人為什么要有兩只眼睛?因為一只眼睛只能看到平面的圖像,只有同時用雙眼從不同的角度注視物體,讓兩眼的視覺圖像同時傳入大腦,再經過合成判別,才能使物體在人腦中產生空間的深度感和立體感。這個道理,同樣可以應用在組織中。
在企業里,我們常要懂得用人。但如果“用人”指的只是“選賢與能、任才適所”,那就考慮得太簡單了——人才如果不能形成團隊,只是各自為政,再多的力量都可能被內耗掉。換言之,企業要的是“團隊”而不只是“人才”。
更進一步說,如果團隊只是單音齊唱,那又太過單調。要能透過不同音高產生和聲,讓全體感受到合唱的和諧與愉悅,這才是用對了團隊。
組織是眾人的集合。人之不同,各如其面,會有各種不同觀點和聲音才是自然的。有些領導過于專權,不能容納不同的觀點,就不免置組織于狹地。此所以孔子要提出“君子和而不同;小人同而不和”。
企業發展到一定規模時,為了避免單音、平面的風險,通常會考慮將傳統的樹狀組織改變為矩陣組織。顧名思義,矩陣組織就是縱橫交叉,至少從兩個角度來落實管理。例如,在我們公司的組織中,有事業部、職能部的二維矩陣組織。在這樣的體系下,許多單位的主管會有兩個甚至三個上級主管。例如某產品生產單位的主管,既需要在制造專業技術方面接受廠長的領導,又需要在滿足客戶需求上接受事業部總經理的領導。而在事業部下屬的業務組織中,同樣有行業、產品、地區這樣的三維矩陣組織,有時一個業務單位的主管必須兼顧來自這三個層面的需求,難免發出抱怨。殊不知,這樣三維的溝通,提供了反映市場全貌的立體圖像。運作得宜,才不易形成決策盲點。
在傳統的樹狀組織下,雖然指揮系統單一有力,但所有事務都靠單線領導,有時難免出現方向偏差。特別是組織一大,領導有如身居九重的皇帝,信息搜集和指令發出都要經過許多層次,不但時間延誤,而且可能造成信息弱化或更嚴重的失真。
樹狀組織的另一個弊病是容易造成部門的“共同體化”。由于各部門平日互不統屬,“我的地盤我做主”慣了,缺乏橫向的協調文化,每個人容易變成刺猬,小事也要爭執,可能就會演變成派系紛爭的嚴重后果。
在矩陣組織的結構下,主管較有機會聽到不同的聲音,并在大家習慣換位思考和虛心協調后,減少本位主義的弊病。具體而言:橫向看,成員透過各事業部、產品處的觀點,要最好、最快地傳遞價值給客戶;縱向看,各職能部門(營銷、客服、研發、管理、財務、人資等)則提供專業培訓和制度、流程體系,以確保風險控管和發展速度的平衡,這樣才能做到“成長而不亂”。
矩陣管理的缺點是要花時間管理內部沖突,最大的挑戰也莫過于協調各方的意見。由于雙方對事務的優先等級看法可能不同,在管理過程中往往需要比較多的協調,有時可能會耽誤時間,并讓事業單位有不能踩足油門的感覺。但總的來講,犧牲一點速度來追求平衡,那這點組織成本就還是值得的。
不同專業的人很容易執著于自己的立場。才能越高、經驗越豐富、性格越固執,沖突就會越激烈。因此,主管要不時自我提醒:務必要能讓組織從不同的觀點去看事情,就像人的雙眼一樣。王夫之在《讀通鑒論·唐高祖》卷中寫道:
“國家之事,如指臂之無分體也;夫人之才,如兩目之互用,交相映而合為一見也。”
假如分工而不能合而為一作整體的思考,那就變成“取一體而分責之,無所合以相濟,將司農不知司馬之緩急,司馬不知司農之有無,競于廷而僨于邊……是猶鼻不擇味,口不擇香,背擁重纊而不恤胸之寒,雖有長才,徒為太息……”
古人早有如此見地,今人歷經多代積淀,豈能反不如古人?!
矩陣組織可說是現代大企業的常態。只不過有些公司落實得比較徹底,有些則徒具虛名,因為矩陣管理需要成員具有高度的協調性,因而和企業文化是否多元包容,人員是否成熟練達,都具有密切的關系。為此,我們是透過多種措施來強化、落實:
◆關鍵績效指標(KPI)的設置不能有較大的矛盾,而且要縱橫互補。
◆組織成員必須堅持一定節奏的會面來保持“對焦”。
◆不但在公司的不同層面有大矩陣、中矩陣、小矩陣,還刻意透過項目組的運作來活化組織——一件任務立項后,便應由項目經理來統一指揮,小組成員必須在參與項目的時段中拋開日常職能,而專注于項目任務的達成。類似拍電影的劇組一樣。
善用體系和組織,才不會天天要救火。天真的主管總覺得自己很有能力、有沖勁,偏偏老被那些不如自己的人掣肘。真正成熟的領導人則懂得善用矩陣組織去刻意營造“正、反”的立場和最終“合”的力量。如果光是我“正”,不容任何“反”的作用力存在,就是太偏私了。
管理大師德魯克曾提醒主管:“沒有反對意見,就暫不決策”。陶侃“聞過則喜”、大禹“聞過則拜”,不僅是修養好,而且是已經明白了“組織不能形成一言堂”的道理。
韓非子說:“下君盡己之能,中君盡人之力,上君盡人之智。”不能用“反”,就還只是“盡人之力”;只有懂得從組織上善用“正、反”去創造“合”,才能算得上“盡人之智”。