科技正如脫韁野馬般加速,用戶正成為應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)新的主人翁。
對(duì),沒(méi)錯(cuò)!電影開(kāi)始放映時(shí),請(qǐng)拿出你的手機(jī)……
對(duì)于電影愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不能容忍的惡習(xí),看電影就是看電影,最煩被頻頻亮起的手機(jī)屏幕、壓抑不住的通話聲音和拍攝銀幕時(shí)的閃光燈騷擾了。但是,荷蘭影片《手機(jī)有鬼》(英文名:APP,2013年上映)的制片方2CFilm和發(fā)行方Just Film Distribution決定挑戰(zhàn)一下電影傳統(tǒng)捍衛(wèi)者們的心理底線——該片要求現(xiàn)場(chǎng)觀眾通過(guò)智能手機(jī)與影片全程互動(dòng)。影片開(kāi)始放映后,只要打開(kāi)影片APP,就可以同步收到來(lái)自不明人士的恐嚇信息,并在特定時(shí)機(jī)收到銀幕上沒(méi)有揭露的場(chǎng)景內(nèi)幕,與女主角安娜一同參與這場(chǎng)驚險(xiǎn)狡詐的危險(xiǎn)游戲……
互動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)效果怎么樣?筆者沒(méi)查到相關(guān)信息。不過(guò),無(wú)獨(dú)有偶,在即將公映的國(guó)內(nèi)武俠CG電影《秦時(shí)明月》宣傳話術(shù)中,“彈幕專場(chǎng)”的影院點(diǎn)映,成為頗吸引眼球的一幕。將電腦屏幕上的A、B站彈幕搬到超大銀幕上,還真挺有想象力的。這種互動(dòng)式觀影,是對(duì)經(jīng)典電影藝術(shù)的反動(dòng),還是會(huì)成為越來(lái)越普遍的行為藝術(shù)?筆者相信,隨著技術(shù)創(chuàng)新,其未來(lái)真有可能顛覆電影的基本敘事結(jié)構(gòu)與創(chuàng)作規(guī)律。因?yàn)椋没ヂ?lián)網(wǎng)的話說(shuō),應(yīng)用場(chǎng)景變了。
過(guò)去我們看電影,既是藝術(shù)欣賞和人生造夢(mèng)的沉迷一刻,又是大眾時(shí)尚的集體社交,這是電影生意和生活的傳統(tǒng)兩面。當(dāng)下,在由移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)編織起的一個(gè)立體世界中,電影又多了第三個(gè)側(cè)面,那就是直截了當(dāng)?shù)那榫爸萌搿⒐适轮v述的集體參與。
看起來(lái),這一幕與游戲很類似,按照事先預(yù)定好的多線程腳本,進(jìn)行故事的次第互動(dòng)展開(kāi),每一個(gè)觀眾化身為玩家,沉浸式的體驗(yàn)不僅僅存在于“腦補(bǔ)”,而在每一次指尖按鍵的點(diǎn)選中。從這個(gè)角度看,彈幕式電影還是浮于表面了,不過(guò)是在傳統(tǒng)電影觀賞的流程中,疊加一個(gè)外交互的功能。顯然,《手機(jī)有鬼》的制片方更加大膽、也更具先鋒實(shí)驗(yàn)色彩。進(jìn)一步延伸,當(dāng)越來(lái)越多的植入廣告被觀眾所詬病時(shí),也許互動(dòng)式觀影會(huì)成為拯救植入品牌形象的有效工具,只不過(guò),負(fù)責(zé)植入品牌互動(dòng)開(kāi)發(fā)的4A公司格調(diào)必須高一些,不要把活生生的互動(dòng),變成充滿違和感的直塞,那就太可惜了。再進(jìn)一步延伸,能夠互動(dòng)的不僅僅是智能手機(jī)。方興未艾的可穿戴計(jì)算設(shè)備,盡管價(jià)格已經(jīng)沒(méi)有底線,但依然難以找到殺手級(jí)應(yīng)用的場(chǎng)景適配。互動(dòng)式娛樂(lè)是不是一個(gè)前途?在游戲領(lǐng)域已經(jīng)毋庸置疑,在類游戲的互動(dòng)觀影領(lǐng)域,也可大做文章。
還有,隨身或可穿戴的智能終端設(shè)備,都具有ID識(shí)別和感知功能。今天,憑借訂票APP,我們已經(jīng)可以將匿名的觀眾變成可識(shí)別的用戶。那么,憑借互動(dòng)式觀影,就可以將可識(shí)別的用戶變成可感知的用戶——哪個(gè)場(chǎng)景讓用戶心率加速?哪個(gè)時(shí)段會(huì)讓用戶釋放尿點(diǎn)?哪個(gè)植入會(huì)讓用戶充滿厭惡?等等不一而足。最后,不妨盡情科幻一下。當(dāng)未來(lái)二維銀幕徹底走入歷史舞臺(tái),所謂2D和需要佩戴眼鏡的3D電影都成為史前形態(tài)之后,空間立體全息顯示的電影院將成為主流。屆時(shí),觀眾與電影場(chǎng)景融為一體,憑借各種智能感知元器件,與每一個(gè)角色和細(xì)節(jié)充分互動(dòng)(可參見(jiàn)《星球大戰(zhàn)》中絕地武士學(xué)校的教學(xué)場(chǎng)景),每個(gè)人都可以展開(kāi)自己的故事線。那時(shí)候,是不是該徹底重寫今天所有的電影理論和教科書呢?
科技正如脫韁野馬般加速,用戶正成為應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)新的主人翁。所以,這一天的到來(lái)也許真不是臆想。