摘 要 三維圖形引擎技術換言之就是三維游戲引擎技術,目前成為了時下最叫人倍受關注和創新發展最快的技術之一。現今相較于國外日本、韓國以及一些歐美國家而言,我國現今的三維技術目前還處于起步開發階段。本文主要是從3dmax建模和DirectX創建引擎來實現對一個三維圖形進行交互,檢測等的實現方法研究。
關鍵詞 圖形引擎 3Dmax建模 設計研究
中圖分類號:TP3 文獻標識碼:A
0前言
地球上的人類以及其它物種自誕生就在一個充滿三維物體的三維空間中,而為了使計算機能夠準確地再現這些人或物體,則必須在三維空間中描繪這些物體。現今社會發展正處于一個信息高爆發的時代,人們常常在茫茫的數據海洋面前顯得不知所措,一時難以抓住隱藏在數據之中的本質、結構和規律,所以我們需要通過計算機是這些實物以抽象化等形式通過一定的軟件使之表現出來這些物體和信息加深對現今社會的掌握和了解。從而促進現代社會的發展和充實人們的生活。三維圖形引擎技術是種圖形生成和圖像理解相結合的技術,它賦予人們一種仿真的、三維的并且具有實時交互的能力,尤其是以可視化技術為基礎發展起來的虛擬現實技術、三維仿真技術以及科學計算可視化技術,它們的發展及其相互結合使人類認識和駕馭世界的技能得到了極大的延伸。人們可以在三維圖形世界中用以前不可想象的手段來獲取信息,或發揮自己的創造性思維。……