總的來說,這是一款簡單的回合制RPG游戲,不過由于畢竟是大廠出品,過場動畫和場景細節十分完整。但是《怒鳥史詩》講述了一個幾乎沒有故事情節的故事,綠豬國王想要美味的鳥蛋來打打牙祭,綠豬大法師和綠豬大將軍率領著一眾綠豬前往鳥巢,趁著小鳥們不注意時偷走了一大窩鳥蛋,于是小鳥們憤怒了!小鳥們暴走了!小鳥們要去把蛋搶回來!小鳥們就踏上了過關斬豬的漫漫征途!
憤怒的小鳥披上RPG外衣
故事發生在中世紀冷兵器時代的一個小島上,看到游戲的推進式過關地圖時恍然有一種進入了塔防游戲的感覺,再加上輕快卻不失氣勢的BGM,用小棍兒捅豬的時候很容易出戲。玩家們需要用手勢控制出場的怒鳥們完成一系列的動作,包括BUFF補滿和攻擊綠豬,前期主要依靠擁有單體攻擊技能的戰士怒鳥和群體攻擊技能的法師怒鳥來贏得戰斗,長按角色會彈出角色的屬性介紹,有助于玩家了解敵我技能,在回合制游戲中戰斗角色的出場順序和技能施放顯得尤為關鍵,扭轉局勢或者微超有時就在那一瞬間。
在游戲中還有怒氣槽的設定,不論是打中敵人還是被敵人打中,都會增加一定的怒氣值,當紅辣椒的怒氣槽積滿時,辣椒就會像牛一樣用鼻孔噴著粗氣,渾身扭動,這時給怒鳥們吃下辣椒后,戰士怒鳥將會出現兩倍以上的暴擊,法師怒鳥可以連續發動5次攻擊,效果相當可觀。
與傳統的RPG一樣,角色們必須不斷提升自己的武器屬性,戰斗結束后獲得的星級將會決定玩家獲得的獎勵數量,轉動幸運大轉盤后將會隨機出現獎勵物品,這可都是后期合成武器的必備材料。值得一提的是,強化武器的系統設定得十分刺激,玩家將通過擲骰子來決定強化星級,0至3級不等。到后期升級武器變得格外費材料時,如果出現0星級可是讓人相當痛心疾首的,所以怒鳥在充分考慮玩家感受后給出了十分人性化的設定,花一點點軟妹幣就可以讓時光倒流,重新強化一次了。
融入社交元素
游戲的另一特色就是社交元素的體現,不聯網是不能繼續游戲的,而聯網的作用就是可以查看游戲中好友的排名和好友家中的鳥巢,并與好友進行郵件交流。點進鳥巢以后有一個奇怪的圖騰狀物體,將會一直屹立在屏幕左邊,頂端的圓柱狀紅鳥就是進入好友鳥巢的通道,玩家可以看到好友鳥巢的戰斗隊伍和榮譽物品,一股熟悉的QQ農場氣息迎面撲來,可惜不能偷別人家的鳥蛋,太遺憾了。
細節值得稱道
大廠商的出品還是有一定保障的,戰斗過程中角色的BUFF呈現、技能動畫都處理得十分細膩,在勾勒戰斗場景時甚至還出現了景深元素,讓玩家有一種在暗處偷偷操縱戰爭結果的快感。此次小鳥們的角色設定中規中矩,但是千年反派的綠豬在造型上倒是出現了許多變化,綠豬大巫師那頂布滿了豬鼻子的巫師帽和長滿雀斑還會哭鼻子的綠豬大將軍實在是萌得讓人心都化了,充斥在整個游戲中的哼唧聲是游戲樂趣的一大來源,真想捏捏他們圓鼓鼓的小豬臉。
怒鳥已經品牌化
上一次的Angry Bird Go讓ROVIO嘗到了甜頭,于是有了今天的Angry Birds Epic,回想起2009年的Angry Bird,那款游戲才能真正地體現出怒鳥們的曼妙身形。成名之路何其艱辛,原本無憂無慮快樂飛翔的小鳥們現在更多的是成為了一種符號,被植入各種賽車游戲、RPG游戲,以后可能還會出現在塔防游戲、三消游戲和解謎游戲中,但如果僅僅是披上一層憤怒的外衣,在游戲本質上卻沒有任何創新,相信怒鳥們未來的道路將會異常艱辛。