身為電腦的始祖,它的界面根本談不上友好,必須通過撥動超多的開關來實現指令輸入。后來,打孔紙帶輸入方式引入了電腦操控,用打孔機把指令打在長條紙帶上,好歹能降低一些輸入的難度。
Wii游戲機的問世,可以說是一個里程碑,真正地把我們帶進了自然操控的時代。它帶給我們一種獨特的操控方式,前所未見的控制器開創了體感操作的先河,帶來了更有趣、更有代入感的游戲體驗。隨后它又推出了Wii Fit等附件,體感游戲更加多姿多彩。
作為Xbox 360的重要配件,它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是通過語音或直接捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行游戲,帶給玩家沉浸式的游戲與娛樂體驗。
作為所有電腦標配的鍵盤,也終于讓電腦這個東西開始普及,用戶學幾天電腦的命令格式就可以上手了。但是更有價值的設備是鼠標!雖然1964年,鼠標的雛形就已經問世。但準確地說,伴隨圖形用戶界面推出的鼠標才是真正意義上的鼠標。圖形用戶界面實實在在地降低了電腦進入家庭的門檻。
正是這個產品把多點觸控瞬間普及,讓我們體驗到了直覺化操作的魅力。智能手機的操控從來沒有過這么簡單和直接。
這一代iOS帶來了Siri這個聰明的人工智能助理,它使用自然語言處理技術,通過對話完成互動,幫用戶實現搜索、查詢、設置等操作。