憑借優秀的游戲品質和推廣平臺,《天天愛消除》、《天天酷跑》等產品讓騰訊賺得盆滿缽滿,不知不覺中,騰訊的天天系列游戲儼然晉身為中國國民手游。或許是在乘勝追擊,在《天天酷跑》熱度還沒出現消退跡象的情況下,騰訊已經迫不及待的推出了該系列新作《天天富翁》。
畫面和音樂
雖然都是騰訊運營并且冠名天天系列的游戲,《天天富翁》和《天天酷跑》的研發團隊卻不一樣。天天富翁是由韓國N2PLAY工作室研發,從畫面角度看,天天系列走的一直是韓流風,所以《天天富翁》的畫面理應比天天酷跑更正統。事實也正是如此,天天富翁在畫面表現力上非常有張力,將可愛和萌這2個元素很好地融合在一起。無論是場景還是角色,都給人很舒服的感覺。另外整個畫面色彩搭配也非常合理,五顏六色卻不顯得雜亂。游戲過程中機關觸發以及道具使用產生的特效也做得十分精致,在做到足夠代入感的同時又能讓玩家開心一笑。
眾所周知音樂在休閑類游戲中的重要性,這方面《天天富翁》做得相當不錯。雖然游戲主打競技,但音樂相對輕松緩和,能有效壓抑玩家浮躁心理。另外角色以及特效發音都各有特點,不會出現膩味的體驗。
操作和系統
《天天富翁》并非一款剛出爐的新游。事實上,它已經在韓國囊獲了包括“2013年人氣游戲大獎”在內的多個獎項,目前在韓國的kakao平臺上的日在線人數已經突破了50萬,并且還保持著上升趨勢,這從側面驗證了游戲的品質非常高。《天天富翁》的玩法類似大富翁,并在這個基礎上增加了養成、金錢、地盤、競技和社交等要素。在開始游戲前玩家需要選擇一個角色,目前版本可供選擇的角色有八個,每個的能力都各有側重,玩家可以根據自己的喜好去選擇。角色能力分為三個級別,級別越高能力越強。游戲有類似卡牌游戲中的角色卡升級系統,玩家可以強化角色卡進行升級。
選擇完角色后就會出現新手教學,玩家可以練習角色卡強化以及投擲篩子等操作。作為一款棋盤游戲,投擲篩子是必不可少的一個步驟。為了投擲出想要的點數,玩家需要手疾眼快,在流動指針到達自己想要的數字范圍內松手。投擲難度設定得較高,這也正是騰訊設下的隱性消費點,玩家可以通過買道具來降低投擲難度。《天天富翁》的商店體系和《天天酷跑》非常像,同樣有鉆石、金幣、角色卡以及代表體力值的四葉草(在天天酷跑里是紅心)。互動方面是騰訊游戲一貫的優勢,《天天富翁》同樣可以綁定微信以及QQ好友,在玩膩單機闖關的情況下,和親朋好友聯機對抗或者發起挑戰。
期待天天富翁的表現
在韓國市場優異的成績單已經證明《天天富翁》是一款高品質手游,在騰訊強大的推廣能力下,該游戲人氣飆升是遲早的事。除了微信和QQ好友雙平臺護駕,《天天富翁》在游戲模式上也有較高的競爭能力,國內市面上大富翁玩法的手游并不多,而且人氣大多一般,相信《天天富翁》的到來會吸引不少玩家。筆者唯一擔憂的是,考慮到騰訊歷來有推新作冷落老作的慣例,等《天天富翁》正式公測后,《天天酷跑》是否將被打至冷宮呢?讓我們一起拭目以待吧。