汪匯川,郭 勇
(1.海軍大連艦艇學院,遼寧 大連 116018;2.海軍裝備研究院,北京 100161)
傳統艦炮武器對岸射擊最后準備人機交互都存在著操作復雜、時間長、操控要求高、難以滿足作戰快速性要求等缺點,嚴重制約了艦炮武器作戰效能的發揮,如何簡化操控,快速規劃、構建射擊信息通道,縮短對岸最后準備時間,提高完成作戰任務的快速性,是亟待研究和解決的重大問題。
直接操控的人機交互,使用快速、可逆、遞增的操作,以及用指點操作替代輸入命令來指向感興趣對象,提供可管理、可預測、可控的操作,具有易懂、快捷、簡單、可逆,并使操控者感到愉悅的特點[1]。本文將直接操控思想引入到艦炮武器系統對岸射擊最后準備的人機交互中,目的在于通過圖形可視化界面來引導操控人員更加便捷有效地對艦炮作戰進行操控,大幅度簡化戰時操控負荷,提高快速反應能力和作戰效能。
圖1為艦炮對岸射擊準備內容與流程。以發現目標為界,艦炮對岸射擊準備分為預先準備和最后準備。
在預先準備階段必須要輸入的參數有彈道氣象、射擊任務、目標幅員、輔助瞄準點、岸目標坐標、陸單觀測所、陸雙觀測所、空觀測所等8項內容。這些參數在實施最后準備之前已經裝訂完畢,是最后準備階段指揮員進行戰術決策的前提條件[2]。
最后準備階段人機交互必須輸入的信息有“打擊目標、瞄準方式、觀測方式、射效觀測”等4項內容,其實質是通過艦炮對岸射擊信息通道組織完成。……