讓人類更幸福是科技發展的動力,而有些不那么光彩的事情同樣也驅動著技術的發展。最早的可穿戴設備起源于上世紀的 60 年代,至于開發理由嘛,則是為了增加賭場賭博者的勝率。時間似乎給我們開了一個玩笑,可穿戴設備可以視作由賭場發端,但是如今作為可穿戴設備的老大, Google Glass 卻被禁止進入賭場之中。穿戴設備元年
1961年,MIT的數學教授 Edward制造了「Beat the Dealer」來幫助賭徒們提高賭博勝率,而通過計算在賭博中可以帶來44% 的優勢,并且這個設備在當時還并不違法。
坑爹的George
在1972年問世的George是個坑爹玩意兒了。因為它的發明者Taft使用 George之后輸了超過 4000美元。
手表計算器
始于 1975 年的手表計算器可能是可穿戴設備中為數不多的成功而且給人留下深刻印象的產品,學生們考試時有了這么一個神器可謂是事半功倍。
6502 型電腦
1981年,高校教師Steve Mann將當時的AppleII型電腦裝進了背包中,然后將顯示器固定在頭盔之上,在當時絕對是先鋒式的嘗試。
Terminator
而1984年誕生的Terminator有著第一人稱視角的雛形,可以看作是Google Glass的預言。
電子助聽器
電子助聽器始于19世紀,但是到1987年才出現了可編程的助聽器,可以調節多種模式。
首個「life logger」
1994年,Steve Mann在時隔13年后,帶來無線網絡攝像頭設備,并且通過這個設備上傳圖片到網絡,許多人因此把Mann稱為首個「life logger」。
藍牙耳機的誕生
到了2000年,世界上首款藍牙耳機開始出貨,成為流行的電子配件。
創意的結合
Nike和iPod在2006年的結合算是可穿戴設備的經典之作,依靠兩個流行品牌的作用,健康功能和可穿戴設備的聯系更為密切。「可穿戴」是塊大蛋糕
2007年Fitbit成立,此后Fitbit、Jawbone和Nike 瓜分了健康追蹤類可穿戴設備90%的市場份額。
「收不住」的市場
2012年Pebble是智能手表領域的一個典型代表,成功籌資超過1000萬美元,遠遠超過了初期10 萬美元的目標。
可穿戴設備進入「有序時代」
2013年投入市場的 Google Glass背景深厚,同時爭議頗多,稱之為最受媒體關注的可穿戴設備也不為過。