


8月9日,網易游戲《新大話西游2》曝光神秘新屬性“定力”的人物截圖。
據悉,人物的新屬性“定力”主要為法術閃躲,和傷害減免。新屬性的推出,將為游戲人物角色發展注入全新的重生力量,由此開啟所有種族的“第二人生”。
新屬性的推出,讓玩家最鐘愛的戰斗PK模式結局百變,隊伍的搭配方式也就由幾十種增加為成百上千種,戰局更加變幻莫測,痛快刺激!
據悉,自從02年起由大話西游2首創的“根骨、靈性、力量、敏捷” 四項基礎屬性定律之后,國內90%的網游人物屬性配比無不遵循以上四項屬性原則。此次新屬性“定力”的推出,或將又掀起國內回合制網游的一輪風潮。
據悉,新大話西游2定于9月5日上市,由大話西游電影之父劉鎮偉與網易頂尖游戲開發團隊共同研發2年,全新地圖、召喚獸、PK系統、海戰副本等11項革新內容還將逐步曝光!
新屬性帶來的好處:種族平衡 新發展空間
眾所周知,在大部分的國產網游中,玩家都喜歡選擇輸出較高的職業,但全敏或全魔的加點方式,無法加強自己在戰局中的抗打壓能力。
而新大話西游2推出全新第五屬性:定力,為所有玩家都增加法術閃躲和法術減免的能力,讓喜歡加敏或法的玩家也能提高生存能力。
對于玩家來說,這不僅可避免一個種族扎堆的情況出現,讓游戲角色人物的發展更加平衡,讓玩家擁有更多新的發展空間。
調整現有屬性、修正:
力求玩家更滿意
據悉,新屬性的推出并非簡單的一個小改動,涉及到每個玩家的利益,屬于游戲最核心的數值系統的重要部分。
對此,新大話西游2的開發組已研發已久,并通過對新、老玩家的調研,不斷根據玩家的反饋而調整推出。
為使定力屬性的出現不影響現有游戲平衡,新大話西游2在增加新玩法的同時,也為原有屬性、原有轉生修正進行調整,力求達到更高的一種平衡狀態。
小貼士:如何獲得新屬性
玩家角色到達180級并完成第20個稱謂任務后,即可獲得飛升任務,完成任務將獲得全新屬性:定力,人物等級上限提升至200級,同時獲得抗性上限提升。召喚獸點化后,等級上限也將提升至200級,還會獲得更多的技能欄及能力提升!