
年度規模最大的小游戲開發盛事——第二屆3366小游戲開發大賽在今年4月份正式開鑼。延續 “開發小游戲 共贏大未來”的主題,本屆比賽一大亮點在于,除傳統的Flash游戲開發比賽之外,大賽順應全球應用技術發展趨勢特別增設HTML5以及移動APP游戲開發比賽類別。據悉,大賽由3366開放平臺主辦,91天地會、HTML5中國協辦,更引入了Intel、迪士尼以及騰訊游戲等國際級戰略合作伙伴,彰顯賽事權威性。
機遇 創新平臺孵化優秀原創
作為國內小游戲產業內最大的交流平臺,第二屆3366小游戲開發大賽持續對“創新”的追求正激發出整個小游戲行業乃至中國互聯網平臺新的生機。回顧3366小游戲的發展歷程,從成立之初就一直站在玩家與開發者的角度不斷進行著改進與創新。根據統計,平臺目前已經匯聚了數萬款各種類型的Flash小游戲,形成了從平臺——開發者——玩家——開發者——平臺的良性發展循環。但讓人遺憾的是,除了3366小游戲等少數平臺外,大部分小游戲平臺存在原創力不足,抄襲、同質化等種種問題。業界資深觀察家指出,游戲行業的發展必須依靠眾多優秀的人才及其原創作品,而創新平臺則是這些優秀原創的孵化器。
優勢開放平臺打開多贏局面
事實上,小游戲整體發展與開發者團隊,小游戲平臺休戚相關。小游戲產品過剩、同質化嚴重,已經成為制約行業進一步發展的重要因素。行業專家指出,只有開放平臺才能留住人才和好作品。目前許多小游戲平臺正在朝此方向努力,3366開放平臺便是其中一個成功的例子。去年3366首屆Flash游戲開發大賽在2個多月的時間內參賽作品的數量突破800款。資深游戲開發團隊負責人進一步指出,一個開放平臺是否能吸引開發者,除了本身用戶基礎群以外,關鍵還在于提供給開發者的盈利模式。因此對于小游戲開發者來說,成敗關鍵點就在于選擇一個優秀的開放平臺運營產品,從而獲得收益。據游戲開發大賽負責人介紹,“微支付”正是3366平臺為小游戲開發者開創的一種全新盈利模式。3366開放平臺通過推出廣告、積分、存檔等多種API,幫助開發者提高流量和收益。
挑戰“叢林法則”檢驗原創實力
據大賽主辦方預計,今年參加比賽的人數和作品將比去年更多,對于游戲開發者的原創能力將是一個嚴峻的挑戰。因此比賽會更加激烈,“叢林法則”也會更加凸顯。本屆小游戲開發大賽共設置4個比賽組別,60萬現金大獎供國內小游戲開發團隊、個人以及校園在讀開發者角逐。比賽沿用了去年的評分模式,每個項目都采取玩家試玩投票與專業評委打分的雙重整合評分模式。該評分模式既直接反映了游戲玩家的真實游戲體驗,也包含了專業評委從游戲開發專業角度上給予的指導。由此產生的獲獎作品既有高度的用戶基礎和可玩性,同時又不缺失技術專業度。
3366開放平臺負責人表示,大賽的初衷正是通過推動國內原創作品的步伐,促進國內小游戲行業長足發展。從去年的比賽結果來看,國內的原創隊伍正在不斷壯大,3366開放平臺將持之以恒攜手廣大開發者,努力打造一個專業、創新、開放、多贏的小游戲生態圈。有專家認為,中國小游戲行業仍在“摸著石頭過河”,正處在行業的探索期。在過去的幾年中雖然增長快速,但巨大的潛在用戶勢能仍然沒有被充分釋放。創新與開放正是激活潛在勢能,開啟中國小游戲行業良性發展的鑰匙,3366開放平臺通過搭建專業平臺緊密連接游戲開發商和用戶群,形成良性發展勢頭,對整個中國小游戲產業未來發展有著重要的借鑒意義。