夜雨
英雄技能
穩(wěn)固射擊:消耗2點(diǎn)水晶,對(duì)敵方英雄造成2點(diǎn)傷害。
直接打臉的技能,對(duì)場(chǎng)上隨從沒(méi)有任何威脅。這意味著獵人的隨從控場(chǎng)主要靠卡牌完成,恰好獵人也有許多優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)解場(chǎng)卡牌,如“關(guān)門(mén)放狗”就是在對(duì)方隨從數(shù)量占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下翻轉(zhuǎn)局面的最佳選擇。
公平地講,2點(diǎn)傷害并不低(看看法師的火焰沖擊,你該知足了),而獵人的大部分核心卡牌消耗水晶不多,所以“穩(wěn)固射擊”需要的水晶不是太大問(wèn)題。尤其是5費(fèi)后,獵人除非打算發(fā)動(dòng)致命一擊,否則幾乎每回合都可以打出“穩(wěn)固射擊”。玩獵人十分需要精打細(xì)算,最好是要么出高費(fèi)卡牌把水晶全用掉,要么留2點(diǎn)水晶釋放技能。如果你在4到8費(fèi)回合總是恰好留下1點(diǎn)水晶,就該反思一下自己的牌組和出牌次序是否合理了。
核心卡牌
爐石傳說(shuō)中隨從分很多種類(lèi),與獵人關(guān)系最密切的就是野獸了。獵人的許多專屬卡牌對(duì)野獸有特殊作用,這也恰如其分地表現(xiàn)了獵人的職業(yè)特點(diǎn)。甚至可以這樣說(shuō),當(dāng)你沒(méi)有足夠的專屬卡牌來(lái)充實(shí)套牌時(shí),干脆多放幾張中立野獸到你的牌組。
我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下獵人的一些核心卡牌。
卡牌1:獵人印記(0費(fèi))
法術(shù)效果“使一個(gè)隨從的生命值變?yōu)?”,居然是0費(fèi)!
想想看,對(duì)面的戰(zhàn)士躊躇滿志,花8點(diǎn)水晶打出一張4/9(4攻9血)還帶有“激怒+6攻擊力”的“地獄咆哮”,準(zhǔn)備下回合給你致命一擊。結(jié)果你僅花0費(fèi)便把它降到1點(diǎn)血,再1費(fèi)放了一只帶沖鋒的豪豬終結(jié)掉它,對(duì)手是不是該抓狂了?
獵人印記面對(duì)血越多的隨從越有效,但它的缺點(diǎn)在于不能直接終結(jié)。只能降生命值而不能降攻擊力,意味著如果沒(méi)有其他卡牌配合,對(duì)手的大隨從下回合依然能輸出。所以最好配合一些有沖鋒的低費(fèi)隨從以小博大,換掉對(duì)手的終極大隨從,這樣才算劃得來(lái)。而兩張卡換對(duì)手一張卡,占的便宜其實(shí)沒(méi)有想象中那么大,這也是它只需要0費(fèi)的重要原因。
卡牌2:森林狼 (1費(fèi))
1/1隨從,站場(chǎng)效果是“其他野獸獲得+1攻擊力”,相當(dāng)于魔獸對(duì)戰(zhàn)里的強(qiáng)擊光環(huán),但只對(duì)野獸隨從有效。
使用這張卡牌,場(chǎng)下自己方的野獸越多,收益越大。別看它是1費(fèi)卡牌,但并不適合在前兩手單獨(dú)拿出來(lái)。實(shí)際上獵人的很多低費(fèi)卡牌都不適合在前幾回合單獨(dú)上場(chǎng),在中期一回合內(nèi)同時(shí)上場(chǎng)才能輸出最大化。
卡牌3:饑餓的禿鷲 (2費(fèi))
2/1的野獸,站場(chǎng)效果是“每召喚一個(gè)野獸,抽一張牌”。注意只有野獸上場(chǎng)才能抽牌,其他單位無(wú)法觸發(fā)。
低費(fèi)高效是獵人卡牌的特色,而且很多牌需要組合打出,所以積累手牌對(duì)獵人很重要。饑餓的禿鷲過(guò)牌能力算是爐石最強(qiáng)之一了,但由于生命值只有1,很容易被擊殺,所以需要好好保護(hù)。要么用嘲諷隨從來(lái)保護(hù),要么前期不要單獨(dú)打出,而在后期與其他野獸牌(如關(guān)門(mén)放狗)一起打出。
卡牌4:動(dòng)物伙伴(3費(fèi))
隨機(jī)召喚一個(gè)動(dòng)物伙伴,候選者為熊、豪豬和禿鷲。
熊(4/4)有嘲諷,豪豬(4/2)有沖鋒,禿鷲(2/4)沒(méi)嘲諷也沒(méi)助攻,但有一個(gè)+1攻擊力的光環(huán)?——而且對(duì)所有隨從有效哦!
當(dāng)然要我選,肯定前面兩個(gè)優(yōu)先級(jí)更高。不管沖鋒還是嘲諷,效果都很直接,什么局面都能頂用。攻擊光環(huán)的適應(yīng)性太小,難道為了賭它出禿鷲,我在出“動(dòng)物伙伴”前先放一大批小伙伴在場(chǎng)上?條件太苛刻了。
卡牌5:多重射擊(4費(fèi))
法術(shù)牌,對(duì)兩個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成3點(diǎn)傷害。
4費(fèi)6點(diǎn)傷害,和法師的炎爆術(shù)一樣。只不過(guò)它打且只能打兩個(gè)隨從,對(duì)英雄無(wú)效,對(duì)單個(gè)隨從也無(wú)效,不如炎爆術(shù)適應(yīng)性好。
但另一方面,面對(duì)兩個(gè)中等血量隨從,它的效果比炎爆術(shù)又好太多。而且這是一個(gè)AOE,對(duì)魔免、潛行都有效。獵人的清場(chǎng)卡牌不太多,這張勉強(qiáng)算是,所以無(wú)論在什么套牌里它都有一席之地。
卡牌6:殺戮
命令(3費(fèi))
法術(shù)卡,造成3點(diǎn)傷害,如果場(chǎng)上有野獸隨從則造成5點(diǎn)傷害。3費(fèi)3點(diǎn)傷害比較平庸,3費(fèi)5點(diǎn)則非常實(shí)惠,性價(jià)比甚至高于炎爆術(shù)的4費(fèi)6點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中3費(fèi)5點(diǎn)傷害的要求還是非常容易達(dá)到的。如果在使用本卡牌時(shí),經(jīng)常發(fā)現(xiàn)沒(méi)有野獸作為輔助,那你應(yīng)該考慮再多加幾個(gè)野獸到套牌。
卡牌7:馴獸師(4費(fèi))
4/3的隨從,戰(zhàn)吼效果為“使一個(gè)友方野獸獲得+2/+2并具有嘲諷”。
馴獸師本身的屬性不算好,加上戰(zhàn)吼效果便成了一張極其優(yōu)秀的卡牌。對(duì)獵人來(lái)說(shuō),會(huì)嘲諷的野獸向來(lái)都是只嫌少,永遠(yuǎn)不會(huì)嫌多。使用馴獸師之前,一定要確定場(chǎng)上有野獸,要不然戰(zhàn)吼效果就白給了。

卡牌8:苔原犀牛(5費(fèi))
2/5的野獸隨從,站場(chǎng)效果是“所有野獸隨從獲得沖鋒”。
屬性平淡甚至可以算垃圾。但當(dāng)它在場(chǎng)上時(shí),所有野獸上場(chǎng)就能直接攻擊,這一點(diǎn)讓它成為非常犀利的中期卡牌。
把苔原犀牛放上場(chǎng),對(duì)方必然第一時(shí)間要解決它。如若不然,下一回合打出9/5野獸“熔火惡犬”或9/7野獸“比斯巨獸”,分分鐘教育對(duì)手什么叫猛獸沖鋒。為了避免被秒,最好在它旁邊放一個(gè)嘲諷隨從。
卡牌9:關(guān)門(mén)放狗(3費(fèi)銀卡)
法術(shù)效果:戰(zhàn)場(chǎng)上每有一個(gè)敵方隨從,就召喚一個(gè)1/1并具有沖鋒的獵犬。
真正的靈魂卡牌,許多戰(zhàn)術(shù)打法都要靠它來(lái)實(shí)現(xiàn)。獵人的不少專屬卡牌都需要跟它一起配合才能發(fā)揮最大功效。幸好它只是銀卡,只需40個(gè)奧術(shù)之塵就可合成,而且開(kāi)卡包拿到的概率也不小。如果想玩獵人,強(qiáng)烈建議盡早入手它。
除饑餓的禿鷲、森林狼外,能與關(guān)門(mén)放狗完美配合的卡牌還有一張2費(fèi)銀卡“食腐土狼”。土狼的特性是“本方每有一只野獸死亡,便獲得+2/+1”,狗的血量?jī)H為1,而且上來(lái)就有沖鋒,所以1條狗就意味著土狼得到1次加成。假設(shè)對(duì)方有3個(gè)隨從,放狗便能得到3條狗,沖鋒送死后,土狼增加6點(diǎn)攻擊和3點(diǎn)血,儼然變成終極隨從“熔火惡犬”。
卡牌10:爆炸陷阱(2費(fèi)銀卡)
奧秘牌,當(dāng)你的英雄受到攻擊時(shí),對(duì)所有敵人造成2點(diǎn)傷害。
獵人的奧秘卡牌不少,光陷阱就有三種,但都是專家級(jí)卡牌。這里只列出最具有代表性的爆炸陷阱,在對(duì)手完成一輪鋪場(chǎng),七八個(gè)隨從雄心勃勃地準(zhǔn)備下一輪發(fā)起猛攻時(shí),開(kāi)啟這個(gè)奧秘將讓對(duì)手進(jìn)退失據(jù)。就算他猜到你用了爆炸陷阱也是毫無(wú)辦法:攻擊你的英雄,AOE將生效;不攻擊,隨從白白晾在場(chǎng)上就是浪費(fèi)。
順便提示一句,如果你的對(duì)手是獵人,你場(chǎng)上的隨從最好不要超過(guò)三個(gè),否則中了爆炸陷阱會(huì)讓你欲哭無(wú)淚。
卡牌11:角斗士的長(zhǎng)弓(7費(fèi)紫卡)
5/2的武器,并且可以讓英雄攻擊時(shí)免疫。
配上這把武器,獵人攻擊對(duì)手隨從時(shí)就不必害怕被反擊了,非常有利于中后期清理對(duì)手血厚攻高的嘲諷隨從。
獵人一共有兩把武器,除這把外,另外一把是3費(fèi)的鷹角弓。鷹角弓屬性為3/2,且每當(dāng)一張奧秘牌被觸發(fā),它的耐久度就提升1點(diǎn),很明顯是為奧秘流獵人打造的專屬武器。
平民套牌
獵人的流行打法是利用饑餓的禿鷲迅速完成手牌積累,在關(guān)門(mén)放狗、森林狼、幼龍鷹(1費(fèi)銀卡,有風(fēng)怒技能的野獸隨從)、恐狼前鋒和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖(兩個(gè)都有加攻光環(huán))等低費(fèi)卡牌就緒后,中期一波輸出直接帶走對(duì)手。
安排得當(dāng)?shù)脑挘?費(fèi)回合便能打出15-24點(diǎn)傷害!
可惜關(guān)門(mén)放狗、幼龍鷹和恐狼前鋒都是銀卡,在沒(méi)有它們之前,獵人的戰(zhàn)斗力不算高,打法也只能更加猥瑣。
平民打法是以嘲諷和沖鋒野獸卡為主,場(chǎng)面隨從上爭(zhēng)取持平。在此前提下,每回合盡量給予對(duì)手“穩(wěn)固射擊”。中期仍然可以打一波流,但威力比理想狀態(tài)下小的多,一般只能打成一些小配合。
右圖給出了一個(gè)供參考的獵人平民卡組。
可以看出這也是一個(gè)以低費(fèi)為主的套牌,5費(fèi)以上的卡牌僅有4張。從組成上看,一共有12張野獸卡,2張召喚野獸的隨從,3張過(guò)牌隨從,7張給隨從增加攻擊力的卡牌,6張法術(shù)解場(chǎng)卡。
不得不說(shuō),獵人平民卡組的戰(zhàn)斗力不佳,該套牌也有不少改進(jìn)之處。
例如過(guò)牌,卡組中的“工程師學(xué)徒”顯然沒(méi)有銀卡“戰(zhàn)利品貯藏者”好,畢竟同樣2費(fèi)卻多了1點(diǎn)攻擊力。而“關(guān)門(mén)放狗”的缺乏,也使得饑餓的禿鷲、森林狼等幾張卡牌的效果大打折扣。再加上沒(méi)有奧秘卡牌,解場(chǎng)只能靠多重射擊、殺戮命令和獵人印記,壓力還是比較大的。
使用本套牌時(shí)需要注意以下幾點(diǎn)。
首先,低費(fèi)卡牌中,森林狼、精靈弓箭手并不適合首先出場(chǎng)。如果沒(méi)有閃金鎮(zhèn)步兵,寧愿忍耐一回合等到工程師學(xué)徒、血沼迅猛龍之類(lèi)的隨從出場(chǎng)。
其次,獵人比較適合打一波流。雖然本套牌缺少幾張重要卡牌,但小配合打起來(lái)威力也不可小視。前期對(duì)拼隨從時(shí),盡量選擇拿非野獸跟對(duì)方交換,而野獸卡牌則留到7費(fèi)8費(fèi)回合打組合拳。例如后手8費(fèi)回合,配合硬幣,可以一口氣打出饑餓的禿鷲、兩張森林狼和苔原犀牛,對(duì)敵方共造成14點(diǎn)傷害。如果對(duì)方本回合解決不了苔原犀牛,我們下回合拍出熔火惡犬便可以直接終結(jié)比賽了。
順便說(shuō)一下,本套牌中苔原犀牛的出場(chǎng)就是為熔火惡犬布局。只要苔原犀牛站得住腳,熔火惡犬至少能打9點(diǎn)傷害。在打出犀牛時(shí),要分析對(duì)手是否有秒殺能力。這需要你對(duì)每個(gè)職業(yè)的套路都大體有所了解,并非一天兩天就能實(shí)現(xiàn)。
最后,不要忽視穩(wěn)固射擊的傷害,水滴可以穿石。獵人后期一波有強(qiáng)大的傷害,如果前期能靠穩(wěn)固射擊將對(duì)手消耗到15血以下,后期一回合秒殺絕不是空談。當(dāng)然在面對(duì)牧師這種加血狂人時(shí),穩(wěn)固射擊的優(yōu)先級(jí)就沒(méi)那么高了。
平民套牌終歸不是長(zhǎng)久之計(jì),建議大家早點(diǎn)入手核心卡牌“關(guān)門(mén)放狗”等。
拿到核心卡牌后,不僅一波流威力大增,還可以組建以?shī)W秘為主的套牌。打打殺殺沖鋒陷陣是戰(zhàn)士這種粗人才做的事,而悠閑地坐在陷阱旁等待對(duì)手上鉤,才能稱得上是真正高端大氣上檔次的獵人。