
繼“天下變”之后“俠客行”可謂是近一段時間內偏大的一次更新,通過官網更新內容可以看出本次面對新資料片的推廣官方可是下足了功夫。而從游戲測試以來《九陰真經》的玩家反響一直保持較好的狀態,那么本次“俠客行”又將給予玩家什么樣的全新體驗,一起進入游戲體驗一番。
游戲影音
從創建界面來看,美輪美奐的森林逸景和頗有些水墨畫風格的人物模型渾然一體,有較強的游戲導入感。人物創建是有個性化設定的,比之很多游戲雖然在細節上都有著參差不齊的樣式改觀,但是要達到真正的個性化還是比較困難的,畢竟很多游戲都是固定了幾個樣貌或者發型等等,而《九陰真經》在這一點上還是較為令人滿意的,特別是五官的自定義也讓玩家能打造出自己獨特的角色,雖然沒有紙娃娃系統那么精細,但是對于普通玩家來說這樣的選項已然足夠,而最后的百家姓選擇也充分地把游戲的背景特色體現的淋漓盡致。進入到游戲界面,場景建筑刻畫得寫實細膩,連植被與湖水也塑造得生機勃勃,加之本次融入了天氣系統,晝夜交替、異象橫生等擬真特效,力圖為玩家還原一個真實的武俠江湖。
游戲的音樂也有著不俗的表現,每個場景都有獨具特色的音樂,不至于讓玩家產生聽覺疲勞。技能特效表現得也是可圈可點,當“肉搏”時,會出現拳頭沖破空氣的聲音,而用匕首攻擊,則出現清脆的金屬音,總體來說還是有較明顯的識別度。與大部分為節省資金,用大段大段的文字對白來描述劇情的游戲不同,《九陰真經》里面是有真人配音的,這本該是令玩家為之振奮的事情,不過大多NPC的配音只有最基本的一句話音效,每次接取任務都在無限的重復重復再重復,讓整體感覺大打折扣,很容易讓玩家煩悶。
基礎設定
或許是模仿武俠電影中的修煉情節,《九陰真經》中顛覆了傳統網游打怪升級的游戲模式,沒有職業之分。技能的學習也基本無限制,玩家可以通過游戲中獲得的修為來提升在游戲世界各處學到的武功階層,也可以通過奇遇等方式獲得其他門派秘籍,一定程度上拓展了游戲的可玩性,同時帶來了傳統游戲所欠缺的新鮮感。雖然《九陰真經》里沒有等級和經驗的設定,但是有類似屬性的代替品,這便是名望和歷練。打怪刷怪無法獲取這些,只能通過任務等游戲行為才能提升,技能也只能通過任務習得。總體來說升級模式看似自由隨意,其實還是沒有跳脫圍繞任務展開。
在眾多武俠小說中,最為引人注目的當數武功了,有一身絕世武功無論是行俠仗義還是作奸犯科,都是有足夠的資本的。為滿足玩家的不同需求,《九陰真經》的武功分很多種,比如可以提升基礎屬性的內功,以及各種各樣華麗的武功招式。當玩家在眾多武功中選擇喜歡的武功并加以修煉的同時,實際上也就形成了各種不同的招式搭配,因此游戲中的技能搭配還是有很豐富的玩法和比較大的自由選擇空間的。
“俠客行”強勢來襲
繼“天下變”之后于8月8日,《九陰真經》發布了全新的資料片“俠客行”。隨著新版本的公測新內容自然不可或缺,本次借助新版本的熱度游戲共開放了7大全新內容。簡略來看可以分為新場景、新江湖、新副本、新門派、新武學、跨服、家園。其中以新江湖玩法最受歡迎也是本次版本的核心所在,簡單來看這個西域新江湖更像是一次探險。玩家通過劇情引導進入新場景中,在新世界中需要玩家對生活技能以及物品進行合理規劃使用。例如,陷阱插旗,篝火制造照明等探險設定需要玩家熟練使用,否則只能命喪于此(其中細節可在官網查詢)。另外在新江湖中玩家還要十分注意那些其他玩家的動靜,新江湖中采用了擊殺掉落的游戲設定,而掉落物品就是你苦苦收集到的材料和背包中的物品,一旦出現失誤被仇人搶得先機則將重新開啟你的探險之路,換個角度來看新江湖除了比拼生活意識以外,更看重的是玩家的策略性,當然每個玩家都有自己的玩法,至于誰是最后的勝者還需我們拭目以待。整體來看本次新內容的呈現還是十分具有可玩性,豐富的策略計謀、屬性運算、生存法則還需玩家進入游戲中細細體驗。
另一方面,《九陰真經》隨著新版本的上線也就此開放了同類網游中常見的家園系統,玩家滿足建房條件后便可建造自己的家園,與同類游戲差別在于游戲中的家園設定更加豐富,例如玩家除了可以選定普通風格的三種房屋以外,還可選擇特殊風格例如山洞、石屋等。除此之外家園內部玩家分別可以制作家具、雇傭、風水等玩法,其中不同的玩法可以為玩家帶來不一樣的效果例如不同家具有著不同的屬性,風水擺設可以決定收益效果等。家園系統的完善豐富了玩家的休閑玩法,也為玩家的競技玩法增添了一絲策略性。此外游戲全新植入的門派以及新武器、新武功由于本次條件有限并沒有能夠體驗到深感遺憾。