
經歷多年高速發展之后,包括智能手機、平板電腦在內的移動終端增速逐漸趨緩,市場飽和、單價下降,因而智能終端廠商成為如今最熱門的可穿戴設備的主力軍。可穿戴設備概念廣闊,按使用功能可分為監測型、感官數字化型和信息輸出型,運動監控手環、Google Glass和智能手表分別是這3種類型的代表。
然而,除了初具雛形的智能手表、已成氣候的智能手環和離公開發布尚有距離的智能眼鏡意外,可穿戴設備給我們的生活究竟帶來了怎樣的變化?看起來很美的它,前途是否如預想的那般光明?
雖然有著眾多的用途,但是目前主要作為附件形式存在的可穿戴設備市場規模仍十分有限,即便按照較為樂觀的綜合增長率59%計算,到2016年其市場容量也僅為1.7億臺,市場規模不過100億美元,與PC、通訊等產業動輒數千億美元的市場規模相比,仍處于發展初期。另一方面,可穿戴設備的功能非常多樣、集成度高,這也分散了產品在開發及市場上的投入和消費者的關注度,再加上單價較低,市場集中度非常有限,因而能夠帶給大公司的收益更是可憐,指望此類產品來延續消費電子產業的高增長并不現實。
當然,可穿戴設備也不是沒有更高增速的可能,不過這取決于以下幾個方面。首要的當然是應用模式、使用形態的創新。今天不看好它是因為基于現在的應用模式,但是消費電子產品在這方面的創新能力是非常可觀的。如Google Glass這樣的產品,在推出伊始就受到各方關注,并不是因為Google推出了它,而是它延伸了人的感官,是感官數字化與計算機相連的代表。……