黃柏雪 南瑞
作為國內最大的社交網絡服務商和網絡游戲商,騰訊對影視業務覬覦已久。雖然最近騰訊在影視領域的動作不像阿里、百度那樣有轟動效應,但相較之下,騰訊有著另外兩家互聯網企業不可比擬的優勢——百度一向以技術公司自居,阿里一直以商務公司形象示人,只有騰訊更像是一家娛樂公司。事實上,騰訊先天就具備娛樂基因,無論是QQ、微信等社交產品,還是游戲、視頻、動漫、文學等業務,無不展示出很強的娛樂性。而影視無疑是最大的娛樂,其受眾最廣,影響最大。因此,騰訊近幾年在影視領域頻頻發力,提出泛娛樂戰略,加快影視及衍生產業布局,力圖構筑大影視產業版圖。
視頻穩中求進
2014年已過半,騰訊視頻網絡獨播《中國好聲音》收獲8800萬元的冠名費、與唯眾合作推出網絡綜藝節目新樣板《你正常嗎》、獨播美劇《暴君》只上線一集就破了《紙牌屋》創造的點播神話、6月份宣布進軍電影業,動作頻頻,但相較其他視頻網站的高歌猛進和圈地挖人,騰訊視頻還是顯得保守。
騰訊視頻目前的精力集中在影視劇的線上開發,主打精品自制劇。2014年,騰訊視頻將推出14部類型各異的自制劇集,目前已上線10部,《探靈檔案》《暗黑者》《新時代戀愛》以及剛剛上線由楊冪擔任制片人的《微時代》,都吸引了不少關注。其中,《暗黑者》是一部按照美劇形式拍攝的季播懸疑劇,到7月11日播放量已破億。
騰訊視頻總編輯王娟介紹,騰訊視頻自制劇與有成功經驗的影視公司和導演、編劇個人合作,劇本創作、拍攝、監制、宣傳和播出,一切都按影視劇的標準。依托騰訊文學創世中文網和騰訊游戲的明星IP(版權),騰訊視頻的影視劇改編擁有大量資源,“我們要做精品,拒絕粗制濫造”。騰訊視頻的自制劇嘗試了各種類型,目前上線的自制劇聚焦在青年群體,覆蓋驚悚、愛情、玄幻等題材。每一個劇在編劇階段和樣片階段,都會拿到騰訊各終端做數據挖掘和驗證。
在騰訊集團副總裁劉勝義看來,優質的內容和完美的用戶體驗,是未來視頻網站發展的核心動力,下一步騰訊視頻將繼續投入一批“大制作”。劉勝義表示“從渠道分發、市場建設、商業化開發等多個維度,尤其是互聯網的大數據挖掘能力,支持制作精品劇,這就是互聯網精神”。
如果說騰訊視頻投資自制劇更多是模式探索和產業布局的話,進軍電影產業則有戰略與實惠兼顧的意思。6月17日,騰訊視頻舉辦“為虎添翼,騰訊視頻牽手電影產業戰略發布會”,高調宣布進軍電影業。投資的6部電影“全部是熱門題材+明星陣容”,幾乎都在熱門檔期上映。最先登場的《痞子英雄:黎明升起》(痞子英雄2)將以3D和巨幕形式鎖定國慶檔,明星陣容在黃渤、趙又廷基礎上又增加了另一人氣偶像林更新。《我的早更女友》同樣瞄準國慶檔,由周迅、佟大為上演一場都市愛情故事。緊隨其后的是伊能靜的導演處女作《我是女王》,預計11月11日光棍節檔期上映,匯集宋慧喬、竇驍、姜武、鄔君梅等明星。春節檔將有《天將雄師》和《鐘馗伏魔:雪妖魔靈》兩部大片聯合出擊。前者為成龍新作,邀請了好萊塢巨星及韓國當紅偶像加盟,投資4億元。后者投資2億元,由陳坤、李冰冰主演。此外,將在下半年上映的還有電影版《張震講故事》,這部作品將把擁有廣泛基礎的恐怖有聲作品搬上大銀幕。
視頻網站進軍大銀幕,不只騰訊視頻一家,愛奇藝剛剛宣布成立電影公司,未來一年內將參與出品7部國產電影加1部好萊塢電影。雖然騰訊視頻也投資電影,但王娟表示并沒有成立影業公司的計劃。在她看來,視頻網站只是利用互聯網的優勢做一些電影周邊業務,與真正意義上的電影出品還相距甚遠。
相比其他視頻網站,騰訊視頻在自制節目上對明星IP的發掘較弱,以人為核心的產品只有楊錦麟的《夜夜談》。王娟解釋,資訊和脫口秀并非騰訊視頻未來的主攻方向。騰訊自制節目的重點將放在綜藝節目上,例如今年引進的模式節目《你正常嗎》,下半年還會引進一檔模式節目。
《你正常嗎》的投資收益比讓騰訊視頻非常滿意。目前,騰訊視頻與節目制作公司的合作方式有三種:一種是節目制作公司作為承制方,一種是雙方聯合投資、聯合出品,還有一種是直接買做好的節目。
對于硬件產品,王娟表示“沒有看清楚”和“風險很大”的事情,騰訊視頻都敬而遠之。8月份將舉辦騰訊智慧峰會,未來一段時間,騰訊視頻的關鍵詞將是“無線”。王娟透露,騰訊視頻最近一次的整體戰略發布會將在10月舉辦。
今年3月曾有傳言,騰訊可能會像出售搜索和電商業務一樣,將一直沒有實現盈利的視頻業務出售。傳言沒有變為現實,馬化騰表示,在線視頻與在線支付、微信一樣,是騰訊值得投資并長遠發展的領域。
看中衍生產業
影視行業對騰訊來講早已不陌生。在資本市場上,騰訊也已有所布局。早在2011年,騰訊斥資4.5億元,對國內著名影視娛樂公司華誼兄弟進行了戰略投資,持有華誼兄弟4.6%的股權。華誼兄弟的財報顯示,騰訊一直穩定持有華誼兄弟的股份,持股比例僅次于王中軍、王中磊兄弟,超過了馬云持有的4.16%的股份,是華誼兄弟最大的機構投資者。目前華誼兄弟的市值超過270億,騰訊的投資回報已經不止翻倍了。
在騰訊看來,網絡力量和影視的碰撞,能為行業革新和拓展帶來不小的想象空間。而這種空間不僅來自票房市場,在衍生品等全產業市場上也都具有不小的想象空間。
影視業是個看似特別光鮮的行業,好像可以“天天走紅毯”。但置身其中的人無不感嘆,影視業是個風險很高的行業,可以說是“一部賺錢,兩部持平,七部虧損”。根據《中國廣播電影電視發展報告(2014)》,2013年國產電影票房收入約為128億元,國內電視劇銷售額約為100億元。而騰訊財報顯示,僅2014年第一季度,騰訊實現收入184億元,利潤高達78億元。對于騰訊來說,相比利潤豐厚的網絡游戲和社交網絡業務,影視行業實在算不上一個很大的蛋糕。
“我們內部也在反復問自己,為什么要參與電影?”在“為虎添翼”戰略發布會上,孫忠懷自問自答:國內電影市場的成長空間主要來自兩方面,一是消費水平的提高及院線向三四線城市下沉;二是對電影相關的衍生收入的開掘。目前,美國、日本等市場的票房收入僅占總體收入30%左右,而這一指標在國內超過90%。“相關衍生產業至少可以再造一個與票房差不多的市場。”孫忠懷認為,騰訊視頻等互聯網力量的加入將加速這一市場的開發。
此前,影視衍生市場發展受阻的原因主要是版權保護不夠完善、衍生商業模式比較單一,以及衍生運作不夠貼近用戶需求等。對這些問題,騰訊將拿出針對性的解決方案。比如,騰訊將只做正版;比如,基于對用戶的深度理解和技術手段,騰訊會選擇最恰當的時點、方式,以最好的體驗觸達用戶,刺激用戶支持購買正版商品,而不是去其他平臺搜索某某同款。
針對衍生商業模式比較單一的問題,孫忠懷介紹,騰訊會考慮用基于版權的全產業運作模式,來尋找多元商業機會。“游戲、文學、音樂、虛擬商品、實物周邊產品等,都是可被探索的模式。”他表示,騰訊擁有中國最廣泛的互聯網社交人群和活躍的關系鏈生態,在泛娛樂產業化中已覆蓋游戲、視頻、媒體、文學等領域,具備成熟的平臺和經驗。這些都是其開發電影衍生產業的基礎所在。除此之外,類似騰訊這樣的全媒體平臺,還可在片前宣傳、品牌欄目推薦、在線收費觀看、免費觀看等環節協力電影推廣,是加速票房變現的重要渠道。
或許正是出于拓展衍生產業的考量,騰訊同時加緊了在相關領域的戰略布局。2014年3月26日,騰訊以5億美元(約合5300億韓元)購買了CJ E&M旗下游戲公司CJ Games 28%的股份,借助韓國游戲公司推動其在全球移動游戲市場的增長。4月16日,騰訊舉辦“UP2014騰訊互動娛樂年度發布會”,發布會主體從騰訊游戲升級為騰訊互動娛樂。騰訊泛娛樂戰略全新升級,正式開啟以明星IP(版權)為核心的“粉絲經濟”。在騰訊互動娛樂年會上,騰訊還宣布騰訊文學將成立子公司獨立運營。
未來,騰訊將以打造泛娛樂產業為核心,推動互動娛樂、移動互聯網、網絡媒體、社交網絡、微信、企業發展、技術工程七大事業群齊頭并進,而貫穿互聯網、移動支付、社交媒體與文化娛樂的騰訊生態體系也呼之欲出,對內容端的悉心經營將是其制勝法寶。
全產業鏈協同
BAT雄心勃勃地布局影視及其衍生產業,其目標無疑是如同好萊塢六大影視集團那樣,打造橫跨電影、電視、游戲、出版、音樂、文化地產、互聯網等領域的娛樂集團。在泛娛樂化戰略下,騰訊如何經營影視產業,最大程度地開發其價值?
樂正傳媒研發咨詢總監彭侃認為,相比阿里巴巴和百度,騰訊有著自己的特點和優勢。一方面,騰訊是從通信客戶端起家的,QQ、微信都是基于朋友交流分享的社交產品,朋友圈中的評論、分享活動都會促進娛樂媒體產品的消費。另一方面,騰訊在移動互聯網上有很大的優勢,微信是中國最大的移動社交平臺,騰訊大力發展移動支付,開發手機游戲,推廣移動端觀看視頻,這些都是從用戶在移動環境下的需求切入的。
多位業內人士表示,可以設想,在未來騰訊生態體系下,社交和移動互聯網兩大基因將注入影視創意、制作、發行、營銷等各個環節,實現跨界整合。首先,從影視創意開始,就從互聯網汲取營養,迎合網絡用戶口味和喜好。就像知名編劇汪遠曾強調的,“用戶需要的是尊重和參與感”。通過騰訊的互聯網平臺,可以讓影視創作與觀眾走得更近。其次,互聯網公司天然就和資本走得非常近,騰訊雄厚的資本實力,可以為影視制作輸血,為影視注入新動力。第三,影視發行渠道進一步拓寬,騰訊可以將其數億網絡用戶納入影視作品的受眾范圍,一部電影可以從院線發行、網絡付費點播、免費點播依次展開,延長生命周期。第四,影視營銷方式也將發生很大變化。騰訊可以依托強大的社交網絡平臺,宣傳推廣其影視作品。朋友圈里的評論、推薦、分享都是直接來自用戶的最鮮活感受,這顯然比廣告營銷更有說服力。最后,基于影視版權,騰訊可以在衍生產品開發上做得更好,包括相關出版物、游戲、音樂的跟進,虛擬商品、實物周邊產品等的開發。
可以看到騰訊在影視娛樂方面的布局是多維度的,這無疑將會對傳統影視產業造成巨大沖擊。
不過,要真正實現這一跨界整合構想,騰訊還有很長的路要走。對內來講,與影視相關的各類業務分屬不同事業群,游戲、文學、動漫等屬于互動娛樂事業群,視頻、微博、騰訊網等屬于網絡媒體事業群,QQ、QQ音樂屬于社交網絡事業群,微信也是自成體系的獨立事業群。記者注意到,“為虎添翼”計劃由騰訊視頻提出,泛娛樂戰略則出自騰訊娛樂,兩部門間的互動現在看還比較少。對于騰訊這樣的大型企業集團來講,協調內部資源不會是件特別容易的事。
對外來講,騰訊如何與傳統影視公司合作將其吸納到自己的生態體系下,也面臨不少困難。在互聯網呼風喚雨的騰訊,就像昔日所向披靡的羅馬帝國,不管進入哪個行業,都會迅速蠶食鯨吞市場份額,將競爭對手擠壓出局。傳統影視公司對于這樣來勢洶洶的互聯網大鱷,多少還是心存戒心。博納影業集團總裁于冬就曾拋出“電影公司為BAT打工論”。因此,騰訊宣傳人員特別強調,騰訊進軍電影行業不是要做“侵略者”,而是希望利用自己的平臺、渠道和資源優勢,為影視圈內最好的創意、最好的作品,創造市場倍增的可能性。