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隨身數(shù)碼與游戲

2014-04-29 00:00:00
數(shù)碼精品世界 2014年9期

一年一度ChinaJoy已于2014年8月3日在上海新國際博覽中心完美落幕。“手游”、“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”、“泛娛樂”、“主機(jī)游戲”等關(guān)鍵詞成為了業(yè)內(nèi)討論的熱門話題,第十二屆ChinaJoy終于開始回歸于游戲的本質(zhì)。

在本屆ChinaJoy上,手游成為了最令人眾人矚目的“主角”。據(jù)ChinaJoy主辦方介紹,國內(nèi)八大移動(dòng)游戲平臺(tái)、五大手游發(fā)行渠道共攜千余款移動(dòng)游戲產(chǎn)品參展。無論是參展商的數(shù)量,還是手游產(chǎn)品的數(shù)量,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了端游。隨著手游行業(yè)的蓬勃發(fā)展,大量的熱錢也隨之涌入。數(shù)據(jù)顯示2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)至少有19起涉及游戲的收購兼并或借殼案例,公開的至少有12起與手游有關(guān),涉及并購金額188.39億。浙報(bào)傳媒、博瑞傳播、大唐電信等A股上市公司開始拓展手游業(yè)務(wù),360手游事業(yè)部副總經(jīng)理姜祖望在WMGC大會(huì)上更是大膽預(yù)測:“2018年手游市場能創(chuàng)造市場估值5760億人民幣元的產(chǎn)業(yè)價(jià)值。”

知識(shí)產(chǎn)權(quán)的元年

2014年被稱為知識(shí)產(chǎn)權(quán)元年。各大廠商如同嗅到血腥的鯊魚,瘋狂搶奪各種有價(jià)值知識(shí)產(chǎn)權(quán)。在本次ChinaJoy上,除了已經(jīng)在日本“掃貨”歸來的騰訊、中手游也集中搶奪動(dòng)漫知識(shí)產(chǎn)權(quán),并獲得東映動(dòng)畫株式會(huì)社旗下《航海王》、《龍珠Z》和《聰明的一休》等多部作品的授權(quán);暢游則是專注于武俠知識(shí)產(chǎn)權(quán),從金庸小說授權(quán)到知名知識(shí)產(chǎn)權(quán)《秦時(shí)明月》。而主推“大知識(shí)產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略”的游族網(wǎng)絡(luò)則是打起了文學(xué)的主意,先后與盛大文學(xué)以及溫瑞安簽約,獲得大量文學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)資源并開發(fā)了手游《四大萌捕》。

從某種程度上來說,知識(shí)產(chǎn)權(quán)的火爆并不意味著游戲廠商對(duì)于版權(quán)更加尊重,各大廠商大肆囤積的背后隱藏著泛娛樂戰(zhàn)略。總體來說,今年“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”火爆起來的原因如下:大多數(shù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)產(chǎn)品已經(jīng)擁有固定的粉絲族群,在“粉絲經(jīng)濟(jì)”的模式下,已經(jīng)養(yǎng)成了良好的付費(fèi)習(xí)慣,這種習(xí)慣會(huì)很容易順延到游戲產(chǎn)品上;頂尖的知識(shí)產(chǎn)權(quán)作品大多已經(jīng)經(jīng)過市場的驗(yàn)證,因此可以有效的規(guī)避風(fēng)險(xiǎn);在游戲以外的大量泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈利用知識(shí)產(chǎn)權(quán)資源。電影、電視劇、桌游、動(dòng)漫等行業(yè)的利潤相當(dāng)豐厚,在游戲行業(yè)不被資本市場看好的情況下,泛娛樂戰(zhàn)略可以為資本市場講一個(gè)更好的故事。對(duì)于手游公司來說,強(qiáng)大的營銷作用不可忽視。頂尖知識(shí)產(chǎn)權(quán)以及泛娛樂營銷所節(jié)省的營銷費(fèi)用以及超強(qiáng)的集客效應(yīng)可以讓前期的成本迅速得到抹平。

電視游戲終于解禁

在本屆ChinaJoy之前,微軟、索尼就已經(jīng)相繼攜手百視通和東方明珠,成立了子公司銷售游戲主機(jī)。展會(huì)中兩大主機(jī)廠商也是無一缺席。其中Xbox中國版更是在ChinaJoy期間確定將于9月23日正式上市,并由完美世界發(fā)布首款主機(jī)網(wǎng)游《無冬OL》。

另一方面,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也開始布局電視游戲市場,只不過與主機(jī)游戲廠商不同,互聯(lián)網(wǎng)公司選擇了盒子作為切入點(diǎn)。號(hào)稱“永遠(yuǎn)不做游戲”的阿里巴巴在7月16日發(fā)布其家庭數(shù)字娛樂戰(zhàn)略,其中云游戲成為了最大的亮點(diǎn)。除此之外,百度、小米、樂視、愛奇藝等一直忙于掘金移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的巨頭們,也都傳出將在下半年發(fā)布游戲盒子的消息。而對(duì)于一向關(guān)注硬件市場的周鴻祎來說,360電視游戲盒子更是早已進(jìn)入了內(nèi)測階段。

就連一向決策緩慢的電信運(yùn)營商,也開始涉足家庭數(shù)字娛樂戰(zhàn)略。其中中國電信就發(fā)布了“悅me”品牌,致力于為用戶提供包括視頻、游戲服務(wù)、智慧家庭和智能家居在內(nèi)的整體解決方案。

中國游戲圈正處于一個(gè)波瀾壯闊的大時(shí)代:游戲平臺(tái)的轉(zhuǎn)移,不但帶來了智能終端更新?lián)Q代的巨額紅利,同時(shí)游戲玩家的消費(fèi)觀念也在發(fā)生巨大的變化,游戲從類型到玩法再到付費(fèi)點(diǎn)每時(shí)每刻都在迎來深刻的變革,再加上微軟Xbox One的高調(diào)入華,整個(gè)游戲行業(yè)如同16世紀(jì)的歐洲大陸一樣,迎來了一場屬于整個(gè)行業(yè)的“游戲復(fù)興運(yùn)動(dòng)”。

廣闊的產(chǎn)業(yè)鏈上下游平臺(tái)、在玩家群體中極具影響力的品牌價(jià)值以及開放共贏的合作心態(tài),ChinaJoy無疑是這場“游戲復(fù)興運(yùn)動(dòng)”的一個(gè)起點(diǎn)。

既然移動(dòng)游戲的崛起已經(jīng)是無法阻擋的趨勢,也許對(duì)于大多數(shù)人來說,移動(dòng)游戲就是當(dāng)年手機(jī)上的貪吃蛇和現(xiàn)在的微信朋友圈秀成績,其實(shí)移動(dòng)游戲的歷史要長得多,內(nèi)容更是廣泛得多,平臺(tái)也相當(dāng)多樣。在這個(gè)游戲的爆發(fā)季節(jié)里,讓我們一起回首移動(dòng)游戲的歷史,了解移動(dòng)游戲的現(xiàn)狀。掌中的精彩,會(huì)讓我們的旅途甚至人生都更加豐富,當(dāng)然游戲再好,也不要沉迷哦。

P48 結(jié)緣 掌上游戲的肇始

移動(dòng)數(shù)碼游戲的始祖幾乎是與最早的游戲機(jī)一起進(jìn)入國內(nèi)市場的,從最簡單的掌上游戲機(jī)到俄羅斯方塊,還有幾乎人手一只的電子雞。

P50 風(fēng)行 掌機(jī)的今昔

隨著Game Boy進(jìn)入中國市場,掌機(jī)游戲市場被正式激活,任天堂Game Boy系列和索尼PSP及其后繼型號(hào)各擅勝場,擁躉無數(shù)。其實(shí)在兩強(qiáng)爭霸的同時(shí),也有一些少為人知,卻很有特色的產(chǎn)品悄然出現(xiàn),又悄然消失。

P54 時(shí)尚 手機(jī)娛樂正當(dāng)時(shí)

手機(jī)已經(jīng)取代掌機(jī),成為休閑玩家,甚至重度玩家最喜愛的掌上游戲平臺(tái),特別是智能機(jī)出現(xiàn)和性能的高速發(fā)展,讓它可以支持越來越精彩的游戲,也涌現(xiàn)出了不少游戲能力出色的手機(jī)。

P64 完美 掌上游戲外設(shè)點(diǎn)兵

手機(jī)的操控與配置有自己的特色,例如觸控的手感與游戲機(jī)和PC有明顯區(qū)別,揚(yáng)聲器配置方式受到一定限制等,現(xiàn)在市場中有哪些為移動(dòng)游戲準(zhǔn)備的外設(shè),可以增強(qiáng)移動(dòng)手機(jī)的應(yīng)用感受呢?

P68 變身 掌端模擬器

掌機(jī)游戲的產(chǎn)業(yè)已經(jīng)相當(dāng)成熟,推出過很多非常出色的游戲,在游戲平臺(tái)轉(zhuǎn)換后,重現(xiàn)和重溫這些經(jīng)典是很多新老玩家的心愿,在手機(jī)性能高速提升的今天,模擬掌機(jī)對(duì)中高端手機(jī)來說已經(jīng)完全不在話下。

結(jié)緣

掌上游戲的肇始掌上游戲機(jī)(Handheld game console,簡稱掌機(jī))是方便攜帶的小型專門游戲機(jī)的統(tǒng)稱,所以它又名便攜式游戲機(jī)、手提游戲機(jī)或攜帶型游樂器,與傳統(tǒng)游戲機(jī)不同,它可以隨時(shí)隨地為用戶提供游戲及娛樂。掌機(jī)開拓了移動(dòng)娛樂的版圖。移動(dòng)數(shù)碼游戲的始祖是與最早的游戲機(jī)與國內(nèi)用戶結(jié)緣的,從最簡單的掌上游戲機(jī)到俄羅斯方塊,還有幾乎人手一只的電子雞。

Mattel

掌機(jī)

即便在塵封的記憶深處仔細(xì)尋找,很多讀者也很難憶起還有這么一款掌機(jī),但Mattel Auto Race對(duì)于掌機(jī)和掌游來說,卻有很重要的意義,1976年上市的它是世界上第一部掌上電子游戲機(jī)!《Auto Race》(一款賽車游戲)、《Football》(一款橄欖球游戲)是由Mattel公司開發(fā)的“Handheld Electronic Games(手持電子游戲)”系列推出的首款和次款游戲,由于該系列機(jī)器屬于不可擴(kuò)展式游戲機(jī),每臺(tái)主機(jī)只能玩一款游戲,Mattel掌機(jī)的外觀、屏幕大小、位置、操作裝置,都是根據(jù)其所裝載游戲而定制,不具備通用性,所以后人便將“Mattel Auto Race”當(dāng)之無愧的稱為了第一部掌機(jī)。

Mattel Auto Race外形雖然簡陋,但卻具備了現(xiàn)代掌機(jī)的所有要素——可便攜的機(jī)體、LED顯示屏(雖然極其簡單)、專用操控按鍵。當(dāng)然,以現(xiàn)在的眼光來看,Mattel的掌機(jī)系列產(chǎn)品的個(gè)頭都太大,造成這個(gè)局限的原因,除了當(dāng)時(shí)的制作工藝水平使然外,還有一個(gè)重要的原因據(jù)說是老美的手都很大。

精品評(píng)點(diǎn):

Mattel Electronics Handheld Games系列掌機(jī)和掌游的誕生,標(biāo)志著游戲機(jī)硬件平臺(tái)類型的最終完善,便攜的掌機(jī)和電腦、家用游戲機(jī)、街機(jī)四大游戲門類從此齊備。雖然它本身游戲性能與現(xiàn)今主流掌機(jī)相比不值一提,但它所倡導(dǎo)的便攜式游戲概念卻影響至今。

任天堂

GW掌機(jī)

時(shí)間劃過1980年,游戲機(jī)領(lǐng)域的傳奇廠商任天堂公司終于涉獵掌機(jī)領(lǐng)域,并一舉推出比紅白機(jī)FC還早的有著跨時(shí)代意義的GameWatch掌上游戲機(jī)。它的出現(xiàn)是因?yàn)槿翁焯玫募夹g(shù)三杰之一橫井軍平(Gumpei Yokoi)在做電車時(shí),看見上班族因乘車無聊一直擺弄電子計(jì)算器情景的突發(fā)奇想——要是能將游戲ROM內(nèi)置于其中該多好。

GameWatch的游戲是固化在機(jī)器內(nèi)的,每款機(jī)器只有一款游戲,任天堂總共推出過60款不同的GW游戲(包括大金剛、馬里奧兄弟、塞爾達(dá)、史努比、米老鼠、大力水手以及經(jīng)典的俄羅斯方塊等),所以GW的機(jī)體的種類就多達(dá)十種,包括最初的“銀”系列(Silver系列)、附帶了鬧鐘功能的“金”系列(Gold系列)、屏幕增大了1.7倍的寬屏版(Wide Screen系列)、搭載了上下兩個(gè)屏幕的堪稱NDS原型的多屏幕型(Multi Screen系列)、使用了彩色的半透明貼膜來模擬彩色顯示的細(xì)長造型的超色彩型(Super Color系列)、附帶兩個(gè)可分離的控制器的適合雙人游戲的對(duì)戰(zhàn)型(Micro VS系列)等等。

GameWatch開創(chuàng)性的實(shí)現(xiàn)了十字鍵和game A和game B兩個(gè)控制按鈕的功能。在十字鍵出現(xiàn)之前,游戲機(jī)一般是用搖桿、旋鈕或是分開的單獨(dú)按鍵來操作方向,而十字鍵這種操控方向的“薄型搖桿”的出現(xiàn),開創(chuàng)性的讓掌機(jī)及家用游戲機(jī)的游戲操作方式得到革命性的革新。

精品評(píng)點(diǎn):

GameWatch不僅開拓了掌機(jī)的一些新理念,這款主要受眾原本被設(shè)定為上班族、通勤族的掌機(jī)發(fā)售后,憑借其不錯(cuò)的游戲性,超越時(shí)代理念的便攜性,立刻吸引了全世界玩家的關(guān)注,“在日本國內(nèi),目光所到之處,無論大人小孩,人手一臺(tái)GameWatch”,使得任天堂的第一桶金盆滿缽滿。

其他產(chǎn)品簡介Microvision掌機(jī)

時(shí)光追溯到1979年圣誕節(jié),掌上游戲機(jī)再度得以進(jìn)化,美國游戲先驅(qū)米爾頓·布拉德利(Milton Bradley)推出了世界第一款“可換卡帶”的掌上游戲機(jī)Microvision。除了共用的屏幕和主要操控按鈕外,它的卡帶與另半個(gè)機(jī)身、CPU以及電池盒被設(shè)計(jì)成一個(gè)可一起更換的整體。這款游戲機(jī)一共推出過12款可供更換的卡帶,一些回合制游戲如《保齡球》、《棒球》、《海戰(zhàn)》,甚至可以兩人對(duì)戰(zhàn)。雖然這款主機(jī)的游戲很少,而且從一開始就備受各種問題困擾,包括那個(gè)很容易被腐蝕的“16×16像素”LCD屏,以及極易受到靜電沖擊而損害的卡帶,但它仍值得我們緬懷。

任天堂

俄羅斯方塊機(jī)

還記得當(dāng)年歪著頭擠在一起,爭著玩一個(gè)游戲的情景嗎?在那個(gè)沒有電腦,沒有網(wǎng)吧,更沒有智能手機(jī)的年代,俄羅斯方塊這款游戲,陪伴我們度過了無數(shù)美好時(shí)光。2000年前國內(nèi)游戲玩家接觸到的第一款掌機(jī),大多是俄羅斯方塊機(jī)。眾所周知,俄羅斯方塊(Tetris)是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動(dòng)輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡單、老少皆宜,從而家喻戶曉,迅速的風(fēng)靡世界。俄羅斯方塊游戲是全球銷量最大的游戲,截至2009年,俄羅斯方塊發(fā)售了1.25億份,受到50多個(gè)國家和地區(qū)的玩家喜愛,有超過50種語言的版本,運(yùn)行在幾十種游戲平臺(tái)上,從掌機(jī)、街機(jī)、個(gè)人電腦到手機(jī)和PDA,成為游戲界的“無冕之王”。

而俄羅斯方塊機(jī)(或稱“俄羅斯方塊游戲機(jī)”)是從90年代開始在全世界流行的一種小型掌上游戲機(jī),它主要以俄羅斯方塊游戲?yàn)閵蕵穬?nèi)容,配備有液晶屏和專用按鈕,兩節(jié)五號(hào)電池供電,有發(fā)聲孔,售價(jià)低廉。除了內(nèi)置各種俄羅斯方塊游戲外,很多此類機(jī)器一般還內(nèi)置有打坦克、壁球、賽車、打磚塊、貪食蛇、青蛙過河之類簡單游戲。可以調(diào)節(jié)難度,很多“高端”機(jī)型還有簡單記憶功能(按下暫停鍵,然后再按下開關(guān)將機(jī)器關(guān)閉。再按下開關(guān)鍵即可繼續(xù)先前的游戲)。

精品評(píng)點(diǎn):

與其他叱咤風(fēng)云的掌機(jī)相比,俄羅斯方塊機(jī)或許多少顯得有些“低調(diào)”,但作為市場上最長壽的掌機(jī),它至今仍在市場上熱銷,如今售價(jià)十幾元二十幾元一個(gè)的此類機(jī)器很多時(shí)候還會(huì)勾起成人的兒時(shí)記憶。

其他產(chǎn)品簡介模擬養(yǎng)成類游戲

電子寵物其實(shí)就是一種模擬養(yǎng)成類游戲,在電子寵物之后,這類游戲吸引了很多玩家的注意力,在緊張的學(xué)習(xí)工作之余,很多人會(huì)選擇玩玩游戲放松一下,模擬經(jīng)營養(yǎng)成類的游戲是一個(gè)輕松的選擇。養(yǎng)成類小游戲是一種造夢的游戲類型,無論是年輕人熱衷的“美少女”、“戀愛”類型,還是“模擬人生”、“模擬城市”,或者干脆就像《孢子》游戲讓玩家能打造屬于自己的世界——游戲需要玩家從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物逐步向前發(fā)展,隨著時(shí)間的推移進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生出群集生物,這個(gè)時(shí)候再體驗(yàn)生命成長的過程。或者就類似《QQ農(nóng)場》的。隨著掌機(jī)和手機(jī)網(wǎng)絡(luò)功能的日益強(qiáng)大,未來的此類游戲?qū)⒆屚婕腋憷某撩云渲小?/p>

其他產(chǎn)品簡介Epoch的GPC掌機(jī)

面對(duì)GW掌機(jī)的火爆,1984年一家名為Epoch公司推出了一款名為Game Pocket Computer的8位便攜式掌上游戲機(jī),售價(jià)12000日元,以期能從中分一杯羹。該機(jī)用75×64像素的LCD屏,可更換卡帶,是真正意義上的第一款可換卡帶掌機(jī)。尺寸相當(dāng)于A5紙的大小,率先提出了“口袋”主機(jī)的概念,但游戲軟件只有區(qū)區(qū)五款,再加上又僅在日本發(fā)售,曇花一現(xiàn)后未能在市場上掀起大風(fēng)浪。

其他產(chǎn)品簡介Atari Lynx掌機(jī)

Atari Lynx是生產(chǎn)商Atari于1989年發(fā)布的手提式游戲機(jī),是世上首款設(shè)有彩色液晶顯示屏的掌上游戲機(jī),它擁有一顆4MHz的65C02 CPU和一個(gè)3.5英寸的彩色LCD屏幕。但由于由于Atari公司沒有大量優(yōu)秀的游戲來支持它,讓其銷量平平,并最終隨Atari與JT Storage合并而消失于市場。在機(jī)能尚不如它的GB機(jī)都能大紅大紫的情況下,它只能成為紅塵中的匆匆過客。

風(fēng)行

掌機(jī)的今昔隨著Game Boy(GB)通過各種渠道進(jìn)入中國市場,國內(nèi)掌機(jī)游戲市場被激活。在那個(gè)日系廠商普遍不重視中國市場的情況下,這些任天堂的機(jī)器還能在國內(nèi)生根,居然還推出過數(shù)個(gè)行貨版本,說明了中國玩家對(duì)游戲的熱愛之情不輸異域。SONY盡管姍姍來遲,但PSP的通用性讓它在國內(nèi)市場非常受歡迎,很多人對(duì)硬件破解的最初認(rèn)識(shí),就來自PSP。

任天堂

GB系列掌機(jī)

與GameWatch不同的是,Game Boy可以自由的更換卡帶來更換游戲。GB機(jī)的出現(xiàn)和液晶屏技術(shù)的突破不無相關(guān),當(dāng)年,當(dāng)橫井軍平無意間得知夏普新近開發(fā)出了一種性能優(yōu)異價(jià)格低廉的黑白液晶屏(STN)時(shí),便萌發(fā)了打造一款類似于FC的、可更換游戲卡帶的、無比堅(jiān)固能夠經(jīng)受得住兒童摧殘的、還要盡可能的輕巧低耗和便宜的掌上型游戲機(jī)的想法,這就是于1989年4月21日正式發(fā)售的Game Boy。GB使用一顆4.19MHz定制Z-80做為主CPU,采用一塊能顯示4級(jí)灰度的2.45英寸液晶顯示屏,其分辨率為160×144,擁有4個(gè)立體聲聲道,采用4節(jié)5號(hào)電池驅(qū)動(dòng),最長可游玩35小時(shí)。GB機(jī)的成功除了在合適的時(shí)間推出了合適的硬件機(jī)體之外,更在于其搭載游戲的強(qiáng)大,以《口袋妖怪》、《勇者斗惡龍》、《馬里奧》為代表的游戲讓玩家常常流連忘返。

在GB機(jī)掀起購買熱潮之后,任天堂又趁熱打鐵相繼推出了GBP、GBL、GBC等后續(xù)改進(jìn)機(jī)型。1996年推出的GameBoy Pocket(GBP),有多重外殼顏色,體積更加小巧和輕便,顯示屏比原型更大、更清楚。1998年4月推出的GameBoy Light(GBL)加入背光等特性,讓玩家在漆黑的房間中也能清楚地看見游戲畫面。當(dāng)然,其中最引人注目的當(dāng)屬1998年10月推出的GameBoy Color(簡稱GBC),它是GB的彩色液晶屏版本,可以顯示3萬2千色中的58色,雖然色彩數(shù)不多,但從此讓GB機(jī)步入了彩色時(shí)代。至今市場上仍有很多二手GB機(jī)在售,幾十元的售價(jià)常讓懷舊人群心動(dòng)留戀。

精品評(píng)點(diǎn):

真正開啟掌機(jī)時(shí)代,將用戶大量帶入掌機(jī)領(lǐng)域的光芒永存的產(chǎn)品,就是Game Boy。就算以今天的眼光來看,Game Boy的可玩性仍然很高,這說明掌機(jī)的強(qiáng)大并不一定以硬件性能為基準(zhǔn)。將Game Boy稱為歷史上最成功的最值得回味的掌上游戲機(jī)毫不為過。

其他產(chǎn)品簡介世嘉GG掌機(jī)

Game Gear(簡稱GG)是SEGA(世嘉)基于世嘉Master System在1990年推出的第一部彩色掌上型游戲機(jī),它采用Zilog Z80A 3.58MHz 8位處理器,分辨率為160×144像素的3.2英寸背光STN彩色液晶屏,在顯示性能上明顯強(qiáng)于同期的GB機(jī)。當(dāng)時(shí)SEGA將著名的“世嘉五代(Mega Drive)”上的各款名作移植在Game Gear上推出,如《超音鼠和特麗絲》、《大戰(zhàn)略》、《戰(zhàn)斧》、《幽游白書2》、《女神轉(zhuǎn)生外傳》等,還推出各式的限量版主機(jī)來吸引消費(fèi)者,讓GG一度聲望大增。但Game Gear的耗電快速(只有3小時(shí)續(xù)航)的問題一直未能解決,再加上最終未能得到其他重要游戲廠商的普遍支持,游戲數(shù)量不多(只出過151款),普及量不夠,最后只好在掌機(jī)迷的期冀中淡出市場。

其他產(chǎn)品簡介NEC PCEngine GT掌機(jī)

PCEngine GT是一款掌機(jī)和掌上電視機(jī)二合一的產(chǎn)品,該機(jī)標(biāo)配2.6英寸TFT彩色液晶屏、外部調(diào)節(jié)端子、立體聲耳機(jī)端子、通信端子、單聲道揚(yáng)聲器。帶有屏幕保護(hù)和顯示屏自動(dòng)斷電功能。使用6節(jié)單3型堿性干電池可以連續(xù)工作約3小時(shí)。該款主機(jī)完全兼容PCE游戲機(jī)卡游戲。由于它既能隨時(shí)隨地看電視也能隨時(shí)隨地玩游戲,讓它成為筆者幼時(shí)最想擁有的產(chǎn)品之一,限于當(dāng)時(shí)條件,很多國內(nèi)用戶見到它時(shí)都是在二手市場上。

任天堂

GBA系列掌機(jī)

Game Boy Advance簡稱GBA,它是任天堂推出的又一款經(jīng)典掌機(jī),它擁有一顆精簡指令集的32位中央處理器ARM7TDMI,和一顆用來兼容GB和GBC的游戲的8位中央處理器。液晶屏分辨率為240×160,最大可以顯示32768種顏色,在Game Boy的十字方向鍵和A、B鍵之外又增加了L、R兩個(gè)鍵。GBA的擴(kuò)充插口位于主機(jī)頂部,G B A不僅能夠和GBA聯(lián)機(jī),更可以和早期Game Boy甚至Nintendo Game Cube連接使得游戲更具可玩性。GBA上經(jīng)典游戲眾多,如《口袋妖怪》、《最終幻想》、《塞爾達(dá)傳說》、《牧場物語》、《馬里奧》系列等等都不乏精品,這也是任天堂掌機(jī)能持續(xù)吸引玩家的最大基石。值得關(guān)注的是,通過燒錄器,玩家還可以通過GBA實(shí)現(xiàn)看書、聽音樂、看圖片、看小電影、玩“任天堂FC”模擬器游戲等等功用。

在GBA的基礎(chǔ)上,還衍生出兩款重要的掌機(jī)GBA SP和GBM。GBA SP于2003年2月14日發(fā)售,上市時(shí)定價(jià)12500日元。該機(jī)為GBA的改進(jìn)型版本,完全兼容以往GBA游戲。由原來的橫板設(shè)計(jì)改為類似于筆記本電腦的更為流行的翻蓋設(shè)計(jì),減小了游戲機(jī)的體積,GBA SP合上之后的大小約為GBA的一半。具備鋰電池且具有屏幕背光(集成式前光光源),一舉解決了任天堂前代掌機(jī)最大的問題。電池壽命亮度為普通時(shí)使用約13小時(shí),關(guān)閉背光約為18小時(shí),基本能滿足玩家對(duì)續(xù)航的需求。值得注意的是,2004年10月27日任天堂與中國神游科技在內(nèi)地還發(fā)售過中國版的GBA SP——小神游SP,售價(jià)人民幣688元,小神游主機(jī)外觀和內(nèi)部結(jié)構(gòu)與其他地區(qū)GBA SP幾乎一致,只是外殼上的“Nintendo”標(biāo)志變?yōu)樯裼蔚摹癷Que”。

當(dāng)然,對(duì)于很多90后玩家來說,接觸更多的還是GBA的新衍生產(chǎn)品GBM。Game Boy Micro(簡稱GBM),國內(nèi)發(fā)行名稱為iQue Game Boy Micro(神游GBM),該機(jī)是任天堂為了紀(jì)念使用了長達(dá)20年的GB商標(biāo)而將GBA縮小輕量化,從而制作的具有紀(jì)念意義的掌機(jī),于2005年9月13日在日本發(fā)售,性能等同于GBA和GBA SP,且非常小巧(101mm×50mm×17.2mm)重80克,便于攜帶。屏幕縮小至2.0英寸(GBA/SP為2.9英寸),但同時(shí)在亮度上大幅度提高并有可調(diào)節(jié)的背光,可做5級(jí)的亮度校調(diào)。不向下兼容以前Game Boy和GBC游戲,只支持GBA游戲。

精品評(píng)點(diǎn):

Game Boy Advance是任天堂推出的又一款銷量巨大的掌機(jī),從2001年3月21日發(fā)售開始,只用了6年時(shí)間便達(dá)成全球銷量7600萬臺(tái)的業(yè)績,這足以證明GBA的優(yōu)秀。而GBA SP和GBM則延續(xù)了這種經(jīng)典,它們同樣值得玩家回味與典藏。

其他產(chǎn)品簡介韓國GameParkGP32掌機(jī)

在2000年左右這個(gè)時(shí)期,還有很多廠商推出彩色掌機(jī),以期能在掌機(jī)這塊大蛋糕上切一塊下來,如SNK公司推出的NEO-GEO Pocket Color、萬代公司(Bandai)推出的Wonder Swan Color,但更值得回味的還是2001年11月23日,寂寂無名的韓國公司GamePark突然推出的這款名為GP32的掌上游戲機(jī)。與GBA掌機(jī)相比,GP32的硬件配置更強(qiáng)大,內(nèi)存達(dá)到了8MB,采用了3.5英寸320×240像素的65536色的反射型TFT彩色液晶顯示屏,可以通過USB接口實(shí)現(xiàn)和電腦的數(shù)據(jù)交換,主機(jī)間可通過RF無線方式實(shí)現(xiàn)通信。雖然GP32也得到了CAPCOM和SPIKE等游戲公司的支持,推出或移植了《少年街霸3》、《洛克人X5》等名作,但終因價(jià)格高昂(幾乎是GBA售價(jià)的3.5倍,買一臺(tái)PS2主機(jī)還有剩余),游戲數(shù)量稀少,讓它未能在任天堂和索尼的夾擊中異軍突起。

其他產(chǎn)品簡介SNK Neo-Geo Pocket掌機(jī)

1998年10月28日,SNK發(fā)行手持式的電視游戲系統(tǒng)Neo-Geo Pocket,采用黑白屏幕。但在GB/GBA如日中天的年代,迎接它的只有黯然銷魂。

索尼

PSP系列掌機(jī)

PSP(PlayStation Portable)是索尼電腦娛樂(SCEI)于2004年12月12日發(fā)售的掌上型游戲機(jī)。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發(fā)售。2008年10月,提升液晶屏幕鮮艷及對(duì)比度并自帶麥克風(fēng)的PSP-3000系列發(fā)售。

PSP采用4.3英寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角TFT液晶屏,屏幕分辨率480×272像素,色彩鮮艷亮麗,顯示效果一流。PSP號(hào)稱擁有介于PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,游戲畫面達(dá)到了當(dāng)時(shí)掌機(jī)游戲的新高度。使用新研發(fā)的6厘米直徑大小的“UMD”光盤作為游戲以及音像媒介,搭載USB接口與索尼記憶棒插槽,支持無線聯(lián)機(jī)功能和熱點(diǎn)連接互聯(lián)網(wǎng),機(jī)能拓展?jié)摿薮螅时籗ONY定位為“21世紀(jì)的WALKMAN”。這讓PSP不只是一臺(tái)游戲機(jī),更是一臺(tái)綜合性的掌上多媒體娛樂終端設(shè)備。

由于SONY不惜血本的“低價(jià)”銷售策略,PSP一度成為智能手機(jī)興盛之前性價(jià)比最高的掌上型多媒體終端之一。以PSP-3000為例,外形上索尼PSP-3000與PSP-2000基本一致,標(biāo)配MIPS R4000處理器、64MB內(nèi)存,機(jī)身尺寸規(guī)格為170×74×23mm,重量僅有196g,同時(shí),加入了麥克風(fēng)功能,可更方便地?fù)艽蚓W(wǎng)絡(luò)電話。

在PSP系列機(jī)型中,還有一個(gè)很重要的機(jī)型,那就是2009年6月3日推出的PSP Go。PSP Go的官方型號(hào)為PSP-N1000,N字即代表了它主打網(wǎng)絡(luò)的取向,它的尺寸為128mm×69mm×16.5mm,重量約為158g。 PSP Go主機(jī)采用滑蓋式設(shè)計(jì),將屏幕向上滑動(dòng)可出現(xiàn)按鍵面板,閉合時(shí)也可以用于欣賞視頻、音樂等。PSP Go取消了UMD光驅(qū),代之以16GB的內(nèi)置閃存,同時(shí)預(yù)留M2記憶棒插槽。玩家可以從電腦下載游戲,保存在記憶棒中插入PSP Go運(yùn)行,也可以直接通過PSP Go上網(wǎng)下載游戲。所有的PSP新游戲都以UMD和PSN網(wǎng)絡(luò)下載雙模式同步發(fā)售。由于取消UMD,按鍵設(shè)計(jì)不太合理,下載版購買方式過于超前,再加上智能手機(jī)的興起,PSP Go并未在市場上獲得巨大銷量,終于2011年4月停產(chǎn)。

精品評(píng)點(diǎn):

真正開啟掌機(jī)時(shí)代,將用戶大量帶入掌機(jī)領(lǐng)域的光芒永存的產(chǎn)品,就是Game Boy。就算以今天的眼光來看,Game Boy的可玩性仍然很高,這說明掌機(jī)的強(qiáng)大并不一定以硬件性能為基準(zhǔn)。將Game Boy稱為歷史上最成功的最值得回味的掌上游戲機(jī)毫不為過。

其他產(chǎn)品簡介諾基亞N-Gage/N-Gage QD掌機(jī)

諾基亞N-Gage手機(jī)是一款手機(jī)+掌機(jī)二合一的跨界產(chǎn)品,作為全球第一款專用的移動(dòng)游戲終端,它于2003年的10月7日全球同步發(fā)售。在掌機(jī)興盛的那個(gè)年代,諾基亞一共推出了N-Gage和N-Gage QD兩款游戲手機(jī),區(qū)別在于N-Gage QD取消了N-Gage的立體聲喇叭和收音機(jī),更廉價(jià)。相比同時(shí)期其他智能手機(jī)來說,它們具有更大的運(yùn)行內(nèi)存,運(yùn)行游戲更流暢,一改以往手機(jī)不適于游戲的傳統(tǒng)看法,其游戲操控性能接近任天堂Game Boy,而且由于內(nèi)置藍(lán)牙芯片,10米以內(nèi)的用戶都可以自由聯(lián)機(jī)游戲,還能通過移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)玩在線游戲。盡管從N-Gage誕生之日起,批評(píng)的聲潮不斷,但毫無疑問N-Gage開創(chuàng)的是一條嶄新的道路,未來的掌機(jī)兼具完備的手機(jī)功能,會(huì)不會(huì)成為一個(gè)大方向呢?

任天堂

DS系列掌機(jī)

任天堂DS(Nintendo DS,簡稱NDS),DS是Dual Screen(雙屏幕)的縮寫,是日本任天堂公司開發(fā)的便攜式游戲機(jī),于2004年11月21日率先在北美地區(qū)發(fā)售。機(jī)身為折疊式,兩側(cè)各有一個(gè)帶背光的3英寸級(jí)別的液晶顯示屏,這使得游戲畫面擴(kuò)大了一倍,許多游戲中必須要通過畫面切換才能看到的信息,現(xiàn)在可以方便地通過第二個(gè)屏幕來看到。其中下方的顯示屏兼具觸控功能,通過下方的觸摸屏和附帶的觸摸筆,可引入許多以前通過按鍵不能實(shí)現(xiàn)的游戲方式。除觸摸屏之外,通過機(jī)身內(nèi)的麥克風(fēng),玩家可以通過聲音來操縱游戲,使得人機(jī)界面更豐富多彩。另外,Nintendo DS具備雙卡帶插槽,機(jī)身上同時(shí)帶有NDS和GBA的游戲卡帶插槽,讓它可以同時(shí)兼容GBA上眾多的游戲軟件。支持無線通信,最多允許16個(gè)人直接進(jìn)行無線通信,還可接入任天堂Wi-Fi服務(wù)器全球?qū)?zhàn)。

NDS也有很多版本。NDSL是為任天堂DS掌機(jī)的輕型改進(jìn)版,NDSL明顯比NDS更輕薄,摒棄了橡膠按鍵,用回了GBA系列的塑料按鍵。NDSi是NDSL的改進(jìn)版,屏幕尺寸由3.0英寸增加到3.25英寸,更薄,可調(diào)屏幕亮度五級(jí),由低到高依次為:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。具備雙攝像頭并支持SD卡。NDSi LL將兩塊屏幕的尺寸提高到了4.2英寸,可視角度和范圍更大,重量增加了100g,續(xù)航時(shí)間更長。iDSL(或iDSi)則是由神游iQue公司代理,所以將Nintendo的“N”改為了iQue的“I”,于2005年7月23日發(fā)售。

NDS通過雙屏幕、MIC與觸摸感應(yīng),讓游戲玩法更加多樣化。NDS除了具備口袋妖怪、馬里奧、動(dòng)物之森、塞爾達(dá)傳說、惡魔城、勇者斗惡龍等系列經(jīng)典游戲之外,還開發(fā)出許多好玩的新系列作品,例如腦力鍛煉系列、頭腦柔軟體操學(xué)院系列引起了全世界益智與腦活性游戲的大流行,亦充分發(fā)揮出NDS的機(jī)能。

精品評(píng)點(diǎn):

雖然國內(nèi)玩家更推崇PSP,但截止2011年11月5日統(tǒng)計(jì)顯示全球NDS掌機(jī)累計(jì)銷售接近1.5億臺(tái),遙遙領(lǐng)先PSP游戲機(jī)同期7千萬臺(tái)的銷量,這讓NDS掌機(jī)成為目前人類歷史進(jìn)程中銷量最高的游戲機(jī),這充分證明了NDS的強(qiáng)大和受歡迎度。

其他產(chǎn)品簡介任天堂3DS掌機(jī)

2011年2月26日發(fā)布的次世代掌機(jī)3DS(Nintendo 3DS),簡稱“3DS”或“N3DS”,是任天堂繼“觸摸革命”的NDS之后再度推出的新主機(jī),最大特點(diǎn)之一是利用了“裸眼3D”技術(shù),讓使用者不需佩戴任何特殊眼鏡即可感受到立體的3D圖像效果,該平臺(tái)向下兼容任NDS的軟件。3DS也有很多后續(xù)機(jī)型——任天堂于2012年6月22日還推出有3DS LL/XL,最大特色為雙屏幕尺寸從原有3DS的3.53 英寸/3.02英寸,加大為4.88 英寸/4.18英寸,并增加了少許的續(xù)航力。2012年12月1日我國內(nèi)地由神游科技正式推出了“iQue 3DS XL”,目前該機(jī)的售價(jià)為1599元。2013年8月29日,任天堂歐洲公布了任天堂3DS家族的最新機(jī)型任天堂2DS。2DS最大的特點(diǎn)就是取消了自任天堂DS以來的翻蓋式設(shè)計(jì),回到了GB/GBA時(shí)的平板設(shè)計(jì);除去了原先作為3DS賣點(diǎn)之一的裸眼3D功能。定價(jià)129美元,日趨無奈的任天堂希望通過這種低成本低價(jià)掌機(jī)的銷售,能在智能手機(jī)、平板興起的年代拉住更多顧客。

索尼

PSV掌機(jī)PlayStationVita是索尼電腦娛樂(SCEI)于2011年1月27日所發(fā)表的掌機(jī),簡稱PS Vita、PSV。PSV擁有著強(qiáng)悍的機(jī)能,PSV采用與東芝和IBM共同研發(fā)的ARM架構(gòu)Cortex-A9四核CPU以及由Imagination Technologies提供的PowerVR SGX543MP4+四核GPU。承襲PSP的長橢圓造型設(shè)計(jì),采用4倍分辨率的5英寸全彩多點(diǎn)觸控OLED屏幕。內(nèi)置3軸加速計(jì)、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤、GPS全球衛(wèi)星定位、雙模擬搖桿、雙多點(diǎn)觸控面板等多樣化操作接口。配置內(nèi)外兩組攝影頭,支持Wi-Fi、3G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和藍(lán)牙。除了游戲外,更可以使用3G/ WiFi上網(wǎng)、語音視頻聊天、聽歌看電影、拍照、GPS定位導(dǎo)航等等PS Vita幾乎囊括了目前所有的掌上娛樂形式。

繼PCH-1000之后,索尼官方在2013年9月9日又推出了第二代PS Vita掌機(jī)——PCH-2000。新一代PS Vita掌機(jī)外觀更加圓潤并且擁有多種外觀顏色可選,機(jī)身下方的Select、Start和PS按鍵也由橢圓變成了正圓形。機(jī)身材質(zhì)更為廉價(jià),OLED屏幕換為了成本更低的LCD屏幕,厚度和重量分別較前代機(jī)型減少了15%和20%,更加便攜。內(nèi)置1GB存儲(chǔ)空間,讓玩家能更方便的存儲(chǔ)游戲存檔及其他數(shù)據(jù)。稅后售價(jià)19929日元(約合1223元人民幣)。任天堂和索尼都先后將其主打機(jī)型廉價(jià)化,充分顯示了兩強(qiáng)在智能手機(jī)崛起的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的落寞。截至2013年底,PSV的全球總銷量不到700萬臺(tái),銷量 50萬套以上的游戲只有《神秘海域:黃金深淵》、《使命召喚:黑色行動(dòng)解密》、《刺客信條3:解放》、《女神異聞錄4:黃金版》、《小小大星球Vita》,日系廠商在移動(dòng)數(shù)碼時(shí)代的頹勢正變得難以逆轉(zhuǎn)。

精品評(píng)點(diǎn):

索尼之所以將新一代娛樂掌機(jī)命名為PS Vita,因?yàn)樗鼛в小案锩浴钡呢S富游戲體驗(yàn)和社交互動(dòng)的功能,但事實(shí)證明,索尼還是落伍了,面對(duì)越來越輕薄越來越便利的智能手機(jī),硬件性能日新月異的平板電腦,倡導(dǎo)開放和免費(fèi)應(yīng)用的安卓體系,閉關(guān)自守的掌機(jī)系統(tǒng)尚能戰(zhàn)否?

其他產(chǎn)品簡介《怪物獵人》浮沉錄

眾所周知,《怪物獵人》是C A P C O M公司推出的一款游戲,在PS2平臺(tái)上取得巨大成功后,CAPCOM公司大刀闊斧的將這款神作移植到PSP平臺(tái),讓游戲聯(lián)機(jī)狩獵的樂趣發(fā)揮到了極致,也將游戲帶入了另一個(gè)高峰,并帶動(dòng)世界PSP銷量穩(wěn)步發(fā)展,成為游戲帶動(dòng)游戲平臺(tái)銷量的又一例證。而隨著CAPCOM將超人氣大作《怪物獵人3G》移情別戀轉(zhuǎn)嫁3DS,讓P粉傷心不已。但在這個(gè)智能手機(jī)、平板電腦興起的年代,一個(gè)平臺(tái)的興盛真的能靠一款游戲來定奪嗎?

諾基亞Lumia930

時(shí)尚

手機(jī)娛樂正當(dāng)時(shí)進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之后,我們身邊的一切都在悄然發(fā)生著改變,無論是大眾接收信息的方式還是傳統(tǒng)娛樂形式,都走向了移動(dòng)化。這一點(diǎn)在移動(dòng)游戲上也不例外,在經(jīng)歷了掌機(jī)小范圍的風(fēng)靡之后,移動(dòng)游戲正是迎來了智能手機(jī)時(shí)代,而這個(gè)時(shí)代則一舉為移動(dòng)游戲帶來了新的巔峰。下面,本刊就為大家介紹幾款很適合隨身游戲的智能手機(jī)以及與之相配套的游戲,希望能在這個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的新時(shí)代里為大家揭開手機(jī)娛樂的面紗。

搭配游戲

《光環(huán):斯達(dá)巴突襲》

為了擴(kuò)大Windows Phone系統(tǒng)份額,微軟做了一系列努力,其中之一就是將XBOX上的某些獨(dú)占游戲搬到智能手機(jī)上并采取同樣的獨(dú)占手段,《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》就是這樣一款游戲。作為著名的《光環(huán)》系列游戲,本作的故事背景設(shè)定在《光環(huán)3》與《光環(huán)4》之間,是一款單人射擊類游戲,非常適合移動(dòng)平臺(tái)。玩家在本作中能夠親身參與恢弘的宇宙戰(zhàn)爭,體驗(yàn)超過30個(gè)超強(qiáng)任務(wù),并且還可以通過在線合作模式與真人玩家組隊(duì)作戰(zhàn)。尤其值得注意的還是前文提到的WP系統(tǒng)獨(dú)占問題,微軟似乎是在告訴大家,也許你手中的iPhone5s或者三星GALAXY S5很強(qiáng)大,但想玩一款如此出色的游戲,必須要有一臺(tái)Lumia不可。

可以說,這是一部讓用戶又愛又恨的智能手機(jī),諾基亞作為手機(jī)行業(yè)里曾經(jīng)的老大哥,毫無疑問擁有大量的擁躉,與微軟的合作原本是一個(gè)軟硬結(jié)合十分合理、有著遠(yuǎn)大前景的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,但事實(shí)卻給出了不一樣的答案。如今,諾基亞已經(jīng)歸了微軟,但以Lumia系統(tǒng)為旗艦的Windows Phone系統(tǒng)手機(jī)仍舊很難撼動(dòng)iOS和安卓系統(tǒng)手機(jī)。WP系統(tǒng)成長緩慢、份額過低的原因有很多,在這里就不一一贅述了,但有一點(diǎn)必須要肯定,那就是Lumia系列手機(jī)本身的硬件做工、工業(yè)設(shè)計(jì)、色彩搭配以及硬件搭配、攝像參數(shù)等絕對(duì)是智能手機(jī)里數(shù)一數(shù)二的,尤其是這部Lumia930,完美體現(xiàn)了諾基亞深厚的技術(shù)能力。

iPhone5s

搭配游戲

《無盡之劍3》

作為2012年登陸iOS系統(tǒng)的《無盡之劍》,是一款用虛幻3引擎制作的劍術(shù)動(dòng)作游戲,它一面世就獲得了玩家由衷的贊嘆——智能手機(jī)上竟然也有如此出色畫面和手感的動(dòng)作游戲!因此,作為iOS系統(tǒng)獨(dú)占的《無盡之劍》系列逐漸成為了iPhone手機(jī)展示其強(qiáng)大處理器的御用游戲。去年9月,在iPhone5s的發(fā)布會(huì)上,《無盡之劍3》與“土豪金”一起正式公布,再次印證了自己御用手游的身份。作為系列里規(guī)模最大的一款作品,《無盡之劍3》共有五章八個(gè)世界,足夠的冒險(xiǎn)在前方等著玩家

雖然大屏幕的iPhone6即將上市,但作為蘋果旗艦的iPhone5s仍舊是目前世界上最好的手機(jī)之一。其實(shí),作為把智能手機(jī)發(fā)揚(yáng)光大并改變了整個(gè)世界的iPhone手機(jī),就像它的廣告語“你比你想像的更強(qiáng)大”所說的那樣,能做的事情很多。單純地把iPhone定義為娛樂型手機(jī)確實(shí)有點(diǎn)暴殄天物,但毫無疑問iPhone5s那強(qiáng)大的配置以及iOS系統(tǒng)那順滑的體驗(yàn),加上蘋果應(yīng)用商店那幾十萬款手游,確實(shí)讓“土豪金”成為了移動(dòng)游戲的不二利器。雖然很多用戶會(huì)抱怨它4英寸的屏幕有些小了,但iPhone就是iPhone,用它玩游戲的體驗(yàn)永遠(yuǎn)不會(huì)差。

三星GALAXY S5

作為蘋果iPhone的萬年對(duì)手以及谷歌安卓系統(tǒng)手機(jī)里的旗艦之作,三星蓋世S系列那似乎永遠(yuǎn)不會(huì)變的塑料外殼(S5終于換成了仿皮)以及超級(jí)強(qiáng)大的配置一直是大家對(duì)它的固有印象。但是,我們更要記住蓋世系列手機(jī)那色彩鮮艷的5.1英寸1080P的Super AMOLED屏幕,因?yàn)閷?duì)于移動(dòng)游戲玩家來說,三星蓋世S5無疑可以提供比較出色的游戲畫面。而2800mAh的可拆卸電池,也保證了玩家可以長時(shí)間地用它來玩游戲而不用擔(dān)心續(xù)航問題。當(dāng)然,S5令人驚嘆的四核處理器、2G內(nèi)存也是支撐游戲性能的關(guān)鍵,只是安卓系統(tǒng)的碎片化以及對(duì)硬件過高的要求多少對(duì)它形成了一些抵消。不過考慮到都教授都在用它,我們還猶豫什么呢?

搭配游戲

《來自星星的你》

作為三星GALAXY S5的代言人,都教授做的廣告我們經(jīng)常可以在電視上看到,因此筆者為S5搭配了這款《來自星星的你》。這款定位于RPG的游戲?qū)⒂身n國網(wǎng)絡(luò)游戲公司W(wǎng)emade制作,并取得了電視劇的版權(quán),屆時(shí)包括都教授的超能力、千頌伊的美裝豪車都將出現(xiàn)在游戲中。

小米4

作為國產(chǎn)智能手機(jī)的驕傲,小米手機(jī)一向以超高的性價(jià)比、為發(fā)燒而生的配置、MIUI的流暢表現(xiàn)等元素在用戶心中留下了深刻的印象。雖然小米3手機(jī)與同期的紅米系列相比略遜一籌,但小米4手機(jī)很快填補(bǔ)了這個(gè)缺憾——今年7月22日下午在北京國家會(huì)議中心發(fā)布的小米4,配置了5英寸1080P屏幕以及引人矚目的金屬邊框。核心配置也增強(qiáng)了不少,想必會(huì)更加適合用來玩游戲。

搭配游戲

《我叫MT》

作為采用了以《魔獸世界》為背景、原型的動(dòng)畫片,最近幾年《我叫MT》系列在“平民”玩家心中的地位與日俱增,而改編自這個(gè)動(dòng)畫片的同名卡牌手游幾乎占據(jù)了各大手游排行榜的首位。很難說清為什么《我叫MT》會(huì)如此火爆,其原因肯定是多方面的,比如耳熟能詳?shù)摹赌ЙF世界》背景必然吸引了很多老玩家,而動(dòng)畫片則會(huì)帶來更多的粉絲,不過策略性、可玩性極強(qiáng)的游戲模式才是最關(guān)鍵所在。作為一款“平民”游戲(意思就是大眾游戲),《我叫MT》不需要絢麗的畫面、高大上的外形,這一點(diǎn)與小米4手機(jī)的氣質(zhì)十分吻合——為發(fā)燒而生,超高的性價(jià)比,一款卡牌游戲而已,但卻征服了幾乎全體大眾用戶的心。

HTC One M8

作為最早使用安卓系統(tǒng)的智能手機(jī),HTC原本有著一個(gè)可以希冀的美好未來,但搭配安卓系統(tǒng)的高端機(jī)領(lǐng)域卻很快便被三星搶去了陣地,不能不說是一種遺憾。臺(tái)灣宏達(dá)電國際電子股份有限公司,這便是HTC的制造商,因此HTC系列手機(jī)可以說也算是國貨了,在這里筆者還是呼吁一下吧,如果要購買高端安卓機(jī),那么其實(shí)HTC的旗艦要比三星強(qiáng)很多。比如這款HTC One M8,就采取了一體成型鋁合金材質(zhì)外殼,搭配了四核高通驍龍801CPU以及2G內(nèi)存,性能上不比三星GALAXY S5差,因此同樣很適合用來玩安卓游戲。

搭配游戲

《激流快艇2》

在HTC One M8發(fā)布之后不久,業(yè)內(nèi)人士將它與包括GALAXY Note3在內(nèi)的許多安卓旗艦機(jī)進(jìn)行了跑分評(píng)比,結(jié)論證明M8的游戲性能十分優(yōu)越。這款《激流快艇2》據(jù)說就是當(dāng)初哦跑分評(píng)比時(shí)的測試游戲。作為一款擁有超強(qiáng)畫面表現(xiàn)力的水上競速游戲,本作精細(xì)的人物建模、逼真的水花效果以及出色的光影特效在HTC One M8上表現(xiàn)得淋漓盡致。支持多人在線模式可以讓真人玩家PK,輔之以完全個(gè)性化的裝備系統(tǒng),玩家在這個(gè)炎炎夏日可以通過這個(gè)游戲“防暑降溫”了。筆者之所以將本作當(dāng)作HTC的搭配游戲,是希望HTC能像游戲中的競速摩托一樣,奮起直追,勇攀高峰。

Sony Xperia Z3

作為工業(yè)設(shè)計(jì)曾經(jīng)得到過蘋果已故CEO喬布斯贊賞的索尼,近幾年在智能手機(jī)領(lǐng)域不斷萎縮,其市場份額也僅僅維持在日本本土和泛亞太地區(qū)。不過,索尼的智能手機(jī),尤其是Xperia系列一向有著屬于自己獨(dú)特的風(fēng)格,比如剛剛公布的、今年9月發(fā)售的這款Xperia Z3就很有特色。它采取了直板設(shè)計(jì),分辨率達(dá)到了2560×1440,同樣搭載了高通驍龍801的四核CPU,可以預(yù)期它的性能與畫面表現(xiàn)力肯定是怪獸級(jí)別的。

搭配游戲

《狂野飆車8》

因?yàn)閆3擁有頂級(jí)的2K分辨率屏幕,所以筆者在這里特意選取了一款畫面堪稱最好的手游,它就是《狂野飆車8》。雖然是一款去年同期上市的游戲,但《狂野飆車8》采取了最新的游戲引擎,將整個(gè)游戲的畫質(zhì)提升了一個(gè)檔次,尤其是翻車的時(shí)候,火花、水花、霧化等效果堪比PC高端機(jī)器。當(dāng)然,游戲本身的品質(zhì)也十分出色,包括豪華夢幻賽車模式、極速凌云模式等新元素都提升了這個(gè)競速游戲的品質(zhì)。相信在Xperia Z3那精細(xì)的屏幕上,本作必然會(huì)擁有遠(yuǎn)超其他手機(jī)的最高表現(xiàn)效果。

魅族MX4

魅族科技,作為中國最早制作智能手機(jī)的科技廠商之一,其名下的MX系列一直是優(yōu)雅的代名詞。剛剛發(fā)布的MX4有幾個(gè)顯著特點(diǎn)值得用戶關(guān)注:如2.6mm的極限窄邊框,使MX4的屏幕占比達(dá)到了驚人的79%。而重量僅為147g,成為了時(shí)下5.5英寸屏幕級(jí)別中最輕的手機(jī)。無論是之前的MX3還是最新的MX4,魅族都力求使它們成為“更好用的大屏手機(jī)”,那些喜歡大屏手機(jī)的用戶不妨可以考慮一下它們。

搭配游戲

《LOH》

作為2014年Chinajoy展會(huì)上備受矚目的一款手游,韓國NEXON制作的《LOH》堪稱擁有近年最佳的畫面。它試圖將端游的游戲體驗(yàn)帶入移動(dòng)平臺(tái),無論是精美的畫面還是大規(guī)模戰(zhàn)斗,都有很強(qiáng)的端游特色。因此本作能否適應(yīng)手游平臺(tái)也成為了焦點(diǎn),全3D的恢弘場景能否在手機(jī)上表現(xiàn)出來是第一要點(diǎn)。因此筆者推薦大家用魅族MX系列手機(jī)來玩玩這款游戲,相信它在大屏手機(jī)上的玩家體驗(yàn)肯定錯(cuò)不了。

華為榮耀6

2014年6月,華為最新旗艦機(jī)榮耀6在國家體育中心正式發(fā)布了,這款支持4G的旗艦機(jī)擁有優(yōu)雅的外觀和強(qiáng)大的性能,尤其值得注意的是它搭載的核心是華為自行研制的八核麒麟920芯片——這也證明了國產(chǎn)智能手機(jī)廠商在技術(shù)領(lǐng)域始終在不斷突破自己。除此之外,榮耀6高達(dá)445PPI的像素密度、75.7%的屏占比例都讓它成為了國產(chǎn)手機(jī)中的驚艷之作。華為更是為榮耀6用戶提供了一年的意外損壞保修全身險(xiǎn)——只要100元,就包括了跌落碎屏、液體潑濺、磕碰等多種維修服務(wù),堪稱良心。

搭配游戲

《水果忍者》

雖然是一款4年前的老游戲,但幾乎引領(lǐng)了一個(gè)時(shí)代的《水果忍者》還是讓筆者每天都樂此不疲,這款休閑游戲想必廣大玩家都很熟悉了——屏幕上不時(shí)跳出各種水果,玩家需要快速做出反應(yīng),在屏幕上劃動(dòng)“切”斷它們,當(dāng)然也要擔(dān)心不時(shí)夾在其中的炸彈。可以說,每次玩《水果忍者》都會(huì)讓筆者手忙腳亂,甚至一不小心把手機(jī)扔了出去,這也是為什么筆者推薦大家用華為榮耀6來玩它的緣故——有100塊錢的損壞全身險(xiǎn)在,怕什么?

步步高vivo Xplay3S

步步高一向?qū)⑹謾C(jī)業(yè)務(wù)分為兩個(gè)品牌:vivo代表了智能手機(jī)而步步高音樂手機(jī)則專注打造聽覺享受。Vivo系列智能手機(jī)近些年的崛起其實(shí)與步步高在影音方面的優(yōu)勢不無關(guān)系,這款Xplay3S就是這樣一款主打Hi-Fi極致體驗(yàn)的手機(jī)。它擁有一塊6英寸2K超高清分辨率的屏幕,像素密度高達(dá)490PPI,采用的“蝶形”畫質(zhì)引擎技術(shù)讓每一處細(xì)節(jié)都很豐富,而X影院聲揚(yáng)系統(tǒng)則讓這款手機(jī)的外放效果十分驚人,在智能手機(jī)上還原了部分多聲道聲場效果。雖然很多用戶對(duì)2K屏幕是否必須還存有爭議,但不能不承認(rèn)Xplay3S打造的影音一體效果絕對(duì)是智能手機(jī)中的翹楚。

搭配游戲

《無敵彈珠》

這是一款玩法非常簡單卻又十分過癮的游戲,屏幕不斷往前推進(jìn)的同時(shí),玩家需要用彈珠將阻擋前進(jìn)的障礙物——一般是玻璃面板打碎即可。游戲畫面十分柔和和細(xì)膩,色調(diào)朦朧夢幻,十分適合Xplay3S的高像素密度屏幕。不過這還不是筆者推薦它的理由,《無敵彈珠》擁有的超高品質(zhì)音效才是關(guān)鍵:每次打碎玻璃板時(shí)清脆的碎裂聲搭配優(yōu)雅舒緩的背景音樂,最為適合Xplay3S的X影院聲揚(yáng)系統(tǒng),搭配這款手機(jī)將會(huì)給玩家一個(gè)聲形并茂的最佳體驗(yàn)。

Nexus5

其實(shí)這里的Nexus5有兩個(gè)含義,其中一個(gè)是去年10月發(fā)布的LG Nexus5——一款由LG代工的谷歌手機(jī);而另一個(gè)含義就是今年即將發(fā)布的谷歌Nexus5,純正血統(tǒng)的、搭載最新安卓L系統(tǒng)的智能手機(jī)。昵稱為“五兒子”的Nexus 5其實(shí)無論是這兩個(gè)含義中的哪一個(gè),都代表了最純正的安卓體驗(yàn),這也許是Nexus手機(jī)最大的價(jià)值所在吧。要知道安卓系統(tǒng)的碎片化現(xiàn)象一直很嚴(yán)重,這與各個(gè)廠商基于安卓系統(tǒng)自定義的諸多自家“系統(tǒng)”太多有很大關(guān)系,以至于用戶都快忘了真正的安卓系統(tǒng)應(yīng)該是什么樣子的——Nexus 5手機(jī)毫無疑問可以給用戶最純粹、流暢的安卓體驗(yàn)。

搭配游戲

《像素鳥》

就好像Nexus系列手機(jī)一樣,《像素鳥》也許看似簡單,但卻擁有游戲最核心的東西,那就是無與倫比的游戲性。雖然作者因?yàn)榇罅客婕业纳习a而將它下架,但《像素鳥》的回歸似乎指日可待。同時(shí),與安卓系統(tǒng)有著無數(shù)廠商自定義系統(tǒng)一樣,《像素鳥》火爆之后也有了無數(shù)的山寨版本,但是無論這些山寨版本多么惟妙惟肖,都無法與本尊相比——這就好像Nexus手機(jī)一樣,想要體驗(yàn)純粹的安卓系統(tǒng)還是要用它。

聯(lián)想Z2 Pro

隨著聯(lián)想在中國智能手機(jī)市場上份額的逐漸攀升,其名下的旗艦手機(jī)價(jià)格也是越來越貴,比如這款Z2 Pro,作為新一代聯(lián)想4G旗艦,其價(jià)格達(dá)到了4799,逼近了iPhone最新旗艦機(jī)的價(jià)格。不過俗話說得好,貴不要緊,關(guān)鍵是貴得合理,這一點(diǎn)上Z2 Pro擁有6英寸的2K屏幕、高通驍龍801四核處理器、1600萬像素主攝像頭以及4000mAh大容量電池。雖然數(shù)據(jù)驚人,但其實(shí)很多其他品牌的旗艦手機(jī)也達(dá)到了這些數(shù)據(jù),只有4000mAh的大容量電池讓人眼前一亮。

搭配游戲

《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》

這是一款類似PC端上《博德之門》的傳統(tǒng)歐美RPG,斜向45度上帝視角加上完善的人物升級(jí)系統(tǒng)、上百個(gè)各式各樣的任務(wù)以及自由探索的超大地圖,本作帶給玩家的是幾十小時(shí)游戲時(shí)長的RPG體驗(yàn)。更何況通關(guān)之后既可以選擇二周目,也可以參加競技場比試,更為增加了游戲時(shí)間。游戲支持多種職業(yè),幾百種技能不可能一次通關(guān)就練過來,因此其實(shí)三四周目也是很有必要的,這都對(duì)智能手機(jī)的電池容量提出了很高的要求——誰也不想打著半截BOSS,手機(jī)沒電了吧。因此筆者建議大家用聯(lián)想Z2 Pro來玩這款游戲,它高達(dá)4000mAh的電池一定可以讓大家戰(zhàn)個(gè)痛快!

酷派大神

提起這款手機(jī),其實(shí)介紹它的任何數(shù)據(jù)都是蒼白無力的,只要提到一點(diǎn)便足矣了——那就是它號(hào)稱全球首款7寸的超大屏幕。雖然筆者并不贊同智能手機(jī)一定要向大屏方向發(fā)展,但還是被酷派大神的7寸屏嚇了一跳,它拿在手里幾乎就是一塊平板電腦,堪稱真正意義上的“擋臉神器”。當(dāng)然,酷派大神有的不只是7英寸大屏和略現(xiàn)奇葩的名字,它同樣擁有雙卡雙模、八核處理器、2G內(nèi)存等配置,完全可以用來做游戲手機(jī)使用。

搭配游戲

《銹色兵團(tuán)》

這是一款純正的日式RPG,而且還是老式日本RPG,它采取了像素風(fēng)搭配Q版人物,游戲人物在屏幕上幾乎和小手指尖般大小。游戲講述了在未來,怪物獵人駕駛著機(jī)甲捕獵怪物的故事,本作的主人公便是其中一員。游戲的劇情和大部分日式RPG一樣線性,其最大的亮點(diǎn)還是在于玩家駕駛的機(jī)甲升級(jí)系統(tǒng)——玩家可以通過購買、拾取等手段,從各個(gè)方面完善自己的機(jī)甲。之所以推薦大家用酷派大神玩這款游戲,其實(shí)原因就是前文所說的像素風(fēng)和Q版人設(shè):沒有一個(gè)7寸大屏,還真看不清

iPhone5c

作為iPhone5生產(chǎn)線的替代者,iPhone5c曾經(jīng)無比尷尬,一來是因?yàn)樗€未上市就被冠以“廉價(jià)iPhone”的稱號(hào),甚至名字中的字母c也被解釋為cheap,但實(shí)際上卻是Colorful的意思并且價(jià)格也并不便宜;二來是作為iPhone5s的降格產(chǎn)品,它除了擁有五彩的外殼外,幾乎沒什么亮點(diǎn)——更何況著名的Touch ID也被“閹割”掉了,可不要忘了,五彩的外殼其實(shí)完全可以用手機(jī)殼來代替。因此這個(gè)定位定價(jià)都很尷尬的產(chǎn)品一上來就不被業(yè)內(nèi)看好,可實(shí)際上到了現(xiàn)在它的銷量卻十分喜人,這時(shí)人們才知道,它并不是作為廉價(jià)iPhone的身份被生產(chǎn)的,而是以搶安卓甚至Windows Phone用戶為目的的一款入門級(jí)產(chǎn)品。

搭配游戲

《炫光防御》

作為女性用戶最多的一款iPhone,筆者經(jīng)常在大街上看到很多女孩子為了搭配5c,而選擇了一身同樣顏色的衣服。那么既然如此,游戲也要配合iPhone5c的色彩斑斕才好,這款《炫光防御》是一款塔防游戲,它最出眾的特點(diǎn)不是高超的游戲性,而是五顏六色的超炫畫面——游戲中層出不窮的外星人、背景以及防御塔都是無比絢麗的,非常適合iPhone5c的色彩。

OPPO Find 7

很多人都對(duì)萊昂納多·迪卡普里奧為OPPO Find系列手機(jī)做的廣告記憶猶新吧,是的,這個(gè)系列最新款的Find 7已經(jīng)于今年3月上市了,它再次刷新了該系列手機(jī)在硬件配置上的記錄,為用戶提供了包括高達(dá)538PPI像素密度的屏幕、號(hào)稱全球最快3GB雙通道LPDDR3內(nèi)存,以及VOOC閃充技術(shù)等在內(nèi)的過硬品質(zhì)。尤其是VOOC閃充技術(shù),30分鐘充電即可飆到75%的電量(電池容量為3000mAh/2800mAh),非常適合用來玩一些令我們欲罷不能的游戲。

搭配游戲

《糖果傳奇》

這是一款堪稱全球范圍內(nèi)最受歡迎的消除游戲大作了,它的地圖極具挑戰(zhàn)性、糖果畫風(fēng)十分討喜并且有著無比爽快的手感和策略性,是休閑類手游中最頂尖的一款。它是由英國網(wǎng)絡(luò)游戲公司King于2年前研發(fā)的,截至去年3月已經(jīng)躍居為Facebook上最受歡迎的游戲,擁有4億多用戶。對(duì)于這款游戲,用一句話來形容最為合適,那就是一旦上手便無法離開,因此筆者推薦大家用Find 7來玩它,因?yàn)榇蠹液苋菀拙蜁?huì)忘卻時(shí)間從而耗盡電量——而只有Find 7的閃充技術(shù)才不會(huì)讓你耽誤事哦。

努比亞 Z7

今年7月發(fā)布的這款手機(jī)擁有鋁鎂合金全金屬一體機(jī)身,手感堪比iPhone5s,同時(shí),在硬件配置上采用了最新的高通驍龍801頂級(jí)處理器、3G內(nèi)存以及1300萬光學(xué)防抖攝像頭。這些特點(diǎn)讓Z7一舉獲得了“手機(jī)中的單反”的美譽(yù),但我們也不要忘記了,它同時(shí)還擁有著夏普5.5寸2K級(jí)別超清屏幕,用來玩游戲同樣不遜于任何其他品牌旗艦手機(jī)。

搭配游戲

《天天愛唱歌》

《天天愛唱歌》總體來說,應(yīng)該定義為一款K歌交友手游,它擁有史上的界面、流行的音樂以及海量的道具,玩家可以根據(jù)潮流搭配自己的形象,然后和全國各地的玩家一起飆歌,還可以贈(zèng)花、示愛甚至多人同臺(tái)歌唱。游戲的技術(shù)十分過硬,包括智能音準(zhǔn)、MV分鏡等技術(shù)被廣泛應(yīng)用在游戲中,無論玩家歌唱水平如何,都可以在游戲中獲得自己的粉絲,堪稱其樂無窮。

LG G3

今年5月發(fā)布的這款LG最新旗艦機(jī)G3可以說是LG公司的野心之作,它不但擴(kuò)大了自己的屏幕尺寸(從5.2英寸擴(kuò)大到了5.5英寸),更是采用了QHD超高清屏幕,解析度達(dá)到了2560×1440。在外形設(shè)計(jì)上,超窄邊框設(shè)計(jì)以及金屬拉絲的塑料材質(zhì)多少還是缺乏一些自信,畢竟大家期待的是一款全金屬機(jī)身的頂尖配置手機(jī)。但LG在這方面選擇了保守,只是在塑料殼上加上了一層“金屬皮膚”,因此G3的手感比三星GALAXY S5更好,但仍舊不如iPhone 5s以及HTC One M8等金屬機(jī)。除此之外G3的亮點(diǎn)還在于支持microSD擴(kuò)展卡以及可拆卸電池,這就為手機(jī)容量以及續(xù)航問題提供了更多的選擇。

搭配游戲

《狂野飆車8》

作為一款賽車競速游戲,《狂野飆車8》擁有63輛賽車、8大賽季、180場生涯模式比賽以及9種不同自然環(huán)境(今年4月還加入了中國賽道)。加上游戲本身極其出色的甚至是頂尖的畫質(zhì),導(dǎo)致了這款手游完全安裝后要占到2G多的硬盤空間。因此,筆者強(qiáng)烈建議大家使用LG G3來進(jìn)行游戲,原因有二:一是G3的QHD超高清屏幕可以完美呈現(xiàn)比賽過程,二來就是G3支持microSD擴(kuò)展卡,大家不用擔(dān)心裝不下游戲。

一加手機(jī)

作為OPPO前副總經(jīng)理的劉作虎在創(chuàng)業(yè)之后推出的一加手機(jī),堪稱今年國產(chǎn)智能手機(jī)業(yè)內(nèi)最大的新聞之一了,這款與羅永浩聲勢浩大的宣傳相比可以說是毫無鋪墊的手機(jī)一經(jīng)問世,便獲得了國內(nèi)外的廣泛關(guān)注。其實(shí)一加手機(jī)在配置上并沒有太過出彩之處,真正令人們側(cè)目的,其實(shí)是它多種多樣的外殼——包括竹子、凱夫拉、砂巖、牛仔布甚至定制后蓋都是極其美觀和好用的。當(dāng)然,一加手機(jī)也不僅僅是后蓋出色,包括聲音識(shí)別、懸浮屏幕等技術(shù)也別具一格,只是在當(dāng)前這個(gè)大環(huán)境下這些都只能算作添頭,并不是一款手機(jī)真正的價(jià)值所在罷了。

搭配游戲

《雨血:影之刃》

國產(chǎn)智能手機(jī)搭配竹子后蓋,還有比這更中國風(fēng)的事物么?因此,筆者在這里為大家搭配了一款純正的中國風(fēng)武俠動(dòng)作手游——《雨血:影之刃》。《雨血》系列原本是發(fā)布在PC端的獨(dú)立制作游戲,一經(jīng)推出就以個(gè)性十足的中國畫風(fēng)以及刀刀見血的硬派格斗獲得了好評(píng),尤其是在歐美,RPGFAN為其打出過8.8的高分。游戲的作者是原清華大學(xué)建筑系學(xué)生梁其偉(后就讀于耶魯大學(xué))。

三星GALAXY NOTE 3

作為三星GALAXY NOTE家族第三代作品,NOTE 3配置了5.7英寸全高清炫麗屏幕,分辨率達(dá)到了1920×1080,雖然遠(yuǎn)不能和2K屏幕相比,但三星推崇的Super AMOLED屏幕還是為我們展現(xiàn)了一個(gè)色彩斑斕的世界。雖然距離NOTE 4上市只有一個(gè)多月的時(shí)間了,但筆者認(rèn)為NOTE 3絕對(duì)還可以再戰(zhàn)一段時(shí)間。尤其是它的后蓋,從萬年塑料變成了仿皮,雖然還不是金屬,但多少可以讓那些對(duì)塑料越來越反感的三星粉絲們稍稍揚(yáng)眉吐氣一把了。

搭配游戲

《捕魚達(dá)人3》

其實(shí)要想從汗牛充棟的安卓手游中選出一款適合三星GALAXY NOTE III的游戲確實(shí)不大容易,這款《捕魚達(dá)人3》之所以戰(zhàn)敗無數(shù)大作脫穎而出獲得了筆者的推薦,是因?yàn)榱咙c(diǎn):第一,游戲本身畫面鮮艷無比,3D卡通畫風(fēng)下的深海有著五顏六色的各種魚類,非常適合用Super AMOLED屏幕來展現(xiàn);其二,游戲的操控比較適合在大屏幕手機(jī)上來進(jìn)行,從而提高準(zhǔn)確度。

紅米NOTE

作為小米戰(zhàn)略中重要的一環(huán),紅米NOTE以其超高的性價(jià)比,真八核配置著實(shí)火了一把,印證了小米“為發(fā)燒而生”的理念不說,甚至還險(xiǎn)些影響到了自家其他產(chǎn)品的銷量。確實(shí),中國用戶普遍偏愛大屏手機(jī),而紅米NOTE的大屏配合IPS屏幕,輔之以聯(lián)發(fā)科真八核28納米CPU以及動(dòng)態(tài)溫控技術(shù)、動(dòng)態(tài)頻率調(diào)整技術(shù),可以達(dá)到無論是玩大型游戲、看高清視頻都較為流暢。

搭配游戲

《天天系列》

作為中國國民級(jí)別的手機(jī),當(dāng)然要搭配國民級(jí)別的游戲了,微信游戲中的包括《天天酷跑》、《天天愛消除》、《天天炫斗》等游戲都是中國玩家最愛玩的系列游戲。尤其是綁定了微信,使得玩家們玩這些游戲時(shí)可以和好友一起比拼分?jǐn)?shù),這一點(diǎn)也頗有點(diǎn)小米用戶“不服跑個(gè)分!”的口頭語。于是,用大屏紅米NOTE玩《天天酷跑》就變成了筆者在地鐵上見到的最常見的場景之一了。

華為Ascend P7

今年5月7日,華為在巴黎發(fā)布了今年的旗艦機(jī)P7,這款采取了金屬邊框加雙玻璃的大屏手機(jī)擁有一款5英寸屏幕,但最令用戶震撼的,是它只有6.5毫米的機(jī)身厚度——這令P7成為了世界上目前為止最薄的手機(jī)。只不過,除此之外P7在配置上并沒有達(dá)到最頂尖的配置,比如屏幕仍舊是1080P,CPU是1.8GHz的四核處理器。內(nèi)置的十級(jí)美膚自拍、全景自拍、極速抓拍也證明了這款手機(jī)還是一款偏重于攝影的產(chǎn)品。

搭配游戲

《暗影格斗2》

作為一款融合了很多RPG元素的格斗游戲,本作的一代在Facebook上擁有著4000萬用戶,而二代則有可能刷新這個(gè)紀(jì)錄。游戲講述了在一個(gè)充滿了戰(zhàn)亂的東方古國里,一位勇士決定用自己的武功平定天下的故事。游戲的玩法類似格斗游戲,但最值得贊嘆的是它的畫面——本作的畫面完全是由剪影組成,在工筆畫一般的背景下,兩個(gè)影子刀來劍往,反而有著一種老式功夫片的風(fēng)韻——就好像華為Ascend P7那樣,一切都是如此之薄!

羅技G550手柄

在針對(duì)iPhone的外接手把廠商之中,羅技與MOGA都是其中的翹楚,尤其是羅技這個(gè)電腦外設(shè)老品牌商更是精品不斷。今天為大家推薦的這款羅技G550手柄就是一款它的代表作,全稱為羅技PowerShell G550手柄的這款外設(shè)可以通過lightning接口連接到iPhone之上,并且預(yù)留出了喇叭、耳機(jī)插孔,安裝之后并不會(huì)影響用戶使用手機(jī)的其他功能,甚至外放音量都不會(huì)因此而降低。在安裝了G550之后,iPhone5s的重量從112g增加到了234g,應(yīng)該說還在可以接受的范圍之內(nèi)。手把左側(cè)為8向D-Pad方向鍵,右側(cè)圍類比按鍵和一個(gè)暫停鍵,上方還有一組LR鍵,可以說完全可以滿足大部分游戲的要求。手柄背面采用了橡膠防滑,握在手中手感十足,手持之處還額外增加了一個(gè)弧度設(shè)計(jì),十分人性化。背面中間的呼吸燈可以用來顯示充電情況,十分美觀。G550支持許多大型手游,包括《狂野飆車8》、《拳皇2012》、《NBA2K14》、《地獄邊境》、《浴火銀河2》、《GTA:圣安德烈斯》、《地牢獵手4》等,幾乎是iPhone上能用到的最佳手柄之一。

完美

掌上游戲外設(shè)點(diǎn)兵

在介紹了這么多游戲型手機(jī)之后,我們有必要分析一下手機(jī)作為新型娛樂設(shè)備,尤其是移動(dòng)娛樂設(shè)備,到底有哪些優(yōu)勢和劣勢。便攜性、內(nèi)容豐富肯定是最大的優(yōu)勢,但同樣觸屏的操控手感、揚(yáng)聲器的水平都可以算作劣勢。畢竟對(duì)于掌機(jī)用戶來說,物理按鈕的舒適性是無法替代的,更何況在智能手機(jī)那本就不算太大的屏幕上“安裝”幾個(gè)虛擬按鈕或者直接在上面劃動(dòng),肯定會(huì)遮擋一部分畫面,游戲體驗(yàn)一定會(huì)降低不少。因此為了解決這個(gè)問題,一些轉(zhuǎn)為移動(dòng)設(shè)備制作的游戲外設(shè)就成為了答案,比如手柄、耳機(jī)甚至球棒等等,下面我們就來介紹一些較為經(jīng)典的產(chǎn)品給大家。

Xappr Gun

總體來說,槍車球在手游領(lǐng)域不如在PC端、主機(jī)端火爆,尤其是FPS,也就是第一人稱射擊游戲在手游上體驗(yàn)并不是很好。究其原因,是因?yàn)槭髽?biāo)的反應(yīng)速度、準(zhǔn)確度都是觸摸屏無法企及的,即便是主機(jī)上的手柄,也可以通過搖桿達(dá)到一個(gè)比較高的操作手感。只有在觸摸屏上,F(xiàn)PS以及TPS才會(huì)陷入手忙腳亂卻很難擊中敵人的窘境。因此,這款名為Xappr Gun的外設(shè)就應(yīng)運(yùn)而生了,它的外形十分科幻,形狀就是一把手槍,而且還是一把外星手槍。在“手槍”背部有一個(gè)卡槽,用戶可以把自己的手機(jī)插上去,就可以開啟虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲了。也就是說,玩家并不能用這款外設(shè)玩諸如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》這樣的手游,而只能玩自帶的虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲——背景就是真實(shí)世界,然后屏幕上會(huì)出現(xiàn)飛碟之類的目標(biāo)。當(dāng)然,大家最好在沒人的地方玩,不然會(huì)被人覺得像個(gè)傻瓜似的拿著一把塑料槍大呼小叫。

賽睿吸附式按鍵

習(xí)慣在iPad上玩游戲的玩家肯定都會(huì)抱怨一件事,那就是遇到有虛擬按鍵、搖桿的游戲時(shí),雙手持握平板電腦會(huì)顯得十分費(fèi)力,玩家的拇指有時(shí)很難準(zhǔn)確觸控屏幕上的虛擬按鍵。因此,一款名為賽睿的吸附式按鍵產(chǎn)品問世了,它以最小的代價(jià)解決了這個(gè)問題。賽睿吸附式按鍵由一個(gè)方向鍵和三個(gè)功能鍵組成,玩家安裝的時(shí)候,需要將方向鍵的中心對(duì)準(zhǔn)虛擬搖桿方向鍵的中心,然后再將三個(gè)功能鍵依次按壓吸附在屏幕上。至此大家可以看出,其實(shí)這款產(chǎn)品并沒有任何“科技含量”,它既不需要藍(lán)牙也不需要鏈接什么接口,它只是“一堆塑料”而已,但卻可以瞬間提升手感,給玩家一個(gè)街機(jī)的感覺。美中不足的,是由于它只是吸附在虛擬按鍵上,因此會(huì)擋住部分游戲畫面,不過魚與熊掌不可兼得,是吧?

Duo Pinball藍(lán)牙彈珠底座

作為筆者童年時(shí)期最喜愛的游戲之一,彈珠應(yīng)該是很多玩家記憶猶新的,但是很遺憾隨著時(shí)代的前進(jìn),這樣的“物理性”游戲逐漸淡出了歷史舞臺(tái),只有少量的電子游戲版本。但是凡是玩過彈珠游戲的玩家都應(yīng)該知道,無論觸摸屏多么逼真,都替代不了拽出拉桿,然后任憑彈力晃動(dòng)自己的手心,最后松手看著彈珠“啪”的一聲彈出的感覺。這次為大家推薦的這款彈珠底座就是為那些想要找回這種感覺的玩家準(zhǔn)備的外設(shè),它采用藍(lán)牙無線連接,用戶只要將iPad插在上面便可以使用,只需要三節(jié)AA電池(五號(hào)電池)便可以給玩家一個(gè)復(fù)古的感覺。當(dāng)然,它的“弊端”在于它只能用來玩攤主游戲,因此面對(duì)的客戶群比較單一。

duo Gamer手柄

同樣是游戲手柄,但這款名字很中文化的“多游戲人”手柄是專為Gameloft設(shè)計(jì)的。眾所周知,Gameloft是一家專門制作大型手游的公司,它們的產(chǎn)品大多是3D大型手游,以動(dòng)作類、競速類和電影改編類為主。這款duo Gamer手柄支持大部分Gameloft的游戲,可以讓玩家在玩手游的時(shí)候,尤其是在玩iPad版手游的時(shí)候有一種家用機(jī)的感覺。這全是因?yàn)檫@款產(chǎn)品除了提供給玩家手柄外,還提供了支架、手柄絨套以及兩節(jié)五號(hào)電池。尤其是支架,可以讓玩家將iPad架起來平視,然后打開藍(lán)牙手柄即可以游戲。duo Gamer手柄除了方向鍵和類比按鍵外,還有兩個(gè)搖桿,這就使得這款手柄比前面介紹的手把的功能要全一些.

黑暗之錘

首先大家不要被這款產(chǎn)品的名字嚇到,黑暗之錘是北京捷爾邁科開發(fā)的一款全功能藍(lán)牙手柄而已。只不過這款藍(lán)牙手柄外形十分拉風(fēng),打破了傳統(tǒng)手柄的固有形狀,改為了可拉伸式的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。手柄中央部分的支撐結(jié)構(gòu)采取了合金框架,用來適應(yīng)不同類型的手機(jī),因此整個(gè)手柄看上去類似一個(gè)戰(zhàn)錘。由此我們可以看出,黑暗之錘主打兩點(diǎn):其一是手柄的外形別出心裁,裝在手機(jī)上絕對(duì)讓人眼前一亮;其二就是適配性,相比那些iPhone專用手柄都有可能出現(xiàn)不支持iPhone4系列手機(jī)的情況,這款手柄從三星到小米都可以支持,堪稱萬能手柄。黑暗之錘本身也比其他藍(lán)牙手柄大了一圈,因此鍵位上多了不少,比如左側(cè)方向鍵下面就有一個(gè)小型搖桿以及START鍵、選擇鍵。甚至上方L1R1、L2R2鍵同樣也一個(gè)不少,可以說是鍵位設(shè)置最全的一款藍(lán)牙手柄,相信玩家用它來玩大型手游時(shí)會(huì)方便不少——只需要在藍(lán)牙適配時(shí)將鍵位自由分配就好。

雅達(dá)利Arcade Duo游戲搖桿

眾所周知,在上世紀(jì)八十年代左右,雅達(dá)利在街機(jī)領(lǐng)域是十分成功的,因此雅達(dá)利在當(dāng)前這個(gè)移動(dòng)娛樂時(shí)代一出手就沒離開街機(jī)——比如這款iPad游戲外設(shè),雅達(dá)利出品的復(fù)古街機(jī)搖桿Arcade Duo。初看上去,這款產(chǎn)品堪稱“紅白機(jī)”,機(jī)體通身白色,正中央是雅達(dá)利的標(biāo)志:三條紅線。中上部有一個(gè)卡槽,可以插入iPad,卡槽是用軟質(zhì)橡膠材料制成,完全不用擔(dān)心劃痕問題。中下部則是大家很熟悉的街機(jī)配置——一個(gè)紅頭搖桿、四大天王鍵。用這款外設(shè)玩游戲,絕對(duì)會(huì)有街機(jī)的懷舊感覺,雖然筆者認(rèn)為這個(gè)搖桿支架還是小了一點(diǎn),雙手按上去有一些緊湊,并且雅達(dá)利的街機(jī)類型手游其實(shí)也并不多。不過好在即便不玩游戲,本產(chǎn)品也可以用當(dāng)作支架,就算是一機(jī)兩用吧。

雷蛇RazerJungleCat手柄

也許是眼饞羅技、賽睿逐漸把持了iPhone外設(shè)手柄市場,雷蛇于今年也發(fā)布了自己的外設(shè)手柄JungleCat系列,可以說后發(fā)制人。這款手柄采取了滑動(dòng)保護(hù)殼式的設(shè)計(jì),整個(gè)手柄有如一個(gè)iPhone保護(hù)殼套在手機(jī)上,只不過向下彈出一個(gè)“手柄面板”,上面擁有一個(gè)D-Pad方向鍵以及多個(gè)ABXY動(dòng)作按鍵和緩沖裝置。因此,這個(gè)手柄也可以迅速收回,成為一個(gè)手機(jī)的保護(hù)殼,很有便攜性。與此同時(shí),這款手柄還自帶了應(yīng)用,可以用來配置各個(gè)鍵位以及靈敏度,加之擁有黑白兩色,非常適合iPhone高端玩家。

Classic Match Football

這是一款新番茄公司推出的專門用來玩桌面足球游戲的iPad外設(shè),或者說,這款外設(shè)可以把玩家的iPad“改造”成一個(gè)桌面游戲的平臺(tái)。它通過八根控制棒、一個(gè)計(jì)分器和iPad組合起來,在定制的應(yīng)用程序上顯示出虛擬的場地、足球以及球員——這個(gè)定制的游戲還包括了即時(shí)回放、模擬看臺(tái)等功能。只不過,售價(jià)高達(dá)99.99美元,也就是相當(dāng)于600多元人民幣的這款外設(shè),只能用來玩一款游戲——還不是真正的足球游戲而是桌面足球游戲,所以多少有一些不值,只有那些桌面足球游戲的狂熱粉絲才會(huì)買賬吧。

iCade iPad Arcade Cabinet

又是一款街機(jī)懷舊復(fù)古風(fēng)的外設(shè),只不過與雅達(dá)利街機(jī)搖桿不同,這個(gè)外設(shè)干脆把玩家的iPad變成了一臺(tái)老式的投幣街機(jī)。也許有人會(huì)以為所謂的投幣街機(jī)概念是一個(gè)噱頭,但是這款外設(shè)可不是。首先,它有著自己的適配游戲,大多都是雅達(dá)利的老式街機(jī)游戲的手游版,然后,玩家將自己的iPad豎起來插在卡槽后,真的需要投幣才能開始游戲。整個(gè)外設(shè)的外形是一個(gè)封閉的街機(jī)形狀,玩家的iPad只是充當(dāng)了屏幕而已,嚴(yán)絲合縫毫無違和感。所以與其說這款外設(shè)賣的是搖桿、物理街機(jī)按鍵的手感,不如說賣的是那種對(duì)街機(jī)狂熱的愛。

變身

掌端模擬器

掌機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)相當(dāng)成熟,推出過很多非常出色的游戲,在游戲平臺(tái)轉(zhuǎn)換后,重現(xiàn)和重溫這些經(jīng)典,是老資格玩家的需求,在性能日益的今天,模擬一些經(jīng)典的掌機(jī)游戲?qū)χ髁髦悄苁謾C(jī)來說已經(jīng)完全不在話下。

PPSSPP模擬器

PPSSPP(PlayStation Portable Simulator Suitable for Playing Portably)是一款跨平臺(tái)開放源碼的模擬器,由知名NGC/Wii模擬器Dolphin開發(fā)小組主要成員之一hrydgard開發(fā),支持Windows、Linux、Android、iOS等主流計(jì)算機(jī)與移動(dòng)設(shè)備操作系統(tǒng),可工作在X86、ARM等處理器平臺(tái)。經(jīng)試用,在采用雙核及以上的處理器的安卓智能手機(jī)上都能流暢的運(yùn)行該模擬器及游戲,而這類智能手機(jī)產(chǎn)品的售價(jià)已低至300元內(nèi)。

PPSSPP功能全面,使用也較人性化。默認(rèn)英文界面,但官方版本自帶中文,設(shè)置方法是依次選擇“setting→system→language→簡體中文”即可。無需將ISO文件放在固定目錄,放在手機(jī)上存儲(chǔ)卡的任何目錄都可運(yùn)行游戲,當(dāng)然,前提是你能找得到。支持按鍵設(shè)置,可以自行設(shè)置手機(jī)屏幕上的虛擬按鍵位置,方法是依次選擇“游戲設(shè)置→控制設(shè)置→虛擬屏幕按鈕→自定義布局”,在自定義布局界面中可觸摸移動(dòng)方向鍵操控鍵等各種按鍵的位置,以自己順手為宜。在“圖像設(shè)置”中可根據(jù)自身手機(jī)性能的高低,酌情對(duì)渲染模式、性能、紋理縮放、紋理過濾等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整,以獲得更佳或更流暢的畫質(zhì)與模擬效果。

當(dāng)然,作為一款還在不斷更新中的作品,它的模擬也不是十全十美的,例如部分游戲存在破音現(xiàn)象,小部分游戲存在貼圖字體問題,小部分游戲會(huì)在運(yùn)行過程中會(huì)出現(xiàn)卡死等等,但瑕不掩瑜,能在數(shù)百元的手機(jī)上模擬出價(jià)位更高的掌機(jī)效果,夫復(fù)何求。

點(diǎn)評(píng):作為較為完善的手機(jī)安卓以及P C電腦端的專用P S P模擬器,PPSSPP雖然出道較晚,但是其擁有比jpcsp更加完善的功能以及更加快速的模擬速度,值得智能手機(jī)用戶重點(diǎn)關(guān)注。

ROM的下載

模擬器好找,但迫于版權(quán)問題,ROM(游戲包)難找。需要PSP、NDS、GBA等掌機(jī)游戲包的讀者可去游俠網(wǎng)漢化頻道(www.ali213.net/HanHua)、多玩游戲TV游戲庫(tvgdb.duowan.com)、游迅網(wǎng)(www.yxdown.com)等站點(diǎn)進(jìn)行下載,試玩后及時(shí)卸載,更不要將其用作商業(yè)用途。

另一種模擬器——游戲型MP4

這是一種“掌機(jī)”,更是一種“游戲模擬器”,從2007年開始,一些所謂的游戲型MP3、MP4開始風(fēng)靡國內(nèi)的數(shù)碼市場,這些產(chǎn)品除了可以聽音樂、看電影外,還特別加入一塊專用芯片和模擬軟件來實(shí)現(xiàn)游戲機(jī)的相關(guān)功能,造型大多模擬主流的PSP掌上游戲機(jī),大多采用4.3英寸的液晶屏。品牌一般有金星、紫光電子、馳為、本色、小霸王等,售價(jià)多在100- 200元間,可模擬GBA、FC、SFC、世嘉五代、街機(jī)游戲。試用的情況來看,多數(shù)產(chǎn)品內(nèi)置的模擬器能對(duì)多數(shù)的此類游戲?qū)崿F(xiàn)兼容,對(duì)于GBA中眾多的漢化中文ROM的兼容性都不錯(cuò)。雖然從游戲性能和操控性來看,這類產(chǎn)品還是比不上主流的掌上游戲機(jī)PSP、NDS乃至更后續(xù)的產(chǎn)品,但對(duì)于想替代GBM、GBA SP等更低檔次的懷舊玩家來說可選性不錯(cuò)。

極速NDS模擬器

極速NDS模擬器是和極速NDS游戲管家配合使用的模擬器,它的功能強(qiáng)大,能流暢的運(yùn)行常見的NDS游戲ROM。極速NDS游戲管家具備較強(qiáng)搜索能力,可自動(dòng)尋找網(wǎng)絡(luò)鏡像,超速下載游戲包。進(jìn)入極速NDS游戲管家主界面,可見“推薦、最新、最熱”三個(gè)選項(xiàng),在這之中可找到目前熱門的NDS游戲包,向上滑動(dòng)各個(gè)界面,還會(huì)有更多的游戲推薦出現(xiàn)。找到喜愛的游戲后,觸摸進(jìn)入游戲介紹界面,再觸摸“極速下載站點(diǎn)”,選擇“下載”,即可實(shí)現(xiàn)NDS游戲的快速下載。觸摸點(diǎn)擊主界面右上角的下載圖標(biāo),可進(jìn)入“本地游戲鏡像”界面,觸摸已下載的游戲名稱,便會(huì)自動(dòng)將游戲載入極速NDS模擬器運(yùn)行。

經(jīng)試用,這款模擬器能流暢的和較完美的模擬常見的NDS游戲,并且功能強(qiáng)大。觸摸界面下方中部的設(shè)置按鈕,可對(duì)游戲進(jìn)行更人性化的設(shè)置。它支持“快速存檔、快速讀檔、切換游戲、軟重啟、金手指”等重要功能。支持“左右雙屏、上下雙屏、左大右小、4:3屏幕、16:9屏幕、疊屏”等顯示方式,可根據(jù)游戲的不同更完美的選擇雙屏顯示方式,當(dāng)然,從多數(shù)游戲的顯示效果來看,選擇“上下雙屏”的顯示方式能最好的表現(xiàn)出的效果。而在設(shè)置選項(xiàng)中,可對(duì)視頻、音頻、輸入狀態(tài)進(jìn)行更專業(yè)的設(shè)置,可根據(jù)游戲狀況和手機(jī)性能按需決定是否開啟“多線程3D渲染”,或是否調(diào)整“虛擬控制器透明度”,“自動(dòng)存檔”等等。

點(diǎn)評(píng): 功能非常強(qiáng)大的模擬器,幾乎可以完美的模擬出NDS的各種功能,當(dāng)然,要想更多的快速下載推薦的游戲,需要“金幣”。

My Boy! Free模擬器

My Boy! Free(我的男孩GBA模擬器)是一款在安卓平臺(tái)上廣受歡迎的GBA模擬器,支持OpenGL后臺(tái)渲染,同時(shí)在沒有GPU的設(shè)備上也可正常渲染。支持高級(jí)BIOS仿真,不需要BIOS文件。開啟該軟件后,按需選擇游戲存放的路徑,即可找到和載入ROM進(jìn)行游戲。從實(shí)際體驗(yàn)效果來看,其對(duì)游戲的兼容性很好,常見的GBA游戲都能正常運(yùn)行,且速度流暢,對(duì)聲音的模擬也較好,即使是低配置的單核手機(jī)也能流暢運(yùn)行。并且,這款模擬器可隨時(shí)保持游戲進(jìn)度,可實(shí)現(xiàn)在游戲中的快進(jìn),跳過無聊的對(duì)話和前奏。默認(rèn)設(shè)置支持自動(dòng)橫屏顯示。支持Wi-Fi和藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)。

有完整的設(shè)置界面,可按需進(jìn)行設(shè)置。進(jìn)入設(shè)置界面的方法很簡單,一是在啟動(dòng)界面時(shí)觸摸扳手圖標(biāo),一是在游戲運(yùn)行時(shí)按手機(jī)的設(shè)置鍵后觸摸選擇“Settings”,可對(duì)模擬器視頻、音頻、輸入等狀態(tài)進(jìn)行設(shè)置。可配置屏幕上的鍵位,方法是選擇“Video”,然后選擇“Screen size”,在這里面可對(duì)畫面位置和大小,按鍵位置進(jìn)行觸摸移動(dòng)調(diào)整,頗人性化。

點(diǎn)評(píng): 作為較為完善的手機(jī)安卓以及PC電腦端的專用PSP模擬器,PPSSPP雖然出道較晚,但是其擁有比jpcsp更加完善的功能以及更加快速的模擬速度,值得智能手機(jī)用戶重點(diǎn)關(guān)注。

nds4droid模擬器

nds4droid是第一款任天堂DS掌機(jī)的Android手機(jī)模擬器。只需將NDS ROM復(fù)制到手機(jī)SD卡,這款模擬器在啟動(dòng)時(shí)就能自動(dòng)找到這些ROM,用戶只需按需選擇對(duì)應(yīng)ROM即可載入游戲試玩。從實(shí)際體驗(yàn)效果來看,這款模擬器的優(yōu)化不夠,對(duì)智能手機(jī)硬件性能的要求非常高,在中低端手機(jī)上的運(yùn)行幀率很慢,所以推薦使用高端手機(jī)的用戶下載體驗(yàn)。

給手機(jī)一對(duì)翅膀利樂普智能手機(jī)吸盤式游戲?qū)S脫u桿

雖然觸屏技術(shù)為人們帶來了革命性的體驗(yàn),但在許多游戲特別是一些有著較高操作要求的復(fù)雜游戲上的操作感上,觸還是不如搖桿加上按鍵來得過癮,為此一些廠商推出的吸盤式迷你搖桿亦成為手機(jī)平板用戶玩模擬器游戲時(shí)一個(gè)不錯(cuò)的替代選擇。智能手機(jī)吸盤式游戲?qū)S脫u桿的原理簡單,就是通過壓縮空氣讓塑料吸盤吸附在機(jī)身和觸摸屏的操作區(qū)域上,上面有立體的模擬搖桿,對(duì)應(yīng)觸摸操作區(qū)域的不同方向感應(yīng),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)并提升對(duì)游戲的操控觸感。相比一些山寨產(chǎn)品,利樂普智能手機(jī)吸盤式游戲?qū)S脫u桿實(shí)際的使用效果較好,搖桿的精度較高,吸盤力度較強(qiáng),搖桿中心的回力適中,操作較流暢,20幾元的價(jià)格比較適合像《街頭霸王》這類需要輸入大量指令和精確反映的游戲。

GBA.emu模擬器

GBA.emu也是一款優(yōu)秀的GBA模擬器,支持zip文件。內(nèi)置模擬BIOS,不需要單獨(dú)文件,支持退出自動(dòng)保存等實(shí)用功能。.emu系列模擬器在玩家中有很好的口碑,從實(shí)際體驗(yàn)效果來看,這款模擬器對(duì)各種GBA游戲的兼容性也較好,常見的GBA游戲都能正常運(yùn)行,且速度流暢,設(shè)置簡單方便,畫面還原效果也較好。

讓手機(jī)變身專用游戲機(jī)羅技G550掌游控

無論你鐘情于匠心獨(dú)運(yùn)的iOS新游戲,還是經(jīng)久不衰的GBA經(jīng)典游戲,你都能通過羅技G550掌游控的模擬控制鍵獲得更輕松快捷的游戲體驗(yàn),比使用屏幕觸控更加便捷。G550掌游控是羅技轉(zhuǎn)為蘋果iPhone手機(jī)推出的游戲手柄,它內(nèi)置1500mAh

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