3D技術(shù)已經(jīng)從工業(yè)設(shè)計、機械制造、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)擴展到能源、消費品、生命科學等領(lǐng)域。同時,無論消費者還是企業(yè)級客戶,他們的關(guān)注點與需求也都在時刻發(fā)生轉(zhuǎn)變,即從應(yīng)用3D技術(shù)本身,到利用3D技術(shù)實現(xiàn)創(chuàng)新。
“服裝行業(yè)很特別,款式更新?lián)Q代快,我們必須時刻盯緊產(chǎn)業(yè)鏈的生產(chǎn)、設(shè)計、銷售等環(huán)節(jié)的時間點。對大多數(shù)服裝企業(yè)來說,精準度和效率就是金錢。”國內(nèi)一家服裝相關(guān)負責人表示,3D技術(shù)已經(jīng)貫穿于服裝產(chǎn)業(yè)PLM(全生命周期管理)。
調(diào)研機構(gòu)AMR Research 關(guān)于服裝行業(yè)主要技術(shù)潮流的報告顯示,68% 受訪的服裝公司計劃推出新產(chǎn)品或新品類,以實現(xiàn)成長目標;42% 的服裝公司正尋求進入全球市場拓展商機。而3D的應(yīng)用,可以幫服裝企業(yè)改善產(chǎn)品設(shè)計和制造,給設(shè)計師帶來更多靈感。
在能源領(lǐng)域,核能產(chǎn)業(yè)對3D技術(shù)的需求也很迫切。僅僅是從反應(yīng)堆里把電發(fā)出來,就需要幾千萬個零件。而3D技術(shù)能夠提高水電工程設(shè)計、模擬分析及生產(chǎn)管理的效率,同時降低錯誤率、控制預(yù)算、為項目進度和安全提供保證。對此,中國水電顧問成都院院長章建躍表示:“專業(yè)化的三維協(xié)同設(shè)計解決方案,是水電行業(yè)近年來一直追求的目標。”
然而,3D技術(shù)的潛力還末被完全挖掘。“互聯(lián)網(wǎng)、云計算讓傳統(tǒng)的協(xié)作向更多社交類協(xié)作轉(zhuǎn)變,在這一背景下,企業(yè)正在經(jīng)歷產(chǎn)品體驗向業(yè)務(wù)體驗轉(zhuǎn)變,文檔管理向體驗管理轉(zhuǎn)移,產(chǎn)品屬性向消費者體驗轉(zhuǎn)型的過程。”達索系統(tǒng)總裁兼CEO Bemard Charles在達索系統(tǒng)2013大中華區(qū)3D體驗高峰論壇上接受《計算機世界》報記者采訪時說。
在航空航天領(lǐng)域,經(jīng)常有高管訴苦,“雖然借助3D平臺,可以在早期設(shè)計階段和高成本物理測試之前能讓工師和設(shè)計師進行溝通,節(jié)省了不少成本。但是,最終用戶卻沒辦法在這之前體驗飛機設(shè)計的物理性能,一旦交貨后用戶體驗不好,不但影響銷售,重新生產(chǎn)還會大大提高設(shè)計成本。”這時體驗就變得格外重要。而云計算、物聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)與3D技術(shù)的結(jié)合,可以實現(xiàn)這種需求。
為此,達索系統(tǒng)公司2012年提出“后PLM時代的3D體驗”理念,把人作為中心,融合移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算等技術(shù)與應(yīng)用,把設(shè)計師、工程師、營銷經(jīng)理,甚至消費者結(jié)合到一起。
“產(chǎn)品是不是容易被設(shè)計、被最優(yōu)地生產(chǎn),以及被市場所接受,還是由最終客戶說了算。這就需要三維設(shè)計產(chǎn)品要全面契合用戶、設(shè)計者和企業(yè)決策者的體驗。”達索系統(tǒng)大中華區(qū)總經(jīng)理王皓峰說。
但3D體驗看似簡單,實現(xiàn)起來卻并不容易。設(shè)計師、工程師還有技術(shù)功底,但對消費者和企業(yè)其他部門,例如營銷經(jīng)理來說,PLM工程語言就太過專業(yè)。“3D體驗就是向復(fù)雜性宣戰(zhàn),我們必須把軟件的溝通語言變成整個公司各部門,甚至跨學科人員都能夠理解的語言。”達索系統(tǒng)行業(yè)、營銷和企業(yè)傳播部執(zhí)行副總裁Monica Menghini說,達索系統(tǒng)相信,向3D體驗轉(zhuǎn)型會使服務(wù)提供商的市場潛力擴大一倍。“達索系統(tǒng)曾同醫(yī)療機構(gòu)合作,仿真模擬孕婦分娩的解決方案,顯然這已經(jīng)不屬于傳統(tǒng)定義上的PLM范圍。”
而對于企業(yè)級用戶與普通消費者而言,3D體驗的意義則更加深遠。企業(yè)有更多的途徑可以考慮如何創(chuàng)新;大多數(shù)消費者可以在買汽車時也能像買衣服一樣,定制自己喜歡的款型、顏色、性能。難怪有行業(yè)分析師稱3D體驗為“游戲規(guī)則變革者”。