
影片劇本由導演阿方索·卡隆與兒子霍納斯合寫,由阿方索·夸隆的老搭檔、《哈利波特》系列制片人大衛·黑曼和傳奇影業共同為華納兄弟公司制作,其主題和意義是對“不可能”的反抗。影片中卡隆需要把難以想象的場面具體呈現出來,超越“這一套我們都見過”的觀眾預期。
然而這還不是他所面對的最大挑戰。經過50多年之后,太空旅行已經有些黯然失色,部分原因或許是電影讓我們見怪不怪。已經很久沒有什么導演能喚起《2001:太空漫游》給人帶來的敬畏,抑或《異形》所帶來的恐怖,又或者重新抓住人們對外太空旅行莫名的好奇。這部在太空領域內的“密閉空間”式電影人物極少,幾乎只有這兩位主演,他們將一同面對宇宙的無垠和人類的孤獨——這也意味著男女主角喬治·克魯尼和桑德拉·布洛克的演技將面臨很大的考驗。
導演阿方索·卡隆說:“為了盡可能讓觀眾身臨其境,我查詢了很多宇航員的資料,并與之做交流,獲取了不少信息。女主角的獨角戲難度很大,所以我更關注細節,關注她每一個呼吸節奏。對于特效而言,電影最大的挑戰是表現失重的狀態,并將其呈現給觀眾,除了讓演員盡可能忘記重力的感覺,我們也用了很多CG動畫技術,使之合成更真實。”
影片的60%都將采用CGI技術進行制作,并將有一個長達20分鐘的片頭開場,使用電腦特效的程度堪比《阿凡達》。整部電影中與真實生活有關系的只有桑德拉·布洛克以及喬治·克魯尼的臉。導演阿方索·卡隆在宣傳影片的過程中反復提到,在影片的發展過程中的重點之一就是以創作動畫片為靈感,讓電影向動畫片看齊。劇組花了兩年半的時間確定燈光,拍攝角度以及動畫人物如何有效視覺化,最后才確定舉行演員試鏡。“我相信每一年我們都會看到越來越多的動畫技術被采用在電影里,”負責奧斯卡短片及動畫長片單元的比爾·克羅伊爾表示。