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各學科在建筑動畫中的應用分析

2013-12-31 00:00:00班剛楊菲
建筑與文化 2013年11期

【摘 要】建筑動畫作為一門蓬勃發展的學科,隨著計算機技術的不斷進步,致使有些人認為建筑動畫是個技術行業。其實不然,準確來說建筑動畫是一門匯集了計算機技術、美學、建筑學、環境藝術學和人文學的綜合學科。無可非議,計算機技術是實現建筑動畫制作的必要手段,但是,只是一味的強調技術而忽略其它學科,不可能制作出一部完美的建筑動畫作品。因此,本文將對環境藝術設計在在建筑動畫中的應用、構成在建筑動畫中的運用進行一定的分析。

【關鍵詞】建筑動畫;環境藝術;構成

1、環境藝術設計在建筑動畫中的應用

1.1環境藝術設計中的形態

形態是造型要素的基礎,它是指城市及建筑內外環境空間中形態要素的表現形式,其概念設計可從構成形態的要素點、線、面、體等方面及平面、立體、空間形態等方面提出設計的構思。

環境藝術設計中的形態體現在建筑動畫中的景觀布局。在對建筑動畫的整體空間進行布局時,對主體建筑形態意義的理解是我們進行景觀布局的基礎;不同場景的建筑會表現出不同的形態,例如、有些建筑整體的形態可以讓人理解成三角形的元素、圓形的元素等。在把握建筑形態的前提下,對配景的形狀、位置等進行合理的設置,才使得配景更好的融入整個場景中,與主體建筑成為和諧統一的整體。只有這樣,才能更好的表達建筑設計者對形態設計上的意圖。

1.2環境藝術設計中的色彩

色彩也是造型要素之一,由于色彩具有先于形態識別的特點,其概念設計可從色彩的明度、色相、純度等方面及對比、調和,以及物理、生理、心理、地域和文化等方面來提出設計的構思。在一部建筑動畫中,色彩在很大程度上決定了動畫的整體氛圍,為了使動畫取得最好的視覺效果,在色彩的搭配、冷暖色的使用方面,要做到在把握色彩統一性的同時,應該又不乏對比性;切忌顏色的紛繁復雜,否則畫面會變得雜亂無章,難以把握。

1.3環境藝術設計中的光影

光影是指光和影的結合,兩者是從不分開的,只是光在明處,影在暗處而已。其概念設計可以從光影的造型、色彩、空間等方面來提出設計的構思。光與影搭配的存在是環境設計中的一大特色。例如、對環境植物搭配分布,植物在形態上美化整個畫面的同時,也使陽光與陰影和諧的存在。明亮的建筑立于空間之上,樹影覆蓋的地面置于建筑之下,不僅從形態上更是從光影上突出了畫面的空間感與層次性。

1.4環境藝術設計中的材質

材質是指材料和質感的結合,也是造型要素之一。其概念可從材質表面的可視屬性,即色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率和發光度等以及物理、化學等方面來提出設計的構思。環境設計則是對其材質屬性的合理搭配,這在室內設計中的反映更為突出。在建筑動畫中,質感是其頭等表現的內容之一,因為質感表現材料的真實,材料突出了整個畫面的和諧與美感。

2、構成在建筑動畫中的運用

2.1構成的概念

構成包括平面構成和立體構成,所謂構成是一種造型概念,也是現代造型設計用語,其含義就是將幾個以上的單元(包括不同的形態、材料)重新組合成一個新的單元,并賦予視覺化的、力學的概念。其中,立體構成是以厚度塑形象,是將形態要素按照一定的原則組合成形體;平面構成則是以輪廓塑形象,是將不同的基本形、按照一定的規則在平面上組合成圖案。

2.2構成藝術與建筑動畫畫面構圖

建筑動畫作為一種動態的影像產品,除了要滿足其動態畫面的要求之外,更需要有藝術的內涵。構圖對建筑動畫是非常重要的,一個鏡頭的畫面構圖直接影響到整部片的好壞。建筑動畫的畫面構圖也是采用“平面構圖法”,以二維空間表現三維空間。平面構成中的點、線、面三大要素在建筑動畫中同樣可以體現。畫面中的所有元素最終都可以被看成是點、線、面,它們把整個圖片分割成若干個大小不同的面積,這種分割使圖片的視覺重心和讀者的視覺感受發生變化,從而產生構圖的意義。而畫面中的形、色、光則從另一方面詮釋了畫面的構圖,使圖片產生不拘一格的效果。

在建筑動畫中,點是畫面中所占比例較小的元素,但不一定非要是點狀物體才能稱為點,在整體構圖中,由于點起到點睛的作用,因而有時盡管不是點也被當成點對待。如果說點是畫面的基本元素的話,那么把無數的點連接在一起,就形成了線,由于線的感染力極強,因此在構圖中線總是無處不在,而它對于畫面的結構劃分也起到十分重要的作用,若要利用線條,就要把它從畫面中找出來并加以利用。密集的點會構成線,如果再將線條擴張最終會變成面,所以說一個畫面中,面是必不可少的,照片要表現得具有空間感,靠多個面來組合成立體效果是目前主要的處理手法。作為一門影像藝術的建筑動畫,同時也是一門構成藝術,合理與富有美感的畫面構成是每個片子不可或缺的組成部分。在制作一個動畫鏡頭前,首先要對所制作的鏡頭進行畫面構圖的分析,明確如何利用點、線、面的關系去處理整個畫面的構圖。

2.3構成藝術中的構圖法

黃金分割法:它是一種由古希臘人發明的幾何學公式,遵循這一規則的構圖形式被認為是“和諧”的,這一規則的意義在于提供了一條被合理分割的幾何線段。建筑動畫的畫面也是遵循黃金分割原則的。井字構圖法:它是由黃金分割法衍生出來的,它是將畫面用兩條水平線分成三等份,再用兩條垂直線分成上下三等份,從而使畫面被分割成九個相等的方塊,四條分割線出現四個交叉點。通常來說攝影者會在這四點上選擇一處作為主體的最佳位置,將畫面最重要的部分安置在這些重點上,自然能夠吸引人們的視線。畫面右端那些交叉點,一般被認為是最強烈的。對角線構圖:它是指影像在畫面上呈對角的方向分布,這種構圖在繪畫作品中經常見到,對角線構圖的特點避開了左右構圖的呆板感,形成視覺上的均衡和空間上的縱深感。框架型構圖:它是指用類似鏡框或者窗口之類的東西對畫面進行分割,構成很有意思的畫面,同時產生較強的空間感和視覺沖擊力。

3、結語

一部好的建筑動畫作品,并不僅僅是依靠技術來完成的,它要求制作者綜合各方面的知識、依據各學科的規則,共同營造美的意境、帶給人藝術的享受。以藝術的眼光去創造,以設計的思維去創作,是每個建筑動畫制作者必不可少的內在需要。

參考文獻:

[1]陳慎硯.景觀動畫設計的藝術性與大致走向[Dl.北京林業大學信息學院數字媒體藝術,2006.

[2]周維權.園林、風景、建筑[Ml.北京:百花文藝出版社,2006.

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