於友忠
摘 要:如今動畫專業在全國很多高校中都已開設,市場急需大量的動畫專業人才,但專業對口就業率卻很低,除了專業水平要求較高、繪畫藝術的審美能力要求較強外,基礎課程的學習也尤為重要。本文首先簡要介紹了速寫與動畫速寫的概念及區別,人物的結構和線條的廣泛應用性及重要性,并以我在實際教學過程中對動畫人物速寫的理解做了概括性介紹,希望以此引起對基礎課程的重視,而不僅僅是專業課程的學習,就好像一幢高樓沒有堅實的基礎是無法蓋起來的。
關鍵詞:速寫 動畫速寫 結構 線
動畫是一種綜合藝術,它是集合了文學、繪畫、漫畫、電影、游戲、攝影、音樂、表演等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。二維動畫最終需要通過繪畫的形式表現出來,由此可見繪畫的重要性,在基礎課教學當中,除了傳統的課程如素描、色彩外,動畫速寫這門課程最近幾年才被提出來,以前均是傳統藝術課程當中的一般速寫。速寫與動畫速寫之間到底有沒有相似性或者不同點,我在教學當中提出了一些自己的觀點和看法,因此對動畫速寫的研究具有十分明顯的現實意義。
一、速寫
速寫是繪畫相關領域的基礎學科,對美術創作和學習起著重要作用。速寫是畫家在較短的時間內以簡練、快速、概括的手法對形象進行瞬間捕捉,并以此方式表達自己對物象的感受、想象、情感等方面,是一種常見的繪畫表現手法。“速”要求概括、簡捷,“寫”即是快速、輕松自如地表現,在實際繪畫當中要學會歸納取舍。速寫是以線條的粗細、長短、虛實、曲折、濃淡甚至軟硬的不同,根據對象的形體結構恰當地處理線條的變化,產生轉折以及不同的疏密對比效果,以此表現畫面的豐富層次感。速寫注重主觀感性,可以鍛煉眼、腦、手的協調能力,把傳進眼里的信息經過大腦過濾、歸納、選擇,去繁取簡,牢牢地把握畫面的整體性,通過手中的畫筆表現出來,能培養學生對物象的觀察認識能力和對造型的概括表現能力,也可以為以后的創作收集素材,提高對形象的記憶能力和默寫能力。
運用明暗調子畫速寫是最為常見的表現手段,適用于立體地表現光線照射下物體的形體結構,這樣就可以形成強烈的明暗對比效果,表現出非常微妙的細節變化和空間立體關系,有較為豐富的色調層次變化,最終形成生動的視覺畫面效果。速寫主要通過明面,灰面和暗面這三個主要層次表現物體的畫面關系,另外還要注意到物象固有色這一因素,如果物體本身顏色較深用筆則要重一些,對于顏色較淺或者較亮的物體下手則要輕淡許多,這樣才能表現出物體的不同質感而不僅僅是空間體積感。所以在實際繪畫當中,應該準確地掌握畫面的明暗調子關系和物體的固有色,切不可畫出來的物體畫面效果一個樣。
二、結構
結構是形體的內在本質,形體是結構的外部呈現。人物速寫是速寫教學的重中之重,也是最難表現的。速寫雖然表現的時間較短,但對造型的要求卻很高的。因此,要想畫好速寫,必須了解人體各部分的基本比例及對形體結構的把握。所謂形體結構,是指物體的造型特征,把握造型特征首先要熟悉人體的結構關系。
我們可以把頭部理解為一個長方形六面體,也可將頭的上部理解為圓球體顏面理解為梯形,正常成年人的頭部比例關系是三停五眼,成人的眼部在整個頭部的1/2偏上,兒童的眼部在整個頭部的中央。頭頂到眼睛和眼睛到下頜的距離一樣,發際到眉間、眉間到鼻尖、鼻尖到下頜的距離一樣,眼間距和眼外角到耳均是一眼寬。五官的刻畫對形象的塑造很重要,作畫時要集中精力看準對象的五官大小位置及個性特征,放筆直取,抓住結構,達到既反映個性特征,又生動傳神的效果。一幅作品如果對臉部的表情刻畫深入,可增加畫面的表現力,是重點也是難點。面部肌肉的收縮使外形起著微妙的變化,從而產生出各種表情,多半體現在口角、眼角和眉宇之間。手在速寫當中是另一個難點和重點表現對象,手由掌和指兩部分構成,掌呈六角形,正面中指長度和手掌寬度一樣,正面手掌和背面中指一樣長,在手指正面三段關節長度一樣,整個手部呈降梯形。畫腳部時注意足背呈弓形,踝關節內高外低。另外在畫速寫時需要注意衣紋的變化,要根據人體結構的轉折而呈現不同的造型。人體是由許許多多大小不同的骨骼與肌肉構成,多而復雜,在基礎教學當中要把握住大的骨骼走向,關鍵是頭、頸、胸腔、骨盆、四肢的各個部分與外形之間的關系。人體比例一般以頭為單位,成年人的人體比例是八個頭高,坐著為六個頭高,蹲著是四個頭高,人體運動的姿態取決于全身的關節,每一處關節都有一定的運動規律和范圍,如人在走路前后擺動胳膊時像鐘擺一樣晃來晃去,這一切主要源于肩膀處的關節和肘、腕部的關節;人如果沒有膝關節和踝關節則無法跳躍,把握好關節的運動規律才能掌握好人物的運動。人如果沒有骨架和關節,就和一堆肉沒有任何區別,也就不可能站立起來、行走、跳躍等運動,由此可見理解結構的重要性。
畫速寫一般從慢寫開始,我在實際教學當中讓同學們初學時用半個小時的時間,深入的觀察理解人體大的結構走向,從內部結構到外部形象進行深刻體悟并能準確嚴謹地表現出來,畫出大的形體動勢、刻畫細節、最后調整完成畫出豐富而富有表現力的畫面效果。學習速寫是一個由慢到快、由易入難、從簡入繁的過程,在學期結束時讓學生能在十分鐘左右的時間畫出不錯的人物速寫。
三、速寫造型的主要元素——線
我們在繪畫時勾勒輪廓的線,有曲線、直線、折線、圓線,有粗線、細線,有實線、虛線,長線、短線,統稱“線條”。線是最基本的造型元素,以線為基礎的造型方法是速寫的主要方法,
流暢的線條,可以表達輕松、愉悅的感覺;晦澀的線條則可以表達苦悶、壓抑的情感。線的抑揚頓挫、長短曲直、輕重緩急、虛實變化甚至濃淡干濕都展現了畫家的不同情懷,線所形成的節奏、構成的韻律所產生的強烈視覺沖擊力,能使觀者得到美的享受。主線(又稱結構線)是決定物象形狀、輪廓和結構關系的主導線,在一定意義上可以說它是一幅速寫作品成敗的關鍵。在畫主線時,要求線條準確、簡練、肯定、生動,其線的表現形式一般多為長而整的線條。輔線(又稱裝飾線)是在主線確定的基礎上,進一步表現物象的質感、體積,增加畫面豐富效果的線,要求自然、靈活、生動,其線的表現形式一般為隨意而多變的短線條。主線與輔線有著密切相連的關系,沒有主線對物象形態整體造型的確定,輔線就無從落筆;而沒有輔線的補充,畫面強烈而豐富的效果就難以實現。線在表現空間、質感、量感、體積感等方面有獨特的表現方法:如利用疏密、強弱、方向的不同變化來表現空間、距離、質感、量感等;通過線條疏密的不同排列和襯托,可以表現物象的空間,如用疏密相襯法表現物象的前后關系:即前面的物象畫的疏些,后面的物象畫的密些把前面物象襯托出來,也可反過來用之;通過線條的強弱變化也可以表現物象的前后空間關系,如用粗線重線來表現近處物象,用細線淺線表現遠處的物象;通過線的方向的不同變化來表現物象的形態和體積等,運用剛柔、方圓、濃淡、粗細、干濕等表現物體的質感與量感,如堅硬的物體用剛、方、重的線來表現;輕柔的物體用柔、圓、淡、細的線來表現,粗糙沉重的物體用粗、濃、干的線來表現。
動畫中的線條要做到“準、挺、勻、活”,在復描或者拷貝形象時,必須與原來的畫面一樣,不能走形、跑線或者含糊不清;每根線條必須肯定有力,不能中途彎曲、發虛、抖動,最好一筆到底,不能有虛線或者雙線;同一張畫面線條必須粗細勻稱、用筆一致,才能達到整個畫面線條的統一;用筆要流暢、圓滑,線條要有精神、有生氣,要傳達所畫形象的精神和美感。動畫線條的訓練是動畫專業的一門基本功,只有經過不斷的鍛煉和實踐,才能使動畫畫面達到完美的地步,由此可見線條應用的廣泛性和重要性。
四、動畫速寫
動畫速寫是動畫專業學生的必修基礎課程。本門課程通過對動畫速寫的學習,可以培養和提高學生對人物和景物的觀察能力和認識能力,對造型的表現力和概括能力,以線條這種方式表達出來,對今后動畫專業課程的學習起到堅實的基礎作用。在這兩年的教學中,我發現許多教材都把動畫速寫認定為動畫中的人物動態造型,我認為這種做法是不妥的。速寫是現實中存在的人或者物,是看得見摸得著的有具體的形;而動畫是人類創造出來的形象并賦予其生命,是虛幻的現實中并不存在的形象,是我們人類的意識和認識的體現,在動畫中稱其為角色設定或者原動畫。我認為動畫速寫應該借鑒線描的一些畫法,如對線條的運用。線描是素描的一種,用單色線對物體進行勾畫。在中國繪畫中,線描既是具有獨立藝術價值的畫種(白描),又是造型基本功的鍛煉手段,還是工筆畫設色之前的工序過程。線描不僅可以勾畫靜態的輪廓,還可以表現動態的韻律。中國歷代畫家對線有著深刻的認識和高超的創造,他們用千姿百態的線,抒發情感,描繪自然,使“線”在藝術作品中有獨特的魅力。動畫速寫是以現實中存在的人或者物為原型,運用粗細一致而又流暢挺拔的線條表現物體的造型,這樣既能鍛煉對人和物的觀察造型能力,又能熟練地掌握線條的運用,對今后動畫角色的造型創作與制作打下堅實的專業基礎。
五、研究結語
速寫與動畫速寫有著密不可分的關系,兩者間有著許多相同點和不同之處,如對結構的理解一樣,盡管現實中的人物和卡通人物造型上不同,但是內在結構是一樣的,動畫源于生活而高于生活,最終服務于生活,人物的外在形體是內在結構的呈現;對線條的運用則不同,速寫要求線條有諸多豐富的變化并具有表現力,而動畫速寫則要求線條粗細一致而挺拔流暢。總之要想學好藝術,做好動畫,需要熟練地使用線條,對繪畫的堅持一日不可懈怠!
參考文獻:
[1]張立.動漫速寫教程[M].人民美術出版社,2010(8).
[2]雷文彬.動畫速寫[M].上海交通大學出版社,2011(2).
作者單位:安徽工商職業學院