力對于每個學生來說顯得尤為重要。這就促使計算機老師不僅教給學生知識,更應該注重學生自學能力的培養,以幫助學生在今后職業生涯中有更好的發展。因此,培養學生的自學能力是教師義不容辭的職責。
關鍵詞: FLASH 自學能力 教學
自學能力,顧名思義就是自主學習能力。它是能力結構的一種特殊能力[1],指在沒有教師和其他人幫助的情況下自我學習的能力[2]。在社會經濟發展大潮下,社會對人才的需求也在提高。自學能力不僅是學生在校順利完成學業的重要保證,而且是學生將來投身社會的自立之本,他們能夠面對日趨復雜和競爭激烈的社會形勢,不斷汲取日益膨脹的科學文化知識,以適應職業更高的要求和生存更好的需要[1]。這就要求計算機專業教學要跟得上社會發展需要,中職計算機專業教師必須全面而深刻地認識自學能力,才能引起培養學生自學能力的足夠重視和自覺行動,才能理解培養學生自學能力的基本要求和潛在需要,才能達到培養學生自學能力的最終目的和最佳效果。
職業教育發展到今天,教師不僅要教學生學會,更重要的是教學生會學。那么,如何在FLASH動畫教學中培養學生的自學能力呢?培養自學能力,掌握正確的方法很重要。下面我結合FLASH動畫課程教學中小結的一些經驗與大家探討。
一、拋磚引玉,用問題培養自學興趣
人類教育發展理論和實踐證明,以“問題”為中心的學習方法歷來是人們學習的良方。中國古代教育家孔子提出在學習中要“不恥下問”,敢于和善于提出問題。如今常用的無論是“任務驅動教學法”還是“項目教學法”,都有一個很顯著的特點,就是讓學生提出問題、分析問題、解決問題,圍繞問題培養學生的觀察能力、溝通能力、團結協作能力、思考解決問題能力和總結歸納能力等,從而進一步培養自學能力。可見,“問題法”有助于發揮學習者的積極性,有了“問題”就有了探索的興趣,有利于牢固地掌握知識。
在FLASH動畫教學中,第一次課我先播放一段圖形變化的小動畫作品展示給學生,讓學生觀察動畫為什么會動,它的原理是什么,然后讓學生帶著問題開始本學期的動畫教學,以此引入制作動畫的軟件——FLASH。對于FLASH軟件的介紹,我不像有的老師,一個個功能地講解、示范,而是讓學生參照課本上的說明,自己動手查看那些工具按鈕有什么作用,我則走下講臺,到學生身邊,讓學生提問題,當問題比較集中在某方面時,我再回到講臺統一講解。雖然一開始,學生學得比較慢,但當他們自己將課本的理論和實際操作統一起來的時候,知識點掌握得非常牢固,打牢學生對FLASH動畫軟件的操作基礎。從第一節課開始,我就讓學生帶著問題先從書里找答案,如果學生沒有問題的時候,我就適時地提出問題,讓學生思考解決。
二、分解整合,教師的引導歸納作用
學生的問題千奇百怪,沒有系統性。老師的關鍵作用是做好引導,否則當問題超出了學生的解決范圍,不但不能刺激學生的學習欲望,還有可能打擊學生的學習積極性。在學生還沒有培養出較好的自學能力的時候,老師要梳理出FLASH動畫課程的知識網絡,把知識點分解,從面到點,讓學生逐個知識點地接觸并熟練掌握。等這些小的知識點掌握了,再從點到面,把微觀的知識點連同零碎的材料系統整合起來,形成完整的知識網絡。
在FLASH動畫課程中,創建動畫有三種形式類型:逐幀動畫、形狀補間動畫、運動補間動畫。對這三種動畫的基本形式類型,我們不能一下子就展示一個包含所有動畫形式類型的作品,而要有意識地逐個類型展示,讓學生一個個掌握。在課程教學中,我用“小樹成長”的動畫作品來展示逐幀動畫類型;用“變幻的世界”(圓形→方形→菱形→花朵→圓形)的動畫作品展示形狀補間動畫類型;用“跳動的小球”的動畫作品展示運動補間動畫類型。當我把知識點有意識地分解后,學生自己動手操作起來就很容易,容易獲得成就感,激發繼續往下學的興趣。在三個知識點都掌握之后,我適時播放一段“歌曲MTV的片頭”動畫作品,這個作品里包含了三個動畫形式類型,讓學生觀看分出哪些是逐幀動畫類型,哪些是形狀補間動畫類型,哪些是運動補間動畫類型。當學生能夠很好地分解出來,那完成動畫的制作就只剩下時間問題而已。
三、制訂計劃,讓自學有的放矢
通過一段時間的學習,學生已經漸漸掌握了FLASH動畫的部分知識系統,也在學習過程中積累了一些自學經驗,但總體還要跟著老師的指導,如果脫離老師的教學設計和指導,自學就變得盲目和不知所措。這時候要適當給學生進行歸納總結,讓學生自己提煉出適合自己的方法。通過之前對知識系統的分解和整合,學生學會將知識化整為零,然后融會貫通。這時候適當提出制訂學習計劃,把要學習的內容分解到每個學習日,做到每日事每日畢。自覺遵循學習規律,對學習的知識經常復習練習,通過不斷反復的復習聯系,在大腦中形成牢固的記憶。
FLASH動畫課程進行到這個階段,我提出一個綜合作業——制作一個成語故事的動畫。讓學生寫一個制作計劃和概要設計表格,將一個動畫故事分解成具體的一個個小動畫,并認真規劃好完成時間,如角色人物的正面、側面圖,場景一的完成時間,等等,在完成過程中,認真做好學習筆記,記錄下問題存在的原因和解決的辦法,既便于跟同學交流,又有利于完成作業后的總結復習。
四、反思總結,尋找適合自己的方法
FLASH動畫課程學習下來,同學們通過不斷提出問題、分析問題、解決問題,學會把要學習的知識分解為具體問題學習、領會和掌握。并通過幾個完整的動畫故事的制作,對知識的應用從一般到特殊,再從特殊到一般,熟練掌握FLASH動畫的各種技法。每個同學都形成自己的一套自學方法,有的習慣用任務驅動促使自己主動去學;有的喜歡和同學一起合作一個項目,大家相互學習、相互進步;有的同學制訂嚴謹的學習計劃認真執行;有的善于找資料幫助自己解決問題。
老師在課程教學過程中,既要培養學生學習及應用課程內知識的能力,又要培養學生適應信息社會所需的自學能力等綜合能力,以保證學生在今后激烈的社會競爭中有所依仗,適應社會的發展。我在FLASH動畫制作課程中,通過認真進行教學設計,不斷實踐改進,讓學生主動參與開放式教學,極大地提高學生學習的積極性和主動性,改變知識的傳輸方式,培養學生的自學能力和實踐能力。
參考文獻:
[1]劉愛華.文學教育(下).學生自學能力培養意義新探,2008(07).
[2]鄧煒.中國校外教育.淺談如何在FLASH動畫教學中培養學生的創新能力,2013(17).