馬 季
(江蘇省淮海劇團 江蘇 淮安 223001)
舞臺的不同或者是其主題的不同,就要求需要有不同的燈光設計,通過對舞臺燈光進行有效的模擬,可以在降低成本,較少能耗的基礎上尋求較好的燈光設計。
一般而言,模擬系統都是創建一系列的虛擬場景,然后再進行輸出。對于舞臺燈光的設計,其場景是由3DMAX生成,由DOM解析,在進行資源導入和場景組織后,由OGRE輸出。體系層由三部分構成,分別是:渲染層,資源層和接口層。
1、三維坐標。盡人皆知,咱們的屏幕是二維的,三維的物體的實現,需將渲染成的三維結果展現在二維的屏幕上,即是要把三維坐標轉換為二維坐標。
首先建立一個三維的空間坐標系,x軸水平向右,y軸與水平方向成45°,z軸豎直向上。物體的長度并非徹底依照現實長度,在x方向和z方向其長度為物體實際長度,y方向則為實際長度的一半。顯見(x,y,z)為三維坐標,(xx,yy)為二維坐標,此時二維坐標與三維坐標滿足以下關系(其中xX,yY,是三維坐標原點在二維坐標中的相應坐標):

2、粒子系統。一般常使用四邊形來表示粒子,其相干的屬性有長寬,色彩,數目,材質和速度等等。粒子發射器決定粒子發射的初始狀態,速率,顏色等,而粒子特效影響器則改變粒子在存活期這一段過程中特性的改變。
3、光照模擬。光照的模擬是舞臺燈光模擬中不可或缺的組成部分。在之前進行的渲染步驟中,系統提供了點光源,方向光源,聚光燈這三種燈光。在現實的舞臺燈光中,這三種燈光是不能保證實現所有種類的舞臺需求。針對這一問題,可編程渲染管線技術可以很好的解決,主要有兩中應用,一個稱為頂點級,編程人員可以自由的變換定點的光照,另一個是像素級,編程人員可以根據需要控制像素的顏色及其他。最常用的光照模型是全局光照模型,這種模型最大的特點是可以綜合考慮黨光線照到物體表面時所發生的折射,反射,透射和陰影。
通過舞臺燈光模擬技術,尋求到較好的燈光方案,在實際實現舞臺燈光效果時,則需對舞臺燈光進行控制。以下論述中首要介紹第一部分,其余部分簡單敘述。
1、調光控制臺。調光控制臺是最早出現在人們視線中的控制臺,其功能也較為單一,主要用來調節白熾光源的亮度變化。
2、電腦燈控制臺。此種控制臺可以很好的實現對電腦的控制。在對電腦燈進行事先編程后,在演出時,只要發出指令即可實現。
(1)硬件技術
電腦控制臺一般采用專業的工控主板或者PC級主板,這類主板在工作時更加穩定,功能更加多樣;為避免功能多樣帶來的運行不順暢,采用ARM高級芯片;普遍利用觸摸屏也逢迎了現代人的需求。
(2)網絡技術
電腦控制臺在運行使用時,不是一臺機器單獨在工作,而是通過網絡連接這一途徑,帶動整個燈光控制系統工作;以太網的出現系統的各部件得以連接,這種傳輸方式帶來的優點有:方案靈活,布線簡答,兼容性好,傳輸穩定等;同調光控制臺,電腦控制臺也可以實現自動備份,同時也可以進行跟蹤學習,一臺失效,另一臺會自動跟進。
3、舞臺燈光綜合控制臺。這種控制臺可以實現對多種多樣的設備的控制,應用相對較為廣泛。
燈光控制立柜主要功能是控制電源的通斷及其在一定程度上實現不同燈具對電源的需求。較為常用的是可控硅調光柜,這種調光柜的研究基礎是對可控硅元件特性的研究。
這一環節是控制系統中重要的一步,一般情況下,都采用數字傳輸,主要協議有有DMX,Art-Net和ACN。
結語
舞臺技術的發展是人們生活水平提高的一個縮影,同時也為我們帶來了絢爛繽紛的視覺體驗。本文通過列舉舞臺燈光模擬技術和舞臺燈光控制技術,簡單了解的我國目前燈光技術的發展現狀。
[1]沈真亮.試論我國舞臺燈光技術的現狀和發展方向[J].大眾文藝,2012,(02).
[2]袁芳.淺析舞臺燈光技術[J].大眾文藝,2013,(10).
[3]王程軍.再談舞臺燈光技術的運用技術[J]才智2013,(35).